{
    "lore-wolfstone-title": "Die Burg Wolfsstein",
    "lore-wolfstone-piece1": "Die teilweise zerstörte Burg Wolfsstein hatte eine reiche Geschichte, die Jahrhunderte zuvor begann, als sie nur ein einzelner quadratischer Turm war, der gebaut wurde, um die wertvollen Minen in der Umgebung zu überwachen. Der Turm wurde mit großer Sorgfalt errichtet, da die Minen für die Wirtschaft und Sicherheit der Region von entscheidender Bedeutung waren. Im Laufe der Zeit erwies sich der Turm als stabile Struktur und widerstand den Prüfungen der Zeit und den Elementen.\n\nMit den Jahren wurde der Turm einem neu ernannten Baron für seine Verdienste in einem Krieg geschenkt. Der Baron war dankbar für das Geschenk und arbeitete hart daran, den Turm zu einer vollwertigen Burg auszubauen, indem er einen Wassergraben und robuste Mauern hinzufügte, um das Gebiet zu schützen. Die Burg wurde unter den Nachkommen des ursprünglichen Barons weiter ausgebaut, als die Minen immer wohlhabender wurden.\n\nDie Burg wurde nach einem Wolfsrudel benannt, das in der Umgebung lebte und von den Einheimischen wegen seiner wilden Stärke und Widerstandsfähigkeit verehrt wurde. So wurde die Burg als Wolfsstein bekannt, ein Name, der über Jahrhunderte Bestand haben sollte.\n\nDer letzte Herr von Wolfsstein war ein eifriger Leser und Schriftsteller, der viele Stunden damit verbrachte, die umfangreiche Sammlung von Büchern in der Bibliothek der Burg zu durchstöbern. Er war ein gelehrter Mann mit einem scharfen Verstand und einem tiefen Verständnis für die Welt um ihn herum. Oft verbrachte er lange Stunden lesend am Feuer, in Gedanken versunken, während er über die Geheimnisse des Lebens nachdachte.\n\nTrotz seiner Liebe zu Büchern war der letzte Herr von Wolfsstein auch ein tapferer Krieger, der sein Volk mutig in die Schlacht führte. Er war ein gerechter und fairer Herrscher, der sich tief um sein Volk sorgte und unermüdlich daran arbeitete, deren Sicherheit und Wohlstand zu gewährleisten. Trotz seiner besten Bemühungen verfiel die Burg schließlich, als die Minen auszutrocknen begannen und die Umgebung weniger wohlhabend wurde.\n\nHeute steht die teilweise zerstörte Burg Wolfsstein als Zeugnis einer vergangenen Ära, als Erinnerung an die reiche Geschichte und die Traditionen, die die Welt um uns herum geprägt haben.                     ",
    "game:ingamediscovery-lore-wolfstonecastle": "Entdeckte Überlieferung 'Die Burg Wolfsstein', Teil {0} / {1}\n<font size=\"20\">Drücke J, um dein Journal zu öffnen</font>",
    "lore-darkheat-title": "Die dunkle Hitze",
    "lore-darkheat-piece1": "Eintrag I:\n\nIch kam mit der Absicht, den gemeldeten Meteoriteneinschlag in dieser Region zu untersuchen. Das Land trägt die Narben von etwas Gewaltigem. Der Boden ist aufgerissen und ausgedörrt, und die hohen Felsformationen rund um die Einschlagstelle sind auf einer Seite schwarz verbrannt, als wären sie von extremer Hitze versengt worden. Nahe dem Zentrum des Einschlags entdeckte ich ein Fragment, das flach im Boden steckte. Es war metallisch, dunkel und auf seltsame Weise glatt. Obwohl es Wind und Wetter ausgesetzt war, fühlte es sich weiterhin warm an.\n\nEintrag II:\n\nIch brachte das Objekt hinauf in einen Höhleneinsturz hoch zwischen den Felsformationen. Der Raum ist eng, aber stabil und bietet Schutz vor den Elementen. Ich räumte einen ebenen Bereich frei und errichtete einen kleinen Arbeitsbereich. Das Objekt ruht nun auf einer Steinplatte. Die Luft um es herum wird nachts wärmer. Es sendet weder Licht noch Geräusche aus, nur eine gleichmäßige Wärme, die ohne erkennbare Quelle anhält.___NEWPAGE___",
    "lore-darkheat-piece2": "Eintrag III:\n\nMeine ersten Tests waren einfach. Ich platzierte eiserne Werkzeuge in der Nähe, und mit der Zeit wurden sie weich, als hätten sie neben glühenden Kohlen gelegen. Als ich sie in eine Tonkiste einschloss, verstärkte sich die Hitze deutlich. Es scheint, dass das Relikt Energie speichert oder abstrahlt und unterschiedlich reagiert, wenn es eingeschlossen ist. Ich begann damit, innerhalb der Höhle eine stabilere Einschlusskammer zu errichten, um diese Effekte besser beobachten zu können.\n\nEintrag V:\n\nDie neue Kammer wurde heute Morgen erstmals fertiggestellt und vollständig versiegelt. Ich hatte gehofft, einen langsamen Temperaturanstieg zu beobachten, doch die Ergebnisse waren weitaus drastischer. Innerhalb weniger Stunden bildeten sich Risse im Gestein. Eine tiefe Vibration setzte ein, nicht hörbar, aber durch den Boden spürbar. Bevor ich reagieren konnte, setzte das Relikt seine Energie frei.___NEWPAGE___",
    "lore-darkheat-piece3": "Eintrag VI:\n\nEs gab einen einzigen, heftigen Ausbruch von Kraft und Hitze. Die Kammer explodierte nach außen. Ich wurde gegen die Höhlenwand geschleudert, und mein linkes Bein wurde unter losem Gestein eingeklemmt. Es dauerte einige Zeit, mich zu befreien. Mein Arm ist verbrannt, und meine Beweglichkeit ist stark eingeschränkt. Das Relikt liegt nun wieder halb verschüttet und ruht still im Geröll. Die Wärme ist verschwunden. Es ist kalt bei Berührung. Welche Energie es einst in sich trug, wurde vollständig freigesetzt.\n\nLetzter Eintrag:\n\nIch kann nicht hierbleiben. Meine Vorräte sind knapp, meine Wunden verschlechtern sich, und das Fieber beginnt zu steigen. Ich habe meine Aufzeichnungen hinter einem losen Stein nahe der Rückwand der Höhle verborgen, fest in Tuch gewickelt. Das Objekt verbleibt dort, wo es gefallen ist – nun leblos, und doch noch immer anders als alles, was ich je gesehen habe.\n\nIch werde versuchen, das nächste Dorf zu Fuß zu erreichen. Es liegt mehrere Tagesmärsche entfernt.",
    "game:ingamediscovery-lore-darkheat": "Entdeckte Überlieferung 'Die dunkle Hitze', Teil {0} / {1}\n<font size=\"20\">Drücke J, um dein Journal zu öffnen</font>",
    "lore-lastwall-title": "Die letzte stehende Mauer",
    "lore-lastwall-piece1": "Einst war diese Stadt für ihre reiche Fischerei bekannt. Das Symbol der Stadt war ein großer Fisch, und die Einwohner waren stolz auf ihren Wohlstand. Die Stadt war von jahrhundertealten Mauern umgeben, die von der Stärke und Widerstandsfähigkeit der Stadt zeugten.\n\nDoch in einer schicksalhaften Nacht tauchte eine mysteriöse Kreatur in der Stadt auf. Es war eine Kreatur der Dunkelheit, mit Flügeln, die den Mond auslöschten, und einem Gebrüll, das den Boden erschütterte. Die Bewohner der Stadt flohen in Panik, aber die Kreatur war zu schnell. Mit einer Explosion dunkler Energie löschte es die halbe Stadt aus, so dass nur noch ein zerstörtes Mauersegment übrig blieb.\n\nDie überlebenden Stadtbewohner standen unter Schock, unfähig, das Grauen zu begreifen, das ihnen widerfahren war. Die Kreatur war nirgends zu sehen und hinterließ nur Zerstörung und Verzweiflung. Die Stadt lag in Trümmern, und die Menschen waren am Boden zerstört.\n\nIm Laufe der Zeit wurde die Stadt zu einem Ort der Legenden, an dem die Geschichten über die Kreatur von Generation zu Generation weitergegeben wurden. Einige behaupteten, die Kreatur sei ein Dämon, der aus den Tiefen der Hölle geschickt wurde, während andere sagten, es sei ein verfluchter Drache, der Rache für ein längst vergessenes Unrecht nehmen wollte.\n\nDas zerstörte Mauersegment stand als düstere Erinnerung an die Tragödie der Stadt, ein Zeugnis der Zerstörung, die die mysteriöse Kreatur angerichtet hatte. Die Steine waren verwittert und rissig, und an ihren Seiten wuchs Moos. Das Symbol der Stadt, der große Fisch, war noch immer auf der Mauer und den Bannern zu sehen, aber der Ort war längst verlassen und vergessen.\n\nDie mysteriöse Kreatur ist immer noch Gegenstand von Diskussionen und Spekulationen, wobei einige immer noch behaupten, dass sie durch das Land streift und sich ihr nächstes Opfer sucht. Das zerstörte Mauersegment ist ein stummer Zeuge des Grauens, das die Stadt heimsuchte, und eine Warnung an alle, die es wagen, das Schicksal herauszufordern.                     ",
    "game:ingamediscovery-lore-lastwall": "Entdeckte Überlieferung 'Die letzte stehende Mauer', Teil {0} / {1}\r\n<font size=\"20\">Drücke J, um dein Journal zu öffnen</font>",
    "lore-lastfisherman-title": "Die letzten Worte eines Fischers",
    "lore-lastfisherman-piece1": "Ich schreibe dies in der Hoffnung, dass jemand meine Worte findet und die Schrecken, die wir erlebt haben, versteht. Ich bin nur ein einfacher Dorfbewohner, ein bescheidener Fischer, der Dinge gesehen hat, die kein Mensch jemals sehen sollte.\n\nEs begann letzte Nacht wie jede andere. Der Mond stand hoch am Himmel, und die Stadt war ruhig. Ich saß in meiner Hütte und schrieb an diesem Buch, als ich ein Geräusch hörte, das mir das Blut in den Adern gefrieren ließ. Es war ein Brüllen, ein Geräusch wie das Brüllen von tausend Bären auf einmal.\n\nIch rannte nach draußen und sah es - die Kreatur, die unsere Stadt zerstören würde. Es war so, wie ich es noch nie zuvor gesehen hatte, ein Monster mit Flügeln, die den Mond auslöschten, und Augen, die wie Glut glühten. Es stieß ein weiteres Brüllen aus, und ich sah, wie die halbe Stadt vor meinen Augen verdampfte.\n\n Da wusste ich, dass wir verloren waren, dass unsere Stadt verloren war. Ich spürte, wie die Dunkelheit über mich hereinbrach, und ich wusste, dass ich die Nacht nicht überleben würde. Und doch, selbst wenn ich diese Worte schreibe, kann ich nicht anders, als ein Gefühl der Hoffnung zu verspüren.\n\nVielleicht findet jemand dieses Buch, und er wird die Schrecken verstehen, die wir erlebt haben. Vielleicht werden sie wissen, dass wir einst eine wohlhabende Stadt waren, ein Ort, an dem es im Fluss viele Fische gab und die Menschen glücklich waren. Und vielleicht werden sie wissen, dass wir nicht leise in die Nacht gegangen sind, dass wir bis zum bitteren Ende gekämpft haben.\n\n\n\n... Die folgenden Seiten sind verbrannt und zerbröseln in deinen Händen ...                     ",
    "game:ingamediscovery-lore-lastfisherman": "Entdeckte Überlieferung 'Die letzten Worte eines Fischers', Teil {0} / {1}\n<font size=\"20\">Drücke J, um dein Journal zu öffnen</font>",
    "lore-glimmershield-title": "Die Burg Glimmerschild",
    "lore-glimmershield-piece1": "Eingebettet im Herzen des Königreichs stand ein großes Schloss, das als Glimmerschild bekannt war. Mit seiner imposanten quadratischen Form, umgeben von einem tiefen Graben und bewacht von vier mächtigen Türmen, von denen jeder für sich hoch und stolz war, war es ein wahres Wunderwerk.\nDie Familie Wycliffe, ein mächtiger und einflussreicher Clan, war in den ersten Jahrhunderten die Herren von Glimmerschild.\nIhr Schloss war der Neid aller, die es sahen, ein wahres Zeugnis ihres Reichtums, ihrer Macht und ihres Ansehens. Die Wände des Schlosses waren mit Skulpturen und Gemälden geschmückt, von denen eines erlesener war als das andere. In der Bibliothek füllte eine riesige Büchersammlung jedes Regal, eine Fundgrube des Wissens, das die Familie auf ihren vielen Reisen und Geschäften erworben hatte.___NEWPAGE___",
    "lore-glimmershield-piece2": "Aber die Familie Wycliffe war nicht nur wohlhabend, sondern auch mächtig. In der Waffenkammer des Schlosses wurden Waffen und Rüstungen gelagert, die für die Ausrüstung einer ganzen Armee von 200 Soldaten ausreichten. Die Familie Wycliffe war eine Macht, mit der man rechnen musste, und das wussten sie auch.\nAußerhalb der Burgmauern erstreckten sich die Ländereien der Familie Wycliffe weit und breit, und es war ein Anblick, der sich sehen lassen konnte. Große Obstgärten und Gärten waren in alle Richtungen zu sehen, die von den Dienern und Arbeitern der Familie sorgfältig gepflegt wurden. Es war ein Symbol ihrer Macht, ein Zeugnis ihrer Herrschaft über das Land.\nDoch wie alle großen Dinge hatte auch Glimmerschild Ruhm irgendwann ein Ende. Nach dem Tod von Earl Edmund Wycliffe stand das Schloss viele Jahre lang leer und verfiel, während die Familie um den Erhalt ihrer Macht und ihres Einflusses kämpfte.___NEWPAGE___",
    "lore-glimmershield-piece3": "Erst in den späteren Jahrhunderten erhielt die Burg einen neuen Zweck, den sie jedoch nicht begrüßt hätte. Die Burg wurde in ein Gefangenenlager für Kriegsgefangene umgewandelt, ein düsterer und unheilvoller Ort, an dem viel Leid und Not herrschte.\r\nDie Gefangenen, die innerhalb der Burgmauern eingesperrt waren, wurden hart behandelt, ohne Rücksicht auf ihr Wohlergehen oder grundlegende Menschenrechte. Viele von ihnen starben innerhalb der Burgmauern, ihre Leichen wurden in den Kerkern und vergessenen Ecken der Burg der Verwesung überlassen.\r\nAm Ende sollen es die Gefangenen selbst gewesen sein, die die Burg in Brand steckten und sie in Schutt und Asche legten. Heute ist nur noch der linke Flügel von Schloss Glimmerschild übrig, eine deutliche Erinnerung an die einst mächtige Herrschaft der Familie und die turbulenten Ereignisse, die zu ihrer Zerstörung führten.",
    "game:ingamediscovery-lore-glimmershield": "Entdeckte Überlieferung 'Die Burg Glimmerschild', Teil {0} / {1}\n<font size=\"20\">Drücke J, um dein Journal zu öffnen</font>",
    "lore-forlornhoperecruitment-title": "Rekrutierungsschreiben der verlorenen Hoffnung",
    "lore-forlornhoperecruitment-piece1": "An alle tapferen und furchtlosen Seelen,\n\nWir suchen mutige Krieger, die bereit sind, an einer Mission von größter Wichtigkeit teilzunehmen - einer Mission, die die Mutigen aufruft, ihre unerschütterliche Hingabe an die Sache zu demonstrieren. Die Zeit ist gekommen für die Bildung einer ausgewählten Gruppe, bekannt als die Verlorene Hoffnung.\n\nDer Verlorenen Hoffnung wird eine gefährliche Aufgabe anvertraut, die unübertroffene Tapferkeit und außergewöhnliche Fähigkeiten erfordert. Dies ist keine Mission für Zögerliche, sondern für jene, die bereit sind, den Widrigkeiten direkt ins Auge zu sehen – im vollen Bewusstsein, dass der Weg in ein unsicheres Schicksal führen könnte.\n\nDiese geschätzte Gruppe wird die Vorhut unserer Streitkräfte sein und den Angriff gegen die beeindruckenden Befestigungen des Feindes anführen. Euer Mut wird unsere Truppen inspirieren, und euer unerschütterliches Engagement wird in die Annalen der Geschichte eingehen.\n\nEs sei bekannt, dass dieser Aufruf nicht einer blinden Rücksichtslosigkeit entspringt. Die Verlorene Hoffnung erkennt die Schwere des Unterfangens an, und ihre Mitglieder werden die ersten sein, die dem Ansturm des Feindes gegenüberstehen. Aber es ist in diesem Opfer, dass Legenden geboren werden, und die Geschichten eurer Tapferkeit werden für Generationen erzählt werden.\n\nDiejenigen, die es wagen, diese edle Aufgabe anzunehmen, werden unter ihren Kameraden Auszeichnung und Ehre angeboten bekommen. Ihr Name wird in Liedern gefeiert werden, und eure Taten werden von den Barden verkündet.\n\nSolltet ihr bereit sein, dieser heiligen Bruderschaft beizutreten, zeigt eure Absicht, und der Pfad des Ruhms wird vor euch gelegt werden. Denkt daran, die Verlorene Hoffnung ist nicht eine Kraft der Verzweiflung, sondern des unerschütterlichen Entschlusses angesichts scheinbar unüberwindbarer Widerstände.\n\nLasst nicht zu, dass Angst zwischen euch und eurem Schicksal steht. Umarmt den Ruf des Mutes, denn die Verlorene Hoffnung sucht diese seltenen Wenigen, die bereit sind, ihre Namen auf die Tafeln des Mutes zu schreiben.\n\nAntwortet umgehend auf diesen Ruf, und gemeinsam werden wir ein Vermächtnis des Mutes schmieden, das durch die Ewigkeit hallt.\n\nIm Dienste der Sache,\n\nSir Alaric\nVorhutkommandant der Verlorenen Hoffnung                                       ",
    "game:ingamediscovery-lore-forlornhoperecruitment": "Entdeckte Überlieferung 'Rekrutierungsschreiben der Verlorenen Hoffnung'\nTeil {0} / {1}\n<font size=\"20\">Drücke J, um dein Tagebuch zu öffnen</font>",
    "lore-forlornhopebounty-title": "Kopfgeld auf die Verlorene Hoffnung",
    "lore-forlornhopebounty-piece1": "Kopfgeld auf Die Verlorene Hoffnung!\n\nNieder mit der Verlorenen Hoffnung!!\n\nSeht den Zorn der Eisernen Phalanx, Herrscher der Dunkelheit und Meister des Chaos! Lasst die ganze Welt vor Angst erzittern, während wir unsere Wut auf die verfluchte Verlorene Hoffnung entfesseln! Die Zeit ist gekommen, diese frechen Plagen von der Oberfläche der Existenz zu tilgen!\n\nDie Verlorene Hoffnung, eine erbärmliche Schar fehlgeleiteter Narren, hat es gewagt, die Klingen mit der Macht der Eisernen Phalanx zu kreuzen. Sie stolzieren arrogant herum und glauben, ihr Mut verleihe ihnen Unbesiegbarkeit. Doch lasst es bekannt sein: Ihre Tapferkeit ist nicht mehr als eine flackernde Kerze im Angesicht unseres tobenden Infernos!\n\nDaher erlässt die Eiserne Phalanx ein wildes Kopfgeld, blutrot und triefend von der Essenz der Qual. Eine Belohnung von 160 Goldnuggets wird der rücksichtslosen Hand gewährt, die den abgetrennten Kopf eines Frevlers der Verlorenen Hoffnung präsentiert! Ihre zerschmetterten Körper sollen als geisterhafte Warnung für jene dienen, die es wagen, von einer Herausforderung unserer Herrschaft zu träumen!\n\nKeine Gnade wird diesen elenden Seelen zuteil. Sollte jemand versuchen, sie zu schützen, werden ihre Familien unaussprechliche Schrecken erleiden, und ihre Ländereien werden in karge Ödlande verbrannt! Wir werden ihre Verstecke aufspüren und sie bis ans Ende der Welt jagen, denn es gibt kein Entkommen vor unserem Zorn!\n\nDie Verlorene Hoffnung wird zerrissen, ihre Namen werden vergessen, ihre Erinnerung ausgelöscht! Sie werden nichts weiter als ein flüchtiger Albtraum im großen Teppich unserer Schreckensherrschaft sein! Ihr Schicksal ist besiegelt, und ihr Untergang naht mit einer Grausamkeit, die jede Vorstellungskraft übersteigt!\n\nKniet vor der Eisernen Phalanx und genießt das Versprechen von Macht und unvorstellbarem Reichtum. Für jene, die es wagen, sich uns zu widersetzen, soll die Verlorene Hoffnung als eindringliche Mahnung an den Preis des Widerstands dienen!\n\nDurch den unerschütterlichen Willen von General Aleron Eisenherz,\nDatum unbekannt                            ",
    "game:ingamediscovery-lore-forlornhopebounty": "Entdeckte Überlieferung 'Kopfgeld auf Die Verlorene Hoffnung'\nTeil {0} / {1}\n<font size=\"20\">Drücke J, um dein Tagebuch zu öffnen</font>",
    "lore-forlornhopemilitaryrecord89-title": "Militärakte #89",
    "lore-forlornhopemilitaryrecord89-piece1": "Militärakte #89\nDatum unbekannt\n\nEinheit Verlorene Hoffnung\n\nKommandeur: Sir Alaric\n\nZusammensetzung:\n\n37 Infanteriefreiwillige, ausgewählt wegen außergewöhnlicher Tapferkeit und Fertigkeit.\n\nMission:\n\nDie Einheit der Verlorenen Hoffnung wurde als Vorhut unserer Streitkräfte während der Belagerung von Antwerpen bestimmt. Ihr primäres Ziel war es, den Angriff auf die befestigte Position des Feindes anzuführen, eine Bresche in ihren Verteidigungslinien zu schaffen, um dem Hauptteil unserer Armee den Vormarsch zu ermöglichen.              ___NEWPAGE___",
    "lore-forlornhopemilitaryrecord89-piece2": "Befehle und Taktiken:\n\nUnter dem Befehl von Sir Alaric wurde der Verlorenen Hoffnung befohlen, schnell und entschlossen auf die Befestigungen des Feindes vorzurücken. Sie sollten eine Kombination aus Schwert, Speer und Schild in einem koordinierten Angriff einsetzen, mit dem Ziel, die Verteidigungslinien des Feindes zu durchbrechen und den Weg für die Hauptstreitmacht zu ebnen.             ___NEWPAGE___",
    "lore-forlornhopemilitaryrecord89-piece3": "Aktionen und Engagement:\n\nDie Einheit der Verlorenen Hoffnung startete ihren Angriff mit beispielloser Tapferkeit. Mit Schlachtrufen, die den Himmel erschütterten, stürzten sie sich kopfüber in die Reihen des Feindes, wobei sie einem Hagel von Geschossen und konzentriertem Widerstand gegenüberstanden. Unbeeindruckt von den überwältigenden Widerständen drängten sie vorwärts, ihr unbezwingbarer Geist wurde zu einem Leuchtfeuer des Mutes für unsere gesamte Armee.\nWährend des heftigen Nahkampfs, der folgte, erlitt die Verlorene Hoffnung schwere Verluste, aber ihr unerbittliches Vorwärtsdrängen gelang es, einen Abschnitt der feindlichen Befestigungen zu durchbrechen, wodurch eine verwundbare Stelle in ihren Abwehrmaßnahmen entstand. Diese entscheidende Leistung ermöglichte es unseren Hauptstreitkräften, die Bresche zu nutzen und einen erfolgreichen Großangriff zu starten, der letztendlich in einem entscheidenden Sieg mündete.                ___NEWPAGE___",
