{
    "lore-wolfstone-title": "Замак Воўчы камень",
    "lore-wolfstone-piece1": "Часткова разбураны замак Воўчы камень меў багатую гісторыю, якая пачалася стагоддзі таму, калі ён быў усяго толькі адной квадратнай вежай, пабудаванай для нагляду за каштоўнымі руднямі ў ваколіцах. Вежу ўзводзілі з вялікай стараннасцю, бо шахты былі жыццёва важнымі для эканомікі і бяспекі рэгіёна. З часам вежа зарэкамендавала сябе як трывалае збудаванне, якое вытрымала выпрабаванне часам і стыхіямі.\n\nПраз гады вежа была падаравана новаму барону за яго заслугі ў нейкай вайне. Барон быў удзячны за такі дарунак і прыклаў шмат намаганняў, каб ператварыць вежу ў паўнавартасны замак, дадаўшы роў і моцныя сцены для абароны краю. Замак працягваў развівацца і пашырацца пры нашчадках першага барона, пакуль рудні рабіліся ўсё больш квітнеючымі.\n\nЗамак назвалі ў гонар воўчай зграі, якая жыла ў наваколлі; мясцовыя жыхары шанавалі іх за лютую сілу і цягавітасць. Так замак стаў вядомы як Воўчы камень — гэтая назва захавалася на наступныя стагоддзі.\n\nАпошні лорд Воўчага каменя быў заўзятым чытачом і пісьменнікам, які праводзіў доўгія гадзіны за вывучэннем вялізнага збору кніг у замкавай бібліятэцы. Ён быў адукаваным чалавекам з вострым розумам і глыбокім разуменнем навакольнага свету. Часта ён бавіў час за чытаннем каля каміна, пагружаны ў думкі і роздумы над таямніцамі жыцця.\n\nНягледзячы на любоў да кніг, апошні лорд быў таксама і лютым ваяром, які храбра вёў свой народ у бой. Ён быў справядлівым і сумленным кіраўніком, які глыбока клапаціўся пра сваіх людзей і нястомна працаваў, каб забяспечыць іх бяспеку і росквіт. Аднак, нягледзячы на ўсе яго намаганні, замак у рэшце рэшт прыйшоў у запусценне, калі рудні пачалі высыхаць, а наваколле стала менш квітнеючым.\n\nСёння часткова разбураны замак Воўчы камень стаіць як сведчанне мінулай эпохі, напамін пра багатую гісторыю і традыцыі, што сфармавалі свет вакол нас                     ",
    "game:ingamediscovery-lore-wolfstonecastle": "Знойдзены лор «Замак Воўчы камень»\nЧастка {0} / {1}\n<font size=\"20\">Націсніцеце J, каб адкрыць журнал</font>",
    "lore-darkheat-title": "Цёмны Жар",
    "lore-darkheat-piece1": "Запіс I:\n\nЯ прыбыў сюды з намерам даследаваць паведамленні пра падзенне метэарыта ў гэтым рэгіёне. Зямля носіць шнары чагосьці гвалтоўнага. Глеба патрэсканая і сухая, а высокія каменныя ўтварэнні вакол месца падзення абвуглены з аднаго боку, нібы апалены моцным жарам. Каля цэнтра ўдару я выявіў асколак, які неглыбока засеў у зямлі. Ён металічны, цёмны і дзіўна гладкі. Нягледзячы на тое, што ён ляжаў пад ветрам і дажджом, ён застаўся цёплым на дотык.\n\nЗапіс II:\n\nЯ аднёс аб'ект у завал высока сярод скал. Прастора там вузкая, але ўстойлівая і прапануе сховішча ад стыхій. Я расчысціў плоскі ўчастак зямлі і ўладкаваў невялікае працоўнае месца. Цяпер аб'ект ляжыць на каменнай пліце. Паветра вакол яго па начах становіцца цяплейшым. Ён не выпраменьвае ні святла, ні гуку, толькі стабільны жар, які трымаецца без бачнай крыніцы.___NEWPAGE___",
    "lore-darkheat-piece2": "Запіс III:\n\nМае першыя тэсты былі простымі. Я паклаў жалезныя інструменты побач, і з часам яны размяклі, нібы іх пакінулі каля гарачага вуголля. Калі я змясціў аб'ект у гліняную скрыню, жар узмацніўся. Падобна на тое, што рэліквія назапашвае або выпраменьвае энергію і па-рознаму рэагуе ў абмежаванай прасторы. Я пачаў будаваць больш трывалую камеру ўтрымання ў пячоры, каб лепш назіраць за гэтымі эфектамі.\n\nЗапіс V:\n\nНовая камера была завершана і цалкам зачынена сёння раніцай. Я спадзяваўся назіраць павольнае павышэнне тэмпературы, але вынікі аказаліся куды больш сур'ёзнымі. Праз некалькі гадзін у камені з'явіліся расколіны. Пачалася нізкая вібрацыя, якую не было чуваць, але якая адчувалася праз падлогу. Перш чым я паспеў штосьці зрабіць, рэліквія вызваліла сваю энергію.___NEWPAGE___",
    "lore-darkheat-piece3": "Запіс VI:\n\nАдбыўся адзіны магутны выбух сілы і жару. Камеру разарвала вонкі. Мяне адкінула да сцяны пячоры, а левую нагу прыціснула каменнем. Спатрэбіўся час, каб вызваліцца. Рука апалена, я абмежаваны ў рухах. Рэліквія цяпер зноў напалову засыпана, яна моўчкі ляжыць у абломках. Цепла сышло. Яна халодная на дотык. Якую б энергію яна ні трымала ў сабе, яна была поўнасцю выдаткавана.\n\nАпошні запіс:\n\nЯ не магу тут заставацца. Мае запасы на зыходзе, раны пагаршаюцца, і пачалася ліхаманка. Я схаваў свае нататкі за невялікім каменем каля задняй сцяны пячоры, шчыльна загарнуўшы іх у тканіну. Аб'ект застаецца там, дзе ён упаў — цяпер безжыццёвы, але ўсё яшчэ не падобны ні на што, што я калі-небудзь бачыў.\n\nЯ паспрабую дайсці да наступнай вёскі пешшу. Да яе некалькі дзён шляху.",
    "game:ingamediscovery-lore-darkheat": "Знойдзены лор «Цёмны Жар»\nЧастка {0} / {1}\n<font size=\"20\">Націсніце J, каб адкрыць журнал</font>",
    "lore-lastwall-title": "Апошняя Сцяна",
    "lore-lastwall-piece1": "Гэты пабіты надвор'ем фрагмент сцяны калісьці належаў умацаванаму гораду, які стаяў на рацэ, вядомай сваімі багатымі запасамі рыбы. Паселішча вырасла вакол рыбнага промыслу: маладыя чаўны выстройваліся ўздоўж берага, а з вяндлярняў штодзень падымаўся дым. Горад набыў сціплы ўплыў праз гандаль, а яго каменныя сцены былі пабудаваны як для абароны, так і як сімвал трываласці.\n\nУмацаванні служылі рэальнай мэце. Набегі, змены межаў і мясцовыя канфлікты былі пастаяннай рызыкай. Сцяна насіла сляды шматлікіх аблог і рамонтаў. Вышчарблены камень, апаленыя месцы і часовыя ўзмацненні сведчылі пра доўгую гісторыю цяжкасцей і стойкасці. Кожны пласт каменя адлюстроўваў працу тых, хто жыў і змагаўся тут.\n\nЗ часам горад прыйшоў у заняпад. Гандлёвыя шляхі змяніліся, рыбныя запасы пачалі знікаць, а неўраджаі аслабілі супольнасць. Мясцовая барацьба за ўладу сярод шляхты выпіла апошнія кроплі стабільнасці. Людзей, здольных даглядаць горад, заставалася ўсё менш, і ён павольна пусцеў. Дамы руйнаваліся, а сцены рассыпаліся секцыя за секцыяй.\n\nСёння гэты самотны фрагмент — усё, што засталося. Камяні нахілены нераўнамерна, паточаныя ветрам і дажджом, пакрытыя мохам і лішайнікамі. Каля падножжа ўсё яшчэ бачна ледзь заўважная разьба ў выглядзе рыбы, якая калісьці была эмблемай горада. З гэтым месцам не звязаны вялікія міфы ці забытыя пачвары — толькі ціхая памяць пра горад, які калісьці існаваў.",
    "game:ingamediscovery-lore-lastwall": "Знойдзены лор «Апошняя Сцяна»\nЧастка {0} / {1}\n<font size=\"20\">Націсніце J, каб адкрыць журнал</font>",
    "lore-lastfisherman-title": "Апошнія словы рыбака",
    "lore-lastfisherman-piece1": "Калі гэтыя словы калі-небудзь будуць знойдзены, няхай яны застануцца сведчаннем таго, што стала з нашым горадам. Я быў рыбаком. Я жыў каля ракі, закідваў сеткі на світанку і карміў сям'ю тым, што давала вада. Наша жыццё было сціплым, але добрым, пабудаваным на цяжкай працы і ціхім гонары.\n\nСцяна звонку калісьці стаяла высока, пабудаваная ў часы нягод, калі набегі былі звычайнай справай, а абароны бракавала. Мы ўзводзілі яе самі, камень за каменем, бо больш не было каму. Пэўны час яна стрымлівала небяспеку. Але сцены не спыняюць ні голад, ні холад, ні марудны, душыльны цяжар пакінутасці.\n\nСпачатку прыйшлі дрэнныя ўраджаі. Потым пачала знікаць рыба, нібы рака стамілася карміць нас. Купцы перасталі заязджаць, і гарадскі рынак заціх. Тое нешматлікае збожжа, што ў нас было, забралі як падатак людзі, якія прыязджалі верхам, не называлі імёнаў і з'язджалі з поўнымі вазамі.\n\nМногія сышлі, спадзеючыся знайсці працу ці прытулак у іншым месцы. Астатнія засталіся, звязаныя звычкай або надзеяй. Я застаўся, бо гэта быў мой дом. Але сёння я адклаў свае сеткі ў апошні раз. Больш няма чаго лавіць. Мае рукі дрыжаць ад голаду, а не ад старасці.\n\nЯ пішу гэта цяпер з тых апошніх сіл, што ў мяне засталіся. Ачаг астыў. Дах працякае падчас дажджу. Звонку ўсё яшчэ часткова стаіць сцяна, хоць яна цяпер пахіленая, зарасла і патрэскалася. Разьба з рыбай засталася на камені — сімвал таго, кім мы калісьці былі.\n\nКалі я закрыю гэтую кнігу, я засну. І я не чакаю, што прачнуся.\n\nВедайце: мы не былі казкай, папярэджаннем ці легендай. Мы былі проста людзьмі, якія рабілі ўсё, што маглі, пакуль сілы не пакінулі нас.",
    "game:ingamediscovery-lore-lastfisherman": "Знойдзены лор «Апошнія словы рыбака»\nЧастка {0} / {1}\n<font size=\"20\">Націсніце J, каб адкрыць журнал</font>",
    "lore-glimmershield-title": "Замак Глімершыльд",
    "lore-glimmershield-piece1": "У самым сэрцы каралеўства стаяў велічны замак, вядомы як Глімершыльд. Гэта быў цуд, на які варта было паглядзець: яго імпазантная квадратная форма была акружана глыбокім ровам і ахоўвалася чатырма магутнымі вежамі, кожная з якіх стаяла высока і горда.\nСям'я Уайкліф, магутны і ўплывовы клан, былі лордамі Глімершыльда ў раннія стагоддзі.\nІх замак быў прадметам зайздрасці ўсіх, хто яго бачыў — сапраўднае сведчанне іх багацця, моцы і прэстыжу.\nСцены замка былі ўпрыгожаны скульптурамі і карцінамі, кожная з якіх была прыгажэйшая за папярэднюю. У бібліятэцы велізарная калекцыя кніг запаўняла кожную паліцу — сапраўдны скарб ведаў, які сям'я набыла падчас сваіх шматлікіх падарожжаў і спраў.___NEWPAGE___",
    "lore-glimmershield-piece2": "Але сям'я Уайкліф была не проста багатай, яны былі магутнымі. У замкавай зброевай захоўваліся зброя і даспехі, якіх хапіла б, каб аснасціць цэлую армію з 200 жаўнераў. З сям'ёй Уайкліф трэба было лічыцца, і яны гэта ведалі.\nЗа сценамі замка землі сям'і Уайкліф распасціраліся далёка і шырока, і гэта было цудоўнае відовішча. Ва ўсіх напрамках можна было ўбачыць вялікія сады, за якімі старанна даглядалі слугі і рабочыя. Гэта быў сімвал іх улады, сведчанне іх панавання над зямлёй.\nАднак, як і ва ўсіх вялікіх рэчаў, слава Глімершыльда ў рэшце рэшт скончылася. Пасля смерці графа Эдмунда Уайкліфа замак пуставаў шмат гадоў, прыходзячы ў запусценне, пакуль сям'я змагалася за захаванне сваёй улады і ўплыву.___NEWPAGE___",
    "lore-glimmershield-piece3": "Толькі ў пазнейшыя стагоддзі замку далі новае прызначэнне, але не тое, якому б ён узрадаваўся. Замак быў ператвораны ў лагер для ваеннапалонных — змрочнае і злавеснае месца, якое бачыла шмат пакут і цяжкасцей.\nЗ вязнямі, якія знаходзіліся ў сценах замка, абыходзіліся жорстка, амаль не зважаючы на іх самаадчуванне ці элементарныя правы чалавека. Многія з іх памерлі ў гэтых сценах, іх целы пакідалі гніць у падзямеллях і забытых кутах замка.\nУ рэшце рэшт казалі, што менавіта самі вязні падпалілі замак, ператварыўшы яго ў руіны і попел. Сёння засталося толькі левае крыло замка Глімершыльд — суровы напамін пра некалі магутнае кіраванне сям'і і бурныя падзеі, што прывялі да яго знішчэння                     ",
    "game:ingamediscovery-lore-glimmershield": "Знойдзены лор «Замак Глімершыльд»\nЧастка {0} / {1}\n<font size=\"20\">Націсніце J, каб адкрыць журнал</font>",
    "lore-forlornhoperecruitment-title": "Ліст аб вярбоўцы ў «Адчайны полк»",
    "lore-forlornhoperecruitment-piece1": "Усім адважным і бясстрашным душам,\n\nМы шукаем храбрых ваяроў, гатовых прыняць удзел у місіі найвышэйшай важнасці — місіі, якая патрабуе ад смелых прадэманстраваць сваю непахісную адданасць справе. Настаў час для фарміравання абранай групы, вядомай як «Адчайны полк».\n\n«Адчайнаму палку» будзе даручана небяспечная задача, якая патрабуе непараўнальнай храбрасці і майстэрства. Гэта місія не для слабанервных, а для тых, хто адважыцца сустрэць небяспеку тварам да твару, ведаючы, што шлях можа прывесці да няпэўнага лёсу.\n\nГэты паважаны атрад стане авангардам нашых сіл, узначальваючы атаку на грозныя ўмацаванні ворага. Ваша доблесць натхніць нашы войскі, а ваша непахісная адданасць будзе ўпісана ў летапіс гісторыі.\n\nВедайце, што гэты заклік — не заклік да сляпога безразважства. «Адчайны полк» усведамляе ўсю сур'ёзнасць задумы, і яго члены будуць першымі, хто сустрэне націск ворага. Але менавіта ў такой ахвярнасці нараджаюцца легенды, і гісторыі пра вашу галантнасць будуць пераказвацца пакаленнямі.\n\nТым, хто адважыцца прыняць гэты высакародны квест, будзе прапанавана адзнака і пашана сярод таварышаў. Ваша імя будзе праслаўляцца ў песнях, а вашы дзеі будуць апявацца бардамі.\n\nКалі ты гатовы далучыцца да гэтага святога брацтва, пацвердзі свой намер, і шлях славы адкрыецца перад табой. Памятай, «Адчайны полк» — гэта не сіла адчаю, а нязломная рашучасць перад тварам, здавалася б, непераадольных перашкод.\n\nНе дазваляй страху стаяць паміж табой і тваім лёсам. Прымі выклік доблесці, бо «Адчайны полк» шукае тых нешматлікіх рэдкіх людзей, якія гатовы выбіць свае імёны на скрыжалях славы.\n\nАдгукніся на гэты заклік неадкладна, і разам мы створым спадчыну храбрасці, якая будзе рэхам аддавацца ў вечнасці.\n\nНа службе справе,\n\nСэр Аларык\nКамандзір авангарда «Адчайных»                                       ",
    "game:ingamediscovery-lore-forlornhoperecruitment": "Знойдзены лор «Ліст аб вярбоўцы ў Адчайны полк»\nЧастка {0} / {1}\n<font size=\"20\">Націсніце J, каб адкрыць журнал</font>",
    "lore-forlornhopebounty-title": "Узнагарода за галаву «Адчайнага палка»",
    "lore-forlornhopebounty-piece1": "Узнагарода за «Адчайны полк»!\n\nДалоў «Адчайны полк»!!\n\nГлядзіце на гнеў «Жалезнай Фалангі», уладароў цемры і майстроў хаосу! Няхай увесь свет задрыжыць ад жаху, калі мы абрынем нашу лютасць на пракляты «Адчайны полк»! Прыйшоў час выкараніць гэтых нахабных шкоднікаў з твару зямлі!\n\n«Адчайны полк», жаласная купка аблудных дурняў, асмеліўся скрыжаваць клінкі з моцай «Жалезнай Фалангі». Яны пыхліва крочаць, верачы, што іх смеласць дае ім непераможнасць. Але ведайце, іх храбрасць — не больш чым мігатлівая свечка перад тварам нашага раз'юшанага пекла!\n\nТаму «Жалезная Фаланга» аб'яўляе дзікую ўзнагароду, крывава-чырвоную, прасякнутую сутнасцю пакут. Узнагарода ў 160 залатых самародкаў будзе ўручана бязлітаснай руцэ, якая прадставіць адсечаную галаву любога злачынца з «Адчайнага палка»! Іх знявечаныя целы паслужаць страшным папярэджаннем тым, хто адважыцца марыць аб выкліку нашаму панаванню!\n\nНіякай літасці не будзе гэтым няшчасным душам. Калі хтосьці паспрабуе абараніць іх, іх сем'і спазнаюць невыказныя жахі, а іх землі будуць выпалены да голых пустэч! Мы вынюхаем іх сховішчы і будзем паляваць на іх да краю зямлі, бо ад нашага гневу няма паратунку!\n\n«Адчайны полк» будзе разарваны на часткі, іх імёны будуць забытыя, іх памяць знішчана! Яны будуць толькі мінучым кашмарам у грандыёзным палатне нашага панавання тэрору! Іх лёс прадвызначаны, і іх пагібель набліжаецца з лютасцю, якую немагчыма вымераць!\n\nУпадзіце на калені перад «Жалезнай Фалангай» і атрымлівайце асалоду ад абяцання ўлады і няўяўных багаццяў. Для тых, хто адважыцца супрацьстаяць нам, няхай «Адчайны полк» паслужыць халодным напамінам аб цане непадпарадкавання!\n\nНястомнай воляй генерала Алерана Жалезнае Сэрца,\nДата невядомая                            ",
    "game:ingamediscovery-lore-forlornhopebounty": "Знойдзены лор «Узнагарода за галаву Адчайнага палка»\nЧастка {0} / {1}\n<font size=\"20\">Націсніце J, каб адкрыць журнал</font>",
    "lore-forlornhopemilitaryrecord89-title": "Ваенны запіс №89",
    "lore-forlornhopemilitaryrecord89-piece1": "Ваенны запіс №89\nДата невядомая\n\nПадраздзяленне «Адчайны полк»\n\nКамандзір: Сэр Аларык\n\nСклад:\n\n37 пяхотнікаў-добраахвотнікаў, адабраных за выключную смеласць і навыкі.\n\nМісія:\n\nПадраздзяленне «Адчайны полк» было прызначана авангардам нашых сіл падчас аблогі Антверпена. Іх асноўнай задачай было ўзначаліць штурм умацаванай пазіцыі ворага, стварыўшы пралом у іх абароне, каб асноўная частка нашай арміі магла прасунуцца наперад.              \n\n___NEWPAGE___",
    "lore-forlornhopemilitaryrecord89-piece2": "Загады і тактыка:\n\nПад камандаваннем сэра Аларыка «Адчайнаму палку» было даручана хутка і рашуча прасоўвацца да варожых умацаванняў. Яны павінны былі выкарыстоўваць камбінацыю мяча, дзіды і шчыта ў каардынаванай атацы, маючы на мэце прарваць абарону праціўніка і пракласці шлях для асноўных сіл.             \n\n___NEWPAGE___",
    "lore-forlornhopemilitaryrecord89-piece3": "Дзеянні і бой:\n\nПадраздзяленне «Адчайны полк» пачало штурм з непараўнальнай доблесцю. З баявымі клічамі, ад якіх дрыжэлі нябёсы, яны кінуліся напралом у шэрагі ворага, сутыкнуўшыся з градам снарадаў і засяроджаным супрацівам. Не збянтэжаныя пераважнай моцай ворага, яны ішлі наперад, і іх нязломны дух стаў маяком мужнасці для ўсёй нашай арміі.\nПадчас жорсткай сутычкі, якая рушыла за гэтым, «Адчайны полк» панёс цяжкія страты, але іх нястомны націск дазволіў прарваць секцыю варожых умацаванняў, стварыўшы тым самым уразлівае месца ў іх абароне. Гэта важнае дасягненне дазволіў нашым асноўным сілам скарыстацца праломам і пачаць паспяховую поўнамаштабную атаку, што ў канчатковым выніку прывяло да вырашальнай перамогі.                \n\n___NEWPAGE___",
    "lore-forlornhopemilitaryrecord89-piece4": "Страты і ўзнагароды:\n\n«Адчайны полк» панёс значныя страты падчас свайго самаадданага пачыну: 19 храбрых душ паклалі свае жыцці на полі бою. Іх ахвярнасць і доблесныя дзеянні перад тварам непераадольных перашкод заслужылі ім вечную ўдзячнасць Іспанскага Каралеўства.\n\nСпадчына:\n\nДзеі «Адчайнага палка» будуць назаўжды ўпісаны ў летапіс гісторыі як сведчанне іх нязломнай мужнасці і вернасці справе. Іх імёны будуць апяваць барды і герольды, натхняючы будучыя пакаленні праяўляць доблесць і гонар перад тварам нягод.               ",
    "game:ingamediscovery-lore-forlornhopemilitaryrecord89": "Знойдзены лор «Ваенны запіс №89»\nЧастка {0} / {1}\n<font size=\"20\">Націсніце J, каб адкрыць журнал</font>",
    "lore-forlornhopestrategies-title": "Стратэгіі і тактыка вядзення вайны",
    "lore-forlornhopestrategies-piece1": "Кампендыум стратэгій і тактыкі вядзення вайны\n\nКіраўнік VI: Роля «Адчайнага палка» ў аблогавай вайне\n\nРаздзел 1: Уводзіны\n\nПры вядзенні вайны, асабліва ў мастацтве аблогі, выкарыстанне элітных падраздзяленняў авангарда, звычайна вядомых як «Адчайны полк», з'яўляецца сведчаннем смеласці і вынаходлівасці ваенных камандзіраў на працягу ўсёй гісторыі. У гэтай главе будзе падрабязна разгледжана канцэпцыя і прымяненне «Адчайнага палка» — доблеснага атрада, прызначанага для ўзначальвання штурму варожых умацаванняў.              \n\n___NEWPAGE___",
    "lore-forlornhopestrategies-piece2": "Раздзел 2: Адбор і склад\n\n«Адчайны полк» — гэта не сіла, сабраная спехам, а атрад, старанна адабраны для ўвасаблення якасцей непахіснай храбрасці і баявога майстэрства. Яны павінны набірацца з ліку нашых самых галантных пяхотнікаў-добраахвотнікаў, якія дэманструюць выключную мужнасць і зацятасць перад тварам нягод. Вопыт таксама з'яўляецца каштоўным атрыбутам, бо ён дае мудрасць пасярод хаосу бітвы.              \n\n___NEWPAGE___",
    "lore-forlornhopestrategies-piece3": "Раздзел 3: Роля і задачы\n\nАсноўная мэта «Адчайнага палка» — прарваць грозную абарону ворага, стварыўшы ўразлівы праход, якім змогуць скарыстацца асноўныя сілы. Такім чынам, іх роля — гэта роля ахвярнай доблесці, бо яны прымуць на сябе асноўны ўдар пачатковай атакі праціўніка, сутыкаючыся з усімі відамі небяспечных перашкод.              \n\n___NEWPAGE___",
    "lore-forlornhopestrategies-piece4": "Раздзел 4: Разгортванне і тактыка\n\nЗ «Адчайным палком» на чале нашы сілы павінны сабрацца ў канцэнтраваную фармацыю, гатовую ісці па іх шляху ў самае сэрца варожай абароны. Яны будуць выкарыстоўваць шэраг узбраення, прыдатнага для блізкага бою: ад пік і алебард да шчытоў і шырокіх мячоў.\n\n«Адчайны полк» павінен прасоўвацца з найвышэйшай дысцыплінай, не праяўляючы ні ваганняў, ні хісткай рашучасці. Трэба старанна арганізаваць штурм, які будзе суправаджацца гукам баявых барабанаў і ровам труб; гэта напоўніць іх нязломным духам, уцелаўляючы непераможную волю нашай арміі.              \n\n___NEWPAGE___",
    "lore-forlornhopestrategies-piece5": "Раздзел 5: Шанаванне ахвяры\n\n«Адчайны полк», хоць і праслаўлены сваёй храбрасцю, можа панесці цяжкія страты ў сваім высакародным пачыне. Наступствы іх штурму патрабуюць хуткага адказу ад асноўных сіл, якія павінны выкарыстаць пралом з дакладнасцю і зацятасцю.\n\nТым не менш, няхай у летапісе нашай ваеннай дактрыны будзе запісана, што ахвяра «Адчайнага палка» не застанецца забытай. Іх імёны будуць гучаць у песнях доблесці, а іх дзеі будуць аддавацца рэхам праз калідоры часу, натхняючы будучыя пакаленні пераймаць іх непахісную мужнасць.              \n\n___NEWPAGE___",
    "lore-forlornhopestrategies-piece6": "Раздзел 6: Заключэнне\n\nНа старонках гэтага трактата мы асвятлілі ролю «Адчайнага палка» — сімвала нашай непахіснай прыхільнасці перамозе ў сферы аблогавай вайны. Іх лёс пераплецены з тканінай нашай ваеннай спадчыны, якую мы заўсёды будзем шанаваць і паважаць.                     ",
    "game:ingamediscovery-lore-forlornhopestrategies": "Знойдзены лор «Стратэгіі і тактыка вядзення вайны»\nЧастка {0} / {1}\n<font size=\"20\">Націсніце J, каб адкрыць журнал</font>",
    "lore-fieldengineersdiary-title": "Журнал палявога інжынера",
