{
    "lore-wolfstone-title": "Замок Вульфстоун",
    "lore-wolfstone-piece1": "Частично разрушенный замок Вульфстоун имел богатую историю, которая началась много веков назад, когда он был всего лишь одной квадратной башней, построенной для наблюдения за ценными шахтами в окрестностях. Башня была построена с большой тщательностью, так как шахты были жизненно важны для экономики и безопасности региона. Со временем башня оказалась прочной конструкцией и выдержала испытание временем и стихиями.\n\nС течением лет башня была подарена недавно возвысившемуся барону за его достижения в какой-то войне. Барон был благодарен за подарок и усердно работал, чтобы расширить башню до полноценного замка, добавив ров и прочные стены для защиты территории. Замок продолжал развиваться и расширяться под руководством потомков первоначального барона, поскольку шахты становились всё более процветающими.\n\nЗамок был назван в честь стаи волков, которые жили в окрестностях, которых местные жители почитали за их свирепую силу и стойкость. Таким образом, замок стал известен как Вульфстоун, название, которое сохранилось на протяжении многих столетий.\n\nПоследний лорд Вульфстоуна был заядлым читателем и писателем, который проводил много часов, изучая обширную коллекцию книг в библиотеке замка. Он был ученым человеком с острым интеллектом и глубоким пониманием окружающего мира. Он часто проводил долгие часы за чтением у огня, погружённый в размышления о тайнах жизни.\n\nНесмотря на свою любовь к книгам, последний лорд Вульфстоуна был также свирепым воином, который храбро вёл свой народ в бой. Он был справедливым и честным правителем, который глубоко заботился о своем народе и неустанно трудился, чтобы обеспечить его безопасность и процветание. Однако, несмотря на все его усилия, замок в конечном итоге пришел в упадок, поскольку шахты начали иссякать, а окружающая местность стала менее процветающей.\n\nСегодня частично разрушенный замок Вульфстоуна является свидетельством ушедшей эпохи, напоминанием о богатой истории и традициях, которые сформировали мир вокруг нас.",
    "game:ingamediscovery-lore-wolfstonecastle": "Обнаружен лор «Замок Вульфстоун»\nЧасть {0} / {1}\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть свой журнал</font>",
    "lore-darkheat-title": "Тёмный жар",
    "lore-darkheat-piece1": "Запись I:\n\nЯ прибыл с намерением изучить сообщенный метеоритный удар в этом регионе. Земля несет на себе шрамы чего-то жестокого. Почва растрескалась и сухая, а высокие каменные образования, окружающие место, обгорели дочерна вдоль одной стороны, как будто их обожгло сильным жаром. Около центра удара я обнаружил фрагмент, застрявший неглубоко в земле. Он был металлическим, темным и странно гладким. Несмотря на то, что он лежал открытым ветру и непогоде, он оставался теплым на ощупь.\n\nЗапись II:\n\nЯ перенес объект в пещеру высоко среди каменных образований. Пространство узкое, но устойчивое и обеспечивает укрытие от стихии. Я расчистил участок ровной земли и построил небольшую рабочую зону. Теперь объект покоится на каменной плите. Воздух вокруг него становится теплее ночью. Он не излучает ни света, ни звука, только постоянное тепло, которое сохраняется без источника.___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-darkheat-piece2": "Запись III:\n\nМои первоначальные тесты были простыми. Я положил рядом железные инструменты, и со временем они размягчились, как будто их оставили рядом с горячими углями. Когда я поместил их в глиняный ящик, жар усилился. Похоже, реликвия хранит или излучает энергию и реагирует по-другому, когда ее запирают. Я начал строить более прочную камеру сдерживания в пещере, чтобы лучше наблюдать эти эффекты.\n\nЗапись V:\n\nСегодня утром новая камера была завершена и полностью запечатана впервые. Я надеялся наблюдать медленное увеличение тепла, но результаты оказались гораздо более серьезными. Через несколько часов в камне образовались трещины. Началась слабая вибрация, не слышимая, но ощущаемая через пол. Прежде чем я успел отреагировать, реликвия высвободила свою энергию.