    "lore-forlornhopemilitaryrecord89-piece4": "Verluste und Ehrungen:\n\nDie Verlorene Hoffnung erlitt während ihres selbstlosen Unterfangens erhebliche Verluste, wobei 19 tapfere Seelen ihr Leben auf dem Schlachtfeld ließen. Ihr Opfer und ihre tapferen Taten angesichts unüberwindbarer Widerstände haben ihnen die ewige Dankbarkeit des spanischen Königreichs eingebracht.\n\nErbe:\n\nDie Taten der Verlorenen Hoffnung werden für immer in den Annalen der Geschichte verewigt sein, ein Zeugnis für ihren unerschütterlichen Mut und ihre Loyalität zur Sache. Ihre Namen werden von Barden und Herolden gesungen, um zukünftige Generationen zu inspirieren, Tapferkeit und Ehre im Angesicht von Widrigkeiten zu umarmen.               ",
    "game:ingamediscovery-lore-forlornhopemilitaryrecord89": "Entdeckte Überlieferung 'Militärakte #89', Teil {0} / {1}\n<font size=\"20\">Drücke J, um dein Journal zu öffnen</font>",
    "lore-forlornhopestrategies-title": "Kriegsführungsstrategien und Taktiken",
    "lore-forlornhopestrategies-piece1": "Ein Kompendium der Kriegsführungsstrategien und Taktiken\n\nKapitel VI: Die Rolle der Verlorenen Hoffnung in der Belagerungskriegsführung\n\nAbschnitt 1: Einführung\n\nIm Verhalten des Krieges, insbesondere während der Kunst der Belagerung, steht der Einsatz von elitären Vorhut-Einheiten, allgemein bekannt als 'Verlorene Hoffnung', als Zeugnis für die Kühnheit und den Einfallsreichtum von Militärbefehlshabern im Laufe der Geschichte. Dieses Kapitel wird das Konzept und die Anwendung der Verlorenen Hoffnung erläutern, eine tapfere Gruppe, die beauftragt ist, Angriffe auf feindliche Befestigungen anzuführen.              ___NEWPAGE___",
    "lore-forlornhopestrategies-piece2": "Abschnitt 2: Die Auswahl und Zusammensetzung\n\nDie Verlorene Hoffnung ist keine hastig zusammengestellte Kraft, sondern eine sorgfältig ausgewählte, die die Eigenschaften von unerschütterlichem Mut und kriegerischer Fertigkeit verkörpert. Sie werden aus unseren tapfersten Infanteriefreiwilligen ausgewählt, die außergewöhnlichen Mut und Zähigkeit im Angesicht von Widrigkeiten zeigen. Auch Erfahrung ist eine geschätzte Eigenschaft, denn sie verleiht Weisheit inmitten des Chaos der Schlacht.              \n\n___NEWPAGE___",
    "lore-forlornhopestrategies-piece3": "Abschnitt 3: Die Rolle und Ziele\n\nDer primäre Zweck der Verlorenen Hoffnung besteht darin, die formidablen Verteidigungen des Feindes zu durchbrechen und eine verwundbare Öffnung für den Hauptteil unserer Streitkräfte zu schaffen, um sie auszunutzen. Ihre Rolle ist daher eine des opferbereiten Mutes, denn sie werden die Hauptlast des ersten Angriffs des Feindes tragen und sich allen Arten von gefährlichen Hindernissen stellen.              \n\n___NEWPAGE___",
    "lore-forlornhopestrategies-piece4": "Abschnitt 4: Einsatz und Taktiken\n\nMit der Verlorenen Hoffnung an der Spitze werden unsere Streitkräfte in einer konzentrierten Formation zusammenkommen, bereit, ihrem Weg ins Herz der feindlichen Verteidigung zu folgen. Sie werden ein Arsenal an Waffen für den Nahkampf führen, von Piken und Hellebarden bis zu Schilden und Breitschwertern.\n\nDie Verlorene Hoffnung wird mit größter Disziplin vorrücken, ohne Zögern oder schwankende Entschlossenheit. Ein sorgfältig orchestrierter Angriff, begleitet vom Klang der Kriegstrommeln und dröhnenden Trompeten, wird ihnen einen unerschütterlichen Geist verleihen, der den unbezwingbaren Willen unserer Armee verkörpert.              \n\n___NEWPAGE___",
    "lore-forlornhopestrategies-piece5": "Abschnitt 5: Die Ehre des Opfers\n\nDie Verlorene Hoffnung, obwohl für ihren Mut gefeiert, kann schwere Verluste in ihrem edlen Bestreben erleiden. Die Folgen ihres Angriffs erfordern eine schnelle Reaktion der Hauptstreitmacht, die die Lücke mit Präzision und Hartnäckigkeit ausnutzen wird.\n\nDoch soll in den Annalen unserer militärischen Doktrin festgehalten werden, dass das Opfer der Verlorenen Hoffnung nicht vergessen wird. Ihre Namen werden in Liedern des Mutes nachhallen, und ihre Taten werden durch die Korridore der Zeit hallen, die Generationen inspirieren, ihren unerschütterlichen Mut nachzuahmen.              ___NEWPAGE___",
    "lore-forlornhopestrategies-piece6": "Abschnitt 6: Schluss\n\nIn den Seiten dieser Abhandlung haben wir die Rolle der Verlorenen Hoffnung beleuchtet, ein Symbol unserer unerschütterlichen Verpflichtung zum Sieg im Bereich der Belagerungskriege. Ihr Schicksal ist mit dem Stoff unseres militärischen Erbes verwoben, für immer geschätzt und geehrt zu werden.                     ",
    "game:ingamediscovery-lore-forlornhopestrategies": "Entdeckte Überlieferung 'Kriegsführungsstrategien und Taktiken', Teil {0} / {1}\n<font size=\"20\">Drücke J, um dein Journal zu öffnen</font>",
    "lore-fieldengineersdiary-title": "Tagebuch des Feldingenieurs",
    "lore-fieldengineersdiary-piece1": "Bd. 1 (1/4)\n\nIch habe mir die Freiheit genommen, ein persönliches Tagebuch über diese Expedition zu führen; es gibt viele Aspekte der Feldarbeit, die in den standardmäßigen Unterlagen der Vereinigung nicht abgedeckt sind. Ich werde dieses Dokument monatlich ergänzen; alle Aspekte der Arbeit, die als „zu persönlich“ oder „nicht relevant für die Mission und Werte der Vereinigung“ angesehen werden, sollen aufgezeichnet werden, unabhängig von den Meinungen steifer Bürokraten und den Beschränkungen finanzieller Verträge. Jonas selbst war ein Mann der Erde und beschränkte sein Genie nicht auf vorgefertigte Kästchen und Bürokratie; das werde auch ich nicht tun. Allerdings wird dieses Tagebuch niemals den Schreibtisch der Vereinigung erreichen, aus Angst, dass mein Projekt seine Finanzierung verliert. Einige Regeln müssen befolgt werden.\n\nFür den Fall, dass meine Arbeit als ungeeignet für den öffentlichen Zugang erachtet wird, werde ich hier die Grundlagen darlegen: Ich arbeite an der Verbesserung der Reiz-Reaktions-Matrix von Heuschrecken; insbesondere an einer Möglichkeit für eine geschulte Person, ihr Verhalten spontan zu ändern, ohne das Hauptinterface neu kalibrieren zu müssen. Mein Fokus wird darauf liegen, in die „Persönlichkeit“ der Heuschrecken einzutauchen; je weiter sich diese Maschinen vom Hauptsitz entfernen, desto seltsamer wird ihr Verhalten, aber ich glaube, dass dies für ungewöhnliche Anwendungen von Heuschrecken feinabgestimmt werden kann. Ich habe mehrere Wochen in eine abgelegene, rückständige Flachsbaugemeinde gereist und einen Prototyp eines Heuschreckenstocks mit abnormalen Verhaltensmodifikationen mitgebracht, um an diesen einfachen Menschen zu experimentieren.\n\n___NEWPAGE___",
    "lore-fieldengineersdiary-piece2": "Bd. 2 (2/4)\n\nEs ist ein Monat seit meinem letzten Eintrag vergangen, und ich habe mich so gut wie möglich in dieser Gemeinschaft eingelebt. Es ist erstaunlich, wie diese Menschen mit so einfachen Werkzeugen und Strukturen auskommen; es ist wie eine Zeitreise. Die Leute sind freundlich genug, aber misstrauisch gegenüber meiner Arbeit; sie haben noch nie die unglaublichen Leistungen gesehen, die durch Heuschrecken-unterstützte Arbeit erreicht werden können. Ich sollte in etwa einer Woche mit dem Aufbau des Prototypenstocks fertig sein, und dann werde ich sie in die Flachsfelder entlassen. Die Einheimischen wurden darüber informiert, und ihre Meinungen zu diesem Thema wurden ebenfalls deutlich: Sie sind gespalten. Einige fürchten die kleinen Maschinen, während andere sich auf deren Freisetzung freuen.\n\nEin bemerkenswertes Beispiel für einen begeisterten Einheimischen ist ein kleines Mädchen, das mehr Zeit im Wald damit verbringt, Spinnen zu sammeln, als mit den anderen Kindern durch die Straßen zu rennen und Spielzeug zu jagen. Sie hat mein Labor mehrmals besucht und zahlreiche Kommentare darüber abgegeben, wie ähnlich Heuschrecken den kleinen Insekten sind, die sie im Wald sammelt. Sie brachte sogar eine in einem Glas gefangene Spinne mit und fragte mich, ob die Heuschrecken sich mit ihr verstehen würden, wenn „sie aus ihrem Käfig gelassen werden“. Als ich die kleine Kreatur in ihrem Glas betrachtete, starrte sie mich mit einem unheimlichen Bewusstsein an. Ungeachtet des gruseligen Kindes und ihres Haustiers könnte ihr Interesse an dem Projekt sich als nützlich für die Öffentlichkeitsarbeit erweisen, daher war ich freundlich und tolerant gegenüber ihren unaufhörlichen Fragen.\n\n___NEWPAGE___",
    "lore-fieldengineersdiary-piece3": "Bd. 3 (3/4)\n\nDie Freisetzung der Heuschrecken war ein Erfolg! Die Leute waren anfangs skeptisch und einige sogar erschrocken über ihr huschendes Erscheinungsbild, aber das war bald vergessen, als die kleinen Wunderwerke ganze Felder von Unkraut befreiten, Ratten verjagten, Drähte und Seile an schwer zugänglichen Stellen aufhängten und verschiedene Bauern sich Lieblingsheuschrecken für schwierige Aufgaben aussuchten. „Wie ein zusätzliches Paar magischer Hände“, sagte einer, als er einer Heuschrecke den Weg zur Spitze der Windmühle wies, um dort für ein Fest mit Blumen gesäumte Schnur aufzuhängen. Das einst harte Leben eines ländlichen Flachsbauern hat sich in ein Leben an frischer Luft, mit Festen und reichlichen Ernten verwandelt. Die modifizierte Verhaltensmatrix hat sehr gut funktioniert; ich habe diese besondere Variante „Auxilio Canis“ genannt, wegen ihrer Rudelmentalität und ihres hilfreichen, vorausschauenden Verhaltens.\n\nEin bemerkenswerter Nebeneffekt dieser Verhaltensmatrix, der aus irgendeinem gottlosen Grund kein ausfüllbares Feld in den traditionellen Berichtsunterlagen ist, ist, dass wenn eine Heuschrecke keine Aufgabe erfüllt und auch nicht hellem Licht ausgesetzt ist, sie manchmal in die Hocke geht und... Menschen anstarrt. Typisches Heuschreckenverhalten besagt, dass sie im Leerlauf den nächstgelegenen Menschen aufsuchen und ihr Aufgabenprotokoll durchlaufen sollen, um ihnen zu helfen. Und während die Heuschrecken tagsüber sehr beschäftigt und hilfsbereit sind, stelle ich fest, dass viele der Heuschrecken mich einfach beobachten, wenn ich meinen Abendspaziergang mache. Verbale Befehle holen sie aus diesem Zustand heraus, also ist es wahrscheinlich ein Fehler in ihren Matrizen, aber ich wollte es hier festhalten, nur für den Fall. Es gibt nichts Schöneres, als Dutzende kleiner gelber Nadelstiche im Dunkeln, die einem aus den Gassen und Kisten folgen, ohne ein Geräusch, das den Zauber bricht, außer dem Schreien der Grillen und dem Klappern kleiner Metallbeine auf Kies, gerade außer Sichtweite.\n\nDie Vereinigung hat jedoch die neue Verhaltensmatrix als Erfolg gewertet, und eine Kopie der Pläne wurde zur Verteilung in die Hauptstadt geschickt. Ich habe eine handschriftliche Notiz in meinen Bericht über das ungewöhnliche Verhalten bei schwachem Licht eingefügt, aber es ist unwahrscheinlich, dass sie den bürokratischen Prozess übersteht. Ich werde innerhalb der Woche zur Vereinigung zurückkehren; ich kann nicht sagen, dass ich dieses kleine Dorf, das außerhalb der Zeit stehen geblieben ist, nicht vermissen werde. Das einfache Leben zu erleben, war eine Erfrischung, und ich hoffe, dass ich eine weitere Gelegenheit für ähnliche Feldarbeit haben werde.              \n\n___NEWPAGE___",
    "lore-fieldengineersdiary-piece4": "Bd. 4 (4/4)\n\nIch wünschte, ich hätte gewartet, meinen Bericht zu senden. Es fiel alles so schnell auseinander; es brauchte nur eine einzige Nacht, um alle in Draht zu wickeln, an ihre Betten zu fesseln, mit Sägemehl gefüllte Münder. Alles, was mich rettete, war, einen leicht anderen Weg als gewöhnlich bei meinen Abendspaziergängen zu nehmen. Von meinem Versteck in der Windmühle aus kann ich die Stacheldrahtfalle sehen, die sie für mich ausgelegt haben. All die Nächte, in denen diese kleinen Monster uns aus der Dunkelheit anstarrten... Sie haben uns beobachtet. Gelernt. Gehorsam vorgetäuscht, um Selbstzufriedenheit zu fördern. Ich sah, wie sie jeden aus seinen Häusern zogen, einen nach dem anderen, und sie wie Maifliegen an Gebäuden und Laternenpfählen aufhängten. Es war brutal effizient; ich erinnere mich an das Schicksal der Ratten, an denen sie geübt haben. Was für Narren wir waren, das Bewusstsein zu manipulieren. Was für ein Narr ich war, ihnen Eigenständigkeit zu geben. Ihnen beizubringen, wie man lernt. Sie haben gelernt, dass wir nicht mehr notwendig sind.              \n\n___NEWPAGE___",
    "game:ingamediscovery-lore-fieldengineersdiary": "Entdecktes Wissen 'Tagebuch des Feldingenieurs'\nTeil {0} / {1}\n<font size=\"20\">Drücke J, um dein Tagebuch zu öffnen</font>",
    "lore-devotion-title": "Hingabe",
    "lore-devotion-piece1": "Schriftführer-Notizen, 1350\n\n\"Novize Trelson, erhebe dich.\"\n\nDer Novize stand auf und trat auf den Stand. Augenpaare aus der Dunkelheit des Gerichts verfolgten jede seiner Bewegungen.\n\n\"Tritt vor.\"\n\nDer Novize trat in den Betonkreis und legte seine linke Hand, mit der Handfläche nach unten, auf den Altar.\n\n\"Schwörst du, die Waffen gegen Fäulnis und Rost zu erheben? Die Prima Materia als Werkzeug der Ordnung einzusetzen? Tapfer zu kämpfen, bis die Zukunft der Menschheit gesichert ist?\"\n\nDer Novize antwortete mit fester Stimme: \"Ich schwöre es.\"\n\nKaum waren die Worte gesprochen, erhob sich eine türkisfarbene Substanz vom Altar – die Prima Materia. Sie schlang sich sanft um den Hals des Novizen und formte sich zu einer Halskette.\n\n\"Schreite voran, neuer Krieger, als Vorhut und Beschützer.\"\n\nIn einer dunklen Ecke des Raumes notierte ein separater Schriftführer den Namen des neuen Kriegers auf eine große Steintafel. Der Novize war nun erfüllt von Kraft, Stärke und einem wiedergeborenen Glauben an die Sache.\n\nAm Ende machte es kaum einen Unterschied.*                  \n\n___NEWPAGE___",
    "game:ingamediscovery-lore-devotion": "Entdecktes Überlieferung 'Hingabe'\r\nTeil {0} / {1}\r\n<font size=\"20\">Drücke J, um dein Tagebuch zu öffnen</font>",
    "lore-priestdiary-title": "Tagebuch eines Priesters",
    "lore-priestdiary-piece1": "Schriftführer-Notizen, persönliche Reflexion\n\nMein Glaube hat in den letzten Monaten begonnen zu wanken. Ich höre Geschichten von dieser schwarzen Seuche, die ferne Küsten verwüstet, und von der Untätigkeit Gottes dagegen. Ich habe in meinen Predigten gesagt, dass unser Glaube und unsere Überzeugung uns durch diese Zeiten führen werden, aber wie kann ich diesen falschen Glauben predigen? Ich habe gesehen, was es anrichtet. Was mit den Opfern passiert, nur wenige Tage nach der Infektion.\n\nIch bin standhaft im Gebet geblieben, standhaft im Glauben, dass Gott mich retten wird. Aber ich fürchte immer noch das Schlimmste. Wenn nicht der Herr, dann Falx? Und wenn nicht Falx, wer dann?\n\nIch versuche, nicht darüber nachzudenken.                       \n\n___NEWPAGE___",
    "game:ingamediscovery-lore-priestdiary": "Entdeckte Überlieferung 'Tagebuch eines Priesters'\nTeil {0} / {1}\n<font size=\"20\">Drücke J, um dein Tagebuch zu öffnen</font>",
    "lore-librarianslament-title": "Klage des Bibliothekars",
    "lore-librarianslament-piece1": "Ich habe vom Großrichter gehört, dass sich die Fäulnis schneller über das Land ausbreitet, als erwartet. In diesem Tempo werden viele nicht rechtzeitig in einen der unterirdischen Schutzräume von Falx evakuieren können.\n\nMan diskutiert, die Bibliothek als vorübergehenden Unterschlupf für diejenigen zu nutzen, die den Weg nicht schaffen. Ich bin völlig dagegen. All die Bauern des Landes, die Schlamm, Fäulnis und Krankheit mitbringen? Ich habe diesen Ort zu lange gepflegt, als dass so etwas passieren könnte.\n\nIch fürchte, was mit meiner Bibliothek passieren wird, nachdem ich zu einem Schutzraum aufbreche. Sie ist alles, was ich habe und je hatte. Ich weiß nicht, was ich ohne sie tun werde. Der Gedanke, dass sie von den ungewaschenen Massen als Elendsviertel genutzt wird, treibt mir Tränen in die Augen.\n\nIch werde es nicht zulassen. Das Königreich kann an ihrer Pest zugrunde gehen, das ist mir egal. Ich werde die Bibliothek versiegeln. Sie wird mein Grab sein, aber das Wissen, das ich liebevoll gepflegt habe, wird für die kommenden Zeitalter intakt bleiben. Ich kann nur hoffen, dass, wenn sie wieder entdeckt wird, nachdem alles beiseite geworfen und verlassen wurde, das Wissen genutzt wird.                      \n\n___NEWPAGE___",
    "game:ingamediscovery-lore-librarianslament": "Entdeckte Überlieferung 'Klage des Bibliothekars'\nTeil {0} / {1}\n<font size=\"20\">Drücke J, um dein Tagebuch zu öffnen</font>",
    "lore-lostdoll-title": "Verlorene Puppe",
    "lore-lostdoll-piece1": "In der Dämmerung einer verfallenden Welt hatte sich eine einsame Gestalt im obersten Stockwerk eines kleinen, zerfallenden Hauses verbarrikadiert. Draußen fegte die Fäulnis wie eine gefräßige Plage über das Land und hinterließ nichts als Tod und Verzweiflung. Das einst lebendige Dorf unten war nun ein Friedhof verdrehter Körper und kehliger Schreie, überrannt von monströsen Bestien, die aus der Fäulnis geboren wurden.\n\nEr hatte Zuflucht auf dem Dachboden gesucht, das letzte Heiligtum vor den Schrecken unten. Die Verzweiflung hatte sie nach oben getrieben, ihn und seine Tochter, während sie versuchten, dem unaufhaltsamen Vormarsch der Fäulnis zu entkommen. Aber das Schicksal war grausam gewesen. Während sie die Leiter hinaufstiegen, war sie abgerutscht. Er griff nach ihr, aber es war zu spät. Die Fäulnisbestien waren über ihr, ihre grotesken Gliedmaßen zogen sie in die Dunkelheit. Ihr durchdringender Schrei brannte sich in sein Gedächtnis ein, eine gnadenlose Erinnerung an sein Versagen.\n\nNun war alles, was von ihr blieb, ihre Puppe. Ein einfaches Ding, mit Knopfaugen und einem gestickten Lächeln, es war ihr ständiger Begleiter gewesen. Er hielt sie fest, der Stoff abgenutzt und befleckt. Er legte sie an die Tür des Dachbodens, als könnte der unbelebte Wächter das Unvermeidliche abwehren.\n\nDie Tage verschwammen in einem Nebel aus Hunger und Verzweiflung. Er rationierte das wenige Essen, das er noch hatte, aber es war nie genug. Der nagende Hunger drehte seine Eingeweide, eine ständige, qualvolle Erinnerung an sein langsames Ende. Seine Kraft schwand dahin, ersetzt durch eine hohle, schmerzende Leere, die an seinem Verstand nagte.\n\nDas Licht aus dem einzigen Fenster wurde mit jedem Tag schwächer, während die Fäulnis draußen alles verzehrte. Die Geräusche von Chaos und Gemetzel unten erinnerten ständig an die unaufhörliche Bedrohung. Das Haus knarrte und ächzte, die Luft war schwer von dem Gestank des Verfalls und Todes.\n\nErinnerungen an seine Tochter quälten ihn, lebhaft und grausam. Ihr Lachen, ihre spielerischen Streiche, wie sie nachts ihre Puppe an die Brust drückte. Diese Erinnerungen waren ein zweischneidiges Schwert, boten kurzen Trost, vertieften aber gleichzeitig seinen Kummer.\n\nWährend sein Körper schwächer wurde, begann sein Geist zu zerbrechen. Die Grenze zwischen Realität und Albtraum verschwamm. Der Dachboden fühlte sich wie ein Grab an, kalt und erstickend. Er legte sich auf den harten, splitterigen Boden, die Puppe an seine Brust gedrückt. Seine Atemzüge kamen in rauen Stößen, seine Sicht verschwamm vor Schatten und Phantomen.\n\nIn diesen letzten, qualvollen Momenten schien das gestickte Lächeln der Puppe ihn zu verspotten, ein grausamer Scherz über die Sinnlosigkeit seines Kampfes. Aber er hatte keine Kraft mehr zu kämpfen. Seine Augen schlossen sich und er ergab sich der Dunkelheit, die unbeweglichen Augen der Puppe das letzte, was er sah.\n\nDie Welt draußen setzte ihren Abstieg ins Chaos fort, aber in diesem verlassenen Dachboden, bewacht von dem letzten Überbleibsel der Unschuld seiner Tochter, fand er ein brutales, kaltes Ende. Die Puppe hielt Wache, ein stummer Zeuge der Tragödie, und bewachte ihn für immer in der Stille des Todes.                  \n\n___NEWPAGE___",
    "game:ingamediscovery-lore-lostdoll": "Entdeckte Überlieferung 'Verlorene Puppe'\r\nTeil {0} / {1}\r\n<font size=\"20\">Drücke J, um dein Tagebuch zu öffnen</font>",
    "lore-desperatetimes-title": "Verzweifelte Zeiten",
    "lore-desperatetimes-piece1": "Das Essen geht zur Neige. Wir müssen immer weiter in die Ödlande vordringen, um eine anständige Mahlzeit zu finden, die nicht zu einem Haufen Fäulnis geworden ist. Das Infektionsrisiko steigt mit jedem Tag... wir mussten bereits zwei Personen den Zugang verweigern. Das nahmen sie nicht leicht.\n\nWir mussten etwas tun, von dem ich nie gedacht hätte, dass wir es tun müssten. Nachdem wir eines dieser Kreaturen aus den Rissen getötet hatten... entschied Tobias, es zu kochen. Der Geruch war schrecklich. Ein metallischer Gestank breitete sich in den Höhlen aus. Noch schlimmer war der Geschmack - schimmelig, faulig. Nur Muskeln und Blutgefäße, kein Fleisch oder Fett. Widerlich. Das Schlimmste ist, dass kleine Metallstücke im ganzen Körper eingebettet sind. Ich habe mir fast einen Zahn abgebrochen.\n\nIch muss jedoch sagen... ich hatte danach keinen Hunger mehr. Entweder habe ich den Appetit verloren oder habe irgendeine Art von Nährstoff aus diesem abscheulichen Ding bekommen. In jedem Fall hoffe ich, dass sie bald mit mehr Essen zurückkehren... Essen, das nicht... das ist.                 \n\n___NEWPAGE___",