    "lore-fieldengineersdiary-piece1": "Том 1 (1/4)\n\nЯ ўзяў на сябе смеласць весці асабісты журнал у гэтай экспедыцыі; ёсць шмат аспектаў палявой працы, якія не ахоплены стандартнымі дакументамі Асацыяцыі. Я буду дапаўняць гэты дакумент штомесяц; усе аспекты працы, якія лічацца «занадта асабістымі» або «не адпаведнымі місіі і каштоўнасцям Асацыяцыі», павінны быць зафіксаваны, незалежна ад меркавання нудных бюракратаў і абмежаванняў фінансавых кантрактаў. Сам Джонас быў чалавекам зямлі і не абмяжоўваў свой геній рамкамі загадзя напісаных графаў і бюракратыі; не буду і я. Тым не менш, гэты журнал ніколі не трапіць на стол Асацыяцыі з-за страху, што мой праект страціць фінансаванне. Некаторых правілаў трэба прытрымлівацца.\n\nНа выпадак, калі мая праца будзе прызнана непрыдатнай для публічнага доступу, я выкладу тут асновы: я працую над паляпшэннем матрыцы «стымул-рэакцыя» Саранчы; канкрэтна — над спосабам, які дазволіў бы навучанаму чалавеку змяняць іх паводзіны на хаду, без неабходнасці перакаліброўкі асноўнага інтэрфейсу. Мая ўвага будзе засяроджана на паглыбленні ў «асобу» Саранчы; чым далей гэтыя машыны аддаляюцца ад сталіцы, тым больш дзіўнымі становяцца іх паводзіны, але я веру, што гэта можна тонка наладзіць і выкарыстоўваць як актыў для незвычайных прымяненняў Саранчы. Я ехаў некалькі тыдняў у аддаленую вёсачку, што жыве з вырошчвання лёну, і прывёз з сабой прататып вулля Саранчы з анамальнымі паводніцкімі мадыфікацыямі, каб паэксперыментаваць на гэтых простых людзях.              \n\n___NEWPAGE___",
    "lore-fieldengineersdiary-piece2": "Том 2 (2/4)\n\nПрайшоў месяц з майго апошняга запісу, і я ўладкаваўся ў гэтай супольнасці настолькі зручна, наколькі мог. Дзіўна, як гэтыя людзі абыходзяцца такімі простымі інструментамі і пабудовамі; гэта як вярнуцца ў мінулае. Людзі тут даволі добрыя, але падазрона ставяцца да маёй працы; яны ніколі не бачылі тых неверагодных поспехаў, якіх можна дасягнуць пры дапамозе Саранчы. Я павінен скончыць наладжванне прататыпа вулля прыкладна праз тыдзень, а потым выпушчу іх на льняныя палі. Мясцовыя жыхары былі паінфармаваны аб гэтым, і іх меркаванні падзяліліся роўна напалову. Некаторыя баяцца маленькіх машын, а іншыя з нецярпеннем чакаюць іх выпуску.\n\nАдзін характэрны прыклад зацікаўленага мясцовага жыхара — маленькая дзяўчынка, якая праводзіць больш часу ў лесе, збіраючы павукоў, чым бегаючы па вуліцах з іншымі дзецьмі. Яна некалькі разоў заходзіла ў маю лабараторыю і заўважала, наколькі Саранча падобная на маленькіх насякомых, якіх яна збірае ў лесе. Яна нават прынесла мне аднаго павука ў банку і спытала, ці паладзіць Саранча з ім, калі «іх выпусцяць з клеткі». Калі я ўгледзеўся ў маленькую істоту ў банку, яна паглядзела на мяне з нейкай жудаснай усвядомленасцю. Нягледзячы на дзіўнае дзіця і яе гадаванца, яе цікавасць да праекта можа быць карыснай для грамадскіх сувязей, таму я прымаў яе і цярпліва ставіўся да яе бясконцых пытанняў.              \n\n___NEWPAGE___",
    "lore-fieldengineersdiary-piece3": "Том 3 (3/4)\n\nВыпуск Саранчы прайшоў паспяхова! Людзі спачатку былі скептычна настроены, а некаторыя нават палохаліся іх мітуслівага выгляду, але гэта хутка забылася, калі маленькія цуды ачысцілі цэлыя палі ад пустазелля, выгналі пацукоў, развесілі правады і вяроўкі ў цяжкадаступных месцах; розныя фермеры нават выбіралі сабе любімую Саранчу для складаных задач. «Быццам лішняя пара магічных рук», — сказаў адзін, паказваючы Саранчы на вяршыню млына, дзе трэба было павесіць аборку з кветкамі да фестывалю. Калісьці суровае жыццё вясковага льнянога фермера ператварылася ў жыццё на свежым паветры, з фестывалямі і багатымі ўраджаямі. Мадыфікаваная матрыца паводзін спрацавала вельмі добра; я назваў гэтую канкрэтную варыяцыю «Auxilio Canis» за іх стайны менталітэт і карысныя, прадказальныя паводзіны.\n\nАдзін характэрны пабочны эфект гэтай матрыцы — які, па нейкай няяснай прычыне, не з'яўляецца абавязковым пунктам у традыцыйнай справаздачы — заключаецца ў тым, што калі Саранча не выконвае абавязкі, а таксама не знаходзіцца пад яркім святлом, яны часам прысядаюць і… глядзяць на людзей. Тыповыя паводзіны Саранчы дыктуюць, што ў стане спакою яны павінны шукаць бліжэйшага чалавека і запускаць свой пратакол прагназавання задач, каб дапамагчы яму. І хоць днём Саранча вельмі занятая і карысная, я заўважаю, што многія з іх проста назіраюць за мной, пакуль я шпацырую ўвечары. Словесныя каманды выводзяць іх з гэтага стану, так што гэта, хутчэй за ўсё, памылка ў іх матрыцах, але я хацеў занатаваць гэта тут на ўсялякі выпадак. Гэта непараўнальнае адчуванне, калі на цябе з цемры глядзяць дзесяткі маленькіх жоўтых агеньчыкаў, што суправаджаюць цябе з завулкаў і з-за скрыняў, і ніякі гук не парушае гэтую атмасферу, акрамя крыку цвыркуноў і грукату маленькіх металічных ножак па жвіры недзе зусім побач.\n\nТым не менш, Асацыяцыя прызнала новую матрыцу паводзін паспяховай, і копія чарцяжоў была адпраўлена ў сталіцу для распаўсюджвання. Я пакінуў у сваёй справаздачы рукапісную нататку аб незвычайных паводзінах пры слабым асвятленні, але малаверагодна, што яна перажыве бюракратычны працэс. Я адпраўлюся назад у Асацыяцыю на працягу тыдня; не магу сказаць, што не буду сумаваць па гэтай маленькай вёсачцы, што захрасла па-за часам. Сведчанне простага жыцця стала глытком свежага паветра, і я спадзяюся, што ў мяне будзе яшчэ адна магчымасць для падобнай палявой працы.              \n\n___NEWPAGE___",
    "lore-fieldengineersdiary-piece4": "Том 4 (4/4)\n\nШкада, што я не пачакаў з адпраўкай справаздачы. Усё развалілася так хутка; ім спатрэбілася ўсяго адна ноч, каб абматаць усіх дротам, прывязаць да ложкаў і набіць раты пілавіннем. Усё, што мяне выратавала — гэта тое, што я выбраў крыху іншы маршрут для сваёй вячэрняй прагулкі, чым звычайна. Са свайго сховішча ў млыне я бачу пастку з калючага дроту, якую яны падрыхтавалі для мяне. Усе тыя ночы, калі гэтыя маленькія монстры назіралі за намі з цемры… Яны сачылі за намі. Вучыліся. Прыкідваліся паслухмянымі, каб усыпіць нашу пільнасць. Я назіраў, як яны выцягвалі ўсіх з дамоў, аднаго за адным, і развешвалі на будынках і ліхтарах, як подзёнак. Гэта было бязлітасна эфектыўна; мне гэта нагадала лёс пацукоў, на якіх яны трэніраваліся. Якімі мы былі дурнямі, што наважыліся закрануць свядомасць. Якім я быў дурнем, што даў ім волю. Што навучыў іх вучыцца. Яны зразумелі, што мы больш не патрэбныя",
    "game:ingamediscovery-lore-fieldengineersdiary": "Знойдзены лор «журнал палявога інжынера»\nЧастка {0} / {1}\n<font size=\"20\">Націсніце J, каб адкрыць журнал</font>",
    "lore-devotion-title": "Адданасць",
    "lore-devotion-piece1": "Нататкі пісара, 1350\n\n«Паслушнік Трэлсан, устань».\n\nПаслушнік падняўся на трыбуну, вочы з усіх бакоў залы назіралі за ім з паўзмроку.\n\n«Ідзі наперад».\n\nПаслушнік ступіў на бетоннае кола і паклаў левую руку далонню ўніз на алтар.\n\n«Ці прысягаеш ты падняць зброю супраць Гнілі і Іржы? Урачыста выкарыстоўваць Першаматэрыю як сродак парадку? Біцца доблесна, пакуль будучыня чалавецтва не будзе забяспечана?»\n\nПаслушнік прамовіў: «Прысягаю».\n\nЯк толькі словы зляцелі з вуснаў паслушніка, з алтара паднялася блакітная субстанцыя. Першаматэрыя. Яна абгарнулася вакол шыі паслушніка, прыняўшы форму караляў.\n\n«Ідзі наперад, новы ваяр, як авангард і абаронца».\n\nУ далёкім куце пакоя асобны пісар запісаў імя новага байца на вялікай каменнай пліце. Надзелены сілай, моцай і адроджанай верай у сваю справу.\n\nУ рэшце рэшт, гэта амаль не мела значэння.*                  \n\n___NEWPAGE___",
    "game:ingamediscovery-lore-devotion": "Знойдзены лор «Адданасць»\nЧастка {0} / {1}\n<font size=\"20\">Націсніце J, каб адкрыць журнал</font>",
    "lore-priestdiary-title": "Журнал святара",
    "lore-priestdiary-piece1": "Нататкі пісара, асабістыя разважанні\n\nМая вера пачала хістацца ў апошнія некалькі месяцаў. Я чую гісторыі пра тую чорную хваробу, што нішчыць далёкія берагі, і пра бяздзейнасць Бога перад ёй. У сваіх казаннях я казаў, што нашая вера правядзе нас праз усё, але як я магу прапаведаваць гэтую фальшывую веру? Я бачыў, што яна робіць. Што адбываецца з ахвярамі ўсяго праз некалькі дзён пасля заражэння.\n\nЯ заставаўся непахісным у малітве, непахісным у веры, што Бог выратуе мяне. Але я ўсё яшчэ баюся горшага. Калі не Гасподзь, дык Фалкс? А калі не Фалкс, дык хто?\n\nЯ стараюся пра гэта не думаць.                       \n\n___NEWPAGE___",
    "game:ingamediscovery-lore-priestdiary": "Знойдзены лор «журнал святара»\nЧастка {0} / {1}\n<font size=\"20\">Націсніце J, каб адкрыць журнал</font>",
    "lore-librarianslament-title": "Плач бібліятэкара",
    "lore-librarianslament-piece1": "Я чуў ад Вярхоўнага Магістрата, што Гніль распаўсюджваецца па краіне хутчэй, чым чакалася. Пры такіх тэмпах многія не змогуць своечасова эвакуіравацца ў адзін з падземных прытулкаў Фалкса.\n\nАбмяркоўваюць магчымасць выкарыстання Бібліятэкі як часовага сховішча для тых, хто не можа зрабіць гэты пераход. Я катэгарычна нязгодны. Усе сяляне краіны будуць цягнуць сюды бруд, Гніль і хваробы? Я занадта доўга даглядаў гэтае месца, каб дазволіць такому здарыцца.\n\nЯ баюся таго, што станецца з маёй Бібліятэкай пасля таго, як я пайду ў прытулак. Гэта ўсё, што ў мяне ёсць, і ўсё, што я меў. Я не ведаю, што буду рабіць без яе. Думка пра тое, што яна будзе выкарыстоўвацца як трушчобы немытымі масамі, выклікае слёзы на маіх вачах.\n\nЯ гэтага не дапушчу. Хай Каралеўства будзе асуджана на гэтую чуму, мне ўсё адно. Я за запячатаю Бібліятэку. Яна стане маёй магілай, але веды, якія я з любоўю захоўваў, застануцца некранутымі на вякі. Я магу толькі спадзявацца, што калі іх зноў знойдуць, пасля таго як усё мінулае будзе адкінута, гэтыя веды выкарыстаюць па прызначэнні.                      \n\n___NEWPAGE___",
    "game:ingamediscovery-lore-librarianslament": "Знойдзены лор «Плач бібліятэкара»\nЧастка {0} / {1}\n<font size=\"20\">Націсніце J, каб адкрыць журнал</font>",
    "lore-lostdoll-title": "Згубленая лялька",
    "lore-lostdoll-piece1": "У змроку паміраючага свету адзінокая постаць забарыкадавалася на верхнім паверсе маленькага, разбуранага дома. Звонку Гніль залівала зямлю, як ненажэрная чума, пакідаючы пасля сябе толькі смерць і адчай. Некалі жывая вёска ўнізе цяпер была могілкамі знявечаных цел і гартанных крыкаў, захопленая жахлівымі пачварамі, народжанымі Гніллю.\n\nЁн шукаў паратунку на гарышчы, апошнім санктуарыі ад жахаў унізе. Адчай гнаў іх уверх, яго і яго дачку, калі яны спрабавалі ўцячы ад няўмольнага націску Гнілі. Але лёс быў жорсткім. Калі яны паднімаліся па лесвіцы, яна паслізнулася. Ён працягнуў руку, але было позна. Пачвары Гнілі накінуліся на яе, іх гратэскныя канечнасці зацягнулі яе ў цемру. Яе пранізлівы крык выпаліўся ў яго памяці — нястомны напамін пра яго няўдачу.\n\nЦяпер усё, што засталося ад яе, — гэта лялька. Простая рэч з вачыма-гузікамі і вышытай усмешкай, яна была яе пастаяннай спадарожніцай. Ён моцна трымаў яе, тканіна была пацёртай і ў плямах. Ён паклаў яе каля дзвярэй на гарышча, нібы неадушаўлёны ахоўнік мог адхіліць непазбежнае.\n\nДні ператварыліся ў туман з голаду і адчаю. Ён эканоміў тое няшмат ежы, што ў яго засталося, але гэтага ніколі не хапала. Голад выкручваў яго нутро — пастаянны, пакутлівы напамін аб яго павольным сыходзе. Яго сілы зніклі, саступіўшы месца пустой, ныючай пустэчы, якая раз'ядала яго розум.\n\nСвятло з адзінага акна з кожным днём станавілася ўсё больш цьмяным, пакуль Гніль паглынала ўсё звонку. Гукі хаосу і бойні ўнізе былі пастаянным напамінам пра няўмольную пагрозу. Дом рыпеў і стагнаў, паветра было густым ад паху распаду і смерці.\n\nУспаміны пра дачку мучылі яго, жывыя і жорсткія. Яе смех, яе гульні, тое, як яна прыціскала ляльку да грудзей на ноч. Гэтыя ўспаміны былі двусечным мячом: яны прапаноўвалі кароткую суцеху і адначасова паглыблялі яго гора.\n\nКалі яго цела аслабла, розум пачаў разбурацца. Мяжа паміж рэальнасцю і кашмарам сцерлася. Гарышча здавалася магілай, халоднай і задушлівай. Ён лёг на цвёрдую, патрэсканую падлогу, прыціснуўшы ляльку да грудзей. Дыханне было хрыпатым, перад вачыма плылі цені і фантомы.\n\nУ тыя апошнія, пакутлівыя хвіліны вышытая ўсмешка лялькі, здавалася, здзекавалася з яго — жорсткі жарт над марнасцю яго барацьбы. Але ў яго не засталося сіл біцца. Яго вочы заплюшчыліся, і ён здаўся цемры; немігаючыя вочы лялькі былі апошнім, што ён бачыў.\n\nСвет звонку працягваў сваё падзенне ў хаос, але на гэтым пакінутым гарышчы, пад аховай апошняга рэштка нявіннасці яго дачкі, ён знайшоў свой жорсткі, халодны канец. Лялька несла варту, маўклівы сведка трагедыі, назаўжды ахоўваючы яго ў цішыні смерці",
    "game:ingamediscovery-lore-lostdoll": "Знойдзены лор «Згубленая лялька»\nЧастка {0} / {1}\n<font size=\"20\">Націсніце J, каб адкрыць журнал</font>",
    "lore-desperatetimes-title": "Адчайныя часы",
    "lore-desperatetimes-piece1": "Ежа заканчваецца. Нам даводзіцца прасоўвацца ўсё далей і далей у пусткі, каб знайсці хоць нейкую прыстойную ежу, якая не ператварылася ў кучу Гнілі. Рызыка заражэння толькі расце з кожным днём... нам ужо давялося адмовіць ва ўваходзе двум людзям. Яны ўспрынялі гэта цяжка.\n\nНам прыйшлося зрабіць тое, што... я ніколі не думаў, што нам давядзецца зрабіць. Пасля таго як мы забілі адну з тых істот з Разломаў... Тобіас вырашыў паспрабаваць прыгатаваць яе. Пах быў жахлівы. Металічны смурод распаўсюдзіўся па ўсіх пячорах. Яшчэ горшым быў смак — цвілая, гнілая рэч. Адны мышцы і крывяносныя сасуды, ні мяса, ні тлушчу. Агідна. Самае страшнае, што па ўсім целе былі ўкрапіны маленькіх кавалачкаў металу. Я ледзь не зламаў зуб.\n\nАднак павінен сказаць... пасля гэтага я не быў галодны. Альбо страціў апетыт, альбо знайшоў нейкае падабенства пажыўных рэчываў у гэтай паршывай штуцы. У любым выпадку, я спадзяюся, што яны хутка вернуцца з большай колькасцю ежы... ежы, якая не з'яўляецца... гэтым.                 \n\n___NEWPAGE___",
    "game:ingamediscovery-lore-desperatetimes": "Знойдзены лор «Адчайныя часы»\nЧастка {0} / {1}\n<font size=\"20\">Націсніце J, каб адкрыць журнал</font>",
    "lore-finalhour-title": "Апошняя гадзіна",
    "lore-finalhour-piece1": "Баюся, што ў мяне засталося няшмат часу. Два з трох нашых дактароў ужо памерлі ад чорнай хваробы. Адзін бедны хлопец спрабаваў чапляцца за жыццё, але я быў вымушаны дзейнічаць. Я не мог дазволіць сабе таксама заразіцца.\n\nЯ спрабаваў вызначыць крыніцу інфекцыі, але пакуль я працаваў, мае ўласныя рукі пачалі дрыжаць. Баюся, што я стану падобным да іх. Тыя трупы, якія мы даследавалі, тыя пачвары за нашымі дзвярыма.\n\nУчора мы прынялі групу ўцекачоў, што беглі з нейкага далёкага горада. Я не мог дазволіць ім знайсці гэты падвал, каб і яны не захварэлі. Я зачыніў праход алтаром. Буду спадзявацца, што яны падумаюць, быццам гэта проста звычайная царква.\n\nЯ назіраю, як хвароба забірае мяне цяпер. Мая правая рука пачынае чарнець, пакуль я пішу гэта, і не ад чарнілаў. Я магу толькі маліцца, каб тыя, хто наверсе, ніколі не адсунулі алтар, і каб усё гэтае безумства хутка прайшло і знікла.\n\nКалі хтосьці яшчэ жывы і чытае гэта, ведайце, што я, Одэн Хэмілтан, зрабіў усё магчымае, каб абараніць чалавецтва. Я шчыра спадзяюся, што вы будзеце жыць у значна лепшым свеце, чым я.\n\n___NEWPAGE___",
    "game:ingamediscovery-lore-finalhour": "Знойдзены лор «Апошняя гадзіна»\nЧастка {0} / {1}\n<font size=\"20\">Націсніце J, каб адкрыць журнал</font>",
    "lore-minerlogentries-title": "Запісы шахцёра Эдрыка",
    "lore-minerlogentries-piece1": "9-ы дзень раскопак\n\nПрайшло пара месяцаў з таго часу, як з'явіўся Фалька. Прыемны чалавек, насамрэч. Сказаў, што ён тут па нейкім асобым загадзе зверху, нібыта пасланы чалавекам па імі Джонас. Хлопцы і я не надавалі гэтаму вялікага значэння — проста чарговы наглядчык, які цікавіцца геалогіяй, так мы думалі. Фалька праводзіць большасць дзён, правяраючы нашу працу і робячы замалёўкі ў сваім нататніку. Не з тых, хто замінае, ён дазваляе нам займацца сваёй справай, але я бачу, што ён заўсёды пазірае на заходнюю шахту.___NEWPAGE___",
    "lore-minerlogentries-piece2": "15-ы дзень раскопак\n\nТая ж руціна, тыя ж інструменты, той жа пыл у вачах. Мы даўбём звычайныя жылы, нічога асаблівага. Фалька быў унізе ў шахце з намі большасць дзён, не баіцца запэцкаць рукі. Думаю, мужчыны цэняць гэта, хоць усё яшчэ дзівяцца, што вучонаму трэба ў звычайнай шахце. Бываюць дні, калі ён здаецца амаль рассеяным, яго вочы заўсёды глядзяць на скалу, нібы ён чакае ўбачыць штосьці большае.___NEWPAGE___",
    "lore-minerlogentries-piece3": "24-ы дзень раскопак\n\nФалька даў загад капаць сёння на захад, трохі глыбей, чым звычайна. Ніякіх тлумачэнняў, проста кіўнуў і ціха сказаў: «Прытрымлівайцеся гэтага маршруту». Там іншая парода, амаль шклопадобная, яе цяжка калоць. У хлопцаў былі пытанні, але Фалька не любіць апавядаць гісторыі, таму мы проста ўзяліся за працу. Ён, аднак, уважліва назірае, ходзіць туды-сюды, нібы пралічвае кожны ўдар нашых кірак.___NEWPAGE___",
    "lore-minerlogentries-piece4": "30-ы дзень раскопак\n\nУчора прыбыў новы чалавек, яшчэ адзін з вучоных. Фалька прадставіў яго проста, не назваў імя, і яны ўдваіх правялі палову ночы, размаўляючы над мапамі і схемамі пры святле лямпы. Яны абодва практычныя людзі, засяроджаныя на сваёй працы і даволі прыязныя, але ясна, што яны тут дзеля чагосьці канкрэтнага. Не тое каб яны шмат гаварылі. Усё ж яны не моцна адрозніваюцца ад нас, насамрэч, проста крыху больш адукаваныя. Так лягчэй ім давяраць.___NEWPAGE___",
    "lore-minerlogentries-piece5": "38-ы дзень раскопак\n\nПозна ўвечары мы наткнуліся на пустэчу — глыбокую пячору са сценамі гладкімі, як паліраваны камень, і холадам у паветры, які прабіраў да касцей. Яна здавалася старажытнай, некранутай, нібы мы ступілі ў тую частку зямлі, якая не бачыла святла стагоддзямі. Фалька і яго сябар зайшлі паглядзець, не сказалі ні слова, проста схапілі ліхтары і пайшлі даследаваць. Праз некаторы час яны вярнуліся бледныя. Сказалі нам расчысціць месца вакол уваходу ў пячору, але не назвалі прычыну. Абодва яны выглядалі… сур'ёзна занепакоенымі.___NEWPAGE___",
    "lore-minerlogentries-piece6": "40-ы дзень раскопак\n\nНа паверхні праца была звычайнай: выграбаць зямлю, вастрыць інструменты, расчышчаць палоду. Але пад зямлёй зусім іншая гісторыя. Фалька і той другі не пакідаюць уваход у пячору без нагляду, заўсёды сочаць за ім, хоць маўчаць пра тое, што яны там знайшлі. Хлопцы пачынаюць нервавацца — шэпчуцца пра дзіўныя постаці ў ценях і адчуванне, нібы сцены назіраюць за імі. Нават Рыгс, які заўсёды смяецца, заціх. Не магу пазбавіцца адчування, што мы там не адны.___NEWPAGE___",
    "lore-minerlogentries-piece7": "43-і дзень раскопак\n\nМы знаходзім дзіўныя асколкі ў пародзе. Чорныя і гладкія, як шкло, халодныя нават у руках. Фалька сказаў аддаваць кожны кавалак, як толькі мы яго знойдзем. Сказаў, што яму трэба «каталагізаваць іх», але не даў ніякіх падрабязнасцей. Мы прывыклі да дзіўных знаходак, але гэтыя фрагменты іншыя, быццам яны штосьці тояць у сабе. Фалька не схільны да забабонаў, але я бачыў, як ён некалькі разоў азіраўся праз плячо, нібы таксама гэта адчуваў.___NEWPAGE___",
    "lore-minerlogentries-piece8": "47-ы дзень раскопак\n\nУ пячоры стаіць гул, падобны на далёкую песню — ледзь чутны, але пастаянны. Хлопцы думаюць, што гэта вецер, можа, нейкі скразняк паміж камянямі, але гук занадта роўны. Нават Фалька яго чуў і доўга стаяў, прыціснуўшы вуха да сцяны, спрабуючы зразумець. Здаецца, гук не турбуе яго ці яго спадарожніка — яны проста адмахваюцца. Але ў вачах Фалька з'явіўся позірк, якога я раней не бачыў. Не магу не думаць пра тое, што яны пачулі ў тым месцы.___NEWPAGE___",
    "lore-minerlogentries-piece9": "53-і дзень раскопак\n\nСёння Фалька абвясціў, што мы будзем запячатваць пячору. Сказаў, што гэта для «структурнай бяспекі» і што нам кампенсуюць нашы намаганні. Ён загадаў прынесці выбуховы парашок і асцярожна яго закласці. Другі вучоны не шмат гаварыў, але выглядаў вельмі задаволеным, калі мы пачалі ставіць зарады. Я спытаў Фалька, ці сапраўды гэта неабходна, і ён проста кіўнуў, гледзячы ў цемру. Ёсць штосьці, пра што ён не кажа, штосьці, што яны абодва ўбачылі там унізе і што іх напалохала. Я не стаў настойваць. Падумаў, што, можа, гэта лепш пакінуць у спакоі.___NEWPAGE___",
    "lore-minerlogentries-piece10": "58-ы дзень раскопак\n\nСёння заклалі зарады і ўзарвалі ўваход у пячору. Усё вакол задрыжэла, пыл пасыпаўся з кожнага кута. Фалька падзякаваў кожнаму з нас перад адыходам, паціснуў нам рукі і сказаў, што нам заплацяць за маўчанне. Яго спадарожнік сышоў моўчкі, не азіраючыся, проста знік на сцежцы з даліны. У мяне такое адчуванне, што сёння мы пахавалі нешта большае, чым проста камень. Нават цяпер, праз некалькі гадзін, цяжка пазбавіцца адчування, што штосьці ў той пячоры ўсё яшчэ… не спіць.___NEWPAGE___",
    "lore-minerlogentries-piece11": "65-ы дзень раскопак\n\nНекаторыя з хлопцаў кажуць, што ўсё яшчэ чуюць той гул, нібы ён засеў у іх галовах. Не буду хлусіць: бываюць моманты, калі я таксама яго адчуваю — памяць, якая не хоча супакойвацца. Фалька з'ехаў, шахта запячатаная, але частка мяне адчувае, што яна назірае за мной нават цяпер, нібы ў цемры ёсць штосьці, што мяне не адпусціла. Што б ні ляжала ў той пячоры, гэта не тое, пра што я хачу шмат думаць. Лепш трымаць галаву апушчанай і дазволіць гэтаму застацца пахаваным.",
    "game:ingamediscovery-lore-minerlogentries": "Знойдзены лор «Запісы шахцёра Эдрыка»\nЧастка {0} / {1}\n<font size=\"20\">Націсніце J, каб адкрыць журнал</font>",
    "lore-newmaterials-title": "Вірыдыліт",
    "lore-newmaterials-piece1": "Я ўдзячны, што горад адобрыў мой запыт на пачатак даследаванняў у гэтым рэгіёне.\nНевялікія радовішчы вірыдыліту сустракаюцца тут з незвычайнай частатой.\n\nУ іншых частках свету ён з'яўляецца эпізадычна і вялікімі масамі, без бачных заканамернасцей — такая непаслядоўнасць ускладняе любое сур'ёзнае даследаванне.\n\nПапярэднія каманды спрабавалі працаваць над ім, але ўмовы за межамі гэтай вобласці не спрыялі плённым вынікам.\n\nЯго ўзрост застаецца цяжка вызначальным; ніякай выразнай мадэлі фармавання пакуль не выяўлена.\n\nПалявая практыка сведчыць аб тым, што ён уплывае на разломы і, пры дастаткова высокай канцэнтрацыі, лакальна суцішае штормы.\nМы пашыраем эксперыменты, каб праверыць гэтыя эфекты і вызначыць бяспечныя парогі абыходжання.",