___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-darkheat-piece3": "Запись VI:\n\nПроизошёл один сильный взрыв силы и жара. Камера взорвалась наружу. Меня отбросило к стене пещеры, а мою левую ногу зажало шатающимся камнем. Мне потребовалось время, чтобы освободиться. Моя рука обожжена, и мои движения ограничены. Теперь реликвия снова наполовину зарыта, безмолвно покоится среди обломков. Тепло исчезло. Она холодная на ощупь. Вся энергия, которую она когда-то содержала, полностью высвободилась.\n\nПоследняя запись:\n\nЯ не могу здесь оставаться. Мои запасы на исходе, мои раны ухудшаются, а лихорадка начала расти. Я спрятал свои записи за шатающимся камнем у задней стены пещеры, плотно завернутый в ткань. Предмет остался там, где упал, теперь безжизненный, но все еще непохожий на все, что я когда-либо видел.\n\nЯ попытаюсь добраться до следующей деревни пешком. Она находится в нескольких днях пути.",
    "game:ingamediscovery-lore-darkheat": "Обнаружена запись «Тёмный жар»\nЧасть {0} / {1}\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал</font>",
    "lore-lastwall-title": "Последняя стена",
    "lore-lastwall-piece1": "Этот выветренный участок стены когда-то принадлежал укрепленному городу, стоявшему вдоль реки, известной своими обильными рыбными запасами. Поселение росло вокруг рыболовного промысла, с небольшими лодками, выстроившимися вдоль берега, и дымом, поднимающимся ежедневно из домов для копчения. Город приобрел скромное влияние благодаря своей торговле, и его каменные стены были построены как для защиты, так и как символ выносливости.\n\nУкрепления служили реальной цели. Набеги, смещение границ и локальные конфликты были постоянными рисками. Стена носила следы многих осад и ремонтов. Сколотый камень, выжженные участки и импровизированные укрепления показывали долгую историю лишений и стойкости. Каждый слой камня отражал труд тех, кто жил и боролся там.\n\nСо временем город пришел в упадок. Изменились торговые пути, рыбные запасы начали исчезать, а неурожаи ослабили сообщество. Местная борьба за власть среди знати истощила то немногое, что оставалось стабильности. С меньшим количеством людей, чтобы поддерживать его, город медленно опустел. Дома рухнули, а стены обвалились по одной секции за раз.\n\nСегодня этот одинокий фрагмент — все, что осталось. Камни наклонены неровно, изношены ветром и дождем, покрыты мхом и лишайником. Возле основания все еще еле видна едва заметная резьба рыбы, когда-то бывшей эмблемой города. С этим местом не связаны никакие великие мифы или забытые звери, только тихое воспоминание о городе, который когда-то был.",
    "game:ingamediscovery-lore-lastwall": "Обнаружена запись «Последняя стена»\nЧасть {0} / {1}\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал</font>",
    "lore-lastfisherman-title": "Последние слова рыбака",
    "lore-lastfisherman-piece1": "Если эти слова когда-нибудь найдутся, пусть они послужат летописью того, что стало с нашим городом. Я был рыбаком. Я жил у реки, забрасывал сети на рассвете и кормил семью тем, что давала вода. Наша жизнь была скромной, но хорошей, построенной на упорном труде и тихой гордости.\n\nСтена снаружи когда-то стояла высокая, возведенная в трудные времена, когда набеги были обычным явлением, а защиты было мало. Мы построили ее сами, камень за камнем, потому что никто другой этого не сделал. Какое-то время она защищала от опасности. Но стены не останавливают ни голод, ни холод, ни медленное бремя заброшенности.\n\nСначала пришел неурожай. Потом начала исчезать рыба, как будто река устала нас кормить. Торговцы перестали проезжать, и городской рынок затих. То немногое зерно, что у нас было, забирали в качестве налога мужчины, которые приезжали, не называли имен и уезжали с полными телегами.