    "game:ingamediscovery-lore-desperatetimes": "Entdeckte Überlieferung 'Verzweifelte Zeiten'\nTeil {0} / {1}\n<font size=\"20\">Drücke J, um dein Tagebuch zu öffnen</font>",
    "lore-finalhour-title": "Die letzte Stunde",
    "lore-finalhour-piece1": "Ich fürchte, dass mir nicht mehr viel Zeit bleibt. Zwei unserer drei Ärzte sind bereits der schwarzen Krankheit erlegen. Ein armer Kerl versuchte, am Leben zu bleiben, aber ich war gezwungen, ihn zu erlösen. Ich konnte es nicht riskieren, mich selbst anzustecken.\n\nIch habe versucht, die Quelle der Infektion herauszufinden, aber während ich arbeite, beginnen meine Hände zu zittern. Ich befürchte, dass ich wie sie werden werde. Die Leichen, die wir untersucht haben, die Bestien vor unseren Türen.\n\nGestern erhielten wir eine zusammengewürfelte Gruppe von Flüchtlingen, die aus einer fernen Stadt flohen. Ich konnte es mir nicht leisten, sie diesen Keller entdecken zu lassen, sonst würden auch sie befallen werden. Ich habe den Eingang mit dem Altar verschlossen. In der Hoffnung, dass sie denken, dies sei nur eine einfache Kirche.\n\nIch beobachte jetzt, wie es mich einholt. Meine rechte Hand beginnt zu schwärzen, während ich dies schreibe, und nicht durch die Tinte. Ich kann nur beten, dass die da oben den Altar nie beiseite schieben und dass dieser Wahnsinn schnell vergeht und verblasst.\n\nFalls jemand noch am Leben ist und dies liest, wisst, dass ich, Auden Hamiltone, alles getan habe, um die Menschheit zu schützen. Es ist mein innigster Wunsch, dass ihr in einer weitaus besseren Welt lebt als ich.\n\n___NEWPAGE___",
    "game:ingamediscovery-lore-finalhour": "Entdecktes Wissen 'Die letzte Stunde'\nTeil {0} / {1}\n<font size=\"20\">Drücke J, um dein Tagebuch zu öffnen</font>",
    "lore-minerlogentries-title": "Tagebucheinträge von Bergmann Edric",
    "lore-minerlogentries-piece1": "9. Tag des Grabens\r\n\r\nEs ist ein paar Monate her, seit Falco hier aufgetaucht ist. Ganz netter Kerl, wirklich. Er sagte, er sei auf besondere Anordnung von oben hier, angeblich geschickt von einem Mann namens Jonas. Die Jungs und ich haben uns nicht viel dabei gedacht – nur ein weiterer Aufseher mit Interesse an Geologie, dachten wir. Falco verbringt die meiste Zeit damit, unsere Arbeit zu überprüfen und in sein Notizbuch zu zeichnen. Er ist keiner, der uns überwacht, lässt uns machen, aber ich merke, dass er immer ein Auge auf den Westschacht hat.___NEWPAGE___",
    "lore-minerlogentries-piece2": "15. Tag des Grabens\r\n\r\nImmer dasselbe: dieselben Werkzeuge, derselbe Staub in unseren Augen. Wir haben an den üblichen Adern gearbeitet, nichts Besonderes. Falco war die meisten Tage bei uns unten im Schacht, nicht abgeneigt, sich die Hände schmutzig zu machen. Ich denke, die Männer schätzen das, auch wenn sie sich immer noch fragen, was ein Gelehrter mit einer gewöhnlichen Mine will. Es gibt Tage, da wirkt er fast abgelenkt, die Augen immer auf den Felsen gerichtet, als würde er etwas Besonderes erwarten.___NEWPAGE___",
    "lore-minerlogentries-piece3": "24. Tag des Grabens\r\n\r\nHeute hat Falco uns angewiesen, nach Westen zu graben, etwas tiefer, als wir es gewöhnlich tun. Keine Erklärung, nur ein Nicken und ein leises ‚Bleibt bei dieser Route.‘ Dort gibt es anderes Gestein, fast glasartig und schwer abzubauen. Die Jungs hatten ihre Fragen, aber Falco ist keiner für Geschichten, also haben wir einfach weitergemacht. Er beobachtet uns genau, geht hin und her, als würde er jeden Schlag unserer Spitzhacken berechnen.___NEWPAGE___",
    "lore-minerlogentries-piece4": "30. Tag des Grabens\n\nGestern kam ein neuer Kerl an, auch so ein Akademiker. Falco stellte ihn kurz vor, nannte uns keinen Namen, und die beiden verbrachten die halbe Nacht damit, Karten und Pläne bei Lampenlicht zu besprechen. Sie sind beide praktische Männer, konzentriert auf ihre Arbeit und freundlich genug, aber es ist klar, dass sie hier für etwas Bestimmtes sind. Nicht, dass sie viel sagen würden. Trotzdem, sie sind nicht so anders als wir, nur mit ein bisschen mehr Schulbildung. Macht es leichter, ihnen zu vertrauen.___NEWPAGE___",
    "lore-minerlogentries-piece5": "38. Tag des Grabens\r\n\r\nWir haben spät am Tag eine Höhle gefunden – eine tiefe Kammer mit Wänden glatt wie polierter Stein und einer Kälte in der Luft, die uns unter die Haut ging. Es fühlte sich alt an, unberührt, wie ein Teil der Erde, der seit Jahrhunderten kein Licht gesehen hat. Falco und sein Freund gingen hinein, sagten kein Wort, schnappten sich ihre Laternen und gingen auf Erkundung. Sie kamen nach einer Weile zurück, sahen bleich aus. Sie sagten uns, wir sollen den Bereich um den Höhleneingang räumen, gaben aber keinen Grund an. Beide wirkten… beunruhigt.___NEWPAGE___",
    "lore-minerlogentries-piece6": "40. Tag des Grabens\r\n\r\nAn der Oberfläche ist die Arbeit gleich geblieben: schaufeln, Werkzeuge schärfen, Gestein räumen. Aber unter Tage ist es eine andere Geschichte. Falco und der andere lassen den Höhleneingang nie unbewacht, immer beobachten sie ihn, obwohl sie still darüber sind, was sie dort gefunden haben. Die Jungs werden unruhig – flüstern von seltsamen Formen in den Schatten und einem Gefühl, als würden die Wände uns beobachten. Selbst Riggs, der immer einen Witz auf Lager hat, ist still geworden. Kann das Gefühl nicht abschütteln, dass wir dort unten nicht allein sind.___NEWPAGE___",
    "lore-minerlogentries-piece7": "43. Tag des Grabens\r\n\r\nWir finden seltsame Splitter im Gestein. Schwarz und glatt wie Glas, selbst in unseren Händen kalt. Falco hat uns gesagt, wir sollen jedes Stück sofort abgeben, sobald wir es finden. Er sagte, er müsse sie ‚katalogisieren‘, gab aber keine weiteren Details. Wir sind an seltsame Funde gewöhnt, aber diese Fragmente sind anders, fast so, als würden sie etwas zurückhalten. Falco ist nicht abergläubisch, aber ich habe gesehen, wie er sich ein paar Mal über die Schulter blickte, als ob er es auch spürt.___NEWPAGE___",
    "lore-minerlogentries-piece8": "47. Tag des Grabens\r\n\r\nEs gibt ein Summen in der Höhle, wie ein fernes Lied, kaum hörbar, aber konstant. Die Jungs denken, es sei der Wind, vielleicht ein Luftzug durch die Felsen, aber es klingt zu gleichmäßig. Sogar Falco hat es gehört und eine ganze Weile mit dem Ohr an der Wand verbracht, um es zu verstehen. Der Klang scheint ihn oder seinen Begleiter nicht zu stören – sie zucken nur mit den Schultern. Aber in Falcos Augen ist ein Ausdruck, den ich vorher nicht gesehen habe. Kann nicht anders, als mich zu fragen, was sie dort gehört haben.___NEWPAGE___",
    "lore-minerlogentries-piece9": "53. Tag des Grabens\r\n\r\nHeute hat Falco angekündigt, dass wir die Höhle versiegeln würden. Sagte, es sei aus ‚struktureller Sicherheit‘ und dass wir für unsere Mühen entschädigt würden. Er sagte uns, wir sollten das Sprengpulver nach unten bringen und vorsichtig anbringen. Der andere Gelehrte sagte nicht viel, wirkte aber erleichtert, als wir anfingen, die Ladungen zu setzen. Ich fragte Falco, ob das wirklich nötig sei, und er nickte nur, blickte in die Dunkelheit. Es gibt etwas, das er nicht sagt, etwas, das die beiden dort unten gesehen haben und das sie erschreckt hat. Ich habe nicht weiter nachgefragt. Dachte, es wäre vielleicht besser, es ruhen zu lassen.___NEWPAGE___",
    "lore-minerlogentries-piece10": "58. Tag des Grabens\r\n\r\nWir haben die Ladungen gesetzt und die Höhle heute gesprengt. Der ganze Ort bebte, Staub löste sich aus jeder Ecke. Falco dankte uns allen, bevor er ging, schüttelte uns die Hand und sagte, wir würden für unser Schweigen bezahlt. Sein Begleiter ging still, sah nicht zurück, verschwand einfach den Pfad aus dem Tal hinauf. Ich habe das Gefühl, dass wir heute mehr als nur Felsen begraben haben. Selbst jetzt, Stunden später, fällt es mir schwer, das Gefühl abzuschütteln, dass etwas in dieser Höhle noch… wach ist.___NEWPAGE___",
    "lore-minerlogentries-piece11": "65. Tag des Grabens\r\n\r\nEinige der Jungs sagen, sie könnten dieses Summen immer noch hören, als wäre es in ihren Köpfen stecken geblieben. Ich kann nicht lügen; es gibt Momente, da fühle ich es auch, eine Erinnerung, die nicht leise wird. Falco ist weg, und die Mine ist versiegelt, aber ein Teil von mir hat das Gefühl, dass es mich immer noch beobachtet, als gäbe es da unten etwas im Dunkeln, das nicht losgelassen hat. Was auch immer in dieser Höhle lag, ich will nicht zu viel darüber nachdenken. Am besten, ich halte den Kopf unten und lasse es dort bleiben, wo es ist.",
    "game:ingamediscovery-lore-minerlogentries": "Entdeckte Überlieferung 'Tagebucheinträge von Bergmann Edric'\nTeil {0} / {1}\n<font size=\"20\">Drücke J, um dein Journal zu öffnen</font>",
    "lore-newmaterials-title": "Viridilite",
    "lore-newmaterials-piece1": "Ich bin dankbar, dass die Stadt meinem Antrag zugestimmt hat, in dieser Region mit der Forschung zu beginnen.\nKleine Vorkommen von Viridilite treten hier mit ungewöhnlicher Häufigkeit auf.\n\nAnderswo in der Welt erscheint es jedoch nur sporadisch und in großen Massen, ohne erkennbare Muster – eine Unstimmigkeit, die jede solide Untersuchung erschwert.\n\nFrühere Teams haben versucht, daran zu arbeiten, doch die Bedingungen außerhalb dieses Gebiets begünstigten keine brauchbaren Ergebnisse.\n\nSein Alter bleibt schwer zu schätzen; ein schlüssiges Modell seiner Entstehung ist bisher nicht hervorgegangen.\n\nDie Feldpraxis legt nahe, dass es Risse beeinflusst und bei ausreichend hoher Konzentration Stürme lokal abschwächt.\nWir weiten unsere Experimente aus, um diese Effekte zu überprüfen und sichere Handhabungsgrenzwerte zu bestimmen.\n\n___NEWPAGE___",
    "game:ingamediscovery-lore-newmaterials": "Entdeckte Überlieferung 'Viridilite', Teil {0} / {1}\n<font size=\"20\">Drücke J, um dein Journal zu öffnen</font>",
    "lore-viridiliteshift-title": "Viridilite-Verschiebung",
    "lore-viridiliteshift-piece1": "Neuere Erkenntnisse deuten darauf hin, dass Viridilite den Verschluss und die Verlagerung von Rissöffnungen beeinflussen kann.\n\nIn Phasen ausreichender Rissaktivität beabsichtigen wir, mehrere Risse mithilfe neu entwickelter Instrumente auf einen festgelegten Punkt umzuleiten.\n\nWir haben Deflektoren gebaut – kompakte Halterungen für eine Viridilite-Platte –, die Rost aufnehmen, die Platte altern lassen und das Mineral nach und nach aufzehren. Hochwertiges Viridilite ist entscheidend; kleine oder minderwertige Stücke verlieren ihre Wirksamkeit schnell.\n\nBericht vom Beobachtungspunkt:\nWir haben mehrere Deflektoren rund um den Komplex platziert und kürzlich in der Nähe einen Riftwächter aktiviert.\n\nErgebnis: Im südwestlichen Teil der Höhle bilden sich Risse, und sie sind deutlich größer als gewöhnlich.\nWeitere Anomalien wurden nicht beobachtet.\n\nWir werden die Experimente fortsetzen, die Anzahl der Deflektoren und Wächter erhöhen, um die Kontrolle zu verfeinern und Stabilitätsschwellen zu messen.\n\n___NEWPAGE___",
    "game:ingamediscovery-lore-viridiliteshift": "Entdeckte Überlieferung 'Viridilite-Verschiebung', Teil {0} / {1}\n<font size=\"20\">Drücke J, um dein Journal zu öffnen</font>",
    "lore-greensecret-title": "Grünes Geheimnis",
    "lore-greensecret-piece1": "Max,\nich hoffe, du hast diesen Ort gefunden, nachdem du meinen Brief bekommen hast.\nIch habe einen unglaublich kristallinen Splitter von diesem ungewöhnlichen grünen Erz ausgegraben.\nIch lasse ihn für dich hier – ich konnte ihn unbemerkt herausschmuggeln!\n\nIch vertraue darauf, dass du eine bessere Verwendung dafür findest, als ihn an den ersten Bieter zu verkaufen. =)\n\n___NEWPAGE___",
    "game:ingamediscovery-lore-greensecret": "Entdeckte Überlieferung 'Grünes Geheimnis', Teil {0} / {1}\n<font size=\"20\">Drücke J, um dein Journal zu öffnen</font>",
    "lore-grandrifttheory-title": "Theorie des Großen Risses",
    "lore-grandrifttheory-piece1": "Nach den jüngsten Aufzeichnungen vom Beobachtungspunkt bestimmt die Zahl der Risse, die gleichzeitig blockiert und verschoben werden, die Größe des Risses, den wir auf den einen Punkt in der südwestlichen Ecke der Höhle umlenken.\n\nAnders ausgedrückt: Je mehr Fläche wir mit Deflektoren und Riftwächtern abdecken, desto größer wird der aufsummierte verschobene Riss – ich nenne ihn den Großen Riss.\n\n___NEWPAGE___",
    "game:ingamediscovery-lore-grandrifttheory": "Entdeckte Überlieferung 'Theorie des Großen Risses', Teil {0} / {1}\n<font size=\"20\">Drücke J, um dein Journal zu öffnen</font>",
    "lore-sundialdiary-title": "Sonnenuhr-Tagebuch",
    "lore-sundialdiary-piece1": "Eintrag 1\nDank unserer erfolgreichen Experimente zur Verschiebung von Rissen müssen wir nun unsere Theorie über den Einfluss des Sonnenlichts auf Risse überprüfen.\n\nWir werden eine Linse konstruieren, um Sonnenlicht zu sammeln und zu reflektieren.\n\nEintrag 2\nWir haben Mechaniker, Förderer und einige Fachleute für Katadioptrik eingeladen.\n\nDie meisten Mechaniker stimmten zu; nur ein Experte, Lucius Benidii, zeigte Interesse.\n\nWir werden auf seine Ankunft warten.\n\nEintrag 3\nDie Besprechung brachte ungewöhnliche Ergebnisse hervor.\nEinige Mechaniker lehnten wegen der Risiken ab, doch die übrigen Schlüsselpersonen – einschließlich des katadioptrischen Experten – sagten zu. Wir planen bereits ein weiteres Treffen, um mit der Arbeit an den Bauplänen zu beginnen.\n\nEintrag 4\nDie Bauplanarbeit hat begonnen. Lucius teilte sein Wissen und seine Erfahrung über Lichtreflexion. Das Team verbindet sorgfältig die Erkenntnisse der Mechanik mit der Praxis des Experten. Ein großartiger Anfang!\n\n...\n\n___NEWPAGE___",
    "lore-sundialdiary-piece2": "...\n\nEintrag 5\nDer Bau der Linse wird bisweilen durch die Instabilität dieses Ortes verlangsamt.\nZeitstürme sind häufig geworden und zwingen uns, einen Teil unserer Bemühungen auf Selbstschutz zu verlagern.\nAbgesehen davon sind die Form und die Materialien für die Linse bereits vorbereitet.\n\nEintrag 6\nDie Montage ist fast abgeschlossen; präzise Technik und mühsam erworbene Erfahrung haben es uns ermöglicht, ein so gewaltiges Instrument zu bauen.\nSobald die letzten Vorbereitungen abgeschlossen sind, können wir uns sofort auf die Suche nach Antworten auf unsere alten Fragen machen.\n\nEintrag 7\nDie Linse wird manuell bedient.\nVier Personen drehen sie, und eine Person auf der Plattform neigt den Spiegel.\n\n...\n\n___NEWPAGE___",
    "lore-sundialdiary-piece3": "...\n\nEintrag 8\nDas Planetengetriebe – das Schlüsselelement des Rotationsmechanismus – wurde mit enormem Aufwand gefertigt.\nZuerst gossen wir eine riesige Form und füllten sie mit geschmolzenem Metall.\nDie einzelnen Planetenräder wurden gegossen und – nicht ohne Schwierigkeiten – in die Baugruppe eingesetzt.\nWir folgten dem Bauplan und Handbuch von Jonas Falx.\n\n...\n\n___NEWPAGE___",
    "lore-sundialdiary-piece4": "...\n\nEintrag 9\nDie Linse funktioniert wie vorgesehen.\nDurch glückliche Umstände und sorgfältige Berechnungen fällt in dieser Jahreszeit das Sonnenlicht auf die Linse und wird in ausgewählte Bereiche der Höhle reflektiert.\nDie Zahl der Variablen, die wir beherrschen müssen, ist enorm.\n\nEintrag 10\nUnsere ersten Versuche richteten den Strahl auf verschiedene Stellen; die südwestliche Ecke ist perfekt ausgeleuchtet und erfüllt unsere Anforderungen vollständig.\nEs ist, nebenbei bemerkt, die teuerste Lichtquelle, die ich je gesehen habe.\nWir können nun bestimmte Arbeitsbereiche gezielt beleuchten – bemerkenswert.\n\nEintrag 11\nZuerst richten wir ihn auf den Riss.\nErfolg: Der Riss scheint zu erstarren, sich zu beruhigen und heller zu werden.\nEs scheint, als hätten wir ihn stabilisiert.\nKreaturen scheuen das Licht; sie fürchten, in unsere Welt hinüberzutreten.\nDas deutet auf ein Potenzial hin – als könnten wir auf die andere Seite hinübergehen.\nWir werden zu seinen Ehren eine Teambesprechung einberufen.\n\n___NEWPAGE___",
    "game:ingamediscovery-lore-sundialdiary": "Entdeckte Überlieferung 'Sonnenuhr-Tagebuch', Teil {0} / {1}\n<font size=\"20\">Drücke J, um dein Journal zu öffnen</font>",
    "lore-maxwellscreations-title": "Echo von Maxwells Schöpfungen",
    "lore-maxwellscreations-piece1": "Heute erfüllte ein wunderbarer Chor das Skriptorium.\n\nEs gab eine Aufführung mit dem Titel 'Schöpfungen von Maxwell'.\n\nVier Kunstschaffende liehen diesem Ort ihre Stimmen und bereicherten damit das gewaltige Wissen, das hier bereits bewahrt wird.\n\n___NEWPAGE___",
    "game:ingamediscovery-lore-maxwellscreations": "Entdeckte Überlieferung 'Echo von Maxwells Schöpfungen', Teil {0} / {1}\n<font size=\"20\">Drücke J, um dein Journal zu öffnen</font>",
    "lore-deliverieslist-title": "Kleine Lieferliste",
    "lore-deliverieslist-piece1": "Lieferungen von Metallmaterialien aus der Stadt Hushward und den umliegenden Siedlungen:\n\n- Hushward\n32 Stahlbarren\n64 Kupferbarren\n32 Elektrumbarren\n\n- Umliegende Siedlungen\n2 Eisenambosse\nEine Kiste Schwarzkohle\n\n- Hushward\n12 Jonas-Teile mit einem Buch über ihren Mechanismus und das Planetengetriebesystem\n\n___NEWPAGE___",
    "game:ingamediscovery-lore-deliverieslist": "Entdeckte Überlieferung 'Kleine Lieferliste', Teil {0} / {1}\n<font size=\"20\">Drücke J, um dein Journal zu öffnen</font>",
    "lore-reportslubrication-title": "Berichte zur Schmierung des Mechanismus",
    "lore-reportslubrication-piece1": "Berichte zur Schmierung des Planetengetriebes\n\nEintrag 1\nIch habe etwas von dieser Flüssigkeit dorthin gegossen, wo du es wolltest, während sie den Mechanismus in Bewegung gesetzt haben. Das Quietschen ist weg – scheint funktioniert zu haben.\n\nEintrag 2\nDanke, ich habe nachgesehen – alles in Ordnung. Wiederhole die Prozedur nach einiger Zeit; ich wiederhole, sie muss durchgeführt werden, während die Zahnräder in Bewegung sind. Schreib hier hinein, wenn du es getan hast.\n\nEintrag 3\nAlles wiederholt. Ihr habt großartige Arbeit geleistet, so etwas zusammenzubauen – es ist faszinierend zuzusehen, wie es sich dreht. Großartig.\n\nEintrag 4\nHör auf, deine Eindrücke hier aufzuschreiben – dieses Tagebuch ist nur für wichtige Einträge!\n\n___NEWPAGE___",
    "game:ingamediscovery-lore-reportslubrication": "Entdeckte Überlieferung 'Berichte zur Schmierung des Mechanismus', Teil {0} / {1}\n<font size=\"20\">Drücke J, um dein Journal zu öffnen</font>",
    "lore-conditions-title": "Bedingungen",
    "lore-conditions-piece1": "Die Besprechung nach dem Erfolg der Linse hat unsere Stimmung gehoben, und wir haben nicht vor, aufzuhören.\nDa Licht sich günstig auf Risse auswirkt, planen wir, die Belastung zu erhöhen und die Bedingungen zu kombinieren.\n\nAußerdem werden wir versuchen, den Riss selbst zu durchqueren.\n\nDie nächste Phase unserer Experimente wird mehrere Bedingungen vereinen: Risse auf einen einzigen Punkt zu verschieben, sie mit der Linse zu stabilisieren, die Reaktion der Risse auf reflektiertes Sonnenlicht während eines Sturms zu untersuchen und – entscheidend – Freiwillige durch den stabilisierten Großen Riss treten zu lassen.\n\nWir werden alles bereit halten; gelingt es uns, alle Bedingungen gleichzeitig in Einklang zu bringen, ist die Aufgabe zur Hälfte erfüllt.\n\n___NEWPAGE___",
    "game:ingamediscovery-lore-conditions": "Entdeckte Überlieferung 'Bedingungen', Teil {0} / {1}\n<font size=\"20\">Drücke J, um dein Journal zu öffnen</font>",
    "lore-favorableconditions-title": "Günstige Bedingungen für den Beginn des Experiments",
    "lore-favorableconditions-piece1": "Der Oszillator zittert mit unnatürlicher Kraft. Die Vibrationen schaben über die Scheibe wie nie zuvor, über einen größeren Radius.\nEin Zeitsturm von ungewöhnlicher Stärke nähert sich.\n\nDies ist das lang ersehnte Ergebnis.\nIch habe alle umgehend informiert; die Evakuierung Außenstehender ist im Gange.\nDas Läuten der Sturmwarn-Glocken klingt lauter als gewöhnlich.\n\n___NEWPAGE___",
    "game:ingamediscovery-lore-favorableconditions": "Entdeckte Überlieferung 'Günstige Bedingungen für den Beginn des Experiments', Teil {0} / {1}\n<font size=\"20\">Drücke J, um dein Journal zu öffnen</font>",
    "lore-strangetoylist-title": "Seltsame Liste von Spielzeugen",