    "game:ingamediscovery-lore-newmaterials": "Знойдзены лор «Вірыдыліт»\nЧастка {0} / {1}\n<font size=\"20\">Націсніце J, каб адкрыць журнал</font>",
    "lore-viridiliteshift-title": "Зрух Вірыдыліту",
    "lore-viridiliteshift-piece1": "Нядаўнія вынікі паказваюць, што вірыдыліт можа ўплываць на закрыццё і перамяшчэнне адтулін разломаў.\n\nУ перыяды дастатковай актыўнасці разломаў мы маем намер перанакіраваць некалькі разломаў у прызначаную кропку з дапамогай нядаўна распрацаваных інструментаў.\n\nМы пабудавалі дэфлектары — кампактныя мацаванні для вірыдылітавай пласціны, якія паглынаюць іржу, састарваючы пласціну і паступова вычарпваючы мінерал. Высокаякасны вірыдыліт неабходны; невялікія або нізкаякасныя кавалкі хутка губляюць эфектыўнасць.\n\nСправаздача з назіральнага пункта:\nМы размясцілі некалькі дэфлектараў вакол комплексу і нядаўна актывавалі Вартавога Разлому (Rift Guard) непадалёк.\n\nВынік: разломы фармуюцца ў паўднёва-заходнім куце пячоры, і яны прыкметна большыя, чым звычайна.\nНіякіх дадатковых анамалій не назіралася.\n\nМы працягнем эксперыменты, павялічваючы колькасць дэфлектараў і вартавых, каб удасканаліць кантроль і вымераць парогі стабільнасці.",
    "game:ingamediscovery-lore-viridiliteshift": "Знойдзены лор «Зрух Вірыдыліту»\nЧастка {0} / {1}\n<font size=\"20\">Націсніце J, каб адкрыць журнал</font>",
    "lore-greensecret-title": "Зялёны сакрэт",
    "lore-greensecret-piece1": "Макс,\nспадзяюся, ты знайшоў гэтае месца пасля таго, як атрымаў мой ліст.\nЯ адкапаў шалёна крышталічны асколак той незвычайнай зялёнай руды.\nЯ пакідаю яго табе — мне ўдалося вынесці яго непрыкметна!\n\nВеру, што ты знойдзеш яму лепшае прымяненне, чым продаж першаму сустрэчнаму. =)",
    "game:ingamediscovery-lore-greensecret": "Знойдзены лор «Зялёны сакрэт»\nЧастка {0} / {1}\n<font size=\"20\">Націсніце J, каб адкрыць журнал</font>",
    "lore-grandrifttheory-title": "Тэорыя Вялікага Разлому",
    "lore-grandrifttheory-piece1": "Зыходзячы з апошніх запісаў з назіральнага пункта, колькасць разломаў, якія адначасова блакуюцца і ссоўваюцца, вызначае памер разлому, які мы перанакіроўваем у адзіную кропку ў паўднёва-заходнім куце пячоры.\n\nІншымі словамі: чым большую плошчу мы ахопліваем дэфлектарамі і Вартавымі Разлому, тым большым становіцца сукупны зрушаны разлом — я называю гэта Вялікім Разломам (Grand Rift).",
    "game:ingamediscovery-lore-grandrifttheory": "Знойдзены лор «Тэорыя Вялікага Разлому»\nЧастка {0} / {1}\n<font size=\"20\">Націсніце J, каб адкрыць журнал</font>",
    "lore-sundialdiary-title": "Сонечны журнал",
    "lore-sundialdiary-piece1": "Запіс 1\nДзякуючы нашым паспяховым эксперыментам па перамяшчэнні разломаў, мы павінны цяпер праверыць нашую тэорыю аб уплыве сонечнага святла на разломы.\n\nМы пабудуем лінзу для збору і адлюстравання сонечнага святла.\n\nЗапіс 2\nМы запрасілі механікаў, мецэнатаў і некалькіх экспертаў па катадыёптрыцы.\n\nБольшасць механікаў пагадзілася; толькі адзін эксперт, Луцый Бенідый, праявіў сапраўдную цікавасць.\n\nБудзем чакаць іх прыбыцця.\n\nЗапіс 3\nСустрэча прынесла незвычайныя вынікі.\nНекаторыя механікі пярэчылі супраць рызык і адмовіліся, але астатнія ключавыя фігуры — уключаючы эксперта па катадыёптрыцы — пагадзіліся. Мы ўжо плануем наступную сустрэчу, каб пачаць працу над чарцяжамі.\n\nЗапіс 4\nПраца над чарцяжамі пачалася. Луцый падзяліўся сваімі ведамі і вопытам у галіне адлюстравання святла. Каманда старанна аб'ядноўвае ідэі механікаў з практыкай эксперта. Велічны пачатак!___NEWPAGE___",
    "lore-sundialdiary-piece2": "Запіс 5\nБудаўніцтва лінзы часам запавольваецца з-за нестабільнасці гэтага месца.\nТэмпаральныя штормы сталі частымі, што прымушае нас накіроўваць намаганні на самаабарону.\nАкрамя гэтага, форма і матэрыялы для лінзы ўжо падрыхтаваны.\n\nЗапіс 6\nЗборка амаль завершана; дакладная тэхніка і цяжка здабыты вопыт дазволілі нам стварыць такі масіўны інструмент.\nЯк толькі апошнія прыгатаванні будуць зроблены, мы зможам неадкладна шукаць адказы на нашы даўнія пытанні.\n\nЗапіс 7\nЛінза кіруецца ўручную.\nЧатыры чалавекі круцяць яе, а адзін на платформе нахіляе люстэрка.\n\n...\n\n___NEWPAGE___",
    "lore-sundialdiary-piece3": "Запіс 8\nПланетарная перадача — ключавы элемент механізму кручэння — была створана з вялікай цяжкасцю.\nСпачатку мы адлілі велізарную форму і залілі расплаўлены метал.\nАсобныя планетарныя шасцярні былі адліты і не без цяжкасцей замацаваны ў вузле.\nМы прытрымліваліся чарцяжоў і кіраўніцтва Джонаса Фалкса.___NEWPAGE___",
    "lore-sundialdiary-piece4": "Запіс 9\nЛінза працуе як належыць.\nПа шчаслівай выпадковасці і стараннаму разліку, цяперашні сезон дазваляе сонечнаму святлу трапляць на лінзу і адлюстроўвацца ў выбраныя часткі пячоры.\nКолькасць зменных, якімі мы кіруем, велізарная.\n\nЗапіс 10\nНашы першыя выпрабаванні былі накіраваны на розныя лакацыі; паўднёва-заходні кут выдатна асвечаны і поўнасцю адпавядае нашым патрэбам.\nВарта адзначыць, што гэта самая дарагая крыніца святла, якую я калі-небудзь бачыў.\nЦяпер мы можам асвятляць канкрэтныя працоўныя зоны — цудоўна.\n\nЗапіс 11\nПершае навядзенне на разлом.\nПоспех: разлом, здаецца, замярзае, супакойваецца і святлее.\nПадобна на тое, што мы яго стабілізавалі.\nІстоты шугаюцца святла; яны баяцца пераходзіць у наш свет.\nГэта паказвае на патэнцыял — быццам мы маглі б перайсці на той бок.\nМы склічам сход каманды ў гонар гэтага.",
    "game:ingamediscovery-lore-sundialdiary": "Знойдзены лор «Сонечны журнал»\nЧастка {0} / {1}\n<font size=\"20\">Націсніце J, каб адкрыць журнал</font>",
    "lore-maxwellscreations-title": "Рэха твораў Максвэла",
    "lore-maxwellscreations-piece1": "Сёння цудоўны хор напоўніў скрыпторый.\n\nАдбылося выступленне пад назвай «Творы Максвэла».\n\nЧатыры артысты аддалі свае галасы, каб ушанаваць гэтае месца, дадаючы каштоўнасці тым велізарным ведам, што ўжо захоўваюцца тут.\n\n___NEWPAGE___",
    "game:ingamediscovery-lore-maxwellscreations": "Знойдзены лор «Рэха твораў Максвэла»\nЧастка {0} / {1}\n<font size=\"20\">Націсніце J, каб адкрыць журнал</font>",
    "lore-deliverieslist-title": "Невялікі спіс даставак",
    "lore-deliverieslist-piece1": "Дастаўкі металічных матэрыялаў з горада Хашуард і бліжэйшых паселішчаў:\n\n- Хашуард\n32 стальныя зліткі\n64 медныя зліткі\n32 элекрумавыя зліткі\n\n- Найбліжэйшыя паселішчы\n2 жалезныя кавадлы\nСкрыня каменнага вугалю\n\n- Хашуард\n12 частак Джонаса з кнігай аб яго механізме і сістэме планетарных перадач",
    "game:ingamediscovery-lore-deliverieslist": "Знойдзены лор «Невялікі спіс даставак»\nЧастка {0} / {1}\n<font size=\"20\">Націсніце J, каб адкрыць журнал</font>",
    "lore-reportslubrication-title": "Справаздачы аб змазцы механізмаў",
    "lore-reportslubrication-piece1": "Справаздачы аб змазцы сістэмы планетарных перадач\n\nЗапіс 1\nЯ наліў трохі той вадкасці, куды ты прасіў, пакуль яны пачалі рухаць механізм. Рыпенне знікла — падобна, гэта спрацавала.\n\nЗапіс 2\nДзякуй, я праверыў — усё добра. Паўтары працэдуру праз некаторы час; паўтараю, гэта трэба рабіць, пакуль шасцярні рухаюцца. Напішы тут, калі зробіш.\n\nЗапіс 3\nУсё паўтарыў. Вы ўсе малайцы, што сабралі такую штуку — цудоўна назіраць, як яна круціцца. Крута.\n\nЗапіс 4\nПерастань пісаць тут свае ўражанні — гэты журнал толькі для важных запісаў!",
    "game:ingamediscovery-lore-reportslubrication": "Знойдзены лор «Справаздачы аб змазцы механізмаў»\nЧастка {0} / {1}\n<font size=\"20\">Націсніце J, каб адкрыць журнал</font>",
    "lore-conditions-title": "Умовы",
    "lore-conditions-piece1": "Сустрэча пасля поспеху з лінзай падняла наш дух, і мы не плануем спыняцца.\nПаколькі святло станоўча ўплывае на разломы, мы плануем павялічыць нагрузку і аб'яднаць умовы.\n\nДа таго ж, мы паспрабуем самі прайсці праз разлом.\n\nНаступны этап нашых эксперыментаў будзе спалучаць некалькі ўмоў: перамяшчэнне разломаў у адну кропку, стабілізацыя іх лінзай, вывучэнне рэакцыі разломаў на адлюстраванае сонечнае святло падчас шторму і — самае галоўнае — добраахвотнікі, якія праходзяць праз стабілізаваны Вялікі Разлом.\n\nМы будзем трымаць усё напагатове; калі нам удасца сумясціць усе ўмовы адначасова, задача будзе напалову выканана.",
    "game:ingamediscovery-lore-conditions": "Знойдзены лор «Умовы»\nЧастка {0} / {1}\n<font size=\"20\">Націсніце J, каб адкрыць журнал</font>",
    "lore-favorableconditions-title": "Спрыяльныя ўмовы для пачатку эксперыменту",
    "lore-favorableconditions-piece1": "Асцылятар дрыжыць з нечуванай сілай. Вібрацыі скрабуць дыск як ніколі раней, па большым радыусе.\nНабліжаецца тэмпаральны шторм незвычайнай моцы.\n\nГэта доўгачаканы вынік.\nЯ тэрмінова паведаміў усім; ідзе эвакуацыя старонніх асоб.\nЗвон штармавых званоў гучыць гучней, чым звычайна",
    "game:ingamediscovery-lore-favorableconditions": "Знойдзены лор «Спрыяльныя ўмовы для пачатку эксперыменту»\nЧастка {0} / {1}\n<font size=\"20\">Націсніце J, каб адкрыць журнал</font>",
    "lore-strangetoylist-title": "Дзіўны спіс цацак",
    "lore-strangetoylist-piece1": "Нас просяць пакінуць гэтае месца на некаторы час.\nЯ не магу забраць менш важныя рэчы, таму пакідаю гэтую нататку для самога сябе ў будучыні, калі вярнуся.\n\nЗасталіся тут:\n...цацка ў дэкаратыўнай нішы ў сцяне справа ад выхаду з казармы...\n...\n...цацка за калонай, калі спускацца з першага паверха...\n...\n...цэлая скрыня цацак за піяніна ў скрыпторыі...\n...\n___NEWPAGE___",
    "game:ingamediscovery-lore-strangetoylist": "Знойдзены лор «Дзіўны спіс цацак»\nЧастка {0} / {1}\n<font size=\"20\">Націсніце J, каб адкрыць журнал</font>",
    "lore-experimentteammember-title": "Запіс удзельніка эксперыментальнай групы",
    "lore-experimentteammember-piece1": "Мы гатовы да эксперыменту; староннія асобы эвакуяваны.\nУся каманда рыхтуецца, асабліва баявая група.\n\nЯ вельмі ўсхваляваны; я б хацеў быць на іх месцы —\nзазірнуць у іншы свет, не падобны на наш, нягледзячы на скепсіс і асцярогі большасці кіруючай групы...",
    "game:ingamediscovery-lore-experimentteammember": "Знойдзены лор «Запіс удзельніка эксперыментальнай групы»\nЧастка {0} / {1}\n<font size=\"20\">Націсніце J, каб адкрыць журнал</font>",
    "lore-dutyofthescribe-title": "Абавязак пісара",
    "lore-dutyofthescribe-piece1": "Эксперымент пачынаецца. Я абавязаны дакументаваць усё, што адбываецца вакол нас.\nУ комплексе засталося ўсяго 14 чалавек.\n\nУ тым ліку: Архімайстар — ключавы лідар; пісар (я); два члены кіруючай групы, якія кіруюць лінзай; і дзесяць адважных ваяроў, палова з якіх павінна перайсці мяжу гэтага свету.\n\nКалі ваяры паспяхова пяройдуць мяжу, кіруючая група і я таксама зможам прайсці праз разлом.",
    "game:ingamediscovery-lore-dutyofthescribe": "Знойдзены лор «Абавязак пісара»\nЧастка {0} / {1}\n<font size=\"20\">Націсніце J, каб адкрыць журнал</font>",
    "lore-initialphases-title": "Пачатковыя фазы эксперыменту",
    "lore-initialphases-piece1": "Фаза 1\nЗ'яўляюцца разломы — спрыяльнае супадзенне абставінаў і дакладны разлік канцэнтруюць іх у паўднёва-заходнім куце пячоры.\nПаступова пачынаюць з'яўляцца істоты, але мы ўжо гатовы накіраваць на іх лінзу.\n\nФаза 2\nЛінза наведзена — Вялікі Разлом стабілізаваны.\nНіякіх каманд ад Архімайстра па набліжэнні да разлому не паступала.\nМы працягваем чакаць, пакуль усё застаецца стабільным...\n\nФаза 3\nАдчуваецца набліжэнне шторму; мы адвядзем лінзу ў той момант, калі ён праявіцца.\nАрхімайстар загадаў, каб істоты не набліжаліся — пяць нашых ваяроў, падчас адводу лінзы ад разлому.\nМы ніколі раней не накіроўвалі лінзу на разлом падчас шторму.\n\nШторм набліжаецца...\n\nФаза 4\nШторм наляцеў; праз імгненне будзе дадзены загад накіраваць лінзу...___NEWPAGE___",
    "lore-initialphases-piece2": "Вынікі эксперыменту...\n\nФаза 5\nГэта было жудаснае відовішча; мы больш не маглі супраціўляцца Вялікаму Разлому.\n\nІстоты пачалі вырывацца з яго з асаблівай інтэнсіўнасцю.\n\nМільёны іржавых часціц выляталі з эпіцэнтра эксперыменту.\n\nГэта забрала жыцці нашых людзей; мы кінуліся бегчы.\nАмаль палова баявой групы была страчана.\n\nТой, хто стаяў бліжэй за ўсіх, быў проста сцёрты з твару зямлі.\nІржавыя асколкі пакрылі целы трох іншых удзельнікаў; я чуў іх крыкі і стогны...\n\nПяты быў пакрыты цёмнымі плямамі; я веру, што гэта была Гніль.\nМы не можам яго выратаваць; вакол яго натоўпы іржавых істот.\nЯ бачыў, як ён спрабаваў актываваць Вартавога Разлому бліжэйшага да эпіцэнтра...",
    "game:ingamediscovery-lore-initialphases": "Знойдзены лор «Пачатковыя фазы эксперыменту»\nЧастка {0} / {1}\n<font size=\"20\">Націсніце J, каб адкрыць журнал</font>",
    "lore-finalentriesarchmaster-title": "Апошнія запісы Архімайстра-лідара",
    "lore-finalentriesarchmaster-piece1": "Палова баявой групы знікла.\nСамы першы быў проста зжэрты жыўцом...\nТрое маіх людзей былі пакрыты іржой і пранізаны велізарнай колькасцю шыпоў, што вывяргаліся з партала.\nЯшчэ адзін з іх, відаць, быў паражоны Гніллю.\n\nМы кінуліся бегчы; усё стала некантралюемым занадта хутка.\n\nПракляты разлом пачаў вывяргаць іржу і састарваць усё вакол, быццам снег залятаў праз адчыненае акно ў завіруху падчас трывожнай зімы.\n\n...Я не ведаю, што мяне чакае. Я заперся тут і загадаў астатнім ахоўнікам абараняць людзей, што засталіся.\nМне неверагодна горка пісаць гэта; я так спадзяваўся, што гэты эксперымент дасць адказы на нашы пытанні.\n\nХутчэй за ўсё, усе астатнія эвакуяваліся праз асветлены праём пасярэдзіне скрыпторыя — я чуў мітусню.\n\nМаё сумленне і розум мучаць мяне; падобна, мне давядзецца застацца тут назаўжды. Я наўрад ці змагу жыць нармальным жыццём пасля таго, што я ўбачыў, і пасля адказнасці за тых, каго мы страцілі.\n\n — Архімайстар\n\n___NEWPAGE___",
    "game:ingamediscovery-lore-finalentriesarchmaster": "Знойдзены лор «Апошнія запісы Архімайстра-лідара»\nЧастка {0} / {1}\n<font size=\"20\">Націсніце J, каб адкрыць журнал</font>",
    "lore-tournamentwinners-title": "Пераможцы рэгулярнага турніру",
    "lore-tournamentwinners-piece1": "Пераможцы цыкла турніраў па Гамоку:\n\nВальдэмар — 5\nКатадыёптрык — 3\nКаспар — 2\nГаральд — 1\nШчасліўчык — 1\n\nЗахавальнік турніру — Каспар Крысталін",
    "game:ingamediscovery-lore-tournamentwinners": "Знойдзены лор «Пераможцы рэгулярнага турніру»\nЧастка {0} / {1}\n<font size=\"20\">Націсніце J, каб адкрыць журнал</font>",
    "lore-messagetothestudent-title": "Паведамленне вучню",
    "lore-messagetothestudent-piece1": "Запыт на дэталі\nВучань, мая змена заканчваецца. Я не магу скончыць рамонт Вартавога Разлому.\n\nЗнайдзі на нашым складзе:\nЗлучальнік патокавага зазору\nІнвертаваны рэфракцыйны цыліндр\nТонка збалансаваны асцылятар\nз некалькімі металічнымі кампанентамі\n\nПакінь іх тут. Я навучу цябе працэсу, якому мяне калісьці навучыў чалавек, што працаваў з Джонасам Фалксам.",
    "game:ingamediscovery-lore-messagetothestudent": "Знойдзены лор «Паведамленне вучню»\nЧастка {0} / {1}\n<font size=\"20\">Націсніце J, каб адкрыць журнал</font>",
    "lore-desertexcavation-title": "Журнал раскопак у пустыні",
    "lore-desertexcavation-piece1": "Гэтыя струхлелыя сцены — адзіны адпачынак ад задушлівай спякоты і пяску, што б'е ў твар. Як толькі вецер суціхае, я бяру рыдлёўку і зноў спрабую адшукаць уваход. Але і начны холад, і дзённая жара патрабуюць частых перапынкаў, а пясчаныя буры, што здараюцца не радзей, хутка знішчаюць той нязначны прагрэс, якога мне ўдаецца дасягнуць.\n\nЯ сяджу тут каля агню і пішу ў журнал, каб забіць час у чаканні наступнай магчымасці капаць, але ў глыбіні душы ведаю, што гэта марная зацея. Я падазраю, што ўваход у гэты храм быў цалкам замураваны, і ў яго трэба ўрывацца сілай. Сілай, якой я цяпер не маю. Таго, што я знайду тут, напэўна хапіла б, каб аплаціць маю наступную экспедыцыю, але без сродкаў на наём рабочых я не магу спадзявацца на раскопкі.\n\nНічога не зробіш. Было б неасцярожна заставацца тут даўжэй з маімі нікчэмнымі запасамі ежы. Наступным світанкам, калі тэмпература пачне падымацца, я адпраўлюся дадому. Я не картограф, але прыкладу ўсе намаганні, каб запісаць месцазнаходжанне, каб я мог хаця б прадаць мапу таму, хто лепш рыштункаваны.\n\nЯ выдатна разумею, што здраджваю гонару археолага, аддаючы такую знаходку звычайным грабаўнікам магіл! Магу толькі спадзявацца, што мае прафесары ва ўніверсітэце прабачаць мяне і зразумеюць маю сітуацыю.",
    "game:ingamediscovery-lore-desertexcavation": "Знойдзены лор «Журнал раскопак у пустыні»\nЧастка {0} / {1}\n<font size=\"20\">Націсніце J, каб адкрыць журнал</font>",
    "lore-allhandsrequired-title": "Патрэбны рабочыя рукі!",
    "lore-allhandsrequired-piece1": "Няхай будзе вядома ва ўсіх краях, што маёнтак Сванмарк шукае здольных работнікаў для будаўніцтва нашых Вялікіх Водных Шляхоў — працы, закліканай злучыць нашы землі каналам.\n\nРабочыя ўсіх спецыяльнасцяў — капальнікі, муляры, цесляры, грузчыкі — усе атрымаюць справядлівую аплату і цёплае жытло, поўнасцю аплачанае шляхетнай сям'ёй Сванмарк.\n\nТыя, хто жадае служыць, могуць накіравацца да дваццаць трэцяга мілявога каменя за Яраўфардам. Уваходзьце праз галоўную браму маёнтка Сванмарк і прасіце сустрэчы з лэдзі Элевін, каб вас накіравалі на працы.\n\nПадпісана,\nГалоўны архітэктар Фолкнер, \nСусветна прызнаны",
    "game:ingamediscovery-lore-allhandsrequired": "Знойдзены лор «Патрэбны рабочыя рукі!»\nЧастка {0} / {1}\n<font size=\"20\">Націсніце J, каб адкрыць журнал</font>",
    "lore-paigeswoes-title": "Беды Пэйдж",
    "lore-paigeswoes-piece1": "О, як мы спявалі дыфірамбы таму, якімі даступнымі былі нашы Водныя Шляхі!\nСям'я Сванмарк вярнула свае інвестыцыі і нават больш, а будаўніцтва гандлёвага цэнтра яшчэ нават не пачалося. Мы набівалі кішэні золатам, збіраючы падаткі з тых, хто праходзіў праз вузел каналаў, за ўсё, што яны маглі дазволіць сабе страціць. Паколькі ўнутраны шлях быў значна хутчэйшы, чым пешшу ці ў карэце, многія буйныя гандляры выбіралі нашы каналы замест пратаптаных сцежак. Справы ішлі добра і абяцалі стаць яшчэ лепшымі.\n\nАле чаму добрае ніколі не доўжыцца вечна!?\nЯ дагэтуль не ўпэўнены, што галоўны архітэктар Фолкнер крычаў з-пад той вентыляцыйнай рашоткі. Папярэджанне, нешта пра каранцін і загад слугам закапаць адрыны з інструментамі, якія вядуць глыбей пад зямлю, пасля чаго ён паспешліва знік. Я прыпомніў, што адчуў дрыжанне зямлі прыкладна за дзве гадзіны да гэтага, калі знайшоў групу незадаволеных купцоў на сваім парозе. Яны сказалі, што ўрэзаліся на сваім яліку ў вялікую кучу шчэбню, якая перакрыла канал у Водныя Шляхі, пашкодзіўшы кераміку, якую яны збіраліся прадаць.\n\nПашкоджанняў, якія яны панеслі, было дастаткова, і я не хацеў яшчэ больш псаваць адносіны. Бацька Элевін усё жыццё цалкам давяраў Фолкнеру, і цяпер я зраблю тое самае. Я проста выплаціў гандлярам кампенсацыю за страчаны тавар і страчаны час, а потым адправіў іх сваім шляхам.___NEWPAGE___",
    "lore-paigeswoes-piece2": "Прайшло больш за два тыдні! Казна пачынае адчуваць цяжар з-за перакрытых Водных Шляхоў. Прызнаюся, мы жывём даволі шыкоўна, таму гэтага аднаго было б дастаткова, каб спустошыць яе без новых паступленняў, але зноў і зноў я вымушаны лезці ў нашы куфры, каб супакоіць натоўпы раззлаваных падарожнікаў, якія прыехалі здалёк толькі дзеля таго, каб прайсці праз нашы каналы. Я наймаю падзёншчыкаў, каб яны выцягвалі іх судны з вады і перавозілі тавары па сушы, і даю ім невялікі грашовы падарунак за страчаны час, бо разумею, што яны шануюць свой час гэтак жа, як я шаную свой. Больш за тое, я разумею важнасць захавання адносін з гандлярамі. Я чую, як мая партнёрка па жыцці і бізнесе, дарагая Элевін, размаўляе з імі нават цяпер, запэўніваючы іх, што ўсё вернецца ў норму.\n\nМяне вучылі не тлумачыць, чаму Водныя Шляхі закрыты, бо гандляры — народ настойлівы, і яны будуць бачыць у кожнай прычыне выклік, з якім можна спрачацца… хоць я чуў, як некаторыя з вялікай агідай гаварылі пра Гніль, што распаўсюджваецца па землях. Я вырашу верыць, што гэта ўсяго толькі казка.\nЯ раблю ўсё паводле навук маёй маці, але мушу прызнаць, што сумневы закрадаюцца ў душу. Пяць разоў я спрабаваў звязацца праз рашоткі, але ніколі не бачыў нікога па той бок. Кожны раз я адчуваў толькі пах пераспелай гародніны, нудна-салодкі, які працінаў мае ноздры, і тады я адварочваўся. Я спадзяюся, што Фолкнер застаецца ў добрым здароўі.___NEWPAGE___",
    "lore-paigeswoes-piece3": "Я ўсё яшчэ не магу аддыхацца, але мушу ўвекавечыць гэты ўспамін чарніламі, пакуль ён не пакінуў мяне. Божа, я спадзяюся, што ён мяне пакіне. Я зберагу Элевін ад болю і вазьму гэты цяжар на свае плечы.\n\nНарэшце я зноў убачыў твар ля рашоткі, ці тое, што ад яго засталося, калі забраўся на вяршыню вентыляцыі. Скура злазіла, чэрап аголены, косць чырвоная ад бруду і крыві, і немагчыма было зразумець, дзе пачынаецца адно і заканчваецца другое. Я і раней адчуваў пах смерці, а цяпер яна глядзела мне ў вочы. Яна глядзела на мяне. Думаю, яно спрабавала штосьці сказаць, але ўсё, што я чуў, — гэта жахлівы скрыгат металу па камені, калі яно прасунула руку праз рашотку, каб учапіцца ў мяне. Баючыся за ўласнае жыццё, я ўцёк і загадаў нашаму апошняму слугу засыпаць рашотку зямлёй, пакуль яна не заглушыць шум. Я разумею, што гэта значыла, цяжар майго загаду. Што б там ні заставалася жывым, яно збіралася задыхнуцца. На дадзены момант гэта была малая міласць. Самае большае, што я мог яшчэ для іх зрабіць.\n\nГэты ўспамін не пакідае мяне. Горш за тое, я ведаю, што яно не хацела мне нашкодзіць, гэтае стварэнне. Бо я бачыў, як людзі тонуць, і тыя рухі, сведкам якіх я стаў, былі дакладнай імітацыяй апошняга, адчайнага імкнення за нешта ўхапіцца, каб утрымаць галаву над вадой, перш чым назаўжды знікнуць пад паверхняй.___NEWPAGE___",