\n\nМногие уезжали, надеясь найти работу или убежище в другом месте. Остальные из нас остались, связанные привычкой или надеждой. Я остался, потому что это был мой дом. Но сегодня я закинул свои сети в последний раз. Больше нечего ловить. Мои руки трясутся от голода, а не от возраста.\n\nЯ пишу это сейчас, используя последние силы, которые у меня остались. Очаг остыл. Крыша протекает, когда идет дождь. Снаружи стена все еще частично стоит, хотя теперь она наклонилась, заросла и потрескалась. На камне осталась резьба в виде рыбы — символ того, кем мы когда-то были.\n\nКогда я закрою эту книгу, я усну. И я не ожидаю проснуться.\n\nДа будет известно: мы были не сказкой, не предостережением, не легендой. Мы были просто людьми, которые делали все возможное, пока не лишились сил.",
    "game:ingamediscovery-lore-lastfisherman": "Обнаружена запись «Последние слова рыбака»\nЧасть {0} / {1}\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал</font>",
    "lore-glimmershield-title": "Замок Глиммершилд",
    "lore-glimmershield-piece1": "В самом сердце королевства стоял величественный замок, известный как Глиммершилд. Это было чудо, с его внушительной квадратной формой, окруженной глубоким рвом и охраняемой четырьмя мощными башнями, каждая из которых возвышалась и гордилась сама по себе.\nСемья Уиклифов, могущественный и влиятельный клан, была лордами Глиммершилда в течение первых веков.\nИх замок был предметом зависти всех, кто видел его, истинным свидетельством их богатства, власти и престижа.\nСтены замка были украшены скульптурами и картинами, каждая из которых была изысканнее предыдущей. В библиотеке огромная коллекция книг заполняла каждую полку, сокровищница знаний, которые семья приобрела во время своих многочисленных путешествий и сделок.___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-glimmershield-piece2": "Но семья Уиклифов была не просто богатой, она была еще и могущественной. В арсенале замка хранилось оружие и доспехи, которых хватило бы, чтобы вооружить целую армию из 200 солдат. Семья Уиклифов была силой, с которой приходилось считаться, и они это знали.\nЗа стенами замка земли семьи Уиклифов простирались далеко и широко, и это было зрелище. Во всех направлениях можно было увидеть большие сады и огороды, за которыми тщательно ухаживали слуги и рабочие семьи. Это был символ их власти, свидетельство их правления на земле.\nОднако, как и со всеми великими вещами, слава Глиммершилда в конечном итоге подошла к концу. После смерти графа Эдмунда Уиклифа замок пустовал много лет, приходя в упадок, пока семья боролась за сохранение своей власти и влияния.___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-glimmershield-piece3": "Только в последующие века замок получил новое предназначение, но не такое, которое бы он приветствовал. Замок был преобразован в лагерь для военнопленных, темное и зловещее место, которое видело много страданий и лишений.\nС заключенными, которые были заключены в стенах замка, обращались жестоко, не обращая внимания на их благополучие или основные права человека. Многие из них умерли в стенах замка, их тела были оставлены гнить в подземельях и забытых углах замка.\nВ конце концов, было сказано, что это сами заключенные подожгли замок, превратив его в руины и пепел. Сегодня от замка Глиммершилд осталось только левое крыло, суровое напоминание о некогда могущественном правлении семьи и бурных событиях, которые привели к его разрушению.                     ",
    "game:ingamediscovery-lore-glimmershield": "Обнаружена запись «Замок Глиммершилд»\nЧасть {0} / {1}\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал</font>",
    "lore-forlornhoperecruitment-title": "«Письмо о вербовке в Отчаянную надежду»",