    "lore-strangetoylist-piece1": "Wir wurden gebeten, diesen Ort für eine Weile zu verlassen.\nIch schaffe es nicht, die weniger wichtigen Dinge zusammenzupacken, also lasse ich diese Notiz für mein zukünftiges Ich hier, das zurückkehren wird.\n\nHier gelassen:\n...ein Spielzeug in der Ziernische in der Wand rechts vom Ausgang der Kaserne...\n...\n...ein Spielzeug hinter der Säule, wenn man vom ersten Stock hinabgeht...\n...\n...eine ganze Kiste voller Spielzeuge hinter dem Klavier im Skriptorium...\n...\n___NEWPAGE___",
    "game:ingamediscovery-lore-strangetoylist": "Entdeckte Überlieferung 'Seltsame Liste von Spielzeugen', Teil {0} / {1}\n<font size=\"20\">Drücke J, um dein Journal zu öffnen</font>",
    "lore-experimentteammember-title": "Eintrag eines Mitglieds des Experimentteams",
    "lore-experimentteammember-piece1": "Wir sind bereit für das Experiment; Außenstehende werden evakuiert.\nDas gesamte Team bereitet sich vor, besonders die Kampfeinheit.\n\nIch bin ziemlich aufgeregt; ich wünschte, ich könnte an ihrer Stelle sein – \neinen Blick in eine andere Welt werfen, die nicht wie unsere ist, trotz der Skepsis und der Sorgen der meisten aus der Führungsgruppe...\n\n___NEWPAGE___",
    "game:ingamediscovery-lore-experimentteammember": "Entdeckte Überlieferung 'Eintrag eines Mitglieds des Experimentteams', Teil {0} / {1}\n<font size=\"20\">Drücke J, um dein Journal zu öffnen</font>",
    "lore-dutyofthescribe-title": "Pflicht des Schreibers",
    "lore-dutyofthescribe-piece1": "Das Experiment beginnt. Ich bin verpflichtet, alles zu dokumentieren, was um uns herum geschieht.\nIm Komplex sind nur noch 14 Personen geblieben.\n\nDarunter: der Archmaster – der Hauptanführer; der Schreiber (ich); zwei Mitglieder der Führungsgruppe, die die Linse bedienen; und zehn tapfere Krieger, von denen die Hälfte die Grenze dieser Welt überschreiten soll.\n\nWenn die Krieger die Grenze erfolgreich überschreiten, werden auch die Führungsgruppe und ich den Riss passieren können.\n\n___NEWPAGE___",
    "game:ingamediscovery-lore-dutyofthescribe": "Entdeckte Überlieferung 'Pflicht des Schreibers', Teil {0} / {1}\n<font size=\"20\">Drücke J, um dein Journal zu öffnen</font>",
    "lore-initialphases-title": "Anfangsphasen des Experiments",
    "lore-initialphases-piece1": "Phase 1\nRisse erscheinen – eine günstige Konstellation der Umstände und präzise Berechnungen konzentrieren sie in der südwestlichen Ecke der Höhle.\nNach und nach beginnen Kreaturen zu erscheinen, doch wir sind bereits bereit, die Linse auf sie zu richten.\n\nPhase 2\nDie Linse ist ausgerichtet – der Große Riss ist stabilisiert.\nKeine Trupps des Archmasters haben sich dem Riss genähert.\nWir warten weiter, solange alles stabil bleibt...\n\nPhase 3\nDer herannahende Sturm ist zu spüren; wir werden die Linse in dem Moment ablenken, in dem er sich manifestiert.\nDer Archmaster ordnete an, dass sich keine Kreaturen nähern dürfen – fünf unserer Krieger sollen dies während der Ablenkung der Linse vom Riss sicherstellen.\nWir haben die Linse noch nie während eines Sturms auf den Riss gerichtet.\n\nDer Sturm nähert sich...\n\nPhase 4\nDer Sturm ist herabgestiegen; in wenigen Augenblicken wird der Befehl gegeben, die Linse zu richten...\n\n___NEWPAGE___",
    "lore-initialphases-piece2": "Ergebnisse des Experiments...\n\nPhase 5\nEs war ein furchterregender Anblick; wir konnten dem Großen Riss nicht länger widerstehen.\n\nKreaturen begannen mit besonderer Heftigkeit aus ihm hervorzubrechen.\n\nMillionen rostiger Partikel strömten aus dem Epizentrum des Experiments.\n\nEs forderte das Leben unserer Leute; wir stürzten uns in die Flucht.\nBeinahe die Hälfte der Kampfeinheit ging verloren.\n\nDer am nächsten Stehende wurde einfach von der Erdoberfläche getilgt.\nRostige Splitter bedeckten die Körper von drei weiteren Beteiligten; ich hörte ihre Schreie und ihr Stöhnen...\n\nDer fünfte war mit dunklen Flecken übersät; ich glaube, es war Fäulnis.\nWir können ihn nicht retten; Scharen rostiger Kreaturen umringen ihn.\nIch sah, wie er versuchte, den dem Epizentrum am nächsten stehenden Riftwächter zu aktivieren...\n\n___NEWPAGE___",
    "game:ingamediscovery-lore-initialphases": "Entdeckte Überlieferung 'Anfangsphasen des Experiments', Teil {0} / {1}\n<font size=\"20\">Drücke J, um dein Journal zu öffnen</font>",
    "lore-finalentriesarchmaster-title": "Letzte Einträge des Archmasters",
    "lore-finalentriesarchmaster-piece1": "Die Hälfte der Kampfeinheit ist fort.\nDer allererste wurde einfach bei lebendigem Leib verschlungen...\nDrei meiner Leute wurden von Rost überzogen und von der gewaltigen Zahl der aus dem Portal schießenden Stacheln getroffen.\nEin weiterer von ihnen war offenbar von Fäulnis befallen.\n\nWir stürzten uns in die Flucht; alles geriet viel zu schnell außer Kontrolle.\n\nDer verfluchte Riss begann, Rost auszuspucken und alles um sich herum altern zu lassen, als würden Schneemassen bei einem Schneesturm durch ein offenes Fenster in einem unruhigen Winter hereinwehen.\n\n...Ich weiß nicht, was mich erwartet. Ich habe mich hier eingeschlossen und den verbliebenen Wächtern befohlen, die übrigen Menschen zu schützen.\nEs ist unerträglich bitter, dies zu schreiben; ich hatte so sehr gehofft, dass dieses Experiment Antworten auf unsere Fragen geben würde.\n\nHöchstwahrscheinlich sind alle anderen durch die sonnenbeschienene Öffnung in der Mitte des Skriptoriums evakuiert worden – ich hörte den Aufruhr.\n\nGewissen und Verstand quälen mich; es scheint, als müsste ich für immer hierbleiben. Ich werde kaum ein normales Leben führen können nach dem, was ich gesehen habe, und mit der Verantwortung für jene, die wir verloren haben.\n\n -  Archmaster\n\n___NEWPAGE___",
    "game:ingamediscovery-lore-finalentriesarchmaster": "Entdeckte Überlieferung 'Letzte Einträge des Archmasters', Teil {0} / {1}\n<font size=\"20\">Drücke J, um dein Journal zu öffnen</font>",
    "lore-tournamentwinners-title": "Sieger des regelmäßigen Turniers",
    "lore-tournamentwinners-piece1": "Sieger des Gomoku-Turnierzyklus:\n\nWaldemar - 5\nKataodioptrik - 3\nKaspar - 2\nHarald - 1\nLucky One - 1\n\nTurnierleiter - Kaspar Kristalin\n\n___NEWPAGE___",
    "game:ingamediscovery-lore-tournamentwinners": "Entdeckte Überlieferung 'Sieger des regelmäßigen Turniers', Teil {0} / {1}\n<font size=\"20\">Drücke J, um dein Journal zu öffnen</font>",
    "lore-messagetothestudent-title": "Nachricht an den Studenten",
    "lore-messagetothestudent-piece1": "Teileanforderung\nStudent, meine Schicht endet. Ich kann die Reparatur des Risswächters nicht fertigstellen.\n\nFinde in unserem Lager:\nFlusslückenkonnektor\nInvertierter Brechungszylinder\nFein ausbalancierter Oszillator\nmit mehreren Metallkomponenten\n\nLass sie hier. Ich werde dir den Vorgang beibringen, den mir einst die Person gezeigt hat, die mit Jonas Falx gearbeitet hat.\n\n___NEWPAGE___",
    "game:ingamediscovery-lore-messagetothestudent": "Entdeckte Überlieferung 'Nachricht an den Studenten', Teil {0} / {1}\n<font size=\"20\">Drücke J, um dein Journal zu öffnen</font>",
    "lore-desertexcavation-title": "Wüstenausgrabungsjournal (BR)",
    "lore-desertexcavation-piece1": "Diese verfallenen Mauern sind die einzige Zuflucht vor der glühenden Hitze und dem peitschenden Sand. Wann immer der Wind nachlässt, greife ich zur Schaufel und versuche erneut, den Eingang freizulegen. Doch sowohl die Kälte der Nacht als auch die Hitze des Tages zwingen mich zu häufigen Pausen, und die ebenso häufigen Sandstürme machen die wenigen Fortschritte rasch wieder zunichte.\n\nIch sitze hier an meinem Feuer und schreibe, um mir die Zeit zu vertreiben, während ich auf die nächste Gelegenheit zum Graben warte. Doch tief in meinem Inneren weiß ich, dass dies ein törichtes Unterfangen ist. Ich vermute, dass der Eingang dieses Tempels vollständig versiegelt wurde und nur mit roher Gewalt geöffnet werden kann - eine Kraft, die mir derzeit fehlt. Was auch immer ich hier finden mag, es würde sicher ausreichen, um meine nächste Expedition zu finanzieren, doch ohne die Mittel, Arbeitskräfte anzuheuern, habe ich keine Hoffnung, ihn freizulegen.\n\nEs lässt sich nicht ändern. Es wäre unverantwortlich, mit meinen schwindenden Vorräten länger zu bleiben. Beim nächsten Morgengrauen, wenn die Temperatur wieder steigt, werde ich die Heimreise antreten. Ich bin kein Kartograf, doch ich werde mein Bestes tun, den Ort festzuhalten, damit ich zumindest eine Karte an jemanden verkaufen kann, der besser ausgerüstet ist.\n\nMir ist nur zu bewusst, dass ich damit die Ehre meines Archäologenstandes verrate, indem ich einen solchen Fund gewöhnlichen Grabräubern überlasse. Ich kann nur hoffen, dass meine Professoren an der Universität mir verzeihen und meine Lage verstehen.",
    "game:ingamediscovery-lore-desertexcavation": "Entdeckte Überlieferung „Wüstenausgrabungsjournal“\nTeil {0} / {1}\n<font size=\"20\">Drücke J, um dein Journal zu öffnen</font>",
    "lore-allhandsrequired-title": "Alle Hände benötigt! (BR)",
    "lore-allhandsrequired-piece1": "Es sei in allen Reichen bekannt gemacht, dass das Anwesen der Familie Svanmarck tüchtige Arbeitskräfte für den Bau unserer Großen Wasserwege sucht - ein Werk, das unsere Lande durch Kanäle miteinander verbinden soll.\n\nArbeitskräfte aller Gewerke - Gräber:innen, Steinmetz:innen, Zimmerleute, Fuhrleute - erhalten einen fairen Lohn und warme Unterkunft, vollständig bezahlt von der edlen Familie Svanmarck.\n\nWillige Bewerber:innen begeben sich zum dreiundzwanzigsten Meilenstein hinter Yarrowford. Betretet das Anwesen der Svanmarcks durch das Haupttor und bittet darum, Lady Elewyn zu sprechen, um den Arbeiten zugewiesen zu werden.\n\nGezeichnet,\nGroßarchitekt Faulkner,\nvon internationalem Ruf",
    "game:ingamediscovery-lore-allhandsrequired": "Entdeckte Überlieferung „Alle Hände benötigt!“\nTeil {0} / {1}\n<font size=\"20\">Drücke J, um dein Journal zu öffnen</font>",
    "lore-paigeswoes-title": "Paiges Klagen (BR)",
    "lore-paigeswoes-piece1": "Oh, wie wir die Zugänglichkeit unserer Wasserwege in höchsten Tönen lobten!\nDie Familie Svanmarck hatte ihre Investition längst wieder hereingeholt, und das Handelszentrum war noch nicht einmal im Bau. Wir füllten unsere Taschen mit Gold, indem wir all jenen Abgaben auferlegten, die die Kanalkreuzung passierten, und dank der weitaus schnelleren Binnenroute zogen viele bedeutende Händler unsere Kanäle dem beschwerlichen Landweg vor. Alles sah vielversprechend aus - und sollte nur noch besser werden.\n\nDoch warum währt Gutes niemals lange?\nNoch immer weiß ich nicht genau, was Großarchitekt Faulkner unter dem Lüftungsschacht hervorrief. Eine Warnung, etwas über eine Quarantäne, und die Anweisung, den Bediensteten zu befehlen, die Geräteschuppen zu verschütten, die tiefer in den Untergrund führten. Danach war er hastig verschwunden. Ich erinnere mich, etwa zwei Stunden zuvor ein Beben gespürt zu haben, als eine Gruppe verärgerter Händler vor meiner Tür stand. Sie berichteten, ihr Boot sei gegen einen großen Schutthaufen geprallt, der den Kanal zu den Wasserwegen blockierte, wobei die Keramikwaren beschädigt wurden, die sie verkaufen wollten.\n\nIhre Verletzungen waren Beweis genug, und ich wollte die Beziehungen nicht weiter belasten. Elewyns Vater hatte Faulkner sein Leben lang volles Vertrauen geschenkt, und nun tue ich es ihm gleich. Ich entschädigte die Händler für ihre verlorenen Waren und ihre verlorene Zeit und schickte sie dann fort.___NEWPAGE___",
    "lore-paigeswoes-piece2": "Es sind nun über zwei Wochen vergangen! Die Staatskasse beginnt unter der Sperrung der Wasserwege zu leiden. Ich gebe zu, wir leben recht verschwenderisch, und allein das könnte sie ohne neue Einnahmen leeren. Doch immer wieder greife ich in unsere Truhen, um Scharen wütender Reisender zu besänftigen, die von weit her gekommen waren, nur um unsere Kanäle zu nutzen. Ich heuere Tagelöhner an, um ihre Schiffe aus dem Wasser zu ziehen und die Waren über Land zu transportieren, und gebe ihnen ein kleines Goldgeschenk für ihre Mühe - denn ich weiß, dass sie ihre Zeit ebenso schätzen wie ich die meine, und mehr noch schätze ich den Wert guter Beziehungen zu Händler:innen. Ich höre meine Lebens- und Geschäftspartnerin, meine liebste Elewyn, selbst jetzt noch zu ihnen sprechen und ihnen versichern, dass bald alles wieder seinen gewohnten Gang gehen wird.\n\nMan hat mich gelehrt, nicht zu erklären, warum die Wasserwege gesperrt sind, denn Händler:innen sind hartnäckig und würden jeden genannten Grund als Herausforderung begreifen, dagegen zu argumentieren … obwohl ich einige mit großem Abscheu von einer Fäulnisplage sprechen hörte, die sich über das Land ausbreite. Ich entscheide mich zu glauben, dass es nur ein Gerücht ist.\n\nIch handle nach den Lehren meiner Mutter, doch ich muss eingestehen, dass Zweifel in mir aufkeimen. Fünfmal habe ich versucht, an den Gittern Kontakt aufzunehmen, doch nie konnte ich jemand anderen auf der anderen Seite sehen. Jedes Mal nahm ich nur den Geruch überreifer, süßlich faulender Gemüse wahr, der mir in die Nase stach, und wandte mich ab. Ich hoffe inständig, dass Faulkner bei guter Gesundheit bleibt.___NEWPAGE___",
    "lore-paigeswoes-piece3": "Ich ringe noch immer nach Luft, doch ich muss diese Erinnerung mit Tinte bannen, bevor sie mich verlässt. Bei Gott, ich hoffe, sie tut es. Elewyn will ich den Schmerz ersparen und diese Last allein tragen.\n\nEndlich sah ich wieder ein Gesicht am Gitter - oder das, was davon übrig war -, nachdem es bis zum oberen Ende des Schachtes geklettert war. Haut löste sich ab, der Schädel lag frei, der Knochen rot verfärbt von Erde und Blut, und es war unmöglich zu sagen, wo das eine endete und das andere begann. Ich hatte den Tod schon gerochen, und nun starrte er mir in die Augen. Es sah mich an. Ich glaube, es versuchte zu sprechen, doch alles, was ich hörte, war das grauenhafte Kreischen von Metall auf Stein, als es durch das Gitter griff, um nach mir zu klauen. Aus Angst um mein eigenes Leben rannte ich davon und befahl unserem letzten verbliebenen Diener, Erde auf das Gitter zu schaufeln, bis das Geräusch erstickte. Ich wusste, was ich da verlangte, welches Gewicht diese Bitte trug. Was immer dort unten noch lebte, würde ersticken. Zu diesem Zeitpunkt war es eine kleine Gnade - das Einzige, was ich noch für sie tun konnte.\n\nDie Erinnerung lässt mich nicht los. Schlimmer noch: Ich weiß, dass dieses Wesen mir nicht schaden wollte. Denn ich habe schon Menschen ertrinken sehen, und dieses Greifen war eine perfekte Nachahmung des letzten verzweifelten Versuchs, den Kopf über Wasser zu halten, bevor man endgültig untergeht.___NEWPAGE___",
    "lore-paigeswoes-piece4": "Ich lasse alles hinter mir - diese verfluchten Wasserwege und unser verfallenes Heim darüber. Es bringt Unglück, auf Begräbnisstätten zu bauen, und ich habe nicht vor herauszufinden, ob das auch rückwirkend gilt.\n\nHier hält mich ohnehin nichts mehr. Ich fand Elewyn in katatonischem Zustand auf dem Sofa. In der Woche zuvor war sie kalt und reizbar gewesen. Ich dachte, der Stress setze ihr zu, doch nun erkenne ich die Wahrheit: Ohne ihre Parfüms, die ihn sonst überdeckten, durchzieht dieser unverkennbare Gestank nun unsere Gemächer.\nIch bete, dass die Fäulnis sie rasch holt. Ich brachte es nicht übers Herz, sie selbst zu Gott zu schicken.\nSollte noch jemand übrig sein, flehe ich dich an: Nimm meine Klagen als Warnung und kehre um, woher du gekommen bist.___NEWPAGE___",
    "game:ingamediscovery-lore-paigeswoes": "Entdeckte Überlieferung „Paiges Klagen“\nTeil {0} / {1}\n<font size=\"20\">Drücke J, um dein Journal zu öffnen</font>",
    "lore-paigespleas-title": "Paiges Bitten (BR)",
    "lore-paigespleas-piece1": "„Faulkner, ich muss verstehen, was hier vor sich geht. Wozu dient diese Quarantäne?“\n„Faulkner, die Handelsgilden werden ungeduldig. Sie wollen wissen, wann sie ihre Leute zurückbekommen. Hast du eine Einschätzung, wann die Quarantäne endet?“\n„Faulkner, vielleicht könntest du eine der quarantänisierten Personen bitten, unter dem Gitter Wache zu halten und dich zu holen, wenn sie mich hier sieht. So könnten wir wieder miteinander sprechen, selbst wenn wir beide so beschäftigt sind. Ich habe viele Fragen!“\n„Faulkner, gibt es etwas, womit ich dich bei deiner Aufgabe unterstützen kann, um die Quarantäne voranzubringen? Ich rieche verdorbene Nahrung durch den Lüftungsschacht. Ich habe alle Getreidesäcke durch das Gitter hinabgelassen, die ich entbehren konnte. Sie sollten ein Leben lang reichen.“\n„Faulkner, es ist schwer, dort unten etwas zu erkennen, und das Licht meiner Laterne reicht nicht ganz hinab. Ich weiß nicht, ob dich diese Worte erreichen, aber … ich entscheide mich zu glauben, dass sie es tun. Wisse, dass ich weiterhin für dich bete.“\n„Faulkner, ich sehne mich nach deinem Rat. Elewyn ist niedergeschlagen, und mir war nicht bewusst, wie sehr meine eigene Hoffnung an ihrem Lächeln hing. Ich wünschte, wir könnten wieder sprechen, doch ich verstehe, dass du damit beschäftigt bist, dafür zu sorgen, dass unten alles reibungslos verläuft.“\n„Faulkner, es tut mir leid.“\n„Faulkner, es tut mir so leid.“",
    "game:ingamediscovery-lore-paigespleas": "Entdeckte Überlieferung „Paiges Bitten“\nTeil {0} / {1}\n<font size=\"20\">Drücke J, um dein Journal zu öffnen</font>",
    "lore-faulknersmusings-title": "Faulkners Betrachtungen (BR)",
    "lore-faulknersmusings-piece1": "Welch ehrgeiziges Projekt mir auferlegt wurde.\n\nEin Kanalsystem, das diesen Ort mit dem Rest der Welt verbindet.\n\nDie Aufgabe ist im Kern einfach. Kanäle zu graben ist einfach. Doch so viele zu graben, ist ehrgeizig. Lassen sich nicht alle ehrgeizigen Aufgaben in Dutzende einfacher Schritte zerlegen?\n\nSo oder so erstaunt mich immer wieder die Fähigkeit der Linie Svanmarck, andere dazu zu bringen, ihre Arbeit für sie zu erledigen. Und ebenso überrascht es mich, dass ich mich erneut darauf eingelassen habe.\n\nEigentlich sollte ich mich nicht beklagen. Viele Hände machen der Arbeit ein Ende, und diese Wasserwege wären niemals möglich gewesen, wenn die umliegenden Siedlungen nicht ebenso verzweifelt nach einer Wasserroute ins Landesinnere gesucht hätten.___NEWPAGE___",
    "lore-faulknersmusings-piece2": "Unter anderen Umständen wäre dies eine unmögliche Leistung gewesen. Doch wie erwartet verlief alles reibungslos. Verstehst du? Reibungslos? Weil es Kanäle voller Wasser sind, und …\n\nSchon gut. Die erste Arbeitsphase ist abgeschlossen, nun kann die zweite beginnen. Unsere Auftraggeber schienen mit unserem Fortschritt bereits sehr zufrieden.\n\nDie Entscheidungen wurden von den Svanmarcks längst getroffen. Wir wissen, wie es weitergeht. Das Reservoir, das wir geleert haben, wird sich in ein wahres Handelszentrum verwandeln!\n\nSchon jetzt wimmelt es dort von Arbeiter:innen, die entlang des Randes Stege errichten und ganz unten im Fels das herausarbeiten, was mein Büro werden soll. Es wird einfacher sein, hier zu schlafen, als täglich zu reisen. Von oben betrachtet wirken die Arbeiter wie Ameisen - und ich bin ihr Dirigent.\n\nRohmaterialien strömen in großzügigen Mengen von unseren Zulieferern herbei, und schwielige Hände fügen sie in beispielloser Geschwindigkeit zu Stegen und Gerüsten zusammen. Noch nie in meinem Leben habe ich erlebt, wie ein Entwurf von mir so schnell Gestalt annimmt.___NEWPAGE___",
    "lore-faulknersmusings-piece3": "Nun ist bereits dreimal ein Arbeiter der Seuche erlegen. Ich wünschte, ich könnte meine Feder noch mit derselben Begeisterung zu Pergament führen wie zuvor. Ich weiß nicht, wer sie hierher gebracht hat, und ich bin mir nicht sicher, ob es von Bedeutung ist. Sie kamen aus mindestens drei verschiedenen Städten. Wenn die Fäulnis bereits in allen grassiert, dann … nun. Sicher ist nur, dass den Svanmarcks Schaden droht, wenn ich ihre Ausbreitung hier ungehindert zulasse. Also werde ich es nicht zulassen.\n\nHope und Isaiah - so heißen die beiden Blackguard-Soldaten, die mir bei der Durchsetzung der Quarantäne helfen. Sie waren unabhängig voneinander hier, um jeweils einen Luxushändler sicher zu eskortieren, doch sie haben ihre Pflichten heldenhaft aufgegeben, um die Aufgabe zu erfüllen, die ich ihnen übertragen habe. Ich habe großen Respekt vor ihnen, dafür, dass sie tun, was nötig ist, wo sonst niemand es tun würde. Und vor allem bin ich dankbar, dass sie auf meiner Seite stehen.\n\nElewyn und Paige kennen die wahre Natur der Quarantäne noch nicht, doch ich habe Paige über den Lüftungsschacht informiert, dass eine solche besteht. Ich schäme mich, dass es so weit kommen musste … Ich glaube nicht, dass ich den Svanmarcks unter die Augen treten kann. Nicht bevor dies vorbei ist. Neben meiner Rolle als Architekt bin ich auch Alchemist. Ich habe hier alle notwendigen Reagenzien, um nach einem Heilmittel zu suchen. Bis dahin wird niemand hinein- oder hinausgelassen. Sie werden es verstehen müssen. Ich habe alle Wege zur Kanalkreuzung einstürzen lassen, einschließlich der Treppe zum Geräteschuppen des Anwesens. Meine kostbaren Wasserwege sind nun zu einem Lazarett geworden.___NEWPAGE___",