    "lore-paigeswoes-piece4": "Я пакідаю ўсё гэта: гэтыя праклятыя Водныя Шляхі і наш разбураны дом наверсе. Будаваць на пахаваннях — гэта да няшчасця, і я не збіраюся высвятляць, ці дзейнічае гэта заднім чыслом.\n\nТут для мяне ўсё роўна нічога не засталося. Я знайшоў Элевін у кататанічным стане на канапе. На мінулым тыдні яна паводзіла сябе холадна і раздражнёна. Я думаў, што гэта стрэс цісне на яе, але цяпер я бачу: без яе парфюмы, якая раней яго заглушала, гэты несумненны смурод цяпер пранізвае нашы пакоі.\nЯ малюся, каб Сніць забрала яе хутка. У мяне самога не хапіла духу адправіць яе да Бога.\nКалі хто-небудзь яшчэ застаўся, прашу вас, прыміце мае беды як папярэджанне і павярніце назад, адкуль прыйшлі.___NEWPAGE___",
    "game:ingamediscovery-lore-paigeswoes": "Знойдзены лор «Беды Пэйдж»\nЧастка {0} / {1}\n<font size=\"20\">Націсніце J, каб адкрыць журнал</font>",
    "lore-paigespleas-title": "Просьбы Пэйдж",
    "lore-paigespleas-piece1": "«Фолкнер, мне трэба зразумець, што тут адбываецца. Для чаго патрэбны каранцін?»\n«Фолкнер, купецкія гільдыі становяцца нецярплівымі. Яны хочуць ведаць, калі змогуць вярнуць сваіх людзей. У вас ёсць прыблізныя тэрміны, калі скончыцца каранцін?»\n«Фолкнер, магчыма, вы маглі б папрасіць каго-небудзь з тых, хто на каранціне, пастаяць на варце пад рашоткай і паклікаць вас, калі яны ўбачаць мяне тут. Такім чынам мы маглі б зноў пагаварыць, нават калі мы абодва так занятыя. У мяне шмат пытанняў!» \n«Фолкнер, ці магу я што-небудзь зрабіць, каб дапамагчы вам у вашай працы, каб паскорыць каранцін? Я адчуваю пах сапсаванай ежы праз вентыляцыю. Я скінула праз рашотку ўсе мяшкі з зернем, якія магла вылучыць. Гэтага напэўна хопіць на ўсё жыццё».\n«Фолкнер, там унізе цяжка нешта ўбачыць, і святло майго ліхтара не зусім дастае. Я не ведаю, ці даходзяць яны да вас, але… я выбіраю верыць, што так. Ведайце, што я працягваю маліцца за вас».\n«Фолкнер, мне вельмі не хапае вашай парады. Элевін у дрэнным настроі, і я не ўсведамляла, наколькі мая ўласная надзея залежыць ад яе ўсмешкі. Я хацела б, каб мы змаглі пагаварыць зноў, але разумею, што вы, напэўна, занятыя тым, каб усё ішло гладка там унізе».\n«Фолкнер, прабачце».\n«Фолкнер, мне вельмі шкада».",
    "game:ingamediscovery-lore-paigespleas": "Знойдзены лор «Просьбы Пэйдж»\nЧастка {0} / {1}\n<font size=\"20\">Націсніце J, каб адкрыць журнал</font>",
    "lore-faulknersmusings-title": "Роздумы Фолкнера",
    "lore-faulknersmusings-piece1": "Якім амбіцыйным праектам мяне абцяжарылі.\n\nСістэма каналаў, якая злучыць гэтае месца з астатнім светам.\n\nЗадача простая, па сутнасці. Капаць каналы — гэта проста. Але выкапаць так шмат — гэта амбіцыйна. Ці нельга ўсе амбіцыйныя задачы разбіць на дзесяткі і дзесяткі простых?\n\nУ любым выпадку, я працягваю здзіўляцца здольнасці роду Сванмаркаў пераконваць іншых выконваць працу за іх. І я працягваю здзіўляцца таму, што я зноў на гэта купіўся.\n\nНасамрэч, мне не варта скардзіцца. Шмат рук робяць працу лягчэйшай, і гэтыя Водныя Шляхі ніколі не былі б магчымыя, калі б навакольныя паселішчы не былі гэтак жа адчайна зацікаўлены ў водным шляху ў глыб краіны.___NEWPAGE___",
    "lore-faulknersmusings-piece2": "Пры любых іншых абставінах гэта было б немагчымым подзвігам. Але, як і чакалася, усё прайшло як па масле. Ці, хутчэй, як па вадзе.\n\nНе важна. Першы этап працы завершаны, і цяпер можа пачацца другі. Нашы наймальнікі, здаецца, ужо вельмі задаволены нашым прагрэсам.\n\nРашэнні Сванмаркамі ўжо прынятыя. Мы ведаем, як дзейнічаць далей. Рэзервуар, які мы апаражнілі, ператворыцца ў сапраўдны цэнтр гандлю!\n\nНават цяпер там поўна рабочых, якія будуюць пераходы ўздоўж краю катлавіны, высякаюць у скале на самым дне тое, што стане маім офісам. Будзе прасцей спаць тут, чым штодня ездзіць. Рабочыя выглядаюць і паводзяць сябе як мурашкі, калі глядзець на іх зверху, а я іх дырыжор.\n\nСыравіна шчодра паступае на пляцоўку ад нашых пастаўшчыкоў, і мазолістыя рукі збіраюць іх у пераходы і рыштаванні з небывалай хуткасцю. Ніколі ў жыцці я не бачыў, каб мой праект набываў форму так імкліва.___NEWPAGE___",
    "lore-faulknersmusings-piece3": "Ужо тройчы рабочы падначальваўся Гнілі. Хацелася б мне па-ранейшаму выводзіць пяром па пергаменце з такім жа энтузіязмам, як раней. Я не ўпэўнены, хто занёс яе сюды, і не ўпэўнены, што гэта мае значэнне. Яны прыйшлі як мінімум з трох розных гарадоў. Калі Гніль ужо ва ўсіх іх, то… Што ж. Я ўпэўнены толькі ў тым, што Сванмаркам будзе шкода, калі я дазволю яе распаўсюджванню працягвацца тут бескантрольна. Таму я проста не дазволю гэтага.\n\nХоўп і Ісая. Гэта імёны двух жаўнераў Чорнай Варты, якія дапамагаюць мне забяспечваць каранцін. Яны былі тут асобна, кожны для бяспечнага суправаджэння купца з прадметамі раскошы, але гераічна пакінулі свае абавязкі, каб выканаць той, які я ім даў. Я вельмі паважаю іх за тое, што яны робяць тое, што неабходна, там, дзе больш ніхто не будзе. І больш за ўсё я ўдзячны, што яны на маім баку!\n\nЭлевін і Пэйдж пакуль не ведаюць пра характар каранціну, але я паведаміў Пэйдж праз вентыляцыю, што ён уведзены. Мне сорамна, што да гэтага дайшло… Думаю, я не змагу глядзець у вочы Сванмаркам. Не раней, чым гэта скончыцца. Акрамя архітэктара, я яшчэ і алхімік. У мяне тут ёсць усе рэагенты, якія спатрэбіцца для пошуку лекаў. Да таго часу ніхто не выйдзе і не ўвойдзе. Яны зразумеюць. Ім давядзецца. Я прымусіў усе шляхі ўваходу і выхаду з вузла каналаў абрынуцца, уключаючы лесвіцу да адрыны маёнтка. Цяпер мае каштоўныя Водныя Шляхі сталі лазарэтам.___NEWPAGE___",
    "lore-faulknersmusings-piece4": "Паверце мне, калі ласка, паверце мне, я жадаў як лепш. Гэты пракляты рэзервуар павінен быў стаць велічным і цудоўным рынкам. Цяпер гэта выграбная яма Гнілі. Я больш не ведаю, што адбываецца на паверхні. Не ўпэўнены, што хачу ведаць. Але спадзяюся, што дзякуючы нашай ахвяры маёнтак вольны ад Сніці.\n\nСніці, якая распаўсюджваецца не толькі праз цела, але і праз розум. Магчыма, на затрыманых гэта паўплывала менавіта так, што тлумачыць іх успышкі гневу і пагрозы майму жыццю. І я адмаўляюся верыць, што блізняты-турэмшчыкі заўсёды былі такімі жорсткімі ў сваю чаргу. Не зразумейце мяне няправільна. Гэта, безумоўна, быў эфектыўны спосаб усё спыніць. Але я хацеў бы забраць назад тое, што напісаў раней. У мяне больш няма павагі да Чорнай Варты. Толькі глыбокая пашана і здаровы страх.\n\nАпошнім часам я адчуваю, што за мной сочаць. Канешне, усе, хто на каранціне, чакаюць ад мяне рашэння! Гэта мой абавязак — даць ім лекі і наступную за імі свабоду, бо гэта я асудзіў іх на гэты лёс. Але адчуванне іх поўных надзеі вачэй, якія моляць мяне аб дапамозе, больш не пакідае мяне. Нават у сценах маіх пакояў я ўсё яшчэ адчуваю іх позірк на сабе з таго моманту, як зачыняю за сабой дзверы. Я больш не магу так працаваць. Таму я пакінуў сваё жытло Хоўп і Ісаі па іх просьбе і адступіў у няскончаны тунэль, каб працягнуць працу ў адноснай адзіноце, нават з той малай верай у маю здольнасць абагнаць чорную хваробу, якая пусціла карані ў маіх касцях.\n\nСмерць была б міласцю для нас цяпер. Я не магу ўявіць, каб хтосьці заставаўся здаровым. Многія страцілі канечнасці. Я адчуваю пах некрозу пад даспехамі Ісаі. Я і паняцця не меў, наколькі ўсё стала дрэнна, пакуль зноў не ступіў у рэзервуар, калі мяне суправаджалі на маё новае працоўнае месца. Няўжо я сапраўды правёў так шмат часу ў заперці, не дабіўшыся ніякага прагрэсу, ці хвароба проста распаўсюдзілася з такой хуткасцю, што ў мяне першапачаткова не было шанцаў?\n\nСабраўшы ўсю волю, я зраблю апошнія спробы сінтэзаваць лекі. Але я не прасунуўся ад сваёй стартавай кропкі. Ні на крок. Я павінен прызнаць, што ў хвіліну слабасці я прыгатаваў атруту для прыёму ўнутр, і малюся, каб у мяне хапіла рашучасці выпіць яе цяпер, пакуль я яшчэ маю для гэтага сродкі.\n\nНават самыя нікчэмныя з архітэктараў чулі пра Панаптыкон. Эксперымент, жорсткая канструкцыя турмы, дзе адзін чалавек можа бачыць адразу ўсіх затрыманых. Але ніколі да гэтага часу я не задумваўся пра тое, якая велізарная колькасць вачэй глядзіць у адказ.___NEWPAGE___",
    "game:ingamediscovery-lore-faulknersmusings": "Знойдзены лор «Роздумы Фолкнера»\nЧастка {0} / {1}\n<font size=\"20\">Націсніце J, каб адкрыць журнал</font>",
    "lore-panopticonletters-title": "Лісты з Панаптыкона",
    "lore-panopticonletters-piece1": "Нават пры тым, што ўсе гэтыя людзі пакутуюць разам са мной, я ніколі не адчуваў сябе больш адзінокім.\n\nНаглядчыкі сочаць за гэтым. Любая спроба пасябраваць будзе сустрэта спачатку абвінавачваннямі ў распаўсюджванні Гнілі, а потым — у падрыхтоўцы паўстання. І абедзве краіны стануць прыкладам для астатніх.\n\nЯ толькі спадзяюся, што чорная хвароба забярэ нас усіх хутчэй.___NEWPAGE___",
    "lore-panopticonletters-piece2": "Што гэта за жорсткае абыходжанне?!\n\nЯ Фарыс Хусэйн, спадчыннік прастола Дэрабула. Я прывык чакаць большага, чым гэта!\nПадчас звычайнага гандлёвага падарожжа, каб падзяліцца з светам найлепшымі шоўкамі, я апынуўся ў вільготнай цёмнай расколіне.\n\nМае шаўкавістыя тканіны былі разарваны і ператвораны ў анучы для прыборкі. Жахліва! Гэтыя грубыя рабочыя не ведалі б каштоўнасці, нават калі б яна глядзела ім у вочы. Тым не менш я затрымаўся з імі тут. Лазарэты, якія я наведваў, прынамсі валодалі нейкім падабенствам прыватнасці, дык што гэта за заява аб каранціне? Гэта глупства. Я пагавару з гэтымі выканаўцамі аб тым, каб мне дазволілі выйсці. Яны напэўна зразумеюць. Нават калі не, яны зразумеюць тое багацце, якое чакае іх за тое, што яны зробяць выключэнне для выключнага чалавека.___NEWPAGE___",
    "lore-panopticonletters-piece3": "Пасля такога доўгага і клапатлівага падарожжа і наступнай працы я спадзяваўся адпачыць, але я не ўпэўнены, што гэта тое, аб чым я прасіў. Сідзячы вось так на месцы, я пачынаю нервавацца. Я быў не супраць працы. Праца — вось чаму я прыйшоў сюды. Прыйшло паведамленне, што патрабуюцца рабочыя, і я ўжо некаторы час хацеў з'ехаць з горада. Мае калегі — прыязныя і цікаўныя людзі. У іх шмат пытанняў аб маіх землях, на якія я з радасцю ім адказваю!\n\nКалі ўсё гэта скончыцца, я пакажу ім гіганцкія рафлезіі, якіх шмат расце вакол майго дома.___NEWPAGE___",
    "lore-panopticonletters-piece4": "Я распрацаваў план уцёкаў. Запіс гэтага дапаможа мне замацаваць яго ў памяці і напэўна прывядзе гэтых наглядчыкаў у шаленства, калі яны зразумеюць, што іх перахітрыў вялікі Тхор (Weasel)!\n\nЯ ніколі не быў добрым плыўцом, але магу вельмі доўга затрымліваць дыханне, а старыя калектары дастаткова малыя, каб арыентавацца навобмацак. Мая гнілая рука ўсё яшчэ адчувае слабыя пачуцці. І святло, якое льецца праз рашоткі, будзе вылучацца ў гэтай непрагляднай цемры. Рашоткі настолькі іржавыя, што яны напэўна разваляцца ад майго дотыку.\n\nЯ буду чакаць, пакуль нехта ці нешта непазбежна выкліча гнеў наглядчыкаў. Яны любяць збіраць усіх разам, уладкоўваць гэтае вялікае відовішча. Пад прыкрыццём гэтага хаосу я прывяду свой грандыёзны план у дзеянне, слізгану ў каналы і ў калектары, і папярэджу свет аб несправядлівасці, учыненай сям'ёй Сванмарк.___NEWPAGE___",
    "game:ingamediscovery-lore-panopticonletters": "Знойдзены лор «Лісты з Панаптыкона»\nЧастка {0} / {1}\n<font size=\"20\">Націсніце J, каб адкрыць журнал</font>",
    "lore-hopeandisaiahsledgers-title": "Журналы Хоўп і Ісаі",
    "lore-hopeandisaiahsledgers-piece1": "Дзень 1. Фолкнер загадаў закрыць усе кропкі ўваходу ў каналы і даручыў нам падтрымліваць парадак сярод затрыманых.\n\nПрыкладна 43 затрыманых у рэзервуары ў момант блакіроўкі:\n- 17 рабочых\n- 11 гандляроў/лодачнікаў\n- 5 ахоўнікаў, якія іх суправаджалі\n- 6 іншых падарожнікаў\n- 4 дзіцяці\n\nЗгодна з дырэктывай Фолкнера:\n- Ніхто не выходзіць, пакуль не будуць знойдзены лекі.\n- Любы, хто праяўляе прыкметы паражэнняў скуры ці ліхаманкі, павінен быць аддзелены ў зону хворых у ніжнім рэзервуары.\n- Ніякіх сходаў больш за шэсць чалавек без нагляду наглядчыкаў.\n\nХарчовыя запасы канфіскаваныя, закаталагізаваныя і пераразмеркаваныя. Скорапсавальныя прадукты — у асноўным рыба аднаго вельмі незадаволенага купца — пратрымаюцца першы тыдзень, калі дзяліцца справядліва. Купец пратэставаў, але пагадзіўся пасля афіцыйнага абяцання кампенсацыі. Будзем спадзявацца, што каранцін вырашыцца хутка.\n\nСкладзена Ісаям\nПацверджана Хоўп___NEWPAGE___",
    "lore-hopeandisaiahsledgers-piece2": "Дзень 7. Настрой трывожны. Людзі патрабуюць адказаў, якіх мы не можам даць.\n\nДвое спрабавалі падкупіць ахову, каб прайсці праз паўднёвы шлюз. Шлюз усё роўна забіты — абрушэнне ад выбуху Фолкнера. Абодва правапарушальнікі змешчаны ў абмежаваныя памяшканні на дванаццаць гадзін; пасля вызвалены з папярэджаннем.\n\nФолкнер патрабуе справаздачы толькі ў пісьмовым выглядзе. Сцвярджае, што ён «канцэнтруецца».\nМы запрасілі дакладную медыцынскую працэдуру і пакуль нічога не атрымалі ў адказ.\n\nЗастаялая вада ў зоне хворых ніжняга рэзервуара ўжо сапсавалася. Некалькі першапачаткова ізаляваных рабочых памерлі ад хваробы за ноч. Мы пачалі зганяць затрыманых спаць на пераходах, каб паменшыць рызыку заражэння.\n\nДзіця падарожніка Роланда дэманструе ліхаманку, але без паражэнняў скуры.\nРоланд прасіў аб вызваленні; просьба здаволена на той падставе, што прымусовае падзел выкліча далейшыя хваляванні. Абодва былі пераведзены ў зону хворых.\n\nСкладзена Ісаям\nПацверджана Хоўп___NEWPAGE___",
    "lore-hopeandisaiahsledgers-piece3": "Дзень 13. Стомленасць расце як сярод затрыманых, так і сярод наглядчыкаў.\n\nЗ першапачатковых 43 затрыманых 22 застаюцца ў жывых. Апошнія страты адбыліся за ноч у зоне хворых.\n\nМёртвыя назапашваюцца ўнізе, але з-за абмежаванай вентыляцыі мы не можам бяспечна іх спальваць. Хворым, якія яшчэ здольныя рухацца, загадана перанесці іх у абвалены тунэль, пакуль не будзе знойдзена пастаяннае рашэнне.\n\nТры рабочыя спрабавалі абысці кардон на пераходах на працягу ночы. Сцвярджалі, што шукалі больш свежае паветра. Вернуты ў прызначаную зону і пакараны.\n\nДачка нябожчыка Роланда спытала нас, ці «прачнецца ён, калі паветра стане чысцейшым». Паведамілі, што гэта пытанне да Фолкнера.\n\nЗапасы рацыёну застаюцца стабільнымі, хоць і пры зніжанай норме выдзялення. Паколькі людзей для кармлення стала менш, бягучых запасаў можа хапіць значна даўжэй, чым прагназавалася.\n\nПершыя паражэнні скуры заўважаныя ў аднаго з ахоўнікаў, які раней ацэньваўся як здаровы.\nІзаляваны ў зону хворых.\n\nДа гэтага часу ніякай медыцынскай працэдуры ад Фолкнера.\n\nСкладзена Ісаям\nПацверджана Хоўп___NEWPAGE___",
    "lore-hopeandisaiahsledgers-piece4": "Дзень 24? Дзень 25? Запіс павінен працягвацца.\n\nАцэнка колькасці насельніцтва: дзевяць застаюцца на розных стадыях раскладання.\nНекаторыя не могуць стаяць. Большасць не размаўляе. Тыя, хто яшчэ дыша, робяць гэта павярхоўна.\nРух паміж пераходамі спыніўся. У зоне хворых цішыня.\n\nФолкнер не адказаў на нашы апошнія справаздачы. Мы лічым, што ён перабраўся глыбей у тунэлі, каб працягнуць працу.\n\nХоўп… адпачывае.\nЗрок цалкам пакінуў іх, хоць яны ўсё яшчэ паварочваюць галаву, калі я гавару.\nМой уласны стан прымальны. Папярэднія спробы зняць даспехі прывялі да разрываў скуры.\nСніць прагрэсуе ўздоўж перадплечча і рэбраў. Боль перыядычны.\nНажаль. Журнал не для скаргаў.\n\nРацыён усё яшчэ адэкватны. Амаль не спажываецца. Няма прычын прытрымлівацца графіка размеркавання.\n\nПаведамляць больш няма чаго. Працэдуры застаюцца ў сіле, але больш няма каго прымушаць іх выконваць.\nТым не менш мы трымаем нашы пасты. Гэта тое, што ад нас чакаецца. Мы аддалі ўсё, што мелі, гэтаму абавязку, і цяпер нічога не засталося.\n\nЯ буду гуляць для Хоўп. На піяніна Фолкнера. Я сыграю п'есу, якую мы абодва памятаем. Я выжгу яе ў сваёй мышачнай памяці, калі спатрэбіцца, каб я мог гуляць яе і тады, калі сам страчу зрок. І я малюся Багам, каб гэта было апошняе, што мы пачуем, перш чым чорная хвароба забярэ і наш розум.\n\nСкладзена Ісаям___NEWPAGE___",
    "game:ingamediscovery-lore-hopeandisaiahsledgers": "Знойдзены лор «Журналы Хоўп і Ісаі»\nЧастка {0} / {1}\n<font size=\"20\">Націсніце J, каб адкрыць журнал</font>",
    "lore-treasurehunternotes1-title": "Запіскі шукальніка скарбаў",
    "lore-treasurehunternotes1-piece1": "Метэарытнае жалеза каштоўнае і рэдкае, і таму, калі я быў яшчэ падмайстрам, мой настаўнік вучыў мяне заўсёды сачыць за кругавымі фармаваннямі, укарэненымі ў глебу.\n\nУявіце ж маё здзіўленне, калі я сустракаю ў сваіх падарожжах ідэальна сферычную адсутнасць ландшафту, чыста прарэзаную праз шэраг падземных тунэляў і пакояў. Я не бачу нічога, што магло б прывесці да гэтага, і мне не хапае фантазіі, каб тэарэтызаваць. На шчасце, нягледзячы на тое, што большая частка гэтага комплексу, здаецца, была цалкам знішчана, астатняе засталося абсалютна некранутым, і я спадзяюся знайсці там свае адказы. Старыя куфры напэўна не будуць супраць, калі я вазьму сабе рыштунак, які застаўся…\n\nСонца пачынае садзіцца, і я ведаю, што лепш не лазіць у гэтых руінах без дзённага святла, што чакае мяне звонку, таму я разбяру свой лагер і спушчуся з першым святлом світання.___NEWPAGE___",
    "lore-treasurehunternotes1-piece2": "Гэты пракляты комплекс падобны на лабірынт. Вядома, гэта мяне інтрыгуе, і я не супраць заблудзіцца тут так моцна, як у нейкіх аднастайных пячорах, але не магу не спадзявацца, што мае даследаванні цёмнага чэрава гэтага свету будуць куды карацейшыя за наступную інвентарызацыю маіх знойдзеных скарбаў на сонцы наверсе.\n\nЯ атрымаў свае адказы. Некаторыя з іх, ва ўсякім разе. Я спусціўся па краі кратара ў самы неглыбокі тунэль, праходзячы па звілістых калідорах, пакуль не апынуўся ў тым, што засталося ад так званага Скрыпторыя. Я не магу зразумець большасць гэтых дыяграм, што само па сабе кажа мне аб многім: гэтыя людзі гулялі з сіламі далёка за межамі нашага разумення, і маё падазрэнне хутка пацвердзілася, калі я наблізіўся к той частцы пакоя, якая была адрэзана кратарам. Уздоўж яго краю фаліянты і скруткі віселі ў паветры, плавалі. Там, дзе большая частка пергаменту ва ўсім астатнім Скрыпторыі пажаўцела ад часу, старонкі гэтых кніг усё яшчэ заставаліся чыста белымі. Я не адважыўся ўзаемадзейнічаць далей. Відаць, я валодаў дарам самавалодання, якога гэтым людзям не хапала.\n\nГэта тое, у што мне хацелася б верыць, і, магчыма, я верыў, пакуль не пачуў жахлівы шум глыбей у комплексе і не зразумеў, што не захапіў з сабой зброю. Не тое каб я калі-небудзь добраахвотна ўступіў у бой з адным з гэтых монстраў пры наяўнасці выбару, але… што ж, я палічыў за лепшае накіравацца да выхаду. Шум, здаецца, не ішоў за мной, дзякуй Божа, але калі я стаяў каля ўваходу, я пачуў скрыгат металу аб камень з калідора, пазначанага як Цагельня. Пры ўсёй маёй глупасці накіравацца ўніз бяззбройным, я не быў настолькі дурны, каб дазволіць гэтым аўтаматонам захапіць аб'ект у маю адсутнасць, таму я пачаў барыкадаваць калідор. Мэблі для гэтага хапала — гэтыя людзі, напэўна, жылі шыкоўна пад сваім сіне-зялёным сцягам. З абяцаннем часовай бяспекі я адчуваю сябе дастаткова камфортна, каб павярнуцца спіной да гэтых тунэляў і зноў падняцца, каб вярнуцца лепш падрыхтаваным у найбліжэйшай будучыні.",
    "game:ingamediscovery-lore-treasurehunternotes1": "Знойдзены лор «Запіскі шукальніка скарбаў»\nЧастка {0} / {1}\n<font size=\"20\">Націсніце J, каб адкрыць журнал</font>",
    "lore-ripleysresearch-title": "Даследаванне Рыплі",
    "lore-ripleysresearch-piece1": "Гэта запісы галоўнага даследчыка Аканты Рыплі, якія тычацца яе кіраўніцтва праектам «Тэмпаральны Калікс».\n\nЯкая гэта гонар, што Шчыглы (Goldfinches) давяраюць маёй апецы праект такой важнасці. У гэтых прыватных запісах я мушу прызнаць, што апошнім часам мне здавалася, што мой уклад застаўся незаўважаным, што я не стараюся дастаткова моцна. Але Бог пачуў і даў мне шанец даказаць сваю каштоўнасць!\n\nЦяпер гэтая манументальная падзея — менавіта такая, манументальная. Ёсць вельмі шмат спраў, і ў барацьбе з самім Часам мы не можам дазволіць сабе марудзіць. Мы павінны знайсці спосаб выпрацоўваць велізарную колькасць энергіі ў невялікай прасторы — мы павінны стрымліваць і накіроўваць яе з мінімальнай энтрапіяй — мы павінны знайсці спосаб ствараць межы ў прасторы, якія захоўваюцца па-за прасторай — усё гэта складаныя задачы, але няма нічога немагчымага для роду Шчыглоў, і ўсё гэта магчымасці даказаць, што той ашуканец Фалкс нам не роўня.\n\nЯ павінна сабраць лепшыя розумы ў маёнтку для маёй справы. О, безумоўна, трактат Рэлея аб тэмпаральнай заблытанасці акажацца бесцэнным на этапах праектавання, і нават вынаходкі нябожчыка Магнуса — хай Божа блаславіць яго душу — перажывуць яго надоўга пасля таго, як яго Сніцінае (Rotten) цела спачыне, калі мы выкарыстаем іх для стварэння нашых кампактных генератараў. Калегі, якіх мне прызначылі, падаюць вялікія надзеі, глыбокую зацікаўленасць у перспектыве спынення Часу і вернасць гэтаму найвышэйшаму шляхетнаму Дому. Я не адчувала такога захаплення з таго часу, як скончыла навучанне!___NEWPAGE___",