    "lore-forlornhoperecruitment-piece1": "Всем доблестным и бесстрашным душам,\n\nМы ищем храбрых воинов, готовых принять участие в миссии первостепенной важности — миссии, которая призывает храбрых продемонстрировать свою непоколебимую преданность делу. Пришло время сформировать избранную группу, известную как «Отчаянная Надежда».\n\n«Отчаянной Надежде» будет поручена опасная задача, требующая непревзойденной храбрости и мастерства. Это миссия не для слабонервных, а для тех, кто осмеливается столкнуться с невзгодами лицом к лицу, зная, что путь может привести к неопределенной судьбе.\n\nЭтот уважаемый отряд станет авангардом наших сил, возглавив атаку на грозные укрепления противника. Ваша доблесть вдохновит наши войска, а ваша непоколебимая преданность будет запечатлена в анналах истории.\n\nДа будет известно, что этот призыв — не слепое безрассудство. «Отчаянная Надежда» признает серьезность этого начинания, и его члены первыми встретят натиск врага. Но именно в этой жертве рождаются легенды, и истории о вашей храбрости будут рассказываться будущим поколениям.\n\nТем, кто осмелится принять этот благородный квест, будет предложено отличие и почет среди своих товарищей. Ваше имя будет прославлено в песнях, а ваши деяния будут воспеты бардами.\n\nЕсли вы готовы присоединиться к этому священному братству, обозначьте свое намерение, и перед вами будет проложен путь славы. Помните, «Отчаянная Надежда» — это не сила отчаяния, а непреклонная решимость перед лицом, казалось бы, непреодолимых трудностей.\n\nНе позволяйте страху встать между вами и вашей судьбой. Примите зов доблести, ибо «Отчаянная Надежда» ищет тех немногих, кто готов выгравировать свои имена на скрижалях доблести.\n\nНемедленно откликнитесь на этот призыв, и вместе мы создадим наследие храбрости, которое будет отдаваться эхом в вечности.\n\nСлужа делу,\n\nСэр Аларик\nКомандующий авангардом Заброшенных                                       ",
    "game:ingamediscovery-lore-forlornhoperecruitment": "Обнаружена запись «Письмо о вербовке в Отчаянную надежду»\nЧасть {0} / {1}\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал</font>",
    "lore-forlornhopebounty-title": "Награда за «Отчаянную Надежду»",
    "lore-forlornhopebounty-piece1": "Награда за «Отчаянную Надежду»!\n\nДолой «Отчаянную Надежду»!!\n\nУзрите гнев «Железной Фаланги», повелителей тьмы и повелителей хаоса! Пусть весь мир содрогнется от ужаса, когда мы обрушим нашу ярость на проклятую «Отчаянную Надежду»! Пришло время искоренить этих наглых вредителей с лица бытия!\n\n«Отчаянная Надежда», жалкие кадры заблудших глупцов, осмелились скрестить клинки с мощью «Железной Фаланги». Они высокомерно шествуют, веря, что их храбрость дарует им непобедимость. Но да будет известно, их храбрость — не более чем мерцающая свеча перед лицом нашего бушующего ада!\n\nПоэтому «Железная Фаланга» выдает дикую награду, кроваво-красную и истекающую сущностью мучений. Награда в 160 золотых самородков будет предоставлена ​​безжалостной руке, которая принесет отрубленную голову любому злодею из «Отчаянной Надежды»! Их изуродованные тела послужат пугающим предупреждением тем, кто осмелится бросить вызов нашему господству!\n\nНикакой пощады не будет для этих несчастных душ. Если кто-то попытается защитить их, их семьи будут страдать от невыразимых ужасов, а их земли будут выжжены до бесплодных пустошей! Мы вынюхаем их укрытия и будем охотиться на них до краев земли, ибо нет убежища от нашего гнева!\n\n«Отчаянная Надежда» будет разорвана на части, их имена забыты, их память стерта! Они будут лишь мимолетным кошмаром в грандиозном гобелене нашего правления террора! Их судьба решена, и их гибель приближается с неизмеримой свирепостью!\n\nПреклоните колени перед «Железной Фалангой» и насладитесь обещанием власти и невообразимых богатств. Для тех, кто осмелится противостоять нам, пусть «Отчаянная Надежда» послужит леденящим напоминанием о цене неповиновения!\n\nНепреклонной волей генерала Алерона Айронхарта,\nДата неизвестна                            ",