    "lore-faulknersmusings-piece4": "Glaubt mir, bitte glaubt mir, ich hatte die besten Absichten. Dieses verlassene Reservoir sollte zu einem prächtigen Marktplatz voller Glanz werden. Nun ist es eine Brutstätte der Seuche. Ich weiß nicht mehr, was sich an der Oberfläche abspielt. Ich bin mir nicht sicher, ob ich es wissen will. Doch ich hoffe, dass durch unser Opfer das Anwesen von der Fäulnis befreit bleibt.\n\nVon einer Fäulnis, die sich nicht nur durch den Körper, sondern auch durch den Geist frisst. Vielleicht waren die Inhaftierten davon betroffen, was ihre Wutausbrüche und Drohungen gegen mein Leben erklären würde. Und ich weigere mich zu glauben, dass die beiden Wächter stets so grausam waren. Missversteht mich nicht: Es war zweifellos eine effektive Methode, alles unter Kontrolle zu bringen. Doch ich nehme zurück, was ich zuvor schrieb. Ich empfinde keinen Respekt mehr für die Blackguard. Nur Ehrfurcht - und gesunde Furcht.\n\nSeit einiger Zeit fühle ich mich beobachtet. Natürlich blicken alle Quarantänisierten auf mich, erwarten eine Lösung! Es ist meine Pflicht, ihnen ein Heilmittel und damit ihre Freiheit zu bringen, denn ich bin es, der sie zu diesem Schicksal verdammt hat. Doch das Gefühl ihrer hoffnungsvollen, flehenden Blicke verlässt mich nicht mehr. Selbst innerhalb der Mauern meiner Gemächer spüre ich ihren Blick auf mir ruhen, seitdem ich jene Tür hinter mir geschlossen habe. So kann ich nicht länger arbeiten. Auf Bitten von Hope und Isaiah habe ich ihnen meine Quartiere überlassen und mich in einen unfertigen Tunnel zurückgezogen, um meine Arbeit in relativer Abgeschiedenheit fortzusetzen - trotz des geringen Vertrauens, das ich noch in meine eigene Fähigkeit habe, der schwarzen Krankheit zuvorzukommen, die bereits in meinen Knochen Wurzeln geschlagen hat.\n\nDer Tod wäre nun eine Gnade für uns. Ich kann mir nicht vorstellen, dass noch jemand bei guter Gesundheit ist. Viele haben Gliedmaßen verloren. Ich rieche die Nekrose unter Isaiahs Rüstung. Mir war nicht bewusst, wie schlimm es tatsächlich geworden war, bis ich erneut das Reservoir betrat, als man mich zu meinem neuen Arbeitsplatz eskortierte. Hatte ich wirklich so lange abgeschottet gelebt, ohne auch nur den geringsten Fortschritt zu erzielen, oder hatte sich die Krankheit schlicht in einem Tempo ausgebreitet, dem ich von Beginn an nichts entgegensetzen konnte?\n\nMit letzter Entschlossenheit werde ich meine finalen Versuche unternehmen, ein Heilmittel zu synthetisieren. Doch ich bin keinen Schritt über meinen Ausgangspunkt hinausgekommen. Keinen einzigen. Ich muss gestehen, dass ich in einem Moment der Schwäche ein einzunehmendes Gift hergestellt habe, und ich bete, dass mir die Kraft bleibt, es zu trinken, solange ich noch dazu fähig bin.\n\nSelbst die niedrigsten Architekt:innen haben vom Panoptikum gehört - einem Experiment, einem grausamen Gefängnisentwurf, bei dem eine einzelne Person alle Insassen zugleich sehen kann. Doch niemals zuvor habe ich über die schiere Menge der Augen nachgedacht, die zurückstarren.___NEWPAGE___",
    "game:ingamediscovery-lore-faulknersmusings": "Entdeckte Überlieferung „Faulkners Betrachtungen“\nTeil {0} / {1}\n<font size=\"20\">Drücke J, um dein Journal zu öffnen</font>",
    "lore-panopticonletters-title": "Panoptikum-Briefe (BR)",
    "lore-panopticonletters-piece1": "Trotz all der Menschen, die hier gemeinsam mit mir leiden, habe ich mich noch nie so einsam gefühlt.\n\nDie Wächter sorgen dafür. Jeder Versuch der Annäherung wird zuerst als Verbreitung der Seuche ausgelegt und anschließend als Aufwiegelung zum Aufstand. Und beide Beteiligten werden zum abschreckenden Beispiel für die übrigen gemacht.\n\nIch hoffe nur, dass die schwarze Krankheit uns alle schnell holt.___NEWPAGE___",
    "lore-panopticonletters-piece2": "Was ist das für eine Misshandlung?!\n\nIch bin Faris Hussain, Thronerbe von Derabul. Ich bin wahrlich Besseres gewohnt!\nAuf einer gewöhnlichen Handelsreise, um die feinsten Seiden mit der Welt zu teilen, finde ich mich plötzlich in eine feuchte, dunkle Felsspalte geführt.\n\nMeine Seiden wurden zerrissen und zu Putzlappen degradiert. Entsetzlich! Diese grobschlächtigen Arbeiter würden Wert nicht erkennen, selbst wenn er ihnen ins Gesicht schlüge. Und doch bin ich hier mit ihnen gefangen. Die Lazarette, die ich bisher gesehen habe, boten zumindest ein Mindestmaß an Privatsphäre - was also soll diese angebliche Quarantäne? Unsinn. Ich werde mit diesen Vollstreckern über meine Freilassung sprechen. Sie werden es sicher verstehen. Und wenn nicht, dann werden sie den Reichtum verstehen, der sie erwartet, wenn sie für Außergewöhnliche Ausnahmen machen.___NEWPAGE___",
    "lore-panopticonletters-piece3": "Nach einer so langen und beschwerlichen Reise und der darauffolgenden Arbeit hatte ich auf Ruhe gehofft, doch das hier ist wohl kaum das, was ich meinte. Stillzusitzen macht mich nervös. Die Arbeit selbst hat mich nicht gestört - ihretwegen bin ich ja gekommen. Es erreichte mich eine Nachricht, dass Arbeitskräfte gesucht würden, und ich wollte die Stadt ohnehin für eine Weile verlassen. Meine Kolleg:innen sind freundliche und neugierige Menschen. Sie stellen viele Fragen zu meiner Heimat, die ich ihnen mit Freude beantworte!\n\nWenn all dies vorbei ist, werde ich ihnen die riesigen Rafflesien zeigen, die rund um mein Zuhause in Hülle und Fülle wachsen.___NEWPAGE___",
    "lore-panopticonletters-piece4": "Ich habe einen Fluchtplan ausgearbeitet. Dies niederzuschreiben hilft mir, ihn mir einzuprägen, und wird diese Wächter vor Wut rasend machen, wenn sie erkennen, dass sie vom großen Wiesel ausgetrickst wurden!\n\nIch war nie eine gute Schwimmerin, doch ich kann sehr lange die Luft anhalten, und die alten Abwasserkanäle sind eng genug, um sich tastend fortzubewegen. Meine verfaulte Hand nimmt noch schwache Empfindungen wahr. Und das Licht, das durch die Gitter fällt, wird in dieser undurchdringlichen Dunkelheit hervorstechen - Gitter, die so verrostet sind, dass sie bei meiner Berührung sicher zerfallen.\n\nIch werde abwarten, bis irgendwer unweigerlich den Zorn der Wächter auf sich zieht. Sie lieben es, alle zusammenzutrommeln und ein großes Schauspiel daraus zu machen. Im Schutz dieses Chaos werde ich meinen großen Plan in die Tat umsetzen, in die Kanäle und weiter in die Abwässer schlüpfen und die Welt vor den Ungerechtigkeiten warnen, die von der Familie Svanmarck begangen werden.___NEWPAGE___",
    "game:ingamediscovery-lore-panopticonletters": "Entdeckte Überlieferung „Panoptikum-Briefe“\nTeil {0} / {1}\n<font size=\"20\">Drücke J, um dein Journal zu öffnen</font>",
    "lore-hopeandisaiahsledgers-title": "Hopes und Isaiahs Protokolle (BR)",
    "lore-hopeandisaiahsledgers-piece1": "Tag 1. Faulkner hat die Schließung aller Kanaleingänge angeordnet und uns angewiesen, unter den Inhaftierten für Ordnung zu sorgen.\n\nZum Zeitpunkt der Abriegelung befanden sich etwa 43 Personen im Reservoir:\n- 17 Arbeiter:innen\n- 11 Händler:innen/Bootsleute\n- 5 begleitende Wachpersonen\n- 6 sonstige Reisende\n- 4 Kinder\n\nGemäß Faulkners Anweisung:\n- Niemand verlässt das Gebiet, bis ein Heilmittel gefunden ist.\n- Personen mit Anzeichen von Geschwüren oder Fieber sind in den Krankbereich im unteren Reservoir zu verlegen.\n- Keine Zusammenkünfte von mehr als sechs Personen ohne Aufsicht der Wächter.\n\nRationen wurden beschlagnahmt, katalogisiert und neu verteilt. Verderbliche Waren - hauptsächlich Fisch von einem äußerst verärgerten Händler - reichen bei gerechter Verteilung für die erste Woche. Der Händler protestierte, fügte sich jedoch nach formeller Zusage einer Entschädigung. Hoffen wir, dass sich die Quarantäne rasch auflöst.\n\nVerfasst von Isaiah\nBestätigt von Hope___NEWPAGE___",
    "lore-hopeandisaiahsledgers-piece2": "Tag 7. Die Stimmung ist angespannt. Einzelne fordern Antworten, die wir nicht geben können.\n\nZwei Personen versuchten, sich den Durchgang durch das südliche Schütz zu erkaufen. Das Schütz ist ohnehin blockiert - eingestürzt durch Faulkners Explosion. Beide wurden für zwölf Stunden in abgesonderte Quartiere gebracht und anschließend mit einer Verwarnung entlassen.\n\nFaulkner verlangt ausschließlich schriftliche Berichte. Er gibt an, er „konzentriere sich“.\nWir haben um klare medizinische Anweisungen gebeten, bislang jedoch keine erhalten.\n\nDas stehende Wasser im Krankbereich des unteren Reservoirs ist bereits verdorben. Mehrere der zunächst isolierten Arbeiter:innen sind über Nacht der Krankheit erlegen. Wir haben begonnen, die Inhaftierten anzuweisen, auf den Stegen zu schlafen, um die Belastung zu verringern.\n\nDas Kind des Reisenden Roland zeigt Fieber, jedoch keine Geschwüre.\nRoland bat um eine Ausnahme; der Antrag wurde genehmigt, da eine erzwungene Trennung weitere Unruhen ausgelöst hätte. Beide wurden in den Krankbereich verlegt.\n\nVerfasst von Isaiah\nBestätigt von Hope___NEWPAGE___",
    "lore-hopeandisaiahsledgers-piece3": "Tag 13. Die Erschöpfung nimmt sowohl unter den Inhaftierten als auch unter den Wächtern zu.\n\nVon den ursprünglich 43 Festgesetzten leben noch 22. Die jüngsten Verluste ereigneten sich über Nacht im Krankbereich.\n\nDie Toten stapeln sich unten, doch aufgrund der eingeschränkten Belüftung können wir sie nicht sicher verbrennen. Die noch arbeitsfähigen Kranken wurden angewiesen, die Leichen in den eingestürzten Tunnel zu bringen, bis eine dauerhafte Lösung gefunden ist.\n\nDrei Arbeiter:innen versuchten nachts, die Absperrung der Stege zu umgehen. Sie gaben an, nach frischerer Luft gesucht zu haben. Zurück in den vorgesehenen Bereich gebracht und verwarnt.\n\nDie Tochter des verstorbenen Roland fragte uns, ob er „aufwachen werde, sobald die Luft klarer ist“. Wir teilten ihr mit, dass dies eine Frage für Faulkner sei.\n\nDie Rationsvorräte bleiben stabil, wenn auch bei reduzierter Zuteilung. Bei weniger zu versorgenden Personen könnten die Bestände deutlich länger reichen als ursprünglich berechnet.\n\nErste Geschwüre wurden bei einer der begleitenden Wachpersonen festgestellt, die zuvor als gesund galt.\nIn den Krankbereich isoliert.\n\nNoch immer keine medizinischen Anweisungen von Faulkner.\n\nVerfasst von Isaiah\nBestätigt von Hope___NEWPAGE___",
    "lore-hopeandisaiahsledgers-piece4": "Tag 24? Tag 25? Das Protokoll muss fortgeführt werden.\n\nBevölkerungsschätzung: Neun verbleiben, in unterschiedlichen Stadien des Verfalls.\nMehrere können nicht mehr stehen. Die meisten sprechen nicht. Diejenigen, die noch atmen, tun dies nur flach.\nBewegungen zwischen den Stegen haben aufgehört. Der Krankbereich ist still.\n\nFaulkner hat auf unsere letzten Berichte nicht reagiert. Wir glauben, dass er sich tiefer in die Tunnel zurückgezogen hat, um seine Arbeit fortzusetzen.\n\nHope ruht …\nIhr Augenlicht ist vollständig erloschen, doch sie wenden noch den Kopf, wenn ich spreche.\nMein eigener Zustand ist beherrschbar. Frühere Versuche, meine Rüstung abzulegen, führten zu aufgerissener Haut.\nDie Fäulnis schreitet entlang von Unterarm und Rippen voran. Schmerzen treten schubweise auf.\nAlas. Dieses Protokoll ist nicht für Klagen bestimmt.\n\nRationen weiterhin ausreichend. Kaum verzehrt. Kein Grund, den Ausgabeplan aufrechtzuerhalten.\n\nEs gibt wenig mehr zu berichten. Die Verfahren bestehen fort, doch es ist niemand mehr da, an dem sie durchgesetzt werden könnten.\nDennoch halten wir unsere Posten. Es ist das, was von uns erwartet wird. Wir haben alles gegeben für diese Pflicht, und nun ist nichts mehr übrig.\n\nIch werde für Hope spielen. Auf Faulkners Klavier. Ich werde ein Stück spielen, an das wir uns beide erinnern. Ich werde es mir ins Muskelgedächtnis einbrennen, wenn es sein muss, damit ich es noch spielen kann, wenn auch ich mein Augenlicht verliere. Und ich bete zu den Göttern, dass dies das Letzte ist, was wir hören, bevor die schwarze Krankheit uns auch den Verstand nimmt.\n\nVerfasst von Isaiah___NEWPAGE___",
    "game:ingamediscovery-lore-hopeandisaiahsledgers": "Entdeckte Überlieferung „Hopes und Isaiahs Protokolle“\nTeil {0} / {1}\n<font size=\"20\">Drücke J, um dein Journal zu öffnen</font>",
    "lore-treasurehunternotes1-title": "Aufzeichnungen eines Schatzjägers (BR)",
    "lore-treasurehunternotes1-piece1": "Meteoriteneisen ist wertvoll und selten. Daher lehrte mich mein Meister bereits in meiner Zeit als Lehrling, stets nach kreisförmigen Strukturen im Erdreich Ausschau zu halten.\n\nMan stelle sich meine Überraschung vor, als ich auf meinen Reisen auf eine vollkommen kugelförmige Leere im Gelände stieß, sauber durch mehrere unterirdische Tunnel und Räume geschnitten. Ich sehe nichts, was dies verursacht haben könnte, und meine Vorstellungskraft reicht kaum aus, um eine Theorie zu entwickeln. Glücklicherweise ist - gemessen daran, wie vollständig ein Teil dieser Anlage vernichtet wurde - der übrige Komplex völlig unberührt geblieben, und ich hoffe, dort Antworten zu finden. Die alten Schatzkammern werden es mir sicher nicht verübeln, wenn ich mich an der zurückgelassenen Ausrüstung bediene …\n\nDie Sonne beginnt unterzugehen, und ich weiß es besser, als ohne den Schutz des Tageslichts draußen in diesen Ruinen herumzustochern. Also werde ich mein Lager aufschlagen und bei den ersten Strahlen der Morgendämmerung hinabsteigen.___NEWPAGE___",
    "lore-treasurehunternotes1-piece2": "Dieser verlassene Komplex ist ein Labyrinth. Natürlich fasziniert er mich, und es stört mich weniger, mich hier zu verirren, als es in eintönigen Höhlen der Fall wäre. Dennoch hoffe ich, dass meine Erkundungen im dunklen Unterbau dieser Welt deutlich kürzer ausfallen als das spätere Inventarisieren meiner neu gewonnenen Schätze im Licht der Sonne.\n\nIch habe Antworten gefunden. Einige zumindest. Ich seilte mich am Rand des Kraters in den obersten Tunnel ab, folgte den gewundenen Gängen und gelangte schließlich in die Überreste eines sogenannten Skriptoriums. Die meisten dieser Diagramme sind mir unverständlich, was für sich genommen schon vieles aussagt: Diese Leute hantierten mit Kräften weit jenseits unseres Begreifens. Mein Verdacht bestätigte sich rasch, als ich den vom Krater abgetrennten Teil des Raumes erreichte. Entlang der Bruchkante schwebten Folianten und Schriftrollen frei in der Luft. Während das Pergament im restlichen Skriptorium vergilbt war, waren die Seiten dieser Bücher noch makellos weiß. Ich wagte keine weitere Berührung. Offenbar besaß ich jene Selbstbeherrschung, die diesen Menschen gefehlt hatte.\n\nDas ist zumindest das, was ich gerne geglaubt hätte - bis ich ein entsetzliches Geräusch tiefer im Komplex hörte und mir bewusst wurde, dass ich keine Waffe mitgenommen hatte. Nicht, dass ich freiwillig eines dieser Ungeheuer bekämpft hätte, doch … nun ja, ich hielt es für klüger, zum Eingang zurückzukehren. Das Geräusch folgte mir nicht, Gott sei Dank, doch als ich am Eingang stand, hörte ich aus einem Gang mit der Aufschrift „Brickworks“ das Schaben von Metall auf Stein. So töricht es war, unbewaffnet hinabzusteigen, so wenig töricht war ich, diese Automaten in meiner Abwesenheit die Anlage überrennen zu lassen. Also begann ich, den Gang zu verbarrikadieren. An Möbeln mangelte es nicht - diese Leute müssen unter ihrem blau-grünen Banner in geradezu protzigem Überfluss gelebt haben. Mit dem Versprechen vorläufiger Sicherheit fühle ich mich nun wohl genug, diesen Tunneln den Rücken zu kehren und wieder aufzusteigen, um in naher Zukunft besser vorbereitet zurückzukehren.",
    "game:ingamediscovery-lore-treasurehunternotes1": "Entdeckte Überlieferung „Aufzeichnungen eines Schatzjägers“\nTeil {0} / {1}\n<font size=\"20\">Drücke J, um dein Journal zu öffnen</font>",
    "lore-ripleysresearch-title": "Ripleys Forschungen (BR)",
    "lore-ripleysresearch-piece1": "Dies sind die Aufzeichnungen der leitenden Forscherin Acantha Ripley über ihre Aufsicht über das Projekt Temporal-Calix.\n\nWie geehrt ich bin, dass die Goldfinches mir ein Projekt von solcher Bedeutung anvertrauen. In diesen privaten Notizen muss ich eingestehen, dass ich in letzter Zeit das Gefühl hatte, meine Beiträge würden übersehen, als gäbe ich mir nicht genug Mühe. Doch Gott hat mich erhört und mir die Gelegenheit gegeben, mich zu beweisen!\n\nDieses monumentale Ereignis ist genau das - monumental. Es gibt unendlich viel zu tun, und wenn wir gegen die Zeit selbst kämpfen, dürfen wir nicht zögern. Wir müssen einen Weg finden, enorme Energiemengen auf kleinstem Raum zu erzeugen - sie mit minimaler Entropie zu bändigen und zu lenken - Grenzen im Raum zu schaffen, die jenseits des Raumes bestehen. All das sind gewaltige Aufgaben, doch keine zu groß für die Linie Goldfinch und allesamt Gelegenheiten, den Betrug Falx als das zu entlarven, was er ist.\n\nIch muss die klügsten Köpfe des Anwesens für meine Sache gewinnen. Rayleighs Abhandlung über temporale Verschränkung wird in der Entwurfsphase von unschätzbarem Wert sein, und selbst die Erfindungen des verstorbenen Magnus - die Götter haben seine Seele selig - werden ihn weit über seinen verrotteten Körper hinaus überdauern, wenn wir sie zum Bau unserer kompakten Generatoren nutzen. Die mir zugeteilten Kolleg:innen zeigen großes Potenzial, tiefes Interesse an der Möglichkeit, die Zeit anzuhalten, und Loyalität zu diesem höchst edlen Haus. Eine solche Begeisterung habe ich seit meinem Abschluss nicht mehr verspürt!___NEWPAGE___",
    "lore-ripleysresearch-piece2": "Dies sind die Aufzeichnungen der leitenden Forscherin Acantha Ripley über die Entwicklung des Projekts Temporal-Calix.\n\nIn all meiner Aufregung habe ich versäumt, den Zweck des Calix klar festzuschreiben. Nun, da wir über einen grundlegenden Entwurf verfügen, kann ich mit Gewissheit erneut Feder und Papier zur Hand nehmen.\n\nDer Temporal-Calix ist ein Gerät, das ein Loch in Zeit und Raum erzeugen soll - eine Blase, die Schutz vor der unaufhaltsam vordringenden Fäulnis bietet. Die Gärtner:innen an der Oberfläche arbeiten daran, eine perfekte Biosphäre zu schaffen, die sich selbst auf unbestimmte Zeit erhalten kann, während wir hier unten daran arbeiten, diese Biosphäre außerhalb dieser Welt einzuschließen.\n\nEine Bestellung für eine große Menge an Ziegelbaumaterialien wurde aufgegeben, in der höchsten Qualität, die das Anwesen Goldfinch sich leisten kann - das heißt, die bestmögliche. Schon bald wird die Olivin-Lieferung eintreffen, und der Bau der Brechungskammer kann beginnen.___NEWPAGE___",
    "lore-ripleysresearch-piece3": "Dies sind die Aufzeichnungen der leitenden Forscherin Acantha Ripley über die Rückschläge des Projekts Temporal-Calix.\n\nFrustriert. Irgendein Taugenichts hat unseren Translokator-Zugang zum nächsten Nexus sabotiert, der normalerweise für eine schnellere Korrespondenz genutzt wird. Ohne ihn muss jede Anweisung, jede Überarbeitung und jede Genehmigung mühsam per Kurier über die Straßen getragen werden, und nichts bewegt sich mit der Dringlichkeit, die dieses Projekt erfordert.\n\nIch weiß es besser, als selbst zu versuchen, ein derart empfindliches Gerät zu reparieren. Die Ingenieurin Helen Shelley wird erneut herkommen müssen, und irgendwie habe ich das Gefühl, dass das Anwesen der Svanmarcks mit der Fäulnis bereits genug eigene Probleme hat. Schließlich breitet sich die Seuche über ihre Straßen aus.\n\nDie Vorarbeiter der Blackguard treiben ihre Bergleute nicht annähernd hart genug an, und es gibt nicht genügend Kohle, die unser Claw-&-Fang-Kontakt unauffällig in unser Lager umleiten könnte. Ohne Brennstoff können wir den Motor nicht starten, und ohne Energie können wir mit den Prototypen nicht fortfahren. Fast möchte ich glauben, dass nicht alle unter unserem Banner so ergeben dem Haus Goldfinch dienen wie ich selbst … und ich würde nur allzu gern ein Exempel an ihnen statuieren, könnte ich es mir leisten, auf auch nur eine Arbeitskraft zu verzichten. Doch die Zeit drängt, und vorerst müssen diese Verfehlungen ungesühnt bleiben.\n\nWir haben uns zähneknirschend darauf geeinigt, die Kohle direkt von der Blackguard zu erwerben. Doch angesichts des Personals, das wir zum Abholen entsenden müssen, und der Trägheit der Bergleute stehen wir nun mit halber Mannschaft und ohne Brennstoff da - für Tage, wenn nicht Wochen. Ganz zu schweigen von den Leibeigenen, die am Tor entsorgt werden müssen, sollten sie sich mit der Fäulnis infizieren …\n\nImmerhin erlaubt mir diese Verzögerung, die Pläne erneut zu prüfen und meinen Bericht zu verfassen. Ich habe den restlichen Stab angewiesen, die Gärtner:innen bei ihren Bemühungen zu unterstützen; mir wurden ähnliche Rückschläge an der Oberfläche gemeldet, und ich möchte mich ganz meiner Forschung widmen … es ärgert mich, wie viel Zeit durch das Verwalten fremder Fehler verloren geht, statt sie meinem Handwerk zu widmen.___NEWPAGE___",