    "lore-ripleysresearch-piece2": "Гэта запісы галоўнага даследчыка Аканты Рыплі, якія тычацца распрацоўкі праекта «Тэмпаральны Калікс».\n\nУ сваім захапленні я забылася замацаваць прызначэнне Калікса. Цяпер, калі ў нас ёсць элементарны праект, я магу зноў узяцца за пяро, з упэўненасцю.\n\nТэмпаральны Калікс — гэта прылада, якая створыць дзірку ў часе і прасторы, пухір, які прапануе прытулак ад Сніці, што вечна наступае. Садаводы наверсе працуюць над стварэннем ідэальнай біясферы, здольнай падтрымліваць жыццё ў сабе бясконца, а мы тут унізе працуем над утрыманнем гэтай біясферы па-за межамі гэтага свету.\n\nБыла зроблена замова на вялікую колькасць інгрэдыентаў для цаглянага мура, самай высокай якасці, якую можа дазволіць сабе маёнтак Шчыглоў, гэта значыць самая высокая якасць з даступных. Хутка на наш парог прыбудзе партыя алівіну, і можа пачацца будаўніцтва рэфракцыйнай камеры.___NEWPAGE___",
    "lore-ripleysresearch-piece3": "Гэта запісы галоўнага даследчыка Аканты Рыплі, якія тычацца няўдач праекта «Тэмпаральны Калікс».\n\nЯ ў лютасці. Якісьці скурвысын сабатаваў наш доступ праз транслакатар да бліжэйшага вузла, які звычайна выкарыстоўваецца для хуткай перапіскі. Без яго кожная інструкцыя, перагляд і дазвол павінны паўзці па дарогах з кур'ерам, і нічога не рухаецца з той тэрміновасцю, якой патрабуе гэты праект.\n\nЯ ведаю, што лепш не спрабаваць адрамантаваць такую далікатную прыладу самастойна. Гэтай інжынерцы Хелен Шэлі трэба будзе прыехаць зноў, і чамусьці мне здаецца, што ў маёнтка Сванмарк і так хапае клопатаў са Сніццю. Менавіта па іх дарогах вандруе Гніль, ва ўсякім разе.\n\nДзесятнікі Чорнай Варты працуюць са сваімі шахцёрамі зусім не так старанна, як трэба, і нашаму кантакту «Кіпцюр і Ікол» (Claw & Fang) не хапае вугалю, каб перанакіраваць на наш склад незаўважна. Мы не можам запусціць рухавік без паліва, і мы не можам працягваць працу над прататыпамі, пакуль не выпрацуем дастаткова энергіі. Я б амаль падумала, што не ўсе, хто працуе пад нашым сцягам, гэтак жа адданыя Дому Шчыглоў, як я… і я была б шчаслівая зрабіць з іх прыклад, калі б магла дазволіць сабе страціць хоць адну пару рук, што працуюць над гэтым праектам. На жаль, час нас падціскае, і пакуль гэтыя злачынствы павінны застацца непакаранымі.\n\nМы з цяжкасцю пагадзіліся купіць яго непасрэдна ў Чорнай Варты, але з улікам персаналу, які нам трэба адправіць, каб забраць вугаль, і маруднасці шахцёраў, у нас засталася палова персаналу і няма паліва для прасоўвання на працягу некалькіх дзён, калі не тыдняў. Не кажучы ўжо пра халопаў, якіх прыйдзецца ліквідаваць каля брамы, калі яны падхопяць Сніць…\n\nПрынамсі, гэтая затрымка дазволіць мне яшчэ раз прагледзець планы і напісаць справаздачу. Я накіравала астатнюю частку свайго штата на дапамогу садаводам у іх намаганнях; я атрымала паведамленне аб падобных няўдачах на паверхні, і я хацела б цалкам прысвяціць сябе сваім даследаванням… Я адчуваю раздражненне ад таго, як шмат часу губляецца на кіраванне чужымі няўдачамі замест таго, каб прысвяціць сябе сваёй справе.___NEWPAGE___",
    "lore-ripleysresearch-piece4": "Гэта запісы галоўнага даследчыка Аканты Рыплі, якія тычацца яе сумневаў наконт праекта «Тэмпаральны Калікс».\n\nО Божа, мой Божа, хай гэта не будзе дарэмна.\n\nЯ нерашуча прызнаю, што адчуваю сумневы. Усе шэсць халопаў былі застрэлены лучнікамі каля брамы. Мяне выклікалі, каб пазбавіцца ад целаў і дэкантамінаваць воз з вугалем. Я малюся, каб гэта было з-за майго ведання стэрыльнай працы, але я не магла не інтэрпрэтаваць гэта як папярэджанне аб тым, што стане са мной, калі я пацярплю няўдачу, навязанае мне як самім Домам, так і Богам.\n\nПры адсутнасці экстазу ад пастаянных адкрыццяў я ўпершыню за шмат дзён адчуваю сябе цвярозай, гледзячы на гэтыя планы і думаючы, што яны — трызненне вар'ята. У нас няма сродкаў для генерацыі энергіі, неабходнай для ўтрымання ўсёй біясферы. Мы патрацілі занадта шмат часу на чаканне паліва… але Сніць не чакала.\n\nАктывацыя Калікса прызначана праз тыдзень. Я не магу дазволіць сабе страціць веру ў працэс цяпер. Залы пад Домам зноў ажывіліся, бо праект аднаўляецца, і тут так шмат людзей, якія залежаць ад мяне. Больш чым калі-небудзь, я павінна падвоіць свае намаганні. Я змагу адпачыць у Каліксе, як толькі ён будзе завершаны… часу на сон больш няма.___NEWPAGE___",
    "lore-ripleysresearch-piece5": "Гэта запісы галоўнага даследчыка Аканты Рыплі, якія тычацца актывацыі праекта «Тэмпаральны Калікс».\n\nЯ бачу, што мае сумневы пакінулі мяне. Магчыма, таму, што на іх месца прыйшло знясіленне, або гангрэна на маіх нагах ад адсутнасці адпачынку на гэтым тыдні, але я не маю раскошы адмовіцца ад свайго абавязку. Мае людзі справіліся, і ўсё падрыхтавана да актывацыі. Прататыпы падавалі вялікія надзеі. Калі мы ўвойдзем у Тэмпаральны Калікс, я адсвяткую гэта разам са сваімі калегамі, а потым буду бессаромна спаць за бяседным сталом! Мы заслужылі адпачынак.\n\nУсё на сваіх месцах. Кіраўніку Дома Шчыглоў выпаў гонар пацягнуць за галоўны рычаг харчавання і быць сведкам стварэння нашага ўласнага прытулку. У гэты момант яны здаюцца гордымі нашай працай, і я цяпер упэўненая, што ўсё гэта таго варта было. Паказанні ідуць як і чакалася. Рэфракцыйная камера спраўляецца з утрыманнем велізарнай колькасці энергіі з адноснай лёгкасцю, калі мы чакалі хаця б нязначных расколін.\n\nБудзьце вы праклятыя, мае гангрэнозныя ногі, калі я пераходжу паміж станцыямі, каб кантраляваць працэс. Але я хутка змагу адпачыць і аднавіцца, Божа, я ведаю, што змагу. Люстэркі накіроўваюць энергію, як і чакалася, і стабілізатар на месцы. Ніякіх прыкмет разломаў. Мы можам актываваць.\n\nМы адчуваем, як дрыжыць зямля, калі прылада ажывае. Свет вакол нас запавольваецца, але мы — не. Я пачынаю ўсведамляць сваё дыханне, а потым — тое, як яно спыняецца, як голад і знясіленне пакідаюць мяне адразу. Я бачу стажора, які ідзе да нас па залах і спыняецца, замёрзлы ў часе. Цяпер я разумею сваю памылку. Створанае поле занадта малое. Выпрацаваная магутнасць занадта малая. О Божа, Мой Божа, калі ласка, прабач мяне.",
    "game:ingamediscovery-lore-ripleysresearch": "Знойдзены лор «Даследаванне Рыплі»\nЧастка {0} / {1}\n<font size=\"20\">Націсніце J, каб адкрыць журнал</font>",
    "lore-stokersdirective-title": "Дырэктыва качагара",
    "lore-stokersdirective-piece1": "Паважаны халоп,\nВы былі абраны для нагляду за тапленнем Вялікага Рухавіка.\nЧастка гэтага ліста была пакінута пустой, каб даць вам магчымасць прасякнуцца важнасцю гэтага абавязку і ацаніць гонар, аказаны вам яго атрыманнем.\n\n…\n\nВы, напэўна, задаяцеся пытаннем, што здарылася з вашым папярэднікам. Дом Шчыглоў запэўнівае вас, што абставіны смерці папярэдняга качагара зусім не былі звязаны з яго родам дзейнасці, і калі б качагар Тым вырашыў праводзіць больш часу ў бяспецы сцен машыннага аддзялення, ён мог бы пазбегнуць свайго лёсу цалкам.\n\nШто тычыцца тэхнічнай інфармацыі: каб запусціць Вялікі Рухавік з інертнага стану, патрабуецца такая велізарная колькасць энергіі, што мы вырашылі проста пакінуць яго працаваць пастаянна ў своеасаблівым «спячым» рэжыме. Пры той хуткасці, з якой ён спажывае паліва, ён можа працягваць працаваць амаль бясконца, і ён усё яшчэ выпрацоўвае дастаткова энергіі, каб асвятляць аб'ект.\n\nДадаецца схема чаканых патрэб у электраэнергіі на працягу дня.\nКалі ласка, кожную раніцу звязвайцеся з даследчай групай, каб даведацца пра іх графік тэсціравання і дадатковую магутнасць, якая спатрэбіцца для гэтых тэстаў. Для любых тэстаў, звязаных з Тэмпаральным Каліксам, ігнаруйце іх уласныя ацэнкі і запускайце рухавік на поўную магутнасць; гэта запатрабуе пастаяннага патоку вугалю, які закідаецца ўнутр.\n\nАўтаматы і непадрыхтаваныя людзі не дапускаюцца ў машыннае аддзяленне з-за далікатнага характару Працы. Менавіта таму абавязак качагара кладзецца на вас і толькі на вас. Калі ласка, сачыце за тым, каб заставацца ў выдатным здароўі, каб вы маглі працягваць служыць Дому Шчыглоў у якасці качагара.\n\nНі пры якіх абставінах не дазваляйце рухавіку застацца без паліва.",
    "game:ingamediscovery-lore-stokersdirective": "Знойдзены лор «Дырэктыва качагара»\nЧастка {0} / {1}\n<font size=\"20\">Націсніце J, каб адкрыць журнал</font>",
    "lore-brickworkerslament-title": "Плач цагляніка",
    "lore-brickworkerslament-piece1": "Усё аўтаматызавана праз гэтую саранчу, памочнікаў і выпадковых эйдалонаў, але мы ўсё роўна павінны заставацца на сваіх пастах. Каб даць нашу «экспертную ацэнку», але без удзелу ў самім працэсе…\nНе, мы ўсяго толькі ахвярныя казлы на той выпадак, калі механізмы непазбежна выйдуць з ладу. Нам даюць задачы, якія абразліва простыя, але пакідаюць нас цалкам адказнымі. Гэта ты актываваў аўтаматона, значыць, ты і вінаваты ў яго паломках.\n\nДумаю, я б палічыў за лепшае, каб яны проста адпусцілі нас, але замест гэтага мы сядзім і чакаем. Чакаем непазбежнай змены, калі саранча зноў зламаецца. Чакаем, каб узяць на сябе віну за іх няўдачу. Раз у сто гадоў ім не ўдаецца знайсці цагляніка, якога можна абвінаваціць, і яны шукаюць адказы сярод інжынераў. Я чуў неяк мімаходам, як праходзяць гэтыя сустрэчы. У кожным недахопе вінавацяць Джонаса Фалкса, і ў той жа час яны па-ранейшаму сцвярджаюць, што іх праекты цалкам належаць ім.\nНяўжо гэтыя інжынеры настолькі ганарлівыя, што адмаўляюцца разглядаць магчымасць таго, што іх майстэрства патрабуе ўдасканалення, што іх імітацыі неідэальныя? Я сам паходжу з ганарлівага роду муляроў, але я ганаруся каменнай працай, якая можа вытрымаць выпрабаванне часам, а не якой-небудзь новай бразготкай, якая больш за ўсё ўразіць Гейджа Шчыгла.\n\nЯ павінен заставацца ў іх ласцы, аднак. Падчас той самай сустрэчы я даведаўся, што Калікс блізкі да завяршэння і што хутка мы ўсе будзем жыць без клопатаў. Таму я яшчэ трохі сцісну зубы і буду ўключаць аўтаматонаў у пачатку кожнай сваёй змены і маліцца Богу, каб яны працягвалі працаваць, каб я мог працягваць працаваць тут у сваю чаргу.",
    "game:ingamediscovery-lore-brickworkerslament": "Знойдзены лор «Плач цагляніка»\nЧастка {0} / {1}\n<font size=\"20\">Націсніце J, каб адкрыць журнал</font>",
    "lore-agitatedregards-title": "З хваляваннем",
    "lore-agitatedregards-piece1": "Рыплі, гэта павінна спыніцца. Я разумею, што ты лічыш свае праекты важнымі, але я б падумала, што падтрымліваць галаву Дома шчаслівым і накормленым — само па сабе вельмі важна. Фактычна, у нашых агульных інтарэсах! Я толькі што бачыла, як Шчыглі звольнілі чарговага халопа пасля таго, як ён прапанаваў ім вінаград, прызнаны занадта дробным. Небяспека ўдушша. Засталося не так шмат слуг, каб атрымліваць за мяне, перш чым мне самой прыйдзецца прадстаўляць садавіну і гародніну асабіста.\n\nЯ ўвесь час цягнуся за салетрай для вырабу ўгнаенняў і бачу сасуды пустымі. Калі ты выкарыстоўваеш апошняе, ты пакідаеш заяўку на папаўненне. Вось як усё тут працуе. Я разумею, што гэта твой першы раз у якасці кіраўніка даследаванняў, але мы не можам дазволіць табе рабіць такія памылкі. Я патраціла гады на навучанне ў акадэміі Дэрабула, каб стрыгчы жывыя агароджы і вырошчваць кветкі, а не збожжавыя культуры, не кажучы ўжо пра тое, каб вырасціць дастаткова прадуктаў, каб пракарміць увесь персанал. І я прызнаюся, што не раз марыла працу ў садах Асканона замест гэтага. Але нягледзячы на гэта, я справілася са сваімі новымі абавязкамі выдатна. Чаму ты не можаш зрабіць тое самае?\n\nСкурніца, хай Божа блаславіць яе душу, абвінаваціла мяне ў тым, што я выкарыстала занадта шмат! Але мае палі ніколі не выглядалі горш, і я ведаю, што мае «зялёныя пальцы» тут ні пры чым. Што б ты там ні рабіла ўнізе, лепш бы гэта каштавала тых непрыемнасцяў, якія ты выклікаеш у Доме, так неабачліва марнуючы нашы рэагенты. Я зрабіла яшчэ адну замову на салетру, удвая большую, чым звычайна, і я прашу цябе на гэты раз пакінуць трохі для астатніх.\n\nЗ хваляваннем,\nБасіра Камар,\nГалоўны садоўнік Дома Шчыглоў\n\n___NEWPAGE___",
    "game:ingamediscovery-lore-agitatedregards": "Знойдзены лор «З хваляваннем»\nЧастка {0} / {1}\n<font size=\"20\">Націсніце J, каб адкрыць журнал</font>",
    "lore-smashingsuccess-title": "Ашаламляльны поспех (BR)",
    "lore-smashingsuccess-piece1": "Гертруда адправіла мяне сюды са сваёй уласнай сумессю пораху. Сказала, што ў маёнтку не засталося салетры і што гэта ўсё, што ёсць, таму я не павінен быў змарнаваць ніводнага зярнятка. Я павінен быў адпраўляць падпаленую ўзрыўчатку праз транслакатары, каб знішчыць аддаленыя пункты, а затым уручную разбіць механізмы тут. Мне загадалі перарэзаць шляхі, каб Гніль не магла падарожнічаць.\n\nЯ быў так ганарлівы тым, што мне гэта даверылі! Ганарлівы, што яна абрала менавіта мяне для гэтай працы. Праца ішла гладка, і я ўжо амаль скончыў. Памятаю, як падумаў, што хацеў бы ўбачыць плён сваёй працы па іншыя бакі транслакатараў.\n\nЯкім жа я быў дурнем, што дапусціў гэтую думку, бо неўзабаве яна спраўдзілася. Транслакатар Шчыглоў ажыў. З яго выскачыла бомба, падпаленая, упакаваная дакладна так, як яна вучыла мяне падчас інструктажу.\n\nЦяпер я разумею, чаму яна настойвала, каб я скарыстаўся гэтай прыладай для прыбыцця сюды. Чаму сказала мне затрымацца пасля завяршэння працы, каб пераканацца, што Вузел транслакатараў стаў цалкам непрацаздольным. Я падвергнуўся ўздзеянню Гнілі. Я занадта доўга дыхаў тутэйшым паветрам. Яна не магла рызыкнуць дазволіць мне вярнуцца. Гэта ніколі не павінна было стаць паездкай у абодва канцы. Тым не менш, я знішчыў усё, да чаго змог дацягнуцца. Гэтыя транслакатары не панясуць Гніль далей.\n\nГертруда Шчыгел была маёй заступніцай, маім працадаўцам, і ў рэшце рэшт, маім катам. Я не праклінаю яе за гэта. Я толькі шкадую, што яна дазволіла мне паверыць, быццам я вяртаюся дадому.\n\nМайкл Рычардсан",
    "game:ingamediscovery-lore-smashingsuccess": "Адкрыты лор «Ашаламляльны поспех»\nЧастка {0} / {1}\n<font size=\"20\">Націсніце J, каб адкрыць журнал</font>",
    "lore-severancenotice-title": "Паведамленне аб скасаванні (BR)",
    "lore-severancenotice-piece1": "Хелен Шэлі з Гільдыі гадзіннікавых механізмаў,\n\nПа загадзе маёнтка Сванмарк, які ўступае ў сілу неадкладна, канцавы пункт Асканон павінен быць выдалены з маршрутнай сеткі Вузла транслакатараў.\n\nАсканоны не змаглі выплаціць узгодненыя зборы за апошнія два кварталы, нягледзячы на неаднаразовыя паведамленні. Такім чынам, іх доступ анулюецца да поўнага пагашэння запазычанасці з улікам штрафу.\n\nВы павінны пераканацца, што любое існуючае злучэнне з уладаннямі Асканонаў прыведзена ў неактыўны стан і што ніякі далейшы трафік не можа быць накіраваны туды пад уладай Маёнтка. Забараняецца абвяшчаць любы новы пункт прызначэння з гэтага месца без пісьмовага дазволу.\n\nВышэйзгаданы парадак для грамадскасці не павінен быць парушаны. Любыя запыты павінны быць перанакіраваны праз звычайныя каналы і адхілены як пытанні планавання або тэхнічнага абслугоўвання. Гэта дзеянне носіць адміністрацыйны характар і не азначае скасавання кантракта, а толькі прыпыненне прывілеяў.\n\nПадпісана,\nЭлевін з Сванмарка",
    "game:ingamediscovery-lore-severancenotice": "Адкрыты лор «Паведамленне аб скасаванні»\nЧастка {0} / {1}\n<font size=\"20\">Націсніце J, каб адкрыць журнал</font>",
    "lore-quarrycorrespondences-title": "Карэспандэнцыя з кар'ера (BR)",
    "lore-quarrycorrespondences-piece1": "Інструкцыі Гейджа\n\nБрыгадзір Джэк Фостэр,\n\nВаша прызначэнне адлюстроўвае нашую ўпэўненасць у вашай разважлівасці гэтак жа, як і ў вашай кампетэнтнасці. Гэтая аперацыя патрабуе і таго, і іншага.\n\nГэты аб'ект існуе для здабычы солі і паташу. Ён павінен працягваць рабіць гэта абсалютна і цалкам непрыкметна. Яму не абавязкова быць прыбытковым.\n\nПры гэтым вы ўжо ведаеце, што нашы дамы ўжо некаторы час нясуць у сабе нявырашаную справу. Ваша дадатковая задача — вярнуць Аўтарытэтную Копію гандлёвага пагаднення, заключанага паміж былымі матрыярхамі Гертрудай Шчыгел і Анастасіяй з Сванмарка. Мяркуецца, што яна знаходзіцца ў латуневым футарале для скруткаў, запечатаным воскам, як гэта было прынята ў Андландзе ў той час.\n\nРазам з гэтым лістом вы знойдзеце дакумент. Гэта справаздача аб няўдалым Паляванні вашых калег з дзікага народа, замоўленая падчас знікнення Арбітра Андланда. Выкарыстоўвайце яе, каб вызначыць, дзе была страчана Аўтарытэтная Копія.\n\nЯна таксама пакажа ступень таго, наколькі маёнтак Сванмарк пакрыўдзіў нас, і чаму я так поўны рашучасці ўбачыць гэтую шляхецкую спрэчку вырашанай. Яны перамаглі нас у судзе з падробкай пагаднення і на працягу многіх гадоў патрабавалі неабгрунтаваную плату за карыстанне дарогамі на нашых уласных землях.\n\nКопія дазволіць нам зноў дамагчыся арбітражу і пазбавіць Маёнтак яго статусу.\n\nДом Сванмарк будзе працягваць назіраць за нашымі аперацыямі. Ставіцеся да іх аўдытараў як да саюзнікаў, а не як да праціўнікаў. Любы адкрыты канфлікт зробіць гэтую задуму бессэнсоўнай. Калі персанал будзе страчаны і яго вяртанне апынецца немагчымым без прыцягнення ўвагі, пакіданне аб'екта будзе больш пажаданым.\n\nЗ залатой міласцю,\nГейдж Шчыгел\n\n___NEWPAGE___",
    "lore-quarrycorrespondences-piece2": "Адбітак лапы Палявання на Арбітра\n\nЦяжка было не заўважыць гэтага арбітра, мяркуючы па тым, як ён быў апрануты. Адразу заўважылі ў яго футарал для скруткаў і спынілі воз. Ён адмовіўся здавацца і збег у бок Салянай Пашчы, нейкай старой правальнай варонкі, у якой гадамі знікала вада. Падобна на тое, што яна палюбіла і андландскіх паслугачоў таксама.\n\nЦі зламаў ён шыю пры падзенні, ці патануў — не мае вялікага значэння. Ён мёртвы, і запечатанае пагадненне сышло разам з ім. Яго не вярнуць, не рызыкуючы нашымі ўласнымі жыццямі, а вы не плаціце нам дастаткова для гэтага.\n\nЗ астатнімі мы расправіліся чыста. Ахова, слугі, усе да аднаго. Склалі целы ў іх жа воз і адправілі куляцца ў Саляную Пашчу таксама. На дарозе больш нікога не было, каб гэта ўбачыць.\n\nМы не знайшлі ваш дакумент. Называйце гэта няўдачай, калі хочаце, але ніхто іншы на зялёнай зямлі Бога таксама не зможа прыбраць яго да рук. Нішто з таго, што трапляе ў гэтую яму, ніколі не вярталася назад, прынамсі на памяці жывых. Няма копіі і няма сведак — значыць, няма і спрэчкі. Вы ўсё роўна можаце рабіць тое, што задумалі.\n\nАд «Кіпцюра і Ікла» больш ніякіх дзеянняў не патрабуецца, і мы чакаем поўнай аплаты на гэтым месцы да канца месяца.\n\nІсаак з Карытока\n\n___NEWPAGE___",
    "lore-quarrycorrespondences-piece3": "Нататка аб інспекцыі Наталлі\n\nАдрасавана Дж. Фостэру,\n\nЯ завяршыла сваю апошнюю інспекцыю галітавага кар'ера і прылеглых да яго аб'ектаў. Прызнаюся, я адчула некаторую палёгку, не знайшоўшы нічога асаблівага. Прадпрыемства з'яўляецца менавіта тым, чым заяўлена: сціплым аб'ектам па здабычы галіту і паташу, якім пісьменна кіруюць і які не ўяўляе асаблівай цікавасці для маёнтка Сванмарк, акрамя захавання ім правілаў.\n\nНе магу не заўважыць лічбы. Выдаткі на эксплуатацыю, здаецца, перавышаюць прыбытак з ладным запасам. Я мяркую, што гэта выклікала б куды больш непакою, калі бы Дом Шчыглоў не меў такіх добрых пазіцый у іншых месцах. Тым не менш, дзіўна бачыць, як шляхецкі дом выдаткоўвае столькі сіл дзеля такой малой выгады. Не магу сказаць, што сумую па тых часах, калі старая Гертруда стаяла на чале вашага Дома, але ў той час са Шчыгламі, безумоўна, трэба было лічыцца больш. Гэта не мае значэння. Я ведаю, што ў вашых куфрах дастаткова сродкаў, каб выжыць, пакуль Гейдж нарэшце не пасталее.\n\nПад'язныя дарогі застаюцца ў добрым стане, у немалой ступені дзякуючы тэхнічнаму абслугоўванню Сванмаркаў. Улічваючы аддаленасць аб'екта, я б параіла больш шанаваць інфраструктуру, якая дазваляе матэрыялам, абсталяванню і рабочым дабрацца да ўсяго гэтага. Без нашага пастаяннага нагляду, падазраю, праца тут была б значна складанейшай.\n\nУмовы пад зямлёй здавальняючыя, хоць і трохі нядбайныя. Дрэнажныя каналы былі прасечаны з вялікім энтузіязмам і занадта малой асцярожнасцю, а некаторыя апоры маюць прыкметы зносу. Я рэкамендую своечасова вырашыць гэтыя праблемы, хоць, спадзяюся, вы разумееце, што любыя буйныя паляпшэнні доступу або ўмацавання запатрабуюць каардынацыі з Маёнткам і могуць не стаць прыярытэтнымі з улікам больш шырокіх рэгіянальных патрэб.\n\nПадсумоўваючы, кар'ер не дае падстаў для непакою. Ён сумны, неэфектыўны і ў значнай ступені не варты ўвагі. Я не бачу ніякіх прыкмет таемнай здабычы рэдкіх металаў, як падазравала маё кіраўніцтва, і ніякіх прычын для далейшага вывучэння на дадзены момант. Перадайце маё прывітанне вашым рабочым. Яны выглядаюць руплівымі, хоць, магчыма, і празмерна аптымістычнымі адносна будучыні гэтага пачыну.\n\nПад вокам Кароны Андланда,\nНаталля з Сванмарка\nАўдытар на службе ў маёнтка Сванмарк\n\n___NEWPAGE___",
    "lore-quarrycorrespondences-piece4": "Неадпраўлены ліст\n\nГейджу Шчыглу з Найсвятлейшага Дома,\n\nЯ пішу гэта дзеля пратакола, калі не для чаго іншага.\n\nШкода ад шторму горшая, чым чакалася. Ніжнія шахты затоплены звыш таго, з чым могуць справіцца помпы, а даследчыя прасекі, якія мы абмяркоўвалі, апынуліся заблакаванымі разам з рабочымі ўнутры. Спроба выратавання запатрабавала б дадатковых рук, дадатковага часу і дадатковага руху па пад'язных дарогах.\n\nУлічваючы пастаянны нагляд Маёнтка, я не бачу магчымасці працягваць, не выклікаючы пытанняў, на якія мы не гатовы адказаць.\n\nЛюдзі, якія апынуліся ў пастцы ўнізе, працавалі на ўчастках, не занесеных у асноўны план. Любая спроба іх вярнуць запатрабавала б прызнання гэтых работ. Мяркую, вы разумееце наступствы лепш за мяне.\n\nЯ зраблю тое, для чаго быў прызначаны, і забяспечу чыстае закрыццё аб'екта.\nНаталля ўжо лічыць кар'ер не вартым увагі, а шторм служыць ідэальным прыкрыццём.\n\nДж. Фостэр",