    "game:ingamediscovery-lore-forlornhopebounty": "Обнаружена запись «Награда за Отчаянную Надежду»\nЧасть {0} / {1}\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал</font>",
    "lore-forlornhopemilitaryrecord89-title": "Военная запись № 89",
    "lore-forlornhopemilitaryrecord89-piece1": "Военная запись № 89\nДата неизвестна\n\nОтряд «Отчаянная Надежда»\n\nКомандир: сэр Аларик\n\nСостав:\n\n37 пехотных добровольцев, отобранных за исключительную храбрость и мастерство.\n\nМиссия:\n\nОтряд «Отчаянная Надежда» был назначен авангардом наших сил во время осады Антверпена. Их главной целью было возглавить атаку на укрепленные позиции противника, создав брешь в его обороне, чтобы дать возможность основным силам нашей армии продвинуться вперед.              \n\n___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-forlornhopemilitaryrecord89-piece2": "Приказы и тактика:\n\nПод командованием Сэра Аларика «Отчаянная Надежда» было приказано быстро и решительно наступать на укрепления противника. Им предстояло использовать комбинацию меча, копья и щита в скоординированной атаке, стремясь прорвать оборону противника и проложить путь для основных сил.             \n\n___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-forlornhopemilitaryrecord89-piece3": "Действия и участие:\n\nОтряд «Отчаянная Надежда» начал свою атаку с беспримерной доблестью. С боевыми кличами, сотрясающими небеса, они бросились в атаку на ряды противника, столкнувшись с градом снарядов и сосредоточенным сопротивлением. Не смутившись подавляющим превосходством, они двинулись вперед, их неукротимый дух стал маяком мужества для всей нашей армии.\nВ ходе последовавшей за этим ожесточенной схватки «Отчаянная Надежда» понесли тяжелые потери, но их неустанное наступление сумело прорвать часть укреплений противника, тем самым создав уязвимую точку в его обороне. Это решающее достижение позволило нашим основным силам воспользоваться брешью и начать успешную полномасштабную атаку, в конечном итоге завершившуюся решающей победой.                \n\n___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-forlornhopemilitaryrecord89-piece4": "Потери и почести:\n\n«Отчаянная Надежда» понесла значительные потери во время своего самоотверженного начинания, 19 храбрецов отдали свои жизни на поле боя. Их жертва и доблестные действия перед лицом непреодолимых препятствий заслужили им вечную благодарность Испанского королевства.\n\nНаследие:\n\nДеяния «Отчаянной Надежды» навсегда останутся в анналах истории, как свидетельство их непоколебимой храбрости и верности делу. Их имена будут воспевать барды и герольды, вдохновляя будущие поколения на проявление доблести и чести перед лицом невзгод.               ",
    "game:ingamediscovery-lore-forlornhopemilitaryrecord89": "Обнаружена запись «Военная запись № 89»\nЧасть {0} / {1}\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал</font>",
    "lore-forlornhopestrategies-title": "Стратегии и тактики ведения войны",
    "lore-forlornhopestrategies-piece1": "Сборник стратегий и тактик ведения войны\n\nГлава VI: Роль «Отчаянной Надежды» в осадной войне\n\nРаздел 1: Введение\n\nВ ведении войны, особенно в искусстве осады, использование элитных авангардных подразделений, обычно известных как «Отчаянная Надежда», является свидетельством смелости и изобретательности военных командиров на протяжении всей истории. В этой главе будет изложена концепция и применение «Отчаянной Надежды», доблестных кадров, назначенных возглавлять атаки на вражеские укрепления.              \n\n___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-forlornhopestrategies-piece2": "Раздел 2: Отбор и состав\n\n«Отчаянная Надежда» — это не собранная в спешке сила, а тщательно отобранная, воплощающая качества непоколебимой храбрости и воинской доблести. Они будут набраны из числа наших самых доблестных пехотинцев-добровольцев, которые проявляют исключительную храбрость и упорство перед лицом невзгод. Опыт также является ценным качеством, поскольку он придает мудрость посреди хаоса битвы.              \n\n___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-forlornhopestrategies-piece3": "Раздел 3: Роль и цели\n\nОсновная цель «Отчаянной Надежды» — прорвать грозную оборону противника, создав уязвимое место для основных сил, чтобы воспользоваться им. Поэтому их роль — жертвенная доблесть, поскольку они должны будут принять на себя основную тяжесть первоначального наступления противника, сталкиваясь со всевозможными опасными препятствиями.              \n\n___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-forlornhopestrategies-piece4": "Раздел 4: Развертывание и тактика\n\nС «Отчаянной Надежды» у руля наши силы соберутся в концентрированном строю, готовые следовать по своему пути в самое сердце обороны противника. Они будут владеть набором оружия, подходящего для ближнего боя, от пик и алебард до щитов и палашей.\n\n«Отчаянная Надежда» будет продвигаться с предельной дисциплиной, не проявляя ни колебаний, ни нерешительности. Тщательно организованная атака, дополненная звуками боевых барабанов и ревом труб, наполнит их непоколебимым духом, демонстрируя неукротимую волю нашей армии.              \n\n___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-forlornhopestrategies-piece5": "Раздел 5: Почитание жертвы\n\n«Отчаянная Надежда», хотя и прославленные своей храбростью, могут понести тяжелые потери в своем благородном начинании. Последствия их атаки требуют быстрого ответа от основных сил, которые будут использовать брешь с точностью и упорством.\n\nТем не менее, пусть будет вписано в анналы нашей военной доктрины, что жертва «Отчаянной Надежды» не останется незамеченной. Их имена будут звучать в песнях о доблести, а их деяния будут эхом разноситься по коридорам времени, вдохновляя поколения подражать их непоколебимой храбрости.              \n\n___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-forlornhopestrategies-piece6": "Раздел 6: Заключение\n\nНа страницах этого трактата мы осветили роль «Отчаянной Надежды», символа нашей непоколебимой приверженности победе в области осадной войны. Их судьба вплетена в ткань нашего военного наследия, которое вечно будет лелеяться и чтиться.                     ",
    "game:ingamediscovery-lore-forlornhopestrategies": "Обнаружена запись «Стратегии и тактика ведения войны»\nЧасть {0} / {1}\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал</font>",
    "lore-fieldengineersdiary-title": "Дневник полевого инженера",
    "lore-fieldengineersdiary-piece1": "Том 1 (1/4)\n\nЯ позволил себе вести личный журнал в этой экспедиции; есть много аспектов полевой работы, которые не охвачены стандартной документацией Ассоциации. Я буду дополнять этот документ ежемесячно; все аспекты работы, которые считаются «слишком личными» или «не имеющими отношения к миссии и ценностям Ассоциации», должны быть зафиксированы, независимо от мнений чопорных бумажных волокит и ограничений финансовых контрактов. Сам Джонас был человеком земли и не ограничивал свой гений рамками заранее написанных коробок и бюрократии; я тоже не буду. При этом этот журнал никогда не попадет на стол Ассоциации из-за страха, что мой проект потеряет финансирование. Необходимо соблюдать некоторые правила.\n\nВ случае, если мою работу сочтут непригодной для публичного доступа, я подробно изложу основы здесь: я работаю над улучшением матрицы стимул-реакции Саранчи; в частности, способ для обученного человека изменять свое поведение на лету, без необходимости перекалибровки основного интерфейса. Я сосредоточусь на изучении «личности» Саранчи; чем дальше эти машины от столицы, тем страннее становится их поведение, но я считаю, что это можно настроить так, чтобы оно стало преимуществом для необычных применений Саранчи. Я путешествовал несколько недель в отдаленную, захолустную общину фермеров, выращивающих лен, и привез с собой прототип улья Саранчи с аномальными поведенческими модификациями, чтобы экспериментировать с этими простыми людьми.              \n\n___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-fieldengineersdiary-piece2": "Том 2 (2/4)\n\nПрошел месяц с момента моей последней записи, и я устроился в этом сообществе так комфортно, как только могу. Поразительно, как эти люди обходятся такими простыми инструментами и конструкциями; это как вернуться назад во времени. Люди достаточно добры, но с подозрением относятся к моей работе; они никогда не видели невероятных подвигов, которых можно достичь с помощью Саранчи. Я должен закончить установку прототипа улья примерно через неделю, а затем выпущу их на льняные поля. Местные жители были осведомлены об этом, и их мнение по этому вопросу также было ясно: разделились пополам. Некоторые боятся маленьких машин, а другие с нетерпением ждут их освобождения.\n\nОдин из ярких примеров взволнованного местного жителя — маленькая девочка, которая проводит больше времени в лесу, собирая пауков, чем бегая по улицам в погоне за игрушками с другими детьми. Она несколько раз заходила в мою лабораторию и сделала множество комментариев о том, насколько Саранча похожа на маленьких насекомых, которых она собирает в лесу. Она даже принесла мне одного, запертого в банке, и спросила, будет ли Саранча ладить с ним, когда «их выпустят из клетки». Когда я всматривался в маленькое существо в банке, оно уставилось на меня с жутким осознанием. Несмотря на то, что это был жуткий ребенок и домашнее животное, ее интерес к проекту мог оказаться полезным для связей с общественностью, поэтому я был радушным и терпимым к ее непрекращающимся вопросам.              \n\n___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-fieldengineersdiary-piece3": "Том 3 (3/4)\n\nВыпуск Саранчи оказался успешным! Поначалу люди отнеслись к этому скептически, а некоторые даже испугались их скользящего облика, но вскоре это было забыто, поскольку маленькие чудеса очистили целые поля от сорняков, выгнали крыс, развесили провода и веревки в труднодоступных местах, а различные фермеры выбрали любимую Саранчу для выполнения сложных задач. «Как будто у тебя есть дополнительная пара волшебных рук», — сказал один из них, направляя баллисту на вершину мельницы, развешивая шпагат, выложенный цветами для праздника. Некогда суровая жизнь сельского фермера-льновода превратилась в жизнь на свежем воздухе, праздниках и обильных урожаях. Измененная поведенческая матрица сработала очень хорошо; я прозвал эту конкретную вариацию «Пёс-помошник» за их стайный менталитет и полезное, предсказательное поведение.\n\nЗаметным побочным эффектом этой матрицы поведения, которая по какой-то неведомой причине не является заполняемым полем в традиционных отчетных документах, является то, что когда Саранча не выполняет обязанности, а также не подвергается воздействию яркого света, она иногда приседает и... смотрит на людей. Типичное поведение Саранчи диктует, что в состоянии бездействия она должна искать ближайшего человека и запускать свой протокол прогнозирования задач, чтобы помочь ему. И хотя Саранча очень занята и полезна в течение дня, я обнаружил, что многие из Саранчи просто наблюдают за мной, когда я совершаю вечернюю прогулку. Вербальные команды выводят их из этого состояния, так что, скорее всего, это ошибка в их матрицах, но я хотел записать это здесь на всякий случай. Нет ничего лучше, чем иметь десятки маленьких желтых булавочных уколов в темноте, следующих за вами из переулков и ящиков, и нет звука, который мог бы разрушить чары, кроме крика сверчков и стука маленьких металлических ножек по гравию, которые находятся вне поля зрения.