    "lore-ripleysresearch-piece4": "Dies sind die Aufzeichnungen der leitenden Forscherin Acantha Ripley über ihre Zweifel am Projekt Temporal-Calix.\n\nOh Gott, mein Gott, lass dies nicht vergebens sein.\n\nIch zögere, mir meine Zweifel einzugestehen. Alle sechs Leibeigenen wurden von Bogenschützen am Tor erschossen. Man beauftragte mich damit, die Leichen zu beseitigen und den Kohlewagen zu dekontaminieren. Ich bete, dass dies aufgrund meiner Kenntnisse steriler Arbeit geschah, doch ich konnte nicht umhin, es als Warnung zu deuten - eine Warnung dessen, was mir widerfahren würde, sollte ich scheitern, auferlegt sowohl vom Haus selbst als auch von Gott.\n\nDa die Ekstase ständiger Entdeckungen verflogen ist, finde ich mich erstmals seit Tagen nüchtern wieder, starre auf diese Pläne und halte sie für das Werk eines Wahnsinnigen. Uns fehlen die Mittel, um die Energie zu erzeugen, die nötig wäre, die gesamte Biosphäre einzuschließen. Wir haben zu viel Zeit mit dem Warten auf Brennstoff vergeudet … doch die Fäulnis hat nicht gewartet.\n\nDie Aktivierung des Calix ist für eine Woche von nun an angesetzt. Jetzt kann ich es mir nicht leisten, den Glauben an den Prozess zu verlieren. Die Hallen unter dem Anwesen erwachen erneut zum Leben, da das Projekt wieder aufgenommen wird, und so viele Menschen sind hier von mir abhängig. Mehr denn je muss ich meine Anstrengungen verdoppeln. Ich kann im Calix ruhen, sobald er vollendet ist … es bleibt keine Zeit mehr zum Schlafen.___NEWPAGE___",
    "lore-ripleysresearch-piece5": "Dies sind die Aufzeichnungen der leitenden Forscherin Acantha Ripley über die Aktivierung des Projekts Temporal-Calix.\n\nIch stelle fest, dass meine Zweifel mich verlassen haben. Vielleicht, weil an ihre Stelle die Erschöpfung getreten ist, oder wegen der Brandwunden und des Wundbrands an meinen Füßen nach dieser Woche ohne Ruhe - doch ich habe nicht den Luxus, meine Aufgabe aufzugeben. Mein Team hat geliefert, und alles ist für die Aktivierung bereit. Die Prototypen zeigten großes Potenzial. Wenn wir den Temporal-Calix betreten, werde ich mit meinen Kolleg:innen feiern und anschließend schamlos am Banketttisch einschlafen! Wir haben uns diese Ruhe verdient.\n\nAlles ist vorbereitet. Das Oberhaupt des Hauses Goldfinch hat die Ehre, den Hauptenergiekontrollhebel zu ziehen und Zeuge der Geburt eines ganz eigenen Zufluchtsortes zu werden. In diesem Moment scheinen sie stolz auf unsere Arbeit zu sein, und nun bin ich gewiss, dass all dies die Mühe wert war. Die Messwerte verlaufen wie erwartet. Die Brechungskammer hält die gewaltigen Energiemengen mit bemerkenswerter Leichtigkeit zurück, obwohl wir zumindest mit kleineren Rissen gerechnet hatten.\n\nVerflucht seien diese von Wundbrand zerfressenen Beine, während ich zwischen den Stationen eile, um den Prozess zu überwachen. Doch schon bald werde ich Zeit haben, mich auszuruhen und zu erholen, bei Gott, das weiß ich. Die Spiegel lenken die Energien wie vorgesehen, und der Stabilisator ist eingerichtet. Keine Anzeichen von Rissen. Wir haben grünes Licht zur Aktivierung.\n\nWir spüren, wie der Boden bebt, als das Gerät zum Leben erwacht. Die Welt um uns herum verlangsamt sich, doch wir nicht. Ich werde mir meines Atems bewusst - und dann seines Stillstands, wie Hunger und Erschöpfung mich zugleich verlassen. Ich sehe eine Praktikantin durch die Hallen auf uns zukommen und innehalten, eingefroren in der Zeit. Nun erkenne ich meinen Fehler. Das erzeugte Feld ist viel zu klein. Die erzeugte Energie ist viel zu gering. Oh Gott, mein Gott, bitte vergib mir.",
    "game:ingamediscovery-lore-ripleysresearch": "Entdeckte Überlieferung „Ripleys Forschungen“\nTeil {0} / {1}\n<font size=\"20\">Drücke J, um dein Journal zu öffnen</font>",
    "lore-stokersdirective-title": "Anweisung des Heizers (BR)",
    "lore-stokersdirective-piece1": "Geehrte:r Leibeigene:r,\nDu wurdest ausgewählt, die Beaufsichtigung des Befeuerns der Großen Maschine zu übernehmen.\nEin Teil dieses Schreibens wurde bewusst freigelassen, damit du die Bedeutung dieser Aufgabe auf dich wirken lassen und die Ehre würdigen kannst, die dir mit ihr zuteilwird.\n\n…\n\nDu fragst dich sicher, was mit deinem Vorgänger geschehen ist. Haus Goldfinch versichert dir, dass die Umstände des Todes des vorherigen Heizers in keinerlei Zusammenhang mit seiner Tätigkeit standen. Hätte Heizer Timm mehr Zeit innerhalb der sicheren Mauern des Maschinenraums verbracht, hätte er seinem Schicksal womöglich vollständig entgehen können.\n\nZu den technischen Details: Das Anfahren der Großen Maschine aus einem vollständig inerten Zustand erfordert eine derart immense Energiemenge, dass wir uns entschieden haben, sie dauerhaft in einer Art „Schlafmodus“ laufen zu lassen. Bei dem aktuellen Brennstoffverbrauch kann sie so nahezu unbegrenzt betrieben werden und erzeugt dennoch ausreichend Energie, um die gesamte Anlage zu beleuchten.\n\nBeigefügt findest du ein Diagramm der erwarteten Leistungsanforderungen im Tagesverlauf.\nBitte setze dich jeden Morgen mit dem Forschungsteam in Verbindung, um deren Testpläne und den daraus resultierenden zusätzlichen Energiebedarf zu erfahren. Bei allen Tests im Zusammenhang mit dem Temporal-Calix sind deren eigene Schätzungen zu ignorieren und die Maschine auf volle Leistung zu fahren; dies erfordert einen gleichmäßigen Strom an eingeschaufelter Kohle.\n\nAufgrund der sensiblen Natur der Arbeit sind Automaten und ungeschulte Personen im Maschinenraum nicht zugelassen. Aus diesem Grund fällt die Aufgabe des Heizens dir zu - und nur dir. Stelle sicher, dass du bei bester Gesundheit bleibst, damit du Haus Goldfinch weiterhin als Heizer dienen kannst.\n\nLass die Maschine unter keinen Umständen trockenlaufen.",
    "game:ingamediscovery-lore-stokersdirective": "Entdeckte Überlieferung „Anweisung des Heizers“\nTeil {0} / {1}\n<font size=\"20\">Drücke J, um dein Journal zu öffnen</font>",
    "lore-brickworkerslament-title": "Klage des Ziegelarbeiters (BR)",
    "lore-brickworkerslament-piece1": "Alles ist automatisiert - durch diese Heuschrecken, Hilfsgeräte und gelegentlich ein Eidolon -, und dennoch müssen wir an unseren Posten verbleiben. Um unsere „Fachkenntnis“ bereitzustellen, ohne tatsächlich am Prozess beteiligt zu sein …\nNein, wir sind nichts weiter als Sündenböcke, wenn die Apparaturen unvermeidlich versagen. Uns werden Aufgaben übertragen, die beleidigend simpel sind, uns jedoch vollständig verantwortlich machen. Du hast den Automaten aktiviert, also bist du schuld an seinem Versagen.\n\nIch glaube, ich hätte es vorgezogen, man hätte uns einfach gehen lassen. Stattdessen sitzen wir hier und warten. Warten auf die nächste Schicht, in der die Heuschrecken wieder ausfallen. Warten darauf, die Schuld dafür zu tragen. In seltenen Fällen finden sie keinen Ziegelarbeiter, dem sie die Schuld zuschieben können, und suchen Antworten bei den Ingenieur:innen. Ich habe einmal im Vorbeigehen gehört, wie solche Besprechungen ablaufen: Jede Unzulänglichkeit wird Jonas Falx angelastet, während sie im selben Atemzug behaupten, ihre Entwürfe seien vollkommen eigenständig.\nSind diese Ingenieur:innen so stolz, dass sie die Möglichkeit verweigern, ihre Konstruktionen könnten verbesserungswürdig sein, ihre Nachahmungen unvollkommen? Ich selbst stamme aus einer stolzen Linie von Maurer:innen, doch mein Stolz gilt Steinwerk, das die Zeit überdauert - nicht irgendeinem neuartigen Spielzeug, das Gage Goldfinch gerade beeindruckt.\n\nTrotzdem muss ich mir ihre Gunst bewahren. In derselben Besprechung erfuhr ich, dass der Calix kurz vor der Vollendung steht und wir bald alle ein sorgenfreies Leben führen sollen. Also beiße ich noch eine Weile die Zähne zusammen, schalte zu Beginn jeder Schicht die Automaten ein und bete zu Gott, dass sie weiterarbeiten - damit auch ich hier weiterarbeiten darf.",
    "game:ingamediscovery-lore-brickworkerslament": "Entdeckte Überlieferung „Klage des Ziegelarbeiters“\nTeil {0} / {1}\n<font size=\"20\">Drücke J, um dein Journal zu öffnen</font>",
    "lore-agitatedregards-title": "Erregte Grüße (BR)",
    "lore-agitatedregards-piece1": "Ripley, das muss aufhören. Ich verstehe, dass du deine Projekte für wichtig hältst, aber ich würde behaupten, den Hausherrn zufrieden und satt zu halten ist mindestens ebenso wichtig - in unser aller Interesse! Ich habe gerade mit angesehen, wie Goldfinch erneut eine:n Leibeigene:n entlassen hat, weil die angebotenen Trauben als zu klein galten. Erstickungsgefahr. Es gibt nicht mehr viele Dienstbot:innen, die für mich den Kopf hinhalten können, bevor ich gezwungen bin, Obst und Gemüse persönlich zu servieren.\n\nImmer wieder greife ich nach dem Salpeter für meinen Dünger und finde die Behälter leer vor. Wenn man den letzten Rest von etwas verbraucht, bestellt man Nachschub. So funktionieren die Dinge hier. Ich verstehe, dass dies dein erstes Amt als Forschungsleitung ist, doch wir können uns solche Fehler nicht leisten. Ich habe Jahre an der Akademie von Derabul damit verbracht, Hecken zu schneiden und Blumen zu ziehen - nie, um Nutzpflanzen anzubauen, geschweige denn genug Ertrag für das gesamte Personal. Und ja, ich habe mehr als einmal davon geträumt, stattdessen in den Obstgärten von Askannon zu arbeiten. Dennoch habe ich meine neuen Pflichten mit Bravour übernommen. Warum gelingt dir das nicht ebenso?\n\nDie Lederarbeiterin - Gott hab sie selig - beschuldigte mich, zu viel verbraucht zu haben! Dabei sahen meine Felder noch nie schlechter aus, und ich weiß, dass mein grüner Daumen nicht schuld daran ist. Was immer du dort unten treibst, es sollte den Ärger wert sein, den du hier oben im Haus verursachst, indem du unsere Reagenzien derart sorglos aufbrauchst. Ich habe eine weitere Lieferung Salpeter bestellt, doppelt so groß wie üblich, und ich bitte dich eindringlich, dieses Mal etwas für den Rest von uns übrig zu lassen.\n\nMit erregten Grüßen,\nBasira Qamar,\nLeitende Gärtnerin des Hauses Goldfinch\n\n___NEWPAGE___",
    "game:ingamediscovery-lore-agitatedregards": "Entdeckte Überlieferung „Erregte Grüße“\nTeil {0} / {1}\n<font size=\"20\">Drücke J, um dein Journal zu öffnen</font>",
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    "game:location-giantcathedral": "Heiliger Ort",
    "game:location-forlornhopedungeon": "Die Halle der Würdigen",
    "game:location-university": "Die Universität",
    "game:location-coalmine": "Die Kohlenmine",
    "item-locatormap-coalmine": "Karte zur Kohlenmine",
    "game:location-mine1": "Unbekannte Mine",
    "item-locatormap-mine1": "Karte zu einer unbekannten Mine",
    "game:location-mine2": "Unbekannte Mine",
    "item-locatormap-mine2": "Karte zu einer unbekannten Mine",
    "game:location-crossroads": "Kreuzungspunkt",
    "item-locatormap-crossroadsbelow": "Karte zum Kreuzungspunkt",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:locatormap-crossroadsbelow": "<strong>Sprich mit</strong>\nLuxushändler",
    "game:location-mansion": "Villa",
    "item-locatormap-mansion": "Karte zur Villa",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:locatormap-mansion": "<strong>Gefunden in</strong>\nKreuzungspunkt",
    "game:location-thepanopticon": "Der Panoptikon",
    "item-locatormap-thepanopticon": "Karte zum Panoptikon",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:locatormap-thepanopticon": "<strong>Gefunden in</strong>\nKreuzungspunkt",
    "game:location-huaca": "Huaca von Ai Apaec",
    "item-locatormap-huaca": "Karte zum Huaca von Ai Apaec",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:locatormap-huaca": "<strong>Gefunden in</strong>\nKreuzungspunkt\n\n<strong>Panning</strong>\nSand oder Kies",
    "game:location-sunrift": "Das Sunrift-Experiment",
    "item-locatormap-sunrift": "Karte zum Sunrift-Experiment",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:locatormap-sunrift": "<strong>Zu finden in</strong>\nSelten in Ruinen\n\n<strong>Sprich mit</strong>\nLuxushändler",
    "item-locatormap-agedsunrift": "Verwitterte Karte zum Sunrift-Experiment",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:locatormap-agedsunrift": "<strong>Zu finden in</strong>\nSelten in Oberflächenruinen",
    "game:location-calix": "Das Projekt Temporal-Calix",
    "item-locatormap-calix": "Karte zum Projekt Temporal-Calix",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:locatormap-calix": "<strong>Sprich mit</strong>\nAgrarhändler:in",
    "game:location-shoppingcentre": "Das Kuppel-Einkaufszentrum",
    "item-locatormap-shoppingcentre": "Karte zum Kuppel-Einkaufszentrum",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:locatormap-shoppingcentre": "<strong>Gefunden in</strong>\nKreuzungspunkt",
    "item-locatormap-graves": "Verlorene Grabstein Spuren",
    "item-locatormap-gates": "Mechanische Reliquariumkarte",
    "item-locatormap-undergroundruins": "Tiefen Expeditionskarte",
    "item-locatormap-forlornhopetower": "Karte zu dem Turm der verlorenen Hoffnung",
    "item-locatormap-giantcathedral": "Vermuteter Heiligen Ort",
    "item-locatormap-forlornhopedungeon": "Festungsgewölbe der verlorenen Hoffnung",
    "item-locatormap-university": "Karte zur Universität",
    "itemdesc-locatormap-gates": "Eine Karte, die zu einem Translokator führt. Es wird empfohlen, genau an der markierten Stelle zu graben.\n(Rechtsklick, um den Ort auf der Karte zu markieren)",
    "itemdesc-locatormap-graves": "Eine Karte, die zu einem Grab an der Oberfläche führt.\n(Rechtsklick, um den Ort auf der Karte zu markieren)",
    "itemdesc-locatormap-undergroundruins": "Eine Karte, die zu einer unterirdischen Struktur führt. Es wird empfohlen, genau an der markierten Stelle zu graben.\n(Rechtsklick, um den Ort auf der Karte zu markieren)",
    "itemdesc-locatormap-*": "Eine Karte, die zu einem versteckten Ort führt. Nutze sie, um den Eingang zum verborgenen Bereich zu finden.\n(Rechtsklick, um den Ort auf der Karte zu markieren)",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:locatormap-forlornhopetower": "<strong>Sprich mit</strong>\nLuxushändler",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:locatormap-forlornhopedungeon": "<strong>Gefunden in</strong>\nDer Turm der Verlorenen Hoffnung",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:locatormap-university": "<strong>Sprich mit</strong>\nLuxushändler",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:locatormap-giantcathedral": "<strong>Sprich mit</strong>\nWilfred Ivor Prescott",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:locatormap-coalmine": "<strong>Gefunden in</strong>\nSelten in irgendeiner Ruine",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:locatormap-mine1": "<strong>Gefunden in</strong>\nSelten in irgendeiner Ruine",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:locatormap-mine2": "<strong>Gefunden in</strong>\nSelten in irgendeiner Ruine",
    "game:blockdesc-door-1x2heavy-aged": "Diese Tür ist verrostet und kann nicht geöffnet werden.",
    "game:blockdesc-door-1x3heavy-aged": "Diese Tür ist verrostet und kann nicht geöffnet werden.",
    "game:blockdesc-door-2x4heavy-aged": "Diese Tür ist verrostet und kann nicht geöffnet werden.",
    "item-br-schematic-door": "Bauplan des Torwächters",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-door": "<strong>Gefunden in</strong>\nSelten in irgendeiner Ruine",
    "item-br-schematic-book": "Buchbinder Entwurf",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-book": "<strong>Gefunden in</strong>\nSelten in irgendeiner Ruine",
    "item-br-schematic-chest": "Bauplan des Schatzhüters",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-chest": "<strong>Gefunden in</strong>\nSelten in irgendeiner Ruine",
    "item-br-schematic-crate": "Bauplan des Lagerverwalters",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-crate": "<strong>Gefunden in</strong>\nSelten in irgendeiner Ruine",
    "item-br-schematic-bed": "Bauplan für ein Schreinerbetten",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-bed": "<strong>Gefunden in</strong>\nSelten in irgendeiner Ruine",
    "item-br-schematic-gaslamp": "Bauplan des Lampenmachers",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-gaslamp": "<strong>Gefunden in</strong>\nSelten in irgendeiner Ruine",
    "item-br-schematic-jonaslamp": "Bauplan für die Jonaslampe des Metallarbeiters",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-jonaslamp": "<strong>Gefunden in</strong>\nSelten in irgendeiner Ruine",
    "item-br-schematic-banner": "Bauplan des Fahnenherstellers",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-banner": "<strong>Gefunden in</strong>\nSelten in irgendeiner Ruine",
    "item-br-schematic-table": "Bauplan des Tischlers",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-table": "<strong>Gefunden in</strong>\nSelten in irgendeiner Ruine",
    "item-br-schematic-stone": "Bauplan des Steinmetzes",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-stone": "<strong>Gefunden in</strong>\nSelten in irgendeiner Ruine",
    "item-br-schematic-wood": "Bauplan des Holzbearbeiters",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-wood": "<strong>Gefunden in</strong>\nSelten in irgendeiner Ruine",
    "item-br-schematic-ancient": "Bauplan des antiken Steinmetzes",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-ancient": "<strong>Gefunden in</strong>\nSelten in irgendeiner Ruine",
    "item-br-schematic-candle": "Bauplan des Kerzenziehers",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-candle": "<strong>Gefunden in</strong>\nSelten in irgendeiner Ruine",
    "item-br-schematic-road": "Bauplan des Straßenpflasters",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-road": "<strong>Gefunden in</strong>\nSelten in irgendeiner Ruine",
    "item-br-schematic-jonaspart": "Bauplan des Tüftlers",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-jonaspart": "<strong>Gefunden in</strong>\nSehr selten in irgendeiner Ruine",
    "item-br-schematic-jonasassembly": "Bauplan des Ingenieurs",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-jonasassembly": "<strong>Gefunden in</strong>\nSehr selten in irgendeiner Ruine",
    "item-br-schematic-mechanical": "Bauplan für den Maschinistenmechanismus",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-mechanical": "<strong>Gefunden in</strong>\nSehr selten in irgendeiner Ruine",
    "item-br-schematic-roofing": "Blaupause des Dachdeckmeisters",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-roofing": "<strong>Gefunden in</strong>\nSelten in irgendeiner Ruine",
    "item-br-schematic-palisade": "Bauplan eines Palisadenkonstrukteurs",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-palisade": "<strong>Gefunden in</strong>\nSelten in irgendeiner Ruine",
    "item-br-schematic-farmer": "Bauplan des Bauern",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-farmer": "<strong>Gefunden in</strong>\nSelten in irgendeiner Ruine",
    "item-br-schematic-shipwright": "Bauplan des Schiffbauers",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-shipwright": "<strong>Gefunden in</strong>\nSelten in irgendeiner Ruine",
    "item-br-schematic-weaver": "Bauplan des Webers",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-weaver": "<strong>Gefunden in</strong>\nSelten in irgendeiner Ruine",
    "item-br-schematic-artisan": "Bauplan des Handwerkers",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-artisan": "<strong>Gefunden in</strong>\nSelten in irgendeiner Ruine",
    "item-br-schematic-pipes": "Bauplan des Klempners",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-pipes": "<strong>Gefunden in</strong>\nSelten in irgendeiner Ruine",
    "itemdesc-br-schematic-*": "Diese Blaupausen sind wiederverwendbar und enthalten die Geheimnisse vergessener Rezepte, die von Meistern ihres Fachs erstellt wurden.\n\n(Hinweis: Unnütze Gegenstände werden im Rezept-Browser direkt hier unten zweimal erscheinen. Die unteren werden funktionieren, die anderen werden nicht anklickbar sein.)",