    "game:ingamediscovery-lore-quarrycorrespondences": "Адкрыты лор «Карэспандэнцыя з кар'ера»\nЧастка {0} / {1}\n<font size=\"20\">Націсніце J, каб адкрыць журнал</font>",
    "lore-authoritativecopy-title": "Аўтарытэтная копія (BR)",
    "lore-authoritativecopy-piece1": "Гэты дакумент з'яўляецца верным і абавязковым запісам гандлёвага пагаднення, заключанага маёнткам Сванмарк і Домам Шчыглоў, пад вокам Кароны Андланда і са згоды яе прызначанага Арбітра, для рэгулявання пытанняў праезду, доступу і неўмяшання паміж двума дамамі.\n\nДом Сванмарк пацвярджае сваю адзіную ўладу над будаўніцтвам, абслугоўваннем і эксплуатацыяй дарог, каналаў і іншай рэгіянальнай інфраструктуры ў межах земляў і ўладанняў Шчыглоў.\n\nДому Шчыглоў прадастаўляецца пастаянны і пераважны доступ да ўсёй інфраструктуры, якую абслугоўваюць Сванмаркі, неабходнай для транспарціроўкі тавараў, матэрыялаў і асоб паміж уладаннямі Шчыглоў і гандлёвымі кропкамі.\n\nДому Шчыглоў і яго інтарэсам не трэба будзе плаціць пошліны на дарогах на сваёй уласнай тэрыторыі. Доступ да інфраструктуры Сванмаркаў у астатнім не павінен быць спынены, абмежаваны або зроблены ўмоўным, акрамя збораў за тэхнічнае абслугоўванне, устаноўленых на момант падпісання, за выключэннем прамых санкцый Кароны Андланда.\n\nДом Сванмарк забяспечвае разумнае тэхнічнае абслугоўванне і своечасовы рамонт вышэйзгаданай інфраструктуры там, дзе яна абслугоўвае маршруты Шчыглоў, і не павінен адкладаць або грэбаваць такім абслугоўваннем з мэтай рычага ўплыву, ціску або атрымання выгады.\n\nДом Сванмарк пацвярджае неўмяшанне ва ўнутраныя аперацыі, здабычу і гандлёвую практыку Дома Шчыглоў і не павінен выкарыстоўваць свой кантроль над інфраструктурай для ўплыву, перашкод або атрымання дадатковых саступак ад інтарэсаў Шчыглоў.\n\nДом Шчыглоў прызнае маёнтак Сванмарк адзінай уладай над рэгіянальнай інфраструктурай і згаджаецца не будаваць і не замаўляць канкуруючыя дарогі, каналы або транзітныя аб'екты ў межах тэрыторыі Шчыглоў.\n\nГэта пагадненне засведчана і замацавана пячаткай пад уладай Кароны Андланда, падпісана ў трох асобніках прадстаўнікамі іх адпаведных шляхецкіх дамоў.",
    "game:ingamediscovery-lore-authoritativecopy": "Адкрыты лор «Аўтарытэтная копія»\nЧастка {0} / {1}\n<font size=\"20\">Націсніце J, каб адкрыць журнал</font>",
    "lore-saltstainedscrawlings-title": "Заплямленыя соллю запісы (BR)",
    "lore-saltstainedscrawlings-piece1": "Першы запіс\n\nМы чакалі, што Шакал зробіць усё магчымае, каб выцягнуць нас адсюль. Сапраўды чакалі. Ён быў тым яшчэ паганятыем, але ў глыбіні душы мы ведалі, што ён клапоціцца пра нас. Ён спяваў разам з намі і разам з намі біў па солі. Проста адчуваецца, што ён калісьці сам быў рабочым.\n\nВось чаму мне хацелася б сказаць, што хто-небудзь з нас здзіўлены такому выніку. Хэйл кажа, што неяк правёў каля трох дзён у пастцы ў вугальнай шахце, і адзіная прычына, па якой яго вызвалілі, была ў тым, што яны хацелі дабрацца да жылы, каля якой ён застрэг. Але мы ўсе чулі размовы паміж Шакалам і той жанчынай з Сванмаркаў. Кар'ер не прыносіць прыбытку. Яны за намі не вернуцца.\n\n___NEWPAGE___",
    "lore-saltstainedscrawlings-piece2": "Другі запіс\n\nПомпы так і не ўключылі, як нам здаецца. Вада проста працягвае знаходзіць новыя шляхі ўнутр.\n\nМы чуем, як недзе наперадзе цячэ вада, пасля таго як пачулі абвал з таго ж боку. Тут цяжка сачыць за часам. Можа, нам варта было больш верыць у Шакала. Мы збіраемся ўзяць інструменты і працягваць капаць у тым кірунку.\n\nЭлна настойвае на тым, што ведае: стары Фостэр не пакінуў бы нас, калі б у яго быў выбар, але Ёрэн увесь час кажа, што гэта ўвогуле не яго выбар.\n\n___NEWPAGE___",
    "lore-saltstainedscrawlings-piece3": "Апошні запіс\n\nГук вывеў нас дакладна.\n\nМы прарваліся ў шырокую пустэчу, страціўшы пры гэтым двух добрых людзей, і на імгненне падумалі, што зрабілі гэта. Паветра тут сапраўды рухалася, і вадзе было куды сцякаць. Тут унізе ёсць косці. Старыя, складзеныя ў кучы і раскіданыя, напалову пахаваныя ў солі і глеі. Чым бы ні было гэтае месца раней, гэта не быў выхад. Гэта тое, што яны паслалі нас шукаць?\n\nСтоль занадта высокая, каб залезці, а сцены занадта слізкія, і мы ўсе так знясіленыя. Я выбіраю верыць, што Шакал не ведае, што мы тут. Я малю Бога, каб астатнія дазволілі мне мець гэтае маленькае суцяшэнне, перш чым гэтая паражніна стане і нашай магілай таксама.\n\nБудучы адзіным з чатырох, хто ўмее пісаць, я занатую тое, што мы б хацелі сказаць, на выпадак, калі яны зразумеюць, што мы зніклі, і прыйдуць за намі занадта позна.\n\n___NEWPAGE___",
    "lore-saltstainedscrawlings-piece4": "Развітанні\n\nГэта для Элрыка і хлопцаў.\nЯ думаў, што вярнуся дадому з солевымі грашыма і мазалямі на руках, і гэта будзе ўсё.\nМне шкада, што не вярнуўся. Я люблю вас больш, чым калі-небудзь казаў.\nБольш за ўсё, не дазваляйце ім казаць вам, што я быў неасцярожным.\nХэйл\n\nДля маёй сястры Мары.\nЗахавай дом, калі зможаш. Не прадавай яго, нават калі на цябе будуць ціснуць. Я цяжка працавала, каб забяспечыць нам дах над галавой у Яраўфардзе. Я толькі шкадую, што мяне пахаваюць не там, а тут. І больш за тое, я спадзяюся, што гэты тэкст ніколі не ўбачыць свет і што выратавальнікі вось-вось прарвуцца праз гэтыя сцены.\nКалі ласка, скажы бацьку, што я прабачаю яго. Не думаю, што я калі-небудзь злаваўся на яго.\nЭлна\n\nМаёй маці: Мне шкада, што я так моцна прымусіў цябе хвалявацца. Мяркую, я адказны за не адну тваю сівую воласу, і я б здзівіўся, калі б у цябе не была поўная галава сівых валасоў да таго часу, як ты пачуеш пра закрыццё. Баюся, што старасць забярэ цябе задоўга да таго, як нас знойдуць, але я ўсё яшчэ знаходжу нейкую палёгку ў тым, што ўяўляю, як ты калі-небудзь гэта прачытаеш.\nТвой хлеб па-ранейшаму самае смачнае, што я калі-небудзь каштаваў, і памяць пра яго праводзіла мяне праз самыя цяжкія змены з усмешкай на твары.\nЁрэн\n\nДля Томаса\nЯ проста ведаю, што ты будзеш злавацца, калі пачуеш гэта. Выкарыстай гэта з карысцю хоць раз і панімі дах. Роланд і дзяўчынкі ацэняць гэта. Працёк мацнейшы з усходняга боку. Ты лёгка знойдзеш яго пасля адлігі.\nЛіна\n\n___NEWPAGE___",
    "game:ingamediscovery-lore-saltstainedscrawlings": "Адкрыты лор «Заплямленыя соллю запісы»\nЧастка {0} / {1}\n<font size=\"20\">Націсніце J, каб адкрыць журнал</font>",
    "lore-pawprints-title": "Сляды лап (BR)",
    "lore-pawprints-piece1": "Не атрымаецца. Мы найміты, а не ваенны атрад, і мы не збіраемся рабіць сябе такой вялікай мішэнню.\n\nАкрамя таго, маёнтак Сванмарк — наш пастаянны кліент. Было б вельмі шкада, калі б да іх дайшлі чуткі, што вы спрабавалі забіць іх матрыярха вось так адразу, але я мяркую, мы маглі б проста вельмі зручна забыцца пра гэта, калі вы пагасіце свае даўгі перад намі да наступнай поўні.\n\nЗ чаго вы ўвогуле ўзялі, што мы збіраемся браць новую працу, пакуль у вас адкрыты рахунак?\n\nІсаак з Карытока\n\n___NEWPAGE___",
    "lore-pawprints-piece2": "Я прашу вас, ліхія ваўкі лясоў!\n\nМайго хлопчыка ўсяго адзін світанак таму ўзялі ў палон прыдарожныя рабаўнікі. Я ледзь выратаваўся. Яны просяць выкуп значна большы, чым я магу заплаціць, таму замест гэтага я прапаную вам усё, што ў мяне ёсць — рэліквіі маіх продкаў.\n\nКалі ласка, вярніце майго хлопчыка мне ў бяспецы. Мне ўсё адно, што здарыцца з гандлярамі людзьмі. Яны стаяць лагерам у тысячы крокаў ці каля таго далей па дарозе на Эрак, робячы засады на караваны.\n\n___NEWPAGE___",
    "lore-pawprints-piece3": "Індрынаак, мне патрэбна твая парада.\n\nПраца з Асканонамі пачынае выходзіць за межы задуманага. Яны проста працягваюць скупляць малакаштоўныя землі. Тыя нешматлікія манеты, якія ім удаецца сабраць, знікаюць у новых уладаннях. Я не магу зразумець, што яны збіраюцца з усім гэтым рабіць.\n\nУ выніку мне цяжка сачыць за Хавальдам. Гэтаму зусім не спрыяе той факт, што ён рухаецца сярод сваіх людзей як просты чалавек, без пастаяннага месца жыхарства, ад якога можна было б ісці за ім, ці упрыгожванняў, якія б вылучалі яго. Усё гэта робіць яго надзвычай цяжкім для высочвання.\n\nШакал\n\n___NEWPAGE___",
    "lore-pawprints-piece4": "Знайшоў тайнік разварушаным, але пустым. Наведаў Ніколу, і яна настойвала жыццём, што выплаціла ўсе зборы. Яна не настолькі дурная, каб хлусіць пра такія рэчы.\n\nПраклятыя гэтыя збіральнікі ўсяго, што дрэнна ляжыць. Я думаю, гэта можа быць той перабежчык Тхор. У любым выпадку, яны сталі занадта вялікай непрыемнасцю ў апошні час, змешваючы наша добрае імя з брудам. Я выганю іх з горада асабіста.\n\nІндрынаак\n\n___NEWPAGE___",
    "lore-pawprints-piece5": "Ісаак, я не думаю, што змагу заснуць, пакуль не ўбачу нейкі знак, што заўгодна, што ўсё гэта скончана. Што пасля гадоў міжусобіц я знайшоў патрэбных людзей для вырашэння гэтай праблемы і што яны вырашылі яе правільна раз і назаўжды, і што я магу зноў адпачыць, па-сапраўднаму адпачыць, ведаючы, што я і мае падапечныя ў бяспецы.\n\nЯ хачу паверыць табе на слова, праўда хачу, але кашмары не пакідаюць мяне. Калі ласка, не звяртайце ўвагі на маю балбатню, бо ў мяне больш няма нічога, чым я мог бы вам заплаціць. Але я прашу вас, калі б вы маглі, пакіньце тут доказы. Які-небудзь знак, зняты з яго самога. Мне проста трэба ўбачыць доказ, я не вазьму яго з тайніка, а калі і вазьму, вы ведаеце, дзе мяне знайсці.\n\n___NEWPAGE___",
    "lore-pawprints-piece6": "Ці застаўся хто-небудзь?\n\nСвет змяніўся. Я наўрад ці пазнаю хоць што-небудзь з гэтага. Але я пазнаю наш знак. Я не думаў, што хтосьці выжыве пасля Гнілі. Але цяпер Гніль знікла.\nДарогі, па якіх я раней блукаў, зніклі. Я не бачу гарадскіх сцен на далёкім гарызонце. Ні сілуэта яго вежаў, што ўзвышаюцца далёка над імі. Ці ў Андландзе я яшчэ?\n\nТут толькі… дрэвы і трава. Быў час, калі я б не хацеў нічога большага для гэтага свету, але я адразу разумею, як моцна сумую па людзях. Калі хто-небудзь знойдзе гэта, я пачынаю падарожжа на ўсход у пошуках іншых выжылых і прашу вас ісці за мной.\n\nІндрынаак\n\n___NEWPAGE___",
    "lore-pawprints-piece7": "Ці так камунікавалі людзі Старога Свету? Гэта адчуваецца недарэчным — пакідаць цыдулкі пад дрэвамі. Цікава, што б вы падумалі пра нас, якія працягваюць вашы традыцыі.\n\nМагчыма, не зусім вашы традыцыі. Зараз мы выкарыстоўваем ваш сімвал як паказальнік на сцежках. І мы выкарыстоўваем іх для абмену падарункамі адзін з адным. Гэта прынята — нешта браць і нешта пакідаць пасля сябе. Я знайшоў сваю любімую цацку ў гэтым тайніку. Гліняную фігурку ганчака.\n\nНекаторыя з нас выкарыстоўваюць іх як месцы для малення. Цяжка знайсці цэрквы ў дарозе! Мая Нана вучыла мяне заўсёды насіць з сабой нож, каб пры магчымасці папраўляць разьбу. Мяркую, гэта было важна для вас. Спадзяюся, калі-небудзь, калі мяне не стане, тыя, хто прыйдзе пасля мяне, будуць прыглядаць і за тым, што пакінуў я.\n\nАмах\n\n___NEWPAGE___",
    "game:ingamediscovery-lore-pawprints": "Адкрыты лор «Сляды лап»\nЧастка {0} / {1}\n<font size=\"20\">Націсніце J, каб адкрыць журнал</font>",
    "game:item-stackrandomizer-darkheat": "Лор BR Цёмны Жар",
    "game:item-stackrandomizer-glimmershield": "Лор BR Глімершыльд",
    "game:item-stackrandomizer-lastfisherman": "Лор BR Апошні рыбак",
    "game:item-stackrandomizer-lastwall": "Лор BR Апошняя сцяна",
    "game:item-stackrandomizer-wolfstone": "Лор BR Воўчы камень",
    "game:item-stackrandomizer-forlornhope": "Лор BR Адчайны полк",
    "game:item-stackrandomizer-fieldengineersdiary": "Лор BR журнал палявога інжынера",
    "game:item-stackrandomizer-largechurch": "Лор BR Вялікая царква",
    "game:item-stackrandomizer-undergroundlibrary": "Лор BR Падземная бібліятэка",
    "game:item-stackrandomizer-lostdoll": "Лор BR Згубленая лялька",
    "game:item-stackrandomizer-finalhour": "Лор BR Апошняя гадзіна",
    "game:item-stackrandomizer-minerlogentries": "Лор BR Шахцёр Эдрык",
    "game:item-stackrandomizer-newmaterials": "Лор BR Вірыдыліт",
    "game:item-stackrandomizer-viridiliteshift": "Лор BR Зрух вірыдыліту",
    "game:item-stackrandomizer-greensecret": "Лор BR Зялёны сакрэт",
    "game:item-stackrandomizer-grandrifttheory": "Лор BR Тэорыя Вялікага Разлому",
    "game:item-stackrandomizer-sundialdiary": "Лор BR Сонечны журнал",
    "game:item-stackrandomizer-maxwellscreations": "Лор BR Творы Максвэла",
    "game:item-stackrandomizer-deliverieslist": "Лор BR Спіс даставак",
    "game:item-stackrandomizer-reportslubrication": "Лор BR Змазка механізмаў",
    "game:item-stackrandomizer-conditions": "Лор BR Умовы",
    "game:item-stackrandomizer-favorableconditions": "Лор BR Спрыяльныя ўмовы",
    "game:item-stackrandomizer-strangetoylist": "Лор BR Дзіўны спіс цацак",
    "game:item-stackrandomizer-experimentteammember": "Лор BR Удзельнік эксперыменту",
    "game:item-stackrandomizer-dutyofthescribe": "Лор BR Абавязак пісара",
    "game:item-stackrandomizer-initialphases": "Лор BR Пачатковыя фазы эксперыменту",
    "game:item-stackrandomizer-finalentriesarchmaster": "Лор BR Запісы Архімайстра",
    "game:item-stackrandomizer-tournamentwinners": "Лор BR Пераможцы турніру",
    "game:item-stackrandomizer-messagetothestudent": "Лор BR Паведамленне вучню",
    "game:item-stackrandomizer-desperatetimes": "Лор BR Адчайныя часы",
    "game:item-stackrandomizer-devotion": "Лор BR Адданасць",
    "game:item-stackrandomizer-forlornhopebounty": "Лор BR Узнагарода за Адчайны полк",
    "game:item-stackrandomizer-forlornhopemilitaryrecord89": "Лор BR Ваенныя запісы Адчайнага палка",
    "game:item-stackrandomizer-forlornhoperecruitment": "Лор BR Вярбоўка ў Адчайны полк",
    "game:item-stackrandomizer-forlornhopestrategies": "Лор BR Стратэгіі Адчайнага палка",
    "game:item-stackrandomizer-librarianslament": "Лор BR Плач бібліятэкара",
    "game:item-stackrandomizer-priestdiary": "Лор BR журнал святара",
    "game:item-stackrandomizer-desertexcavation": "Лор BR Журнал раскопак у пустыні",
    "game:item-stackrandomizer-paigeswoes": "Лор BR Беды Пэйдж",
    "game:item-stackrandomizer-paigespleas": "Лор BR Просьбы Пэйдж",
    "game:item-stackrandomizer-faulknersmusings": "Лор BR Роздумы Фолкнера",
    "game:item-stackrandomizer-panopticonletters": "Лор BR Лісты з Панаптыкона",
    "game:item-stackrandomizer-hopeandisaiahsledgers": "Лор BR Журналы Хоўп і Ісаі",
    "game:item-stackrandomizer-treasurehunternotes1": "Лор BR Запіскі шукальніка скарбаў",
    "game:item-stackrandomizer-ripleysresearch": "Лор BR Даследаванне Рыплі",
    "game:item-stackrandomizer-stokersdirective": "Лор BR Дырэктыва качагара",
    "game:item-stackrandomizer-brickworkerslament": "Лор BR Плач цагляніка",
    "game:item-stackrandomizer-agitatedregards": "Лор BR З хваляваннем",
    "game:item-stackrandomizer-smashingsuccess": "Лор BR Ашаламляльны поспех",
    "game:item-stackrandomizer-severancenotice": "Лор BR Паведамленне аб скасаванні",
    "game:item-stackrandomizer-quarrycorrespondences": "Лор BR Карэспандэнцыя з кар'ера",
    "game:item-stackrandomizer-authoritativecopy": "Лор BR Аўтарытэтная копія",
    "game:item-stackrandomizer-saltstainedscrawlings": "Лор BR Заплямленыя соллю запісы",
    "game:item-stackrandomizer-pawprints": "Лор BR Сляды лап",
    "game:item-stackrandomizer-buildingblocks": "Лут BR Будаўнічыя блокі",
    "game:item-stackrandomizer-clayproducts": "Лут BR Вырабы з гліны",
    "game:item-stackrandomizer-mechanical": "Лут BR Механізмы",
    "game:item-stackrandomizer-backpack": "Лут BR Заплечнікі",
    "game:item-stackrandomizer-kingclothing": "Лут BR Каралеўскае адзенне",
    "game:item-stackrandomizer-rottenkingclothing": "Лут BR Гнілое каралеўскае адзенне",
    "game:item-stackrandomizer-mask": "Лут BR Маскі",
    "game:item-stackrandomizer-newlore": "Лут BR Усе запісы лору",
    "game:item-stackrandomizer-cursed": "Лут BR Спецыяльны лут з іншых модаў",
    "game:item-stackrandomizer-forlornhope-weapons": "Лут BR Зброя Адчайнага палка",
    "game:item-stackrandomizer-forlornhope-armor": "Лут BR Даспехі Адчайнага палка",
    "game:item-stackrandomizer-forlornhope-specials": "Лут BR Асаблівыя рэчы Адчайнага палка",
    "game:item-stackrandomizer-blrmeteoriciron": "Блок BR Метэарытнае жалеза",
    "game:location-graves": "Схаваная грабніца",
    "game:location-gates": "Схаваны праход",
    "game:location-undergroundruins": "Падземнае сховішча",
    "game:location-forlornhopetower": "Вежа Адчайнага палка",
    "game:location-giantcathedral": "Велічны сабор",
    "game:location-forlornhopedungeon": "Бастыён Адчайнага палка",
    "game:location-university": "Універсітэт",
    "game:location-coalmine": "Вугальная шахта",
    "item-locatormap-coalmine": "Мапа вугальнай шахты",
    "game:location-mine1": "Закінутая шахта",
    "item-locatormap-mine1": "Мапа закінутай шахты",
    "game:location-mine2": "Закінутая шахта",
    "item-locatormap-mine2": "Мапа закінутай шахты",
    "game:location-crossroads": "Скрыжаванне",
    "item-locatormap-crossroadsbelow": "Мапа Скрыжавання",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:locatormap-crossroadsbelow": "<strong>Пагавары з</strong>\nГандляром прадметамі раскошы",
    "game:location-mansion": "Маёнтак",
    "item-locatormap-mansion": "Мапа маёнтка",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:locatormap-mansion": "<strong>Знойдзена ў</strong>\nСкрыжаванні",
    "game:location-thepanopticon": "Паноптыкум",
    "item-locatormap-thepanopticon": "Мапа Паноптыкума",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:locatormap-thepanopticon": "<strong>Знойдзена ў</strong>\nСкрыжаванні",
    "game:location-huaca": "Уака Аі-Апаэк",
    "item-locatormap-huaca": "Мапа Уакі Аі-Апаэк",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:locatormap-huaca": "<strong>Знойдзена ў</strong>\nСкрыжаванні\n\n<strong>Прамыванне</strong>\nПясок ці жвір",
    "game:location-sunrift": "Эксперымент «Сонечны Разлом»",
    "item-locatormap-sunrift": "Мапа эксперыменту «Сонечны Разлом»",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:locatormap-sunrift": "<strong>Знойдзена</strong>\nРэдка ў любых руінах\n\n<strong>Пагавары з</strong>\nГандляром прадметамі раскошы",
    "item-locatormap-agedsunrift": "Старая мапа эксперыменту «Сонечны Разлом»",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:locatormap-agedsunrift": "<strong>Знойдзена ў</strong>\nРэдка ў паверхневых руінах",
    "game:location-calix": "Праект «Тэмпаральны Калікс»",
    "item-locatormap-calix": "Мапа да праекта «Тэмпаральны Калікс»",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:locatormap-calix": "<strong>Пагавары з</strong>\nГандляром сельгаспрадукцыяй",
    "game:location-shoppingcentre": "Гандлёвы цэнтр «Купал»",
    "item-locatormap-shoppingcentre": "Мапа гандлёвага цэнтра «Купал»",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:locatormap-shoppingcentre": "<strong>Знойдзена ў</strong>\nСкрыжаванні",
    "item-locatormap-graves": "Мапа схаванай грабніцы",
    "item-locatormap-gates": "Мапа схаванага праходу",
    "item-locatormap-undergroundruins": "Мапа падземнага сховішча",
    "item-locatormap-forlornhopetower": "Мапа вежы Адчайнага палка",
    "item-locatormap-giantcathedral": "Мапа велічнага сабора",
    "item-locatormap-forlornhopedungeon": "Мапа бастыёна Адчайнага палка",
    "item-locatormap-university": "Мапа ўніверсітэта",
    "itemdesc-locatormap-gates": "Мапа, якая вядзе да месцазнаходжання транслакатара. Рэкамендуецца капаць уніз прама ў паказаным месцы.\n(Націсніце ПКМ, каб пазначыць на карце)",
    "itemdesc-locatormap-graves": "Мапа, якая вядзе да магілы на паверхні.\n(Націсніце ПКМ, каб пазначыць на карце)",
    "itemdesc-locatormap-undergroundruins": "Мапа, якая вядзе да падземнай структуры. Рэкамендуецца капаць уніз прама ў паказаным месцы.\n(Націсніце ПКМ, каб пазначыць на карце)",
    "itemdesc-locatormap-*": "Мапа, якая вядзе да схаванага месца. Выкарыстоўвай яе, каб знайсці ўваход у сакрэтную зону.\n(Націсніце ПКМ, каб пазначыць на карце)",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:locatormap-forlornhopetower": "<strong>Пагавары з</strong>\nГандляром прадметамі раскошы",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:locatormap-forlornhopedungeon": "<strong>Знойдзена ў</strong>\nВежы Адчайнага палка",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:locatormap-university": "<strong>Пагавары з</strong>\nГандляром прадметамі раскошы",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:locatormap-giantcathedral": "<strong>Пагавары з</strong>\nУілфрэдам Айварам Прэскатам (WIP)",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:locatormap-coalmine": "<strong>Знойдзена</strong>\nРэдка ў любых руінах",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:locatormap-mine1": "<strong>Знойдзена</strong>\nРэдка ў любых руінах",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:locatormap-mine2": "<strong>Знойдзена</strong>\nРэдка ў любых руінах",
    "game:blockdesc-door-1x2heavy-aged": "Гэтыя дзверы заржавелі, іх немагчыма адчыніць.",
    "game:blockdesc-door-1x3heavy-aged": "Гэтыя дзверы заржавелі, іх немагчыма адчыніць.",
    "game:blockdesc-door-2x4heavy-aged": "Гэтыя дзверы заржавелі, іх немагчыма адчыніць.",
    "item-br-schematic-door": "Чарцёж брамніка",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-door": "<strong>Знойдзена</strong>\nРэдка ў любых руінах",
    "item-br-schematic-book": "Чарцёж пераплётчыка",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-book": "<strong>Знойдзена</strong>\nРэдка ў любых руінах",
    "item-br-schematic-chest": "Чарцёж ахоўніка скарбаў",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-chest": "<strong>Знойдзена</strong>\nРэдка ў любых руінах",