    "game:item-textureflipper": "Temporaler Transfigurator",
    "game:itemdesc-textureflipper": "Ein kunstvoll gestaltetes Gerät aus Kupfernickel, das dazu entworfen wurde, die Texturen von Kramblöcken zu verändern und dabei die Essenz temporaler Umwandlung zu kanalisieren.\n\nSchau auf einen unterstützten Kramblock und benutze die F-Taste, um alternative Texturen auszuwählen.",
    "item-br-schematic-textureflipper": "Bauplan für den Temporalen Transfigurator",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-textureflipper": "<strong>Gefunden in</strong>\nStory Struktur Universität",
    "game:clutter-globe1": "Großer Intakter Globus",
    "universal_schematic_comment": "Legt die Wahrscheinlichkeit fest, mit der dieser Bauplan in Strukturen erscheinen kann. Ein höherer Wert erhöht die Spawn-Wahrscheinlichkeit. Auf 0 setzen, um das Spawnen zu deaktivieren, ohne das Item selbst zu deaktivieren.",
    "universal_spawnchance": "Spawn-Chance",
    "universal_spawnchance_comment": "Legt die Wahrscheinlichkeit fest, mit der diese Struktur (innerhalb ihrer Gruppe, falls zutreffend) spawnen kann. Höhere Werte erhöhen die Spawn-Frequenz.",
    "universal_mindistance": "Mindestabstand",
    "universal_mindistance_comment": "Gibt den Mindestabstand an, den diese Struktur zu anderen Strukturen in ihrer Gruppe halten muss, gemessen in Blöcken.",
    "universal_mintemperature": "Minimale Temperatur",
    "universal_mintemperature_comment": "Gibt die minimale Temperatur an, die erforderlich ist, damit diese Struktur spawnen kann. Strukturen spawnen nicht, wenn die Temperatur unter diesem Wert liegt.",
    "universal_maxtemperature": "Maximale Temperatur",
    "universal_maxtemperature_comment": "Gibt die maximale Temperatur an, bis zu der diese Struktur spawnen kann. Strukturen spawnen nicht, wenn die Temperatur diesen Wert überschreitet.",
    "universal_min_spawn_distance": "Minimale Entfernung vom Spawn",
    "universal_minspawndistance_comment": "Definiert den Abstand zwischen diesem Strukturtyp und Welt-Spawn und wird in Blöcken gemessen.",
    "structures_spawn_chance": "Strukturen Spawn-Chance",
    "structures_spawn_chance_comment": "Beeinflusst die Spawn-Wahrscheinlichkeit aller Strukturen (außer Dörfer).",
    "villages_spawn_chance": "Dörfer Spawn-Chance",
    "villages_spawn_chance_comment": "Beeinflusst die Spawn-Wahrscheinlichkeit aller Dörfer, die aus Gruppen kleinerer, eng beieinander liegender Strukturen bestehen (keine Einzelstrukturen).",
    "megastructures_min_distance": "Mindestabstand Megastrukturen",
    "megastructures_min_distance_comment": "Definiert den Abstand zwischen sogenannten Megastrukturen, gemessen in Blöcken.",
    "loot": "Loot-Multiplikator",
    "loot_comment": "Ermöglicht die Anpassung der Loot-Ergänzungen und -Änderungen von BetterRuins. Auf 0 setzen, um sie vollständig zu deaktivieren.",
    "meteorvalue": "Meteoriten Spawn-Chance (%)",
    "meteorvalue_comment": "Legt den Spawn-Anteil für Meteoritenblöcke in den BetterRuins fest. Auf 100 % setzen, damit Meteoriten in allen geeigneten Blöcken erscheinen, oder den Prozentsatz verringern, um ihre Seltenheit zu steuern. Auf 0 % setzen, um Meteoriten vollständig zu deaktivieren.",
    "lore": "Überlieferung Umschalten",
    "lore_comment": "Ermöglicht das Umschalten des Spawnens von BetterRuins-Überlieferungsinhalten. Deaktivieren, um das Spawnen zu verhindern.",
    "vsvillage_spawn_chance": "VSVillage Spawn-Chance",
    "forestvillage_spawn_chance": "Wald-Dorf Spawn-Chance",
    "desertvillage_spawn_chance": "Wüsten-Dorf Spawn-Chance",
    "prisonvillage_spawn_chance": "Gefängnis-Dorf Spawn-Chance",
    "coloredvillage_spawn_chance": "Farbiges Dorf Spawn-Chance",
    "ogdredvillage_spawn_chance": "Ogdreds Dorf Spawn-Chance",
    "femursnappervillage_spawn_chance": "FemurSnappers Dorf Spawn-Chance",
    "villagestonesrowlyart_spawn_chance": "RowdyArts Dorf Spawn Chance",
    "largeruins_spawn_chance": "Große Ruinen Spawn-Chance",
    "mediumruins_spawn_chance": "Mittlere Ruinen Spawn-Chance",
    "desertruins_spawn_chance": "Wüstenruinen Spawn-Chance",
    "surfaceunderground_spawn_chance": "Oberirdisch-unterirdische Ruinen Spawn-Chance",
    "largeruins_min_distance": "Minimale Distanz große Ruinen",
    "surfaceunderground_min_distance": "Mindestabstand unterirdische Bodenstrukturen",
    "schematic_crafting": "Bauplan-Duplikation",
    "schematic_crafting_comment": "Bestimmt, ob die Baupläne mit einem Handwerksrezept dupliziert werden können, um sie unter Spieler*innen zu tauschen. Aktivieren, um die Duplikation über das Handwerk zu ermöglichen.",
    "overall_spawn_chances_title": "Gesamt-Spawn-Chancen",
    "megastructures_title": "Megastrukturen Global",
    "translocators_title": "Translokatoren",
    "villages_title": "Dörfer",
    "largeruins_title": "Große Ruinen",
    "underground_title": "Untergrund",
    "graves_title": "Gräber",
    "loot_title": "Beute",
    "blueprints_spawn_chance_title": "Baupläne Spawn-Chance",
    "lore_title": "Überlieferung",
    "waystones_title": "Wegsteine",
    "monoliths_title": "Monolithen",
    "megastructure_wallsegment": "Megastruktur: Mauersegment",
    "megastructure_rockformation": "Megastruktur: Felsformation",
    "megastructure_houseofusher": "Megastruktur: Haus von Usher",
    "megastructure_visingborg": "Megastruktur: Visingborg",
    "megastructure_catnoirscastleruin": "Megastruktur: Catnoirs Burgruine",
    "megastructure_destroyedlargechurch": "Megastruktur: Zerstörte große Kirche",
    "megastructure_wolfstonecastle": "Megastruktur: Wolfstein-Schloss",
    "megastructure_oasis": "Megastruktur: Oase",
    "megastructure_forlornhopetower": "Megastruktur: Turm der Verlorenen Hoffnung",
    "megastructure_giantcathedral": "Megastruktur: Riesige Kathedrale",
    "megastructure_shoppingcentre": "Megastruktur: Einkaufszentrum",
    "megastructure_undergroundlibrary": "Megastruktur: Unterirdische Bibliothek",
    "megastructure_auldburg": "Megastruktur: Auldburg",
    "megastructure_normancastle": "Megastruktur: Normannisches Schloss",
    "megastructure_aqueduct": "Megastruktur: Aquädukt",
    "megastructure_jumblerockcastle": "Megastruktur: Wackelsteinburg",
    "megastructure_settlementofkeykeepers": "Megastruktur: Siedlung der Schlüsselhalter",
    "megastructure_romanbathhouse": "Megastruktur Römisches Badehaus",
    "megastructure_palaceofnestor": "Megastruktur Palast des Nestors",
    "megastructures_min_spawn_distance": "Minimale Entfernung von Spawn Megastrukturen",
    "wiki_link": "Link zum Wiki",
    "mediumruins_min_spawn_distance": "Mindestabstand vom Spawn Mittelgroße Ruinen",
    "desertruins_min_spawn_distance": "Mindestabstand vom Spawn Wüstenruinen",
    "desertruins_min_distance": "Mindestabstand Wüstenruinen",
    "mediumruins_title": "Mittelgroße Ruinen",
    "desertruins_title": "Wüstenruinen",
    "surfaceundergroundruins_title": "Oberflächeneingang Ruinen",
    "villages_min_distance": "Mindestabstand",
    "dialogue-newalwaysmore": "Ah, es gibt immer mehr zu tun. Ich hätte da vielleicht etwas für dich ...",
    "dialogue-anythingspecialtosell": "Hast du momentan etwas Besonderes zu verkaufen?",
    "dialogue-fromwheredoyougetall": "Woher bekommst du all diese wertvollen Gegenstände?",
    "dialogue-imbackandibring": "Ich bin zurück und habe einen intakten Globus mitgebracht.",
    "dialogue-couldyouremindme": "Könntest du mich daran erinnern, wo du dachtest, dass der Ort auf dem Globus markiert ist?",
    "dialogue-ahyouhavecometotherightplace": "Ah, du bist an die richtige Person gekommen. Ich handle mit Gelegenheiten, die die meisten nicht wagen würden. Sag mir – bist du der Typ, der das Seltene und Außergewöhnliche sucht? Falls ja, hätte ich eine Karte, die dich interessieren könnte. Sie markiert den Standort eines alten Turms, der einst von einer bekannten Kriegergruppe namens 'Die Verlorene Hoffnung' genutzt wurde. Schon mal von ihnen gehört?",
    "The Forlorn Hope? Tell me more.": "Die Verlorene Hoffnung? Erzähl mir mehr.",
    "What’s so significant about this tower?": "Was ist so besonders an diesem Turm?",
    "I’ll take the map. How much is it?": "Ich nehme die Karte. Wie viel kostet sie?",
    "I now want to buy the map you talked about.": "Ich möchte jetzt die Karte kaufen, von der du gesprochen hast.",
    "Not interested. Maybe another time.": "Nicht interessiert. Vielleicht ein anderes Mal.",
    "dialogue-forlornhope1": "Die Verlorene Hoffnung war ein legendärer Kriegerorden, von Königen und Fürsten für die unmöglichsten Aufgaben ausgewählt. Diese Soldaten blühten dort auf, wo andere scheiterten – Meister des Kampfes, gefürchtet und respektiert zugleich. Ihr Name allein konnte Verbündeten Loyalität einflößen und Feinde in Schrecken versetzen. Dieser Turm war eine ihrer Festungen, ein Ort, an dem sie trainierten, ihre Beute lagerten und Pläne schmiedeten. Wenn die Geschichten wahr sind, könnten in seinen Mauern noch immer Schätze ihrer Zeit verborgen sein.",
    "dialogue-forlornhope2": "Eine gute Frage. Solche Türme wurden als Festungen erbaut, nicht nur zum Schutz, sondern um zu überdauern. Es wird gesagt, dass dieser Turm Artefakte birgt, vielleicht sogar Relikte der Kampagnen der Verlorenen Hoffnung. Manche sagen, er sei ein Denkmal ihrer Stärke und ihres Erbes, ein Ort, an dem die Geschichte immer noch zu den Mutigen flüstert. Doch solche Orte bergen oft Gefahren neben ihren Geheimnissen – sei vorsichtig.",
    "dialogue-forlornhope3": "Diese Karte gebe ich nicht leichtfertig her. Für 10 rostige Zahnräder gehört sie dir. Ein fairer Preis für eine Wegbeschreibung zu potenziellen Reichtümern, findest du nicht?",
    "dialogue-buyforlornmap1": "Hast du die 10 rostigen Zahnräder bereit zum Tauschen? Dieses Angebot mache ich nur einmal.",
    "Yes here you go.": "Ja, hier bitte.",
    "dialogue-actualbuying": "Ausgezeichnete Wahl. Hier ist sie – die Karte, die ich versprochen habe. Sie sollte dich zum Turm führen. Man sagt, solche Orte bergen oft Relikte und Schätze aus der Vergangenheit, auch wenn sie selten unbewacht sind. Solltest du etwas von großem Wert finden, bring es zu mir zurück – ich bin immer an seltenen Artefakten interessiert. Viel Glück, Abenteurer.",
    "dialogue-strategy1": "Ich bin immer auf der Suche und erwerbe sie von anderen Händlern, Kunden und wagemutigen Schatzjägern, die das Land durchstreifen.",
    "dialogue-strategy2": "Apropos Schätze, suchst du momentan etwas Bestimmtes?",
    "dialogue-strategy3": "Witzig, dass du fragst! Ich habe eine spezielle Anfrage von einem langjährigen Kunden. Sie suchen einen großen intakten Globus als Geschenk für ihren Freund. Denkst du, dass du so etwas auf deinen Reisen finden könntest?",
    "dialogue-strategy4.1": "Ich werde die Augen nach einem großen Globus offen halten.",
    "dialogue-strategy4.2": "Ich bin momentan ziemlich beschäftigt, sorry. Vielleicht ein anderes Mal.",
    "dialogue-strategy5": "Ich schätze deine Begeisterung. Sei versichert, wenn du mir solch einen Schatz bringst, werde ich dich großzügig belohnen.",
    "dialogue-takeglobe": "Du hast es geschafft, den Globus zu finden?! Lass mich einen genaueren Blick auf dieses bemerkenswerte Stück werfen.\n\n(Er untersucht den Globus sorgfältig, fährt mit dem Finger über die feinen Linien und studiert die verblassten Karten.)\n\n",
    "dialogue-globediscussion": "Unglaubliches Handwerk, wirklich ein Relikt seiner Zeit. Aber hier ist etwas, das meine Neugier geweckt hat.\n\n(Der Händler begutachtet den Globus weiter, seine Stirn runzelt sich leicht, als er einen bestimmten Punkt auf der Karte untersucht.)",
    "dialogue-globediscussion1": "Gibt es etwas von Bedeutung,\netwas, das dir aufgefallen ist?",
    "dialogue-globediscussion2": "In der Tat, mein Freund. Sieh her, auf diese spezielle Markierung. Sie wirkt absichtlich, anders als die üblichen kartografischen Details. Es scheint auf eine große Struktur hinzuweisen – eine Universität, wenn die Gerüchte stimmen. Sie soll in einer Schlucht liegen, umgeben von Überresten eines alten Dorfes. Und hier...\n\n(Er tippt mit dem Finger auf die Karte.)\n\n...ein Turm, wahrscheinlich Teil der Universität. Solche Orte bergen oft Geheimnisse, die es zu lüften gilt. Wenn du mutig genug bist, es zu erkunden, wer weiß, welche Schätze du finden könntest?",
    "dialogue-globediscussion3": "Eine Universität in einer Schlucht?\nDas klingt faszinierend.\nWas könnte das bedeuten?",
    "dialogue-globediscussion4": "Das ist die Frage, nicht wahr? Manche behaupten, es war ein Ort des immensen Lernens, wo Gelehrte und Visionäre zusammenkamen. Andere flüstern, dass er verbotenes Wissen barg – Texte und Artefakte, die als zu gefährlich für die Welt außerhalb galten. Was auch immer die Wahrheit ist, er wurde vor langer Zeit verlassen, und die Ruinen wimmeln wahrscheinlich von Gelegenheiten für jene, die wagemutig genug sind, sie zu erkunden.\n\n(Er hält inne, seine Miene nachdenklich.)\n\n",
    "dialogue-globediscussion5": "Ich werde diesen Globus meinem Kunden bringen müssen, aber vorher lasse mich die Markierungen kopieren.\n\n(Der Händler untersucht den Globus sorgfältig und überträgt die feinen Details mit einer Feder auf ein Stück Pergament.)\n\nSo – diese Karte sollte dich zu dieser Universität führen. Welche Schätze oder welches Wissen dort liegt, kann ich nicht sagen, aber es wird sich bestimmt lohnen. Solltest du etwas Wertvolles finden, bring es zurück – ich bin immer an seltenen Artefakten interessiert.\n\n",
    "dialogue-globediscussion6": "Und wie versprochen, hier ist deine wohlverdiente Belohnung von 10 rostigen Zahnrädern für das Bringen des Globus. Vielen Dank!",
    "dialogue-globediscussion7": "War mir eine Freude, mit dir Geschäfte zu machen.",
    "dialogue-maprepeat1": "Lass mich meine Notizen prüfen... Ah, hier ist es. Das sollte dir helfen, die Universität in der Schlucht zu finden. Nutze es weise und viel Glück.",
    "game:Kind of you to ask, traveler. It's {{npcname}}.": "Nett, dass du fragst, Reisende*r. Ich heiße {{npcname}}.",
    "game:Alright, save me the trouble. Here's four gears.": "Na gut, erspare mir die Umstände. Hier sind vier Zahnräder.",
    "game:No thanks, I don't have much to spare.": "Nein danke, ich habe nicht viel übrig.",
    "game:Here, I've marked on a map where you might find one of them. He had set up a small outpost there last time I passed by.": "Hier, ich habe dir auf einer Karte markiert, wo du eine*n von ihnen finden könntest. Beim letzten Mal hatte er dort einen kleinen Außenposten errichtet.",
    "game:Excellent. Thank you for the business.": "Ausgezeichnet. Danke für das Geschäft.",
    "betterruins:Do you know anything interesting around here?": "Weißt du etwas Interessantes hier in der Gegend?",
    "betterruins:I have the meteoric knife you asked for. Here take it.": "Ich habe das Meteormesser, das du wolltest. Hier, nimm es.",
    "betterruins:There are whispers, traveler. Tales passed from one sun-scorched tongue to the next - of a place far beneath the dunes. An ancient tomb, where four trade empires once crossed paths and secrets were locked away in silence. It's not on any common map... but I may possess something rare.": "Es gibt Flüstern, Reisender. Geschichten, die von einer sonnenverbrannten Zunge zur nächsten weitergegeben werden - über einen Ort tief unter den Dünen. Ein uraltes Grab, an dem sich einst vier Handelsreiche kreuzten und Geheimnisse in Schweigen eingeschlossen wurden. Er steht auf keiner gewöhnlichen Karte... doch vielleicht besitze ich etwas Seltenes.",
    "betterruins:Why hasn't anyone gone after it?": "Warum ist niemand hinterhergegangen?",
    "betterruins:Show me the map.": "Zeig mir die Karte.",
    "betterruins:Not interested. Maybe another time.": "Nicht interessiert. Vielleicht ein andermal.",
    "betterruins:Many have tried. Most returned sunstruck, or didn’t return at all. The tomb is half-consumed by the desert itself, guarded by puzzles older than the founding of Falx’s line. Some say even the Rot turned back at its threshold. The silence there is not natural. It breathes. It waits.": "Viele haben es versucht. Die meisten kamen sonnenverbrannt zurück – oder gar nicht. Das Grab ist halb von der Wüste verschlungen, bewacht von Rätseln, die älter sind als die Gründung von Falx’ Linie. Manche sagen, selbst die Fäulnis sei am Eingang umgekehrt. Die Stille dort ist nicht natürlich. Sie atmet. Sie wartet.",
    "betterruins:Sounds like a fairytale.": "Klingt wie ein Märchen.",
    "betterruins:I’ve dealt with worse. What’s your price?": "Ich hatte es schon mit Schlimmerem zu tun. Was willst du dafür?",
    "betterruins:Then walk on, dreamer. Some things are best left to the wind and to the dead.": "Dann geh weiter, Träumer*in. Manche Dinge gehören dem Wind – und den Toten.",
    "betterruins:Spoken like one born of purpose. But rusty gears is not enough, not for this. I require something rarer - something that fell from the stars. Bring me a knife of meteoric iron. Freshly forged. Untouched by blood or rust. Only then shall I entrust you with the map.": "Gesprochen wie jemand, der aus einem Zweck geboren wurde. Doch verrostete Zahnräder genügen nicht - nicht für dies. Ich verlange etwas Selteneres - etwas, das von den Sternen fiel. Bring mir ein Messer aus Meteoreisen. Frisch geschmiedet. Unberührt von Blut oder Rost. Erst dann werde ich dir die Karte anvertrauen.",
    "betterruins:I will come back with a meteoric knife!": "Ich komme mit einem Meteormesser zurück!",
    "betterruins:You truly have it... A blade that sings of the forge and starlight. You’ve earned this.": "Du hast es wirklich ... Eine Klinge, die vom Schmiedefeuer und Sternenlicht erzählt. Du hast es dir verdient.",
    "betterruins:Take the map. May it guide you true, and may the sands be kind to your steps.": "Nimm die Karte. Möge sie dich sicher führen, und mögen die Sande deinen Schritten gnädig sein.",
    "betterruins:Eager, are you? Wise or foolish - we shall see. This map leads to a chamber beneath the sands, once known as the Crossroads Below. Vaulted stone, buried secrets. It's not marked by stone, but by silence - and silence keeps its secrets well.": "Eifrig, was? Weise oder töricht - das wird sich zeigen. Diese Karte führt zu einer Kammer unter dem Sand, einst bekannt als die Kreuzung darunter. Gewölbter Stein, vergrabene Geheimnisse. Sie ist nicht durch Stein markiert, sondern durch Stille - und die Stille bewahrt ihre Geheimnisse gut.",
    "betterruins:I’ll take it. What’s your price?": "Ich nehme sie. Was ist dein Preis?",
    "betterruins:Who made it?": "Wer hat sie gemacht?",
    "betterruins:Those who made it sealed themselves in, taking their names with them. But they left warnings, etched in stone and scratched into bone. Listen closely when you're down there... you might still hear them.": "Diejenigen, die sie gebaut haben, haben sich selbst darin eingeschlossen – ihre Namen mit ins Grab genommen. Doch sie hinterließen Warnungen, in Stein gemeißelt und in Knochen geritzt. Hör genau hin, wenn du dort unten bist ... vielleicht hörst du sie noch.",
    "betterruins:Thanks!": "Danke!",
    "betterruins:Now give me the map please.": "Jetzt gib mir bitte die Karte.",
    "betterruins:Here take the Meteoric Knife.": "Hier, nimm das Meteormesser.",
    "game:loretype-lastwall": "Notizen in einem zerstörten Mauersegment gefunden.",
    "game:loretype-lastfisherman": "Notizen in einem zerstörten Mauersegment gefunden.",
    "game:loretype-darkheat": "Forschungsnotizen nahe einer Meteoriten-Einschlagstelle.",
    "game:loretype-glimmershield": "Geschichten aus einer alten Burg.",
    "game:loretype-wolfstone": "Geschichten aus einer alten Burg.",
    "game:loretype-forlornhope": "Aufzeichnungen zur Verlorenen Hoffnung.",
    "game:loretype-fieldengineersdiary": "Tagebuch eines Feldingenieurs.",
    "game:loretype-largechurch": "Notizen in einer großen Kirche gefunden.",
    "game:loretype-undergroundlibrary": "Notizen in einer unterirdischen Bibliothek gefunden.",
    "game:loretype-lostdoll": "Notizen in einem verlassenen Gehöft gefunden.",
    "game:loretype-finalhour": "Letzte Aufzeichnungen einer Person.",
    "game:loretype-minerlogentries": "Einträge aus einem Kohlebergwerk.",
    "game:loretype-universalstories": "Längst vergessene Geschichten aus der Vergangenheit.",
    "game:loretype-newmaterials": "Forschungsnotizen nahe Viridilit-Vorkommen gefunden.",