    "item-br-schematic-crate": "Чарцёж майстра сховішчаў",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-crate": "<strong>Знойдзена</strong>\nРэдка ў любых руінах",
    "item-br-schematic-bed": "Чарцёж ложка столяра",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-bed": "<strong>Знойдзена</strong>\nРэдка ў любых руінах",
    "item-br-schematic-gaslamp": "Чарцёж ліхтарніка",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-gaslamp": "<strong>Знойдзена</strong>\nРэдка ў любых руінах",
    "item-br-schematic-jonaslamp": "Чарцёж слесара лямпы Джонаса",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-jonaslamp": "<strong>Знойдзена</strong>\nРэдка ў любых руінах",
    "item-br-schematic-banner": "Чарцёж сцяга ад знаменшчыка",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-banner": "<strong>Знойдзена</strong>\nРэдка ў любых руінах",
    "item-br-schematic-table": "Чарцёж стала ад мэбельшчыка",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-table": "<strong>Знойдзена</strong>\nРэдка ў любых руінах",
    "item-br-schematic-stone": "Чарцёж муляра",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-stone": "<strong>Знойдзена</strong>\nРэдка ў любых руінах",
    "item-br-schematic-wood": "Чарцёж цесляра",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-wood": "<strong>Знойдзена</strong>\nРэдка ў любых руінах",
    "item-br-schematic-ancient": "Чарцёж муляра-рэліквіяра",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-ancient": "<strong>Знойдзена</strong>\nРэдка ў любых руінах",
    "item-br-schematic-candle": "Чарцёж свечніка",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-candle": "<strong>Знойдзена</strong>\nРэдка ў любых руінах",
    "item-br-schematic-road": "Чарцёж дарожнага брукавальніка",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-road": "<strong>Знойдзена</strong>\nРэдка ў любых руінах",
    "item-br-schematic-jonaspart": "Чарцёж дэталі ад майстра-самадзелкіна",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-jonaspart": "<strong>Знойдзена</strong>\nВельмі рэдка ў любых руінах",
    "item-br-schematic-jonasassembly": "Чарцёж інжынернай зборкі",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-jonasassembly": "<strong>Знойдзена</strong>\nВельмі рэдка ў любых руінах",
    "item-br-schematic-mechanical": "Чарцёж машыніста-механіка",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-mechanical": "<strong>Знойдзена</strong>\nВельмі рэдка ў любых руінах",
    "item-br-schematic-roofing": "Чарцёж майстра дахаў",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-roofing": "<strong>Знойдзена</strong>\nРэдка ў любых руінах",
    "item-br-schematic-palisade": "Чарцёж будаўніка частаколаў",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-palisade": "<strong>Знойдзена</strong>\nРэдка ў любых руінах",
    "item-br-schematic-farmer": "Чарцёж фермера",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-farmer": "<strong>Знойдзена</strong>\nРэдка ў любых руінах",
    "item-br-schematic-shipwright": "Чарцёж карабельнага майстра",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-shipwright": "<strong>Знойдзена</strong>\nРэдка ў любых руінах",
    "item-br-schematic-weaver": "Чарцёж ткача",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-weaver": "<strong>Знойдзена</strong>\nРэдка ў любых руінах",
    "item-br-schematic-artisan": "Чарцёж рамесніка",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-artisan": "<strong>Знойдзена</strong>\nРэдка ў любых руінах",
    "item-br-schematic-pipes": "Чарцёж вадаправодчыка",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-pipes": "<strong>Знойдзена</strong>\nРэдка ў любых руінах",
    "itemdesc-br-schematic-*": "Гэтыя чарцяжы шматразовыя; яны ўтрымліваюць сакрэты забытых рэцэптаў, створаных майстрамі сваёй справы.\n\n(Заўвага: дэкаратыўныя прадметы будуць адлюстроўвацца ў спісе рэцэптаў двойчы. Тыя, што ніжэй — працоўныя, астатнія не будуць націскацца).",
    "game:item-textureflipper": "Тэмпаральны трансфігуратар",
    "game:itemdesc-textureflipper": "Вытанчаная мельхіёравая прылада, прызначанае для змены тэкстур дэкаратыўных блокаў шляхам накіравання энергіі тэмпаральнай рэканфігурацыі.\n\nПаглядзіце на дэкаратыўны блок які падтрымліваецца і выкарыстоўвай клавішу F, каб выбраць альтэрнатыўныя тэкстуры.\nЗатым Націсніце ПКМ, каб прымяніць тэкстуру да блока.\n\nБольшасць драўляных і металічных дэкаратыўных блокаў можна змяніць.\nПаспрабуйце!",
    "item-br-schematic-textureflipper": "Чарцёж тэмпаральнага трансфігуратара",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-textureflipper": "<strong>Знойдзена ў</strong>\nСюжэтнай структуры «Універсітэт»",
    "game:clutter-globe1": "Вялікі цэлы глобус",
    "universal_schematic_comment": "Вызначае шанец з'яўлення гэтага чарцяжа ў структурах. Высокае значэнне павялічвае імавернасць. Усталюйце 0, каб адключыць з'яўленне (сам прадмет не адключыцца).",
    "universal_spawnchance": "Верагоднасць з'яўлення",
    "universal_spawnchance_comment": "Вызначае верагоднасць з'яўлення гэтай структуры. Высокія значэнні павялічваюць частату з'яўлення.",
    "universal_mindistance": "Мінімальная адлегласць",
    "universal_mindistance_comment": "Мінімальная адлегласць, якую гэтая структура павінна захоўваць ад іншых структур сваёй групы (у блоках).",
    "universal_mintemperature": "Мінімальная тэмпература",
    "universal_mintemperature_comment": "Мінімальная тэмпература, неабходная для з'яўлення гэтай структуры.",
    "universal_maxtemperature": "Максімальная тэмпература",
    "universal_maxtemperature_comment": "Максімальная тэмпература, пры якой гэтая структура можа з'явіцца.",
    "universal_min_spawn_distance": "Мінімальная адлегласць ад спаўна",
    "universal_minspawndistance_comment": "Адлегласць паміж гэтай структурай і кропкай спаўна свету (у блоках).",
    "structures_spawn_chance": "Верагоднасць з'яўлення структур",
    "structures_spawn_chance_comment": "Уплывае на верагоднасць з'яўлення ўсіх структур (акрамя вёсак).",
    "villages_spawn_chance": "Верагоднасць з'яўлення вёсак",
    "villages_spawn_chance_comment": "Уплывае на верагоднасць з'яўлення ўсіх вёсак (груп дробных структур).",
    "megastructures_min_distance": "Мінімальная адлегласць мегаструктур",
    "megastructures_min_distance_comment": "Вызначае адлегласць паміж так званымі мегаструктурамі (у блоках).",
    "loot": "Множнік луту",
    "loot_comment": "Дазваляе змяняць колькасць дадатковага луту ад BetterRuins. Усталюйце 0, каб поўнасцю адключыць яго.",
    "meteorvalue": "Верагоднасць спаўна метэарытаў (%)",
    "meteorvalue_comment": "Рэгулюе працэнт шанцу з'яўлення метэарытных блокаў. 100% — метэарыт будзе ва ўсіх магчымых блоках. 0% — адключае цалкам.",
    "lore": "Пераключальнік лору",
    "lore_comment": "Дазваляе ўключыць або адключыць з'яўленне кантэнту лору ад BetterRuins.",
    "vsvillage_spawn_chance": "Верагоднасць спаўна вёскі VSVillage",
    "forestvillage_spawn_chance": "Верагоднасць спаўна лясной вёскі",
    "desertvillage_spawn_chance": "Верагоднасць спаўна пустыннай вёскі",
    "prisonvillage_spawn_chance": "Верагоднасць спаўна вёскі-турмы",
    "coloredvillage_spawn_chance": "Верагоднасць спаўна каляровай вёскі",
    "ogdredvillage_spawn_chance": "Верагоднасць спаўна вёскі Огдрэда",
    "femursnappervillage_spawn_chance": "Верагоднасць спаўна вёскі Ламальнікаў Костак",
    "villagestonesrowlyart_spawn_chance": "Верагоднасць спаўна вёскі Rowdyarts",
    "largeruins_spawn_chance": "Верагоднасць спаўна вялікіх руін",
    "mediumruins_spawn_chance": "Верагоднасць спаўна сярэдніх руін",
    "desertruins_spawn_chance": "Верагоднасць спаўна пустынных руін",
    "surfaceunderground_spawn_chance": "Верагоднасць спаўна ўваходаў у падзямеллі",
    "largeruins_min_distance": "Мін. адлегласць вялікіх руін",
    "surfaceunderground_min_distance": "Мін. адлегласць уваходаў у падзямеллі",
    "schematic_crafting": "Дубляванне чарцяжоў",
    "schematic_crafting_comment": "Дазваляе дубляваць чарцяжы праз рэцэпт крафта для гандлю паміж гульцамі.",
    "overall_spawn_chances_title": "Агульныя шанцы з'яўлення",
    "megastructures_title": "Глабальныя мегаструктуры",
    "translocators_title": "Паверхневыя транслакатары",
    "villages_title": "Вёскі",
    "largeruins_title": "Вялікія руіны",
    "underground_title": "Падзямелле",
    "graves_title": "Магілы",
    "loot_title": "Лут",
    "blueprints_spawn_chance_title": "Верагоднасць з'яўлення чарцяжоў",
    "lore_title": "Лор",
    "waystones_title": "Пуцявыя камяні",
    "monoliths_title": "Маналіты",
    "megastructure_wallsegment": "Мегаструктура: Сегмент сцяны",
    "megastructure_rockformation": "Мегаструктура: Скальнае ўтварэнне",
    "megastructure_houseofusher": "Мегаструктура: Дом Ашэраў",
    "megastructure_visingborg": "Мегаструктура: Візінгборг",
    "megastructure_catnoirscastleruin": "Мегаструктура: Руіны замка Катуара",
    "megastructure_destroyedlargechurch": "Мегаструктура: Разбураная вялікая царква",
    "megastructure_wolfstonecastle": "Мегаструктура: Замак Воўчы камень",
    "megastructure_oasis": "Мегаструктура: Азіс",
    "megastructure_forlornhopetower": "Мегаструктура: Вежа Адчайнага палка",
    "megastructure_giantcathedral": "Мегаструктура: Велічны сабор",
    "megastructure_shoppingcentre": "Мегаструктура: Гандлёвы цэнтр",
    "megastructure_undergroundlibrary": "Мегаструктура: Падземная бібліятэка",
    "megastructure_auldburg": "Мегаструктура: Олдбург",
    "megastructure_normancastle": "Мегаструктура: Нарманскі замак",
    "megastructure_aqueduct": "Мегаструктура: Акведук",
    "megastructure_jumblerockcastle": "Мегаструктура: Замак Джамблрок",
    "megastructure_settlementofkeykeepers": "Мегаструктура: Паселішча захавальнікаў ключоў",
    "megastructure_romanbathhouse": "Мегаструктура: Рымскія тэрмы",
    "megastructure_palaceofnestor": "Мегаструктура: Палац Нестара",
    "megastructures_min_spawn_distance": "Мінімальная адлегласць ад спаўна",
    "wiki_link": "Спасылка на Вікі",
    "mediumruins_min_spawn_distance": "Мін. адлегласць ад спаўна для сярэдніх руін",
    "desertruins_min_spawn_distance": "Мін. адлегласць ад спаўна для пустынных руін",
    "desertruins_min_distance": "Мінімальная адлегласць пустынных руін",
    "mediumruins_title": "Сярэднія руіны",
    "desertruins_title": "Пустынныя руіны",
    "surfaceundergroundruins_title": "Руіны-ўваходы",
    "villages_min_distance": "Мінімальная адлегласць",
    "dialogue-newalwaysmore": "Так, працы заўсёды хапае. Магчыма, у мяне ёсць штосьці і для цябе...",
    "dialogue-anythingspecialtosell": "Ці ёсць у цябе зараз штосьці асаблівае?",
    "dialogue-fromwheredoyougetall": "Адкуль ты бярэш усе гэтыя каштоўныя рэчы?",
    "dialogue-imbackandibring": "Я вярнуўся і прынёс цэлы Глобус.",
    "dialogue-couldyouremindme": "Можаш нагадаць, дзе, паводле тваіх слоў, знаходзіцца месца, пазначанае на Глобусе?",
    "dialogue-ahyouhavecometotherightplace": "О, ты прыйшоў да патрэбнага чалавека. Я гандлюю шанцамі, якімі большасць не адважылася б скарыстацца. Скажы мне — ты з тых, хто шукае рэдкае і незвычайнае? Калі так, у мяне ёсць мапа, якая можа цябе зацікавіць. Яна паказвае месцазнаходжанне старадаўняй вежы, якую калісьці выкарыстоўвала славутая група ваяроў — «Адчайны полк». Чуў пра іх?",
    "The Forlorn Hope? Tell me more.": "Адчайны полк? Раскажы мне больш.",
    "What’s so significant about this tower?": "Што такога важнага ў гэтай вежы?",
    "I’ll take the map. How much is it?": "Я вазьму мапу. Колькі яна каштуе?",
    "I now want to buy the map you talked about.": "Я хачу купіць тую мапу, пра якую ты казаў.",
    "Not interested. Maybe another time.": "Не цікавіць. Можа, іншым разам.",
    "dialogue-forlornhope1": "«Адчайны полк» быў легендарным ордэнам ваяроў, якіх каралі і лорды адбіралі для самых немагчымых задач. Гэта былі жаўнеры, якія квітнелі там, дзе іншыя пасавалі — майстры бою, якіх аднолькава баяліся і паважалі. Адна іх назва магла выклікаць вернасць у саюзнікаў і жах у ворагаў. Гэта вежа была адным з іх умацаванняў, месцам, дзе яны трэніраваліся, захоўвалі здабычу і кавалі свае планы. Калі ў гісторыях ёсць хоць доля праўды, у гэтых сценах усё яшчэ могуць заставацца скарбы іх часоў.",
    "dialogue-forlornhope2": "Добрае пытанне. Такія вежы будаваліся як крэпасці — не толькі каб абараняць, але і каб стаяць стагоддзямі. Кажуць, у гэтай захоўваюцца артэфакты, магчыма, нават рэліквіі з паходаў «Адчайнага палка». Некаторыя лічаць яе помнікам іх сіле і спадчыне, месцам, дзе гісторыя ўсё яшчэ шэпча тым, хто дастаткова смелы, каб слухаць. Але такія месцы часта тояць небяспеку разам са сваімі сакрэтамі — будзь асцярожны.",
    "dialogue-forlornhope3": "Я не расстаюся з гэтай мапай проста так. За 10 іржавых шасцярэнек яна твая. Справядлівая цана за шлях да магчымых багаццяў, ці не згодны?",
    "dialogue-buyforlornmap1": "Дык што, у цябе ёсць 10 іржавых шасцярэнек для абмену? Я не буду прапаноўваць гэта двойчы.",
    "Yes here you go.": "Так, вось, трымай.",
    "dialogue-actualbuying": "Выдатны выбар. Вось яна — мапа, якую я абяцаў. Яна павінна прывесці цябе да вежы. Кажуць, такія месцы часта тояць рэліквіі і скарбы мінулага, хоць яны рэдка застаюцца без аховы. Калі знойдзеш штосьці каштоўнае, прынось мне — я заўсёды цікаўлюся рэдкімі артэфактамі. Поспехаў, авантурыст.",
    "dialogue-strategy1": "Я заўсёды ў пошуку: набываю іх у іншых гандляроў, кліентаў і адважных паляўнічых за скарбамі, што блукаюць па каралеўстве.",
    "dialogue-strategy2": "Дарэчы, аб скарбах — ты шукаеш зараз штосьці канкрэтнае?",
    "dialogue-strategy3": "Смешна, што ты пытаешся! У мяне ёсць асаблівы запыт ад даўняга кліента. Яны шукаюць вялікі непашкоджаны Глобус у падарунак свайму сябру. Думаеш, табе можа сустрэцца штосьці падобнае ў тваіх падарожжах?",
    "dialogue-strategy4.1": "Я буду глядзець уважліва, ці не трапіцца мне вялікі глобус.",
    "dialogue-strategy4.2": "Я зараз даволі заняты, выбачай. Можа, іншым разам.",
    "dialogue-strategy5": "Я цаню твой энтузіязм. Будзь упэўнены, калі ты знойдзеш мне такі скарб, я шчодра цябе ўзнагароджу.",
    "dialogue-takeglobe": "Табе ўдалося знайсці Глобус?! Разумею. Дай мне бліжэй паглядзець на гэтую цудоўную рэч.\n\n(Ён асцярожна аглядае Глобус, праводзячы пальцам па мудрагелістых лініях і вывучаючы пацьмянелыя мапы.)\n\n",
    "dialogue-globediscussion": "Неверагоднае майстэрства, сапраўдная рэліквія свайго часу. Але тут ёсць нешта... пазнака, якая выклікала маю цікаўнасць.\n\n(Гандляр працягвае ўважліва вывучаць Глобус, злёгку насупіўшыся і разглядаючы пэўнае месца на карце.)",
    "dialogue-globediscussion1": "Там ёсць штосьці важнае, штосьці,\nшто прыцягнула тваю ўвагу?",
    "dialogue-globediscussion2": "Сапраўды, сябра. Паглядзі сюды, на гэтую пазнаку. Яна здаецца наўмыснай, не падобнай на звычайныя картаграфічныя дэталі. Падобна на тое, што яна паказвае на вялікую пабудову — універсітэт, калі верыць чуткам. Кажуць, ён месціцца ў цясніне і акружаны рэшткамі старой вёскі. І вось тут...\n\n(Ён пастуквае пальцам па карце.)\n\n...вежа, верагодна, частка ўніверсітэта. Такія месцы часта тояць сакрэты, якія варта раскрыць. Калі ты дастаткова смелы, каб даследаваць яго, хто ведае, якія скарбы ты зможаш знайсці?",
    "dialogue-globediscussion3": "Універсітэт у цясніне?\nГэта гучыць інтрыгуюча.\nШто б гэта магло азначаць?",
    "dialogue-globediscussion4": "Вось у гэтым і пытанне, ці не так? Некаторыя сцвярджаюць, што гэта было месца вялікіх ведаў, дзе збіраліся навукоўцы і візіянеры. Іншыя шэпчуцца, што там захоўваліся забароненыя веды — тэксты і артэфакты, прызнаныя занадта небяспечнымі для вонкавага свету. Якая б ні была праўда, яно даўно закінута, і руіны, хутчэй за ўсё, поўныя магчымасцяў для тых, хто адважыцца туды накіравацца.\n\n(Ён памаўчаў, задумаўшыся.)\n\n",
    "dialogue-globediscussion5": "Мне трэба будзе аддаць гэты Глобус кліенту, але перш чым я гэта зраблю, дазволь мне скапіяваць пазнакі.\n\n(Гандляр асцярожна вывучае Глобус, пераносячы дэталі пяром на кавалак пергамента.)\n\nВось — гэтая мапа павінна прывесці цябе да таго ўніверсітэта. Якія скарбы ці веды там ляжаць, я не ведаю, але гэта дакладна варта тваіх высілкаў. Калі знойдзеш штосьці каштоўнае, прынось мне — я заўсёды цікаўлюся рэдкімі артэфактамі.\n\n",
    "dialogue-globediscussion6": "І як абяцаў, вось твая заслужаная ўзнагарода ў 10 іржавых шасцярэнек за глобус. Вялікі дзякуй!",
    "dialogue-globediscussion7": "Прыемна мець з табой справу.",
    "dialogue-maprepeat1": "Дай мне зверыцца са сваімі нататкамі... А, вось яно. Гэта павінна дапамагчы табе знайсці ўніверсітэт у цясніне. Выкарыстоўвай мапу з розумам і поспехаў.",
    "game:Kind of you to ask, traveler. It's {{npcname}}.": "Прыемна, што пытаешся, вандроўнік. Я — {{npcname}}.",
    "game:Alright, save me the trouble. Here's four gears.": "Добра, пазбаў мяне ад клопатаў. Вось табе чатыры шасцярэнькі.",
    "game:No thanks, I don't have much to spare.": "Дзякуй, не. У мяне і самому лішняга няма.",
    "game:Here, I've marked on a map where you might find one of them. He had set up a small outpost there last time I passed by.": "Вось, я пазначыў на мапе месца, дзе ты можаш знайсці аднаго з іх. Калі я праязджаў там апошні раз, ён уладкаваў там невялікі пост.",
    "game:Excellent. Thank you for the business.": "Выдатна. Дзякую за здзелку.",
    "betterruins:Do you know anything interesting around here?": "Ведаеш нешта цікавае тут вакол?",
    "betterruins:I have the meteoric knife you asked for. Here take it.": "У мяне ёсць нож з метэарытнага жалеза, які ты прасіў. Вось, трымай.",
    "betterruins:There are whispers, traveler. Tales passed from one sun-scorched tongue to the next - of a place far beneath the dunes. An ancient tomb, where four trade empires once crossed paths and secrets were locked away in silence. It's not on any common map... but I may possess something rare.": "Ходзяць чуткі, вандроўнік. Гісторыі, што перадаюцца з аднаго апаленага сонцам языка на іншы — пра месца далёка пад дзюнамі. Старажытная грабніца, дзе калісьці скрыжаваліся шляхі чатырох гандлёвых імперый, а сакрэты былі назаўжды замкнёныя ў цішыні. Яе няма на звычайных мапах... але ў мяне можа быць нешта рэдкае.",
    "betterruins:Why hasn't anyone gone after it?": "Чаму за ёй ніхто не адправіўся?",
    "betterruins:Show me the map.": "Пакажы мне мапу.",
    "betterruins:Not interested. Maybe another time.": "Не цікава. Можа, іншым разам.",
    "betterruins:Many have tried. Most returned sunstruck, or didn’t return at all. The tomb is half-consumed by the desert itself, guarded by puzzles older than the founding of Falx’s line. Some say even the Rot turned back at its threshold. The silence there is not natural. It breathes. It waits.": "Многія спрабавалі. Большасць вярнулася з сонечным ударам ці не вярнулася зусім. Грабніца напалову паглынута самой пустыняй, яе ахоўваюць загадкі, старэйшыя за род Фалкса. Некаторыя кажуць, што нават Гніль адступіла перад яе парогам. Цішыня там не натуральная. Яна дыхае. Яна чакае.",
    "betterruins:Sounds like a fairytale.": "Гучыць як казка.",
    "betterruins:I’ve dealt with worse. What’s your price?": "Я сустракаўся і з горшым. Якая твая цана?",
    "betterruins:Then walk on, dreamer. Some things are best left to the wind and to the dead.": "Тады ідзі далей, летуценнік. Некаторыя рэчы лепш пакінуць ветру і мёртвым.",
    "betterruins:Spoken like one born of purpose. But rusty gears is not enough, not for this. I require something rarer - something that fell from the stars. Bring me a knife of meteoric iron. Freshly forged. Untouched by blood or rust. Only then shall I entrust you with the map.": "Словы чалавека, у якога ёсць мэта. Але іржавых шасцярэнек будзе мала, не для гэтага. Мне трэба штосьці больш рэдкае — штосьці, што ўпала з зорак. Прынясі мне нож з метэарытнага жалеза. Свежазакаваны. Не крануты ні крывёй, ні іржой. Толькі тады я даверу табе мапу.",
    "betterruins:I will come back with a meteoric knife!": "Я вярнуся з метэарытным нажом!",
    "betterruins:You truly have it... A blade that sings of the forge and starlight. You’ve earned this.": "У цябе сапраўды ён ёсць... Клінок, што спявае пра кузню і зорнае святло. Ты гэта заслужыў.",
    "betterruins:Take the map. May it guide you true, and may the sands be kind to your steps.": "Вазьмі мапу. Няхай яна вядзе цябе верным шляхам, і няхай пяскі будуць ласкавымі да тваіх крокаў.",
    "betterruins:Eager, are you? Wise or foolish - we shall see. This map leads to a chamber beneath the sands, once known as the Crossroads Below. Vaulted stone, buried secrets. It's not marked by stone, but by silence - and silence keeps its secrets well.": "Занадта заўзяты, так? Мудра гэта ці не — пабачым. Гэтая мапа вядзе ў залу пад пяскамі, калісьці вядомую як «Скрыжаванне». Скляпеністы камень, пахаваныя таямніцы. Яна пазначана не каменем, а цішынёй — а цішыня ўмее захоўваць свае сакрэты.",
    "betterruins:I’ll take it. What’s your price?": "Я вазьму яе. Якая твая цана?",
    "betterruins:Who made it?": "Хто гэта зрабіў?",
    "betterruins:Those who made it sealed themselves in, taking their names with them. But they left warnings, etched in stone and scratched into bone. Listen closely when you're down there... you might still hear them.": "Тыя, хто гэта зрабіў, заперліся ўнутры, забраўшы свае імёны з сабой. Але яны пакінулі папярэджанні, высечаныя на камені і выдрапаныя на касцях. Слухай уважліва, калі будзеш там унізе... ты ўсё яшчэ можаш іх пачуць.",