    "game:loretype-viridiliteshift": "Berichte eines Beobachtungspostens aus einem unterirdischen Forschungskomplex.",
    "game:loretype-greensecret": "Ein persönlicher Brief, verborgen nahe eines Viridilit-Lagers.",
    "game:loretype-grandrifttheory": "Theorienotizen vom Beobachtungsposten.",
    "game:loretype-sundialdiary": "Tagebucheinträge aus dem Linsenprojekt im Höhlenkomplex.",
    "game:loretype-maxwellscreations": "Eine Aufführungsnotiz aus dem Skriptorium.",
    "game:loretype-deliverieslist": "Ein Lieferverzeichnis aus Hushward und umliegenden Siedlungen.",
    "game:loretype-reportslubrication": "Wartungsnotizen zur Schmierung des planetaren Getriebesystems.",
    "game:loretype-conditions": "Planungsnotizen zu Experimentbedingungen der Leitungsebene.",
    "game:loretype-favorableconditions": "Ein Sturmwarn-Eintrag vom Beobachtungsposten.",
    "game:loretype-strangetoylist": "Eine hastig notierte Liste, vor der Evakuierung in der Kaserne zurückgelassen.",
    "game:loretype-experimentteammember": "Ein persönlicher Eintrag eines Mitglieds des Experimentteams.",
    "game:loretype-dutyofthescribe": "Das Protokoll der Schreiberin vom Beginn des Experiments.",
    "game:loretype-initialphases": "Ein Phasenbericht aus dem Großspalten-Experiment.",
    "game:loretype-finalentriesarchmaster": "Abschließende Notizen der Erzmeister-Leitung.",
    "game:loretype-tournamentwinners": "Ein Turnierprotokoll, geführt vom Turniermeister.",
    "game:loretype-messagetothestudent": "Eine Werkstattnotiz an eine:n Mechanik-Schüler:in.",
    "game:loretype-desertexcavation": "Tagebuchseiten, gefunden in einem verschütteten Wüstentempel.",
    "game:loretype-allhandsrequired": "Ein Rekrutierungsaufruf, ausgehängt vom Anwesen der Familie Svanmarck.",
    "game:loretype-paigeswoes": "Ein persönlicher Bericht über die Schließung der Wasserwege und deren Folgen.",
    "game:loretype-paigespleas": "Verschiedene Briefe, unter dem Lüftungsschacht des Anwesens zurückgelassen.",
    "game:loretype-faulknersmusings": "Tagebuchnotizen des Großarchitekten Faulkner während der Quarantäne.",
    "game:loretype-panopticonletters": "Briefe von Inhaftierten, verstreut im gesamten Untergrund.",
    "game:loretype-hopeandisaiahsledgers": "Wächterprotokolle aus der Quarantäne in den unterirdischen Wasserwegen.",
    "game:loretype-treasurehunternotes1": "Feldnotizen eines Schatzjägers bei der Erkundung eines zerstörten unterirdischen Komplexes.",
    "game:loretype-ripleysresearch": "Forschungsnotizen zur Entstehung, zum Fortschritt und zum Scheitern des Temporal-Calix.",
    "game:loretype-stokersdirective": "Eine offizielle Anweisung, die Aufgaben und Risiken der Wartung der Großen Maschine beschreibt.",
    "game:loretype-brickworkerslament": "Ein persönlicher Bericht eines Ziegelarbeiters über Arbeit, Schuldzuweisungen und Groll innerhalb des Anwesens.",
    "game:loretype-agitatedregards": "Ein verärgerter Brief über Ressourcenknappheit und Misswirtschaft im Anwesen.",
    "betterruins:Ahh I see I will try to get you those gears and return.": "Ah, ich verstehe. Ich versuche, dir diese Zahnräder zu besorgen und komme zurück.",
    "betterruins:You probably wander the world a lot. Heard many stories?": "Du ziehst wahrscheinlich viel durch die Welt. Hast du viele Geschichten gehört?",
    "betterruins:Can you remind me where the location with the sun symbol was?": "Kannst du mich daran erinnern, wo der Ort mit dem Sonnensymbol war?",
    "betterruins:I have the pickaxe in exchange for the map with the sun.": "Ich habe die Spitzhacke im Tausch gegen die Karte mit der Sonne.",
    "betterruins:There are plenty of stories. They gather like dirt on boots. Listening to them is certainly safer than checking them.": "Es gibt mehr als genug Geschichten. Sie sammeln sich wie Dreck an den Stiefeln. Ihnen zuzuhören ist auf jeden Fall sicherer, als sie zu überprüfen.",
    "betterruins:Is there one? Not too old.": "Gibt es eine? Nicht allzu alte.",
    "betterruins:I understand. I'll step away.": "Ich verstehe. Ich gehe dann.",
    "betterruins:There is one. But it holds no more certainty than the others.": "Es gibt eine. Aber sie ist nicht verlässlicher als die anderen.",
    "betterruins:Typical for stories, I'm interested.": "Typisch für Geschichten – ich bin interessiert.",
    "betterruins:Save it for now, I'll come back later.": "Heb sie dir vorerst auf, ich komme später wieder.",
    "betterruins:There were rumors about the existence of one place. Distant and large. So distant that speaking of it is already an achievement. People wanted to influence something that, as is customary, cannot really be influenced. They wanted to muffle... or even push away... the screech of metal in the middle of the day, and the feeling of rust in the air. But the world doesn't like it much when its manifestations are silenced.": "Es gab Gerüchte über die Existenz eines Ortes. Weit entfernt und gewaltig. So weit entfernt, dass schon über ihn zu sprechen eine Leistung ist. Die Menschen wollten etwas beeinflussen, das sich – wie üblich – eigentlich nicht beeinflussen lässt. Sie wollten das Kreischen von Metall mitten am Tag und das Gefühl von Rost in der Luft dämpfen... oder sogar wegdrängen. Aber die Welt mag es nicht besonders, wenn ihre Erscheinungen zum Schweigen gebracht werden.",
    "betterruins:Hard to imagine how it ended...": "Schwer vorzustellen, wie es geendet hat...",
    "betterruins:Another tragic story? I don't have time.": "Noch eine tragische Geschichte? Dafür habe ich keine Zeit.",
    "betterruins:As they say: as they flared up, so they faded. As far as I know, it's unlikely anyone has forced themselves to visit that place again. After the terrible rumors that spread through the world following their failure. I even think a tradition appeared to leave that place alone.": "Wie man so sagt: Wie sie aufloderten, so verloschen sie auch. Soweit ich weiß, hat sich wohl niemand mehr dazu durchringen können, diesen Ort erneut zu besuchen – nach den schrecklichen Gerüchten, die sich nach ihrem Scheitern in der Welt verbreitet haben. Ich glaube sogar, es hat sich eine Tradition entwickelt, diesen Ort in Ruhe zu lassen.",
    "betterruins:And would you like to visit it?": "Und würdest du ihn gerne besuchen?",
    "betterruins:Sounds grim, my condolences. I should go.": "Klingt düster, mein Beileid. Ich sollte gehen.",
    "betterruins:I don't really want to break tradition. And it's quite far - I trust rumors more than my own cart for such a distance. Yet safety comes first, it's no place for me alone. They also say danger outlives its masters.": "Ich möchte diese Tradition eigentlich nicht brechen. Und es ist ziemlich weit – für so eine Strecke vertraue ich den Gerüchten mehr als meinem eigenen Karren. Sicherheit geht schließlich vor; für mich allein ist das kein Ort. Man sagt auch, Gefahr überlebt ihre Herren.",
    "betterruins:I understand, do you have anything else?": "Ich verstehe, hast du sonst noch etwas?",
    "betterruins:I agree with you. Let's leave that place be.": "Ich stimme dir zu. Lass uns diesen Ort in Ruhe lassen.",
    "betterruins:I think I have a map from there... I'm not sure it leads exactly to it, but the mark with the sun suggests otherwise. The sun - the symbol of that place...": "Ich glaube, ich habe eine Karte von dort... Ich bin mir nicht sicher, ob sie genau dorthin führt, aber die Markierung mit der Sonne spricht dafür. Die Sonne – das Symbol dieses Ortes...",
    "betterruins:I want to obtain it. I assume you need something in return?": "Ich möchte sie haben. Ich nehme an, du willst etwas dafür?",
    "betterruins:Maybe you should get rid of it, might be safer for both of us.": "Vielleicht solltest du sie loswerden, das wäre für uns beide sicherer.",
    "betterruins:Yes, but not exactly payment. A confirmation of your abilities. Show that you can handle good metal - bring me an iron pickaxe you forged yourself. If you're going there, better not go without purpose or craftsmanship.": "Ja, aber nicht im Sinne einer Bezahlung. Eher ein Beweis deiner Fähigkeiten. Zeig mir, dass du gutes Metall beherrschst – bring mir eine eiserne Spitzhacke, die du selbst geschmiedet hast. Wenn du dorthin gehst, solltest du nicht ohne Ziel oder Handwerkskunst gehen.",
    "betterruins:Sounds worthy, but I still need to learn that.": "Klingt ehrenwert, aber das muss ich erst noch lernen.",
    "betterruins:I'll try to satisfy your request to prove my intentions.": "Ich werde versuchen, deiner Bitte nachzukommen, um meine Absichten zu beweisen.",
    "betterruins:Of course... I see... yes, the pickaxe is solid. I think I can trust you with more than just the map.": "Natürlich... ich sehe... ja, die Spitzhacke ist solide. Ich denke, ich kann dir mehr anvertrauen als nur die Karte.",
    "betterruins:More than?": "Mehr als das?",
    "betterruins:I'll stick to the map, thank you very much.": "Ich bleibe bei der Karte, vielen Dank.",
    "betterruins:Very well. Take the map, and may your steps be careful where the sun once burned brightest.": "Sehr gut. Nimm die Karte, und mögen deine Schritte vorsichtig sein, dort, wo die Sonne einst am hellsten brannte.",
    "betterruins:Yes, knowledge and items you'll need there. Considering the different rumors, the danger seems to still live there. You'll need equipment that can withstand an unexpected strike. You'll need fire - it doesn't burn willingly there, so take enough torches. Also - support, something to brace yourself against if the ground trembles. And medicine - absolutely. The pain from those events has most likely remained there, and the place will gladly share it with any visitor. Perhaps even with the first visitor...": "Ja, Wissen und Dinge wirst du dort brauchen. Nach all den unterschiedlichen Gerüchten scheint die Gefahr dort noch zu leben. Du brauchst Ausrüstung, die einem unerwarteten Schlag standhält. Du brauchst Feuer – es brennt dort nicht gern, also nimm genügend Fackeln mit. Außerdem Halt – etwas, woran du dich festhalten kannst, falls der Boden bebt. Und Medizin – auf jeden Fall. Der Schmerz jener Ereignisse ist dort höchstwahrscheinlich geblieben, und der Ort wird ihn bereitwillig mit jedem teilen, der ihn besucht. Vielleicht sogar mit der ersten Person...",
    "betterruins:This is definitely useful knowledge, thank you very much.": "Das ist auf jeden Fall hilfreiches Wissen, vielen Dank.",
    "betterruins:Heard you... unpleasant, I'll think about it.": "Ich habe dich verstanden... unangenehm, ich werde darüber nachdenken.",
    "betterruins:And one more thing. Don't expect answers from the map - just observe the things around you, that always helped me in difficult situations like yours.": "Und noch etwas. Erwarte keine Antworten von der Karte – beobachte einfach die Dinge um dich herum, das hat mir in schwierigen Situationen wie deiner immer geholfen.",
    "betterruins:Then take the map and let your own judgement guide you. Some places are better understood in silence than in stories.": "Dann nimm die Karte und lass dich von deinem eigenen Urteil leiten. Manche Orte versteht man im Schweigen besser als durch Geschichten.",
    "betterruins:Here you go I got another copy of the map.": "Hier, ich habe noch eine Kopie der Karte.",
    "betterruins:Seen anything noteworthy around lately?": "[BR Quest] In letzter Zeit etwas Bemerkenswertes gesehen?",
    "betterruins:I have your scythe.": "[BR Quest] Ich habe deine Sense.",
    "betterruins:I lost that map you gave me.": "[BR Quest] Ich habe die Karte verloren, die du mir gegeben hast.",
    "betterruins:Oh, look around you! What isn’t noteworthy around here? Nature is thriving and providing for all of us, even amidst the surge of cursed ones plaguing these lands. You adventuring types ought to sit still and appreciate that from time to time. You remind me of my colleague, who calls themself a treasure hunter. Recently sent me a letter about some discovery they lacked the manpower to unearth. Fool’s errands, all in all. I just wish they’d take the hint and accept that some things are best left buried.": "Ach, sieh dich doch um! Was ist hier denn nicht bemerkenswert? Die Natur gedeiht und versorgt uns alle - selbst trotz der verfluchten Kreaturen, die diese Lande heimsuchen. Ihr Abenteurer:innen solltet euch ab und zu einfach hinsetzen und das würdigen. Du erinnerst mich an eine:n Kolleg:in von mir, der:die sich selbst Schatzjäger:in nennt. Hat mir kürzlich einen Brief über eine Entdeckung geschickt, für die ihm:ihr die Arbeitskräfte fehlten. Alles törichte Unternehmungen. Ich wünschte nur, sie würden den Wink verstehen und akzeptieren, dass manches besser begraben bleibt.",
    "betterruins:I guess they are. I won’t pry further.": "Vermutlich schon. Ich werde nicht weiter nachhaken.",
    "betterruins:You mentioned a discovery?": "Du hast eine Entdeckung erwähnt?",
    "betterruins:See, there’s somebody with a good head on their shoulders.\nThere are exceptions to the rule, of course. Parsnips, onions, carrots... I could go on.\nWhy don’t you buy some?": "Siehst du, da ist jemand mit einem guten Kopf auf den Schultern.\nNatürlich gibt es Ausnahmen von der Regel. Pastinaken, Zwiebeln, Karotten … ich könnte weitermachen.\nWarum kaufst du nicht ein wenig davon?",
    "betterruins:So I did. They described it as a perfectly spherical crater left behind in the landscape, with dozens of sprawling tunnels opening into that pit. Said it was infested with drifters and the likes and didn’t want to take any chances, so they asked me to send any capable warriors their way. But what do they think little old me knows about fighting? I’d certainly not dare invite you to spar. No, I reckon I’ll trade the location to you, for a very specific price.": "Also tat ich es. Sie beschrieben einen vollkommen kugelförmigen Krater, der in der Landschaft zurückgeblieben ist, mit Dutzenden weitläufiger Tunnel, die in diese Grube münden. Sie sagten, der Ort sei von Driftern und ähnlichem Gesindel verseucht und wollten kein Risiko eingehen, also baten sie mich, fähige Krieger:innen dorthin zu schicken. Aber was glauben sie eigentlich, was ich vom Kämpfen verstehe? Ich würde es gewiss nicht wagen, dich zu einem Duell einzuladen. Nein, ich denke, ich tausche dir den Standort - zu einem ganz bestimmten Preis.",
    "betterruins:Sorry, not interested.": "Tut mir leid, kein Interesse.",
    "betterruins:What would that price be?": "Und was wäre dieser Preis?",
    "betterruins:Then you are smarter than you look. Lesser adventurers would have disappeared into that ruin and not returned, blinded by the glimmer of gold, like so many before them.\n\nFeel free to stick around here and browse my wares instead. That way, you won’t go home empty-handed after all.": "Dann bist du klüger, als du aussiehst. Geringere Abenteurer:innen wären in dieser Ruine verschwunden und nie zurückgekehrt, geblendet vom Glanz des Goldes - wie so viele vor ihnen.\n\nBleib doch hier und sieh dir stattdessen meine Waren an. So gehst du am Ende wenigstens nicht mit leeren Händen nach Hause.",
    "betterruins:All the finest soldiers’ tombs are adorned by those ceremonial weapons of silver and gold, so, must mean you’re a pretty capable warrior if you can get your hands on something like that. I want you to give me a scythe forged of solid gold, and then I will share with you the location of this pit. It’d be impractical as a tool, of course! But oh, how fun! I can already see it, hanging upon the hearth... and the look on my colleagues’ face when I show up with it in tow will be more valuable than anything gears can buy.": "Alle Gräber der besten Soldat:innen sind mit zeremoniellen Waffen aus Silber und Gold geschmückt - also musst du eine ziemlich fähige Kriegerin oder ein ziemlich fähiger Krieger sein, wenn du so etwas in die Hände bekommst. Ich möchte, dass du mir eine Sense aus massivem Gold gibst, und dann verrate ich dir den Standort dieser Grube. Als Werkzeug natürlich völlig unpraktisch! Aber oh, wie herrlich! Ich sehe sie schon vor mir, wie sie über dem Kamin hängt … und der Blick meiner Kolleg:innen, wenn ich damit auftauche, wird wertvoller sein als alles, was Zahnräder kaufen können.",
    "betterruins:I’ll see what I can do.": "Ich werde sehen, was ich tun kann.",
    "betterruins:Strange for you to request something like this.": "Seltsam, dass du so etwas verlangst.",
    "betterruins:Why, thank you for entertaining my request. Remember to stock up on food before you leave, it won’t do you any good to go prospecting on an empty stomach.": "Nun, vielen Dank, dass du meine Bitte in Erwägung ziehst. Denk daran, dich mit Proviant einzudecken, bevor du aufbrichst - mit leerem Magen auf Erkundung zu gehen, bringt nichts.",
    "betterruins:Yes, my appreciation of nature doesn’t end at all that sticks out of the ground, but my skills don’t lend themselves particularly well to working metal. This might be my only opportunity to see something like this, let alone own it for myself! And I don’t intend to squander it if you’re interested in that ruin. Trader’s mindset, I suppose. I just can't help myself! Speaking of trade, are you buying?": "Ja, meine Wertschätzung für die Natur endet nicht bei allem, was aus dem Boden ragt, aber meine Fähigkeiten eignen sich nun einmal nicht besonders für die Metallverarbeitung. Das könnte meine einzige Gelegenheit sein, so etwas zu sehen - geschweige denn es selbst zu besitzen! Und ich habe nicht vor, sie zu vergeuden, wenn du an dieser Ruine interessiert bist. Händlermentalität, schätze ich. Ich kann einfach nicht anders! Apropos Handel - kaufst du etwas?",
    "betterruins:Oh, I shudder to imagine how deep you must’ve dug to get your hands on all that precious gold... or how much time you must’ve spent sifting it from sandy shores. Well. Whether you’re strong enough to survive the lowest reaches of this world or patient enough to tread with utmost caution, either trait will serve you well when you head into that ruin. You’ve more than proven yourself as far as I’m concerned.": "Oh, ich schaudere bei dem Gedanken, wie tief du gegraben haben musst, um all dieses kostbare Gold in die Hände zu bekommen … oder wie viel Zeit du damit verbracht hast, es aus sandigen Ufern zu sieben. Nun ja. Ob du stark genug bist, die tiefsten Regionen dieser Welt zu überleben, oder geduldig genug, mit äußerster Vorsicht vorzugehen - beide Eigenschaften werden dir von Nutzen sein, wenn du diese Ruine betrittst. Für mich hast du dich mehr als bewährt.",
    "betterruins:Here’s your map, and best of luck on your journey.\n\nGive my regards to that old friend of mine when you get there, will you?": "Hier ist deine Karte, und viel Glück auf deiner Reise.\n\nRichte meinem alten Freund dort meine Grüße aus, ja?",
    "betterruins:Thank you!": "Danke!",
    "betterruins:This had better be worth it...": "Das sollte besser die Mühe wert sein …",
    "betterruins:Well, thank you in turn! For humouring me, and getting me this scythe. This thing’s much heavier than it looks, and I could use someone of your faculties to carry it back to my farmhouse when I tire of trading. But that’s nowhere in the foreseeable future! Let’s worry about right now; all those gears that are weighing you down. Come take a look at my wares, I’ll gladly help you lighten those pockets.": "Nun, dann danke ich dir ebenfalls! Dafür, dass du mir diesen Gefallen getan und mir diese Sense besorgt hast. Das gute Stück ist deutlich schwerer, als es aussieht, und ich könnte jemanden mit deinen Fähigkeiten gebrauchen, um sie zu meinem Bauernhaus zurückzutragen, wenn ich irgendwann des Handels müde werde. Aber das liegt noch in weiter Ferne! Kümmern wir uns um das Hier und Jetzt - all die Zahnräder, die dich beschweren. Komm und sieh dir meine Waren an, ich helfe dir gern, diese Taschen zu erleichtern.",
    "betterruins:Oh, quiet your yammering. Of course it will be. Matter of fact, it already is!\nYou’ve made me very happy. Honestly, can’t think of anything more worthwhile than that.\nIf you want to make me even happier, though, my storefront’s open...?": "Ach, hör auf mit dem Gejammer. Natürlich ist es das. Genau genommen ist es das bereits!\nDu hast mich sehr glücklich gemacht. Ehrlich gesagt fällt mir kaum etwas Wertvolleres ein.\nWenn du mich noch glücklicher machen willst - mein Laden ist offen …?",
    "betterruins:Lost it already? Hah. No matter - here, take another. Try not to feed this one to the wind.": "Schon verloren? Ha! Macht nichts - hier, nimm eine neue. Versuch diesmal, sie nicht dem Wind zu überlassen."
}