    "betterruins:Thanks!": "Дзякуй!",
    "betterruins:Now give me the map please.": "Цяпер дай мне мапу, калі ласка.",
    "betterruins:Here take the Meteoric Knife.": "Вось, трымай метэарытны нож.",
    "game:loretype-lastwall": "Нататкі, знойдзеныя ў сегменце разбуранай замкавай сцяны.",
    "game:loretype-lastfisherman": "Нататкі, знойдзеныя ў сегменце разбуранай замкавай сцяны.",
    "game:loretype-darkheat": "Нататкі даследчыка, знойдзеныя каля месца падзення метэарыта.",
    "game:loretype-glimmershield": "Гісторыі са старога замка.",
    "game:loretype-wolfstone": "Гісторыі са старога замка.",
    "game:loretype-forlornhope": "Дакументы, якія тычацца «Адчайнага палка».",
    "game:loretype-fieldengineersdiary": "Журнал палявога інжынера.",
    "game:loretype-largechurch": "Нататкі, знойдзеныя ў вялікай царкве.",
    "game:loretype-undergroundlibrary": "Нататкі, знойдзеныя ў падземнай бібліятэцы.",
    "game:loretype-lostdoll": "Нататкі, знойдзеныя ў закінутай сядзібе.",
    "game:loretype-finalhour": "Гісторыя апошніх запісаў невядомага.",
    "game:loretype-minerlogentries": "Запісы журнала, знойдзеныя ў вугальнай шахце.",
    "game:loretype-universalstories": "Даўно забытыя гісторыі з мінулага.",
    "game:loretype-newmaterials": "Нататкі даследчыкаў, знойдзеныя каля пакладаў вірыдыліту.",
    "game:loretype-viridiliteshift": "Справаздачы з назіральнага пункта ў падземным даследчым комплексе.",
    "game:loretype-greensecret": "Асабісты ліст, схаваны каля тайніка з вірыдылітам.",
    "game:loretype-grandrifttheory": "Тэарэтычныя нататкі з назіральнага пункта.",
    "game:loretype-sundialdiary": "Запісы ў журнале пра праект лінзы ў пячорным комплексе.",
    "game:loretype-maxwellscreations": "Запіска пра выступленне, знойдзеная ў скрыпторыі.",
    "game:loretype-deliverieslist": "Маніфест дастаўкі з Хашуарда і суседніх паселішчаў.",
    "game:loretype-reportslubrication": "Нататкі па тэхнічным абслугоўванні і змазцы планетарнай перадачы.",
    "game:loretype-conditions": "Нататкі па планаванні эксперыменту ад групы кіраўніцтва.",
    "game:loretype-favorableconditions": "Запіс аб штармавым папярэджанні з назіральнага пункта.",
    "game:loretype-strangetoylist": "Спехам накіданы спіс, пакінуты ў казармах перад эвакуацыяй.",
    "game:loretype-experimentteammember": "Асабісты запіс аднаго з удзельнікаў эксперыментальнай групы.",
    "game:loretype-dutyofthescribe": "Журнал пісара з пачатку эксперыменту.",
    "game:loretype-initialphases": "Справаздача аб пачатковых фазах эксперыменту «Вялікі Разлом».",
    "game:loretype-finalentriesarchmaster": "Фінальныя нататкі Архімайстра-кіраўніка.",
    "game:loretype-tournamentwinners": "Пратакол турніру, які вёў захавальнік турніраў.",
    "game:loretype-messagetothestudent": "Запіска з майстэрні, адрасаваная вучню-механіку.",
    "game:loretype-desertexcavation": "Старонкі журнала, знойдзеныя ў засыпаным пустынным храме.",
    "game:loretype-allhandsrequired": "Аб’ява аб найме, размешчаная маёнткам Сванмарк.",
    "game:loretype-paigeswoes": "Асабісты аповед пра закрыццё Водных Шляхоў і яго наступствы.",
    "game:loretype-paigespleas": "Розныя лісты, пакінутыя пад вентыляцыйнай адтулінай маёнтка.",
    "game:loretype-faulknersmusings": "Запісы ў журнале галоўнага архітэктара Фолкнера падчас каранціну.",
    "game:loretype-panopticonletters": "Лісты затрыманых, раскіданыя па ўсім падзямеллі.",
    "game:loretype-hopeandisaiahsledgers": "Журналы наглядчыкаў часоў каранціну ў падземных водных шляхах.",
    "game:loretype-treasurehunternotes1": "Палявыя нататкі шукальніка скарбаў, які даследаваў разбураны падземны комплекс.",
    "game:loretype-ripleysresearch": "Даследчыя нататкі, якія дакументуюць задуму, ход і няўдачу праекта «Тэмпаральны Калікс».",
    "game:loretype-stokersdirective": "Афіцыйная дырэктыва, якая апісвае абавязкі і рызыкі пры абслугоўванні Вялікага Рухавіка.",
    "game:loretype-brickworkerslament": "Асабісты аповед цагляніка пра працу, абвінавачванні і крыўду ў маёнтку.",
    "game:loretype-agitatedregards": "Раздражнёны ліст наконт недахопу рэсурсаў і беспарадку ў кіраванні маёнткам.",
    "game:loretype-smashingsuccess": "Палявая справаздача, у якой падрабязна апісваецца паспяховая дыверсійная місія і асабістая цана яе выканання.",
    "game:loretype-severancenotice": "Афіцыйны адміністрацыйны загад аб ануляванні доступу да транслакатара пад выглядам звычайнай працэдуры маёнтка.",
    "game:loretype-quarrycorrespondences": "Зборнік унутранай перапіскі, які раскрывае таемныя мэты, няўдалыя спробы вярнуць каштоўнасці і ціхае пакіданне аддаленага кар'ера.",
    "game:loretype-authoritativecopy": "Запечатаны юрыдычны дакумент, які ўсталёўвае абавязковыя правы на інфраструктуру і агаляе асновы даўняй спрэчкі паміж дамамі.",
    "game:loretype-saltstainedscrawlings": "Асабістыя запісы рабочых, якія апынуліся ў пастцы, што вядуць хроніку ілжывай надзеі, павольнага ўсведамлення і фінальных развітанняў пад кар'ерам, які абрынаецца.",
    "game:loretype-pawprints": "Сцежка паведамленняў, пакінутых у агульных тайніках, якія дакументуюць здзелкі наймітаў, невырашаны гвалт, выжыванне пасля Гнілі і ператварэнне старога знака ў жывую традыцыю.",
    "betterruins:Ahh I see I will try to get you those gears and return.": "А, разумею. Я паспрабую здабыць гэтыя шасцярні і вярнуся.",
    "betterruins:You probably wander the world a lot. Heard many stories?": "Ты, напэўна, шмат блукаеш па свеце. Чуў шмат гісторый?",
    "betterruins:Can you remind me where the location with the sun symbol was?": "Можаш нагадаць, дзе было тое месца з сімвалам сонца?",
    "betterruins:I have the pickaxe in exchange for the map with the sun.": "У мяне ёсць кірка ў абмен на мапу з сонцам.",
    "betterruins:There are plenty of stories. They gather like dirt on boots. Listening to them is certainly safer than checking them.": "Гісторый хапае. Яны збіраюцца, як гразь на ботах. Слухаць іх дакладна бяспечней, чым правяраць.",
    "betterruins:Is there one? Not too old.": "Ці ёсць якая-небудзь? Не занадта старая.",
    "betterruins:I understand. I'll step away.": "Я разумею. Я пайду.",
    "betterruins:There is one. But it holds no more certainty than the others.": "Ёсць адна. Але ў ёй не больш пэўнасці, чым у астатніх.",
    "betterruins:Typical for stories, I'm interested.": "Тыпова для гісторый, мне цікава.",
    "betterruins:Save it for now, I'll come back later.": "Прытрымай яе пакуль, я вярнуся пазней.",
    "betterruins:There were rumors about the existence of one place. Distant and large. So distant that speaking of it is already an achievement. People wanted to influence something that, as is customary, cannot really be influenced. They wanted to muffle... or even push away... the screech of metal in the middle of the day, and the feeling of rust in the air. But the world doesn't like it much when its manifestations are silenced.": "Хадзілі чуткі пра існаванне аднаго месца. Далёкага і вялікага. Настолькі далёкага, што нават казаць пра яго — ужо дасягненне. Людзі хацелі паўплываць на тое, на што, як водзіцца, паўплываць немагчыма. Яны хацелі прыглушыць... ці нават адштурхнуць... скрыгат металу пасярод дня і адчуванне іржы ў паветры. Але свет не вельмі любіць, калі яго праявы спрабуюць прымусіць замаўчаць.",
    "betterruins:Hard to imagine how it ended...": "Цяжка ўявіць, чым гэта скончылася...",
    "betterruins:Another tragic story? I don't have time.": "Яшчэ адна трагічная гісторыя? У мяне няма часу.",
    "betterruins:As they say: as they flared up, so they faded. As far as I know, it's unlikely anyone has forced themselves to visit that place again. After the terrible rumors that spread through the world following their failure. I even think a tradition appeared to leave that place alone.": "Як кажуць: як успыхнулі, так і згаслі. Наколькі я ведаю, наўрад ці хтосьці прымусіў сябе наведаць тое месца зноў. Пасля тых жудасных чутак, што разышліся па свеце пасля іх правалу. Я нават думаю, што з'явілася традыцыя пакідаць гэтае месца ў спакоі.",
    "betterruins:And would you like to visit it?": "А ты б хацеў яго наведаць?",
    "betterruins:Sounds grim, my condolences. I should go.": "Гучыць змрочна, спачуваю. Мне пара ісці.",
    "betterruins:I don't really want to break tradition. And it's quite far - I trust rumors more than my own cart for such a distance. Yet safety comes first, it's no place for me alone. They also say danger outlives its masters.": "Я не вельмі хачу парушаць традыцыю. Ды і гэта даволі далёка — на такой адлегласці я больш давяраю чуткам, чым уласнаму возу. Да таго ж бяспека — найперш, там мне няма чаго рабіць аднаму. Кажуць таксама, што небяспека перажывае сваіх стваральнікаў.",
    "betterruins:I understand, do you have anything else?": "Разумею, ці ёсць у цябе што-небудзь яшчэ?",
    "betterruins:I agree with you. Let's leave that place be.": "Згодзен з табой. Пакінем гэтае месца ў спакоі.",
    "betterruins:I think I have a map from there... I'm not sure it leads exactly to it, but the mark with the sun suggests otherwise. The sun - the symbol of that place...": "Здаецца, у мяне ёсць мапа адтуль... Не ўпэўнены, што яна вядзе менавіта туды, але пазнака з сонцам кажа пра адваротнае. Сонца — сімвал таго месца...",
    "betterruins:I want to obtain it. I assume you need something in return?": "Я хачу яе атрымаць. Мяркую, табе трэба штосьці ўзамен?",
    "betterruins:Maybe you should get rid of it, might be safer for both of us.": "Можа, табе варта пазбавіцца ад яе, так будзе бяспечней для нас абодвух.",
    "betterruins:Yes, but not exactly payment. A confirmation of your abilities. Show that you can handle good metal - bring me an iron pickaxe you forged yourself. If you're going there, better not go without purpose or craftsmanship.": "Так, але гэта не зусім плата. Гэта пацверджанне тваіх здольнасцяў. Пакажы, што ўмееш абыходзіцца з добрым металам — прынясі мне жалезную кірку, якую выкаваў сам. Калі ты збіраешся туды, лепш не ісці без мэты ці майстэрства.",
    "betterruins:Sounds worthy, but I still need to learn that.": "Гучыць годна, але мне яшчэ трэба гэтаму навучыцца.",
    "betterruins:I'll try to satisfy your request to prove my intentions.": "Я паспрабую выканаць тваю просьбу, каб даказаць свае намеры.",
    "betterruins:Of course... I see... yes, the pickaxe is solid. I think I can trust you with more than just the map.": "Ну вядома... бачу... так, кірка моцная. Думаю, я магу даверыць табе нешта большае, чым проста мапу.",
    "betterruins:More than?": "Большае, чым?",
    "betterruins:I'll stick to the map, thank you very much.": "Я спынюся на мапе, вялікі дзякуй.",
    "betterruins:Very well. Take the map, and may your steps be careful where the sun once burned brightest.": "Ну што ж. Вазьмі мапу, і няхай твае крокі будуць асцярожнымі там, дзе сонца калісьці палала ярчэй за ўсё.",
    "betterruins:Yes, knowledge and items you'll need there. Considering the different rumors, the danger seems to still live there. You'll need equipment that can withstand an unexpected strike. You'll need fire - it doesn't burn willingly there, so take enough torches. Also - support, something to brace yourself against if the ground trembles. And medicine - absolutely. The pain from those events has most likely remained there, and the place will gladly share it with any visitor. Perhaps even with the first visitor...": "Так, табе спатрэбяцца веды і рэчы. Судзячы па чутках, небяспека там усё яшчэ жыве. Табе спатрэбіцца рыштунак, які вытрымае нечаканы ўдар. Табе спатрэбіцца агонь — ён там не вельмі хоча гарэць, таму вазьмі дастаткова паходняў. Таксама — апоры, штосьці, на што можна абаперціся, калі зямля задрыжыць. І лекі — абавязкова. Боль ад тых падзей, хутчэй за ўсё, застаўся там, і гэтае месца з радасцю падзеліцца ім з любым наведвальнікам. Магчыма, нават з самым першым...",
    "betterruins:This is definitely useful knowledge, thank you very much.": "Гэта сапраўды карысныя веды, вялікі дзякуй.",
    "betterruins:Heard you... unpleasant, I'll think about it.": "Я цябе пачуў... непрыемна, я падумаю пра гэта.",
    "betterruins:And one more thing. Don't expect answers from the map - just observe the things around you, that always helped me in difficult situations like yours.": "І яшчэ адно. Не чакай адказаў ад мапы — проста назірай за тым, што вакол цябе, гэта заўсёды дапамагала мне ў складаных сітуацыях, як твая.",
    "betterruins:Then take the map and let your own judgement guide you. Some places are better understood in silence than in stories.": "Тады вазьмі мапу і няхай твой уласны розум вядзе цябе. Некаторыя месцы лепш разумець у цішыні, чым праз гісторыі.",
    "betterruins:Here you go I got another copy of the map.": "Вось, трымай, у мяне ёсць яшчэ адна копія мапы.",
    "betterruins:Seen anything noteworthy around lately?": "[BR Quest] Бачыў тут што-небудзь вартае ўвагі апошнім часам?",
    "betterruins:I have your scythe.": "[BR Quest] У мяне ёсць твая каса.",
    "betterruins:I lost that map you gave me.": "[BR Quest] Я згубіў тую мапу, што ты мне даў.",
    "betterruins:Oh, look around you! What isn’t noteworthy around here? Nature is thriving and providing for all of us, even amidst the surge of cursed ones plaguing these lands. You adventuring types ought to sit still and appreciate that from time to time. You remind me of my colleague, who calls themself a treasure hunter. Recently sent me a letter about some discovery they lacked the manpower to unearth. Fool’s errands, all in all. I just wish they’d take the hint and accept that some things are best left buried.": "Ой, паглядзі вакол! Што тут можа быць не вартым увагі? Прырода квітнее і корміць нас усіх, нават сярод нашэсця пачвар, што тэрарызуюць гэтыя землі. Вам, авантурыстам, варта было б часам пасядзець спакойна і ацаніць гэта. Ты нагадваеш мне майго калегу, які называе сябе шукальнікам скарбаў. Нядаўна ён даслаў мне ліст пра нейкую знаходку, для раскопак якой яму не хапіла людзей. Пустая зацея, вось што я скажу. Хацелася б мне, каб яны зразумелі намёк: некаторыя рэчы лепш пакінуць пахаванымі.",
    "betterruins:I guess they are. I won’t pry further.": "Напэўна, так яно і ёсць. Не буду больш распытваць.",
    "betterruins:You mentioned a discovery?": "Ты згадваў пра нейкую знаходку?",
    "betterruins:See, there’s somebody with a good head on their shoulders.\nThere are exceptions to the rule, of course. Parsnips, onions, carrots... I could go on.\nWhy don’t you buy some?": "See, there’s somebody with a good head on their shoulders.\nThere are exceptions to the rule, of course. Parsnips, onions, carrots... I could go on.\nWhy don’t you buy some?",
    "betterruins:So I did. They described it as a perfectly spherical crater left behind in the landscape, with dozens of sprawling tunnels opening into that pit. Said it was infested with drifters and the likes and didn’t want to take any chances, so they asked me to send any capable warriors their way. But what do they think little old me knows about fighting? I’d certainly not dare invite you to spar. No, I reckon I’ll trade the location to you, for a very specific price.": "Так, згадваў. Яны апісалі гэта як ідэальна сферычны кратар пасярод ландшафту, з якога разыходзяцца тузіны тунэляў. Кажуць, там усё кішыць дрыфтарамі і іншымі пачварамі, і яны не хочуць рызыкаваць, таму прасілі мяне прысылаць любых здольных ваяроў. Але што я, стары, разумею ў бойках? Я б дакладна не наважыўся выклікаць цябе на паядынак. Не, я мяркую, што проста прадам табе гэтае месца за вельмі пэўную цану.",
    "betterruins:Sorry, not interested.": "Выбачай, не цікавіць.",
    "betterruins:What would that price be?": "І якая ж гэта будзе цана?",
    "betterruins:Then you are smarter than you look. Lesser adventurers would have disappeared into that ruin and not returned, blinded by the glimmer of gold, like so many before them.\n\nFeel free to stick around here and browse my wares instead. That way, you won’t go home empty-handed after all.": "Then you are smarter than you look. Lesser adventurers would have disappeared into that ruin and not returned, blinded by the glimmer of gold, like so many before them.\n\nFeel free to stick around here and browse my wares instead. That way, you won’t go home empty-handed after all.",
    "betterruins:All the finest soldiers’ tombs are adorned by those ceremonial weapons of silver and gold, so, must mean you’re a pretty capable warrior if you can get your hands on something like that. I want you to give me a scythe forged of solid gold, and then I will share with you the location of this pit. It’d be impractical as a tool, of course! But oh, how fun! I can already see it, hanging upon the hearth... and the look on my colleagues’ face when I show up with it in tow will be more valuable than anything gears can buy.": "Грабніцы найлепшых жаўнераў заўсёды ўпрыгожаны цырыманіяльнай зброяй са срэбра і золата, таму, калі ты зможаш здабыць нешта падобнае, гэта будзе значыць, што ты вельмі здольны воін. Я хачу, каб ты прынёс мне касу, выкаваную з чыстага золата, і тады я адкрыю табе месцазнаходжанне гэтай ямы. Як інструмент яна будзе непрыдатная, канешне! Але о, як гэта забаўна! Я ўжо бачу яе над камінам... а выраз твару майго калегі, калі я з'яўлюся з ёй, будзе даражэйшы за любыя шасцярэнькі.",
    "betterruins:I’ll see what I can do.": "Я пагляджу, што можна зрабіць.",
    "betterruins:Strange for you to request something like this.": "Дзіўна, што ты просіш менавіта гэта.",
    "betterruins:Why, thank you for entertaining my request. Remember to stock up on food before you leave, it won’t do you any good to go prospecting on an empty stomach.": "О, дзякуй, што пагадзіўся на маю просьбу. Не забудзься назапасіцца ежай перад сыходам: няма сэнсу ісці на пошукі на пусты страўнік.",
    "betterruins:Yes, my appreciation of nature doesn’t end at all that sticks out of the ground, but my skills don’t lend themselves particularly well to working metal. This might be my only opportunity to see something like this, let alone own it for myself! And I don’t intend to squander it if you’re interested in that ruin. Trader’s mindset, I suppose. I just can't help myself! Speaking of trade, are you buying?": "Так, мая любоў да прыроды не абмяжоўваецца тым, што тырчыць з зямлі, але мае рукі не вельмі прыстасаваныя да працы з металам. Гэта можа быць мой адзіны шанец убачыць такую рэч, не кажучы ўжо пра тое, каб валодаць ёй! І я не збіраюся яго губляць, калі цябе цікавіць тая руіна. Мысленне гандляра, мабыць. Нічога не магу з сабой зрабіць! Дарэчы, пра гандаль — купляеш што-небудзь?",
    "betterruins:Oh, I shudder to imagine how deep you must’ve dug to get your hands on all that precious gold... or how much time you must’ve spent sifting it from sandy shores. Well. Whether you’re strong enough to survive the lowest reaches of this world or patient enough to tread with utmost caution, either trait will serve you well when you head into that ruin. You’ve more than proven yourself as far as I’m concerned.": "Ох, мне аж страшна ўявіць, як глыбока табе прыйшлося капаць, каб здабыць усё гэтае каштоўнае золата... ці колькі часу ты змарнаваў, прасейваючы яго на пясчаных берагах. Што ж. Ці ты дастаткова моцны, каб выжыць у самых глыбокіх нетрах гэтага свету, ці дастаткова цярплівы, каб ступаць з гранічнай асцярожнасцю — любая з гэтых рыс спатрэбіцца табе ў той руіне. Як па мне, ты больш чым даказаў сваю вартасць.",
    "betterruins:Here’s your map, and best of luck on your journey.\n\nGive my regards to that old friend of mine when you get there, will you?": "Here’s your map, and best of luck on your journey.\n\nGive my regards to that old friend of mine when you get there, will you?",
    "betterruins:Thank you!": "Дзякуй!",
    "betterruins:This had better be worth it...": "Спадзяюся, яно таго варта...",
    "betterruins:Well, thank you in turn! For humouring me, and getting me this scythe. This thing’s much heavier than it looks, and I could use someone of your faculties to carry it back to my farmhouse when I tire of trading. But that’s nowhere in the foreseeable future! Let’s worry about right now; all those gears that are weighing you down. Come take a look at my wares, I’ll gladly help you lighten those pockets.": "Ну, і табе дзякуй! За тое, што пацешыў мяне і прынёс гэтую касу. Гэтая штука куды цяжэйшая, чым здаецца, і мне б не зашкодзіў нехта з тваімі здольнасцямі, каб аднесці яе на маю ферму, калі мне надакучыць гандляваць. Але ў найбліжэйшай будучыні гэтага не здарыцца! Давай патурбуемся пра тое, што ёсць цяпер: пра ўсе тыя шасцярэнькі, што абцяжарваюць цябе. Паглядзі на мой тавар, я з радасцю дапамагу табе палегчыць кішэні.",
    "betterruins:Oh, quiet your yammering. Of course it will be. Matter of fact, it already is!\nYou’ve made me very happy. Honestly, can’t think of anything more worthwhile than that.\nIf you want to make me even happier, though, my storefront’s open...?": "Oh, quiet your yammering. Of course it will be. Matter of fact, it already is!\nYou’ve made me very happy. Honestly, can’t think of anything more worthwhile than that.\nIf you want to make me even happier, though, my storefront’s open...?",
    "betterruins:Lost it already? Hah. No matter - here, take another. Try not to feed this one to the wind.": "Ужо згубіў? Ха. Ну нічога — вось, трымай яшчэ адну. Пастарайся больш не пускаць яе па ветры."
}