\n\nОднако Ассоциация посчитала новую матрицу поведения успешной, и копию схем отправили обратно в столицу для распространения. Я оставил рукописную записку в своем отчете о необычном поведении в условиях низкой освещенности, но вряд ли она переживет бюрократическую процедуру. Я вернусь в Ассоциацию в течение недели; не могу сказать, что не буду скучать по этой маленькой деревне, застрявшей вне времени. Наблюдение за простой жизнью было глотком свежего воздуха, и я надеюсь, что у меня будет еще одна возможность для подобной полевой работы.              \n\n___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-fieldengineersdiary-piece4": "Том 4 (4/4)\n\nЖаль, что я не подождал с отправкой отчета. Все развалилось так быстро; им потребовалась всего одна ночь, чтобы обернуть всех проволокой, привязать к кроватям, набить рты опилками. Все, что меня спасло, — это немного другой маршрут, чем я обычно использую во время своих вечерних прогулок. Из своего укрытия в мельнице я вижу колючую проволочную пружинную ловушку, которую они для меня установили. Все эти ночи, когда эти маленькие монстры смотрели на нас из темноты... Они наблюдали за нами. Учились. Притворялись послушными, чтобы породить самодовольство. Я наблюдал, как они вытаскивали всех из домов, одного за другим, и развешивали их на зданиях и фонарных столбах, как мух-однодневок. Это было жестоко и эффективно; я вспоминаю судьбу крыс, на которых они практиковались. Какими же мы были глупцами, что вмешивались в сознание. Каким же глупцом я был, что дал им свободу действий. Чтобы научить их учиться. Они поняли, что мы больше не нужны..              \n\n___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "game:ingamediscovery-lore-fieldengineersdiary": "Обнаружена запись «Дневник полевого инженера»\nЧасть {0} / {1}\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал</font>",
    "lore-devotion-title": "Преданность",
    "lore-devotion-piece1": "Заметки писца, 1350 год\n\n\"Посвященный Трельсон, встань\".\n\nПосвященный поднялся на трибуну, глаза со всех сторон двора уставились из мрака.\n\n\"Выходи вперед\".\n\nПосвященный ступил на бетонный круг и положил левую руку на алтарь.\n\n\"Клянешься ли ты поднять оружие против Гниения и Ржавчины? Торжественно использовать Первичную Материю как агента порядка? Доблестно сражаться, пока будущее человечества не будет обеспечено?\"\n\nПосвященный заговорил. \"Я клянусь\".\n\nКогда слова слетели с уст Посвященного, из алтаря поднялась бирюзовая субстанция. Первичная Материя. Она обвилась вокруг шеи Посвященного, приняв форму ожерелья.\n\n\"Двигайся вперед, новый воин, как авангард и защитник\".\n\nВ дальнем углу комнаты отдельный писец записывал имя нового бойца на большой каменной плите. Наполненный силой, мощью и возрожденной верой в свое дело.\n\nВ конце концов, это едва ли имело значение.*                  \n\n___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "game:ingamediscovery-lore-devotion": "Обнаружена запись «Преданность»\nЧасть {0} / {1}\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал</font>",
    "lore-priestdiary-title": "Дневник священника",
    "lore-priestdiary-piece1": "Заметки писца, личные размышления\n\nМоя вера начала давать сбои в последние несколько месяцев. Я слышу рассказы о черной болезни, опустошающей далекие берега, и о бездействии Бога против нее. Я говорил на своих проповедях, что наша вера и убеждения проведут нас, но как я могу проповедовать эту ложную веру? Я видел, что она делает. Что происходит с жертвами всего через несколько дней после заражения.\n\nЯ оставался стойким в молитве, стойким в вере, что Бог спасет меня. Но я все еще боюсь худшего. Если не Господь, то Фалкс? А если не Фалкс, то кто?\n\nЯ стараюсь не думать об этом.                       \n\n___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "game:ingamediscovery-lore-priestdiary": "Обнаружена запись «Дневник священника»\nЧасть {0} / {1}\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал</font>",
    "lore-librarianslament-title": "Плач библиотекаря",
    "lore-librarianslament-piece1": "Я слышал от Великого Магистрата, что Гниение распространяется по стране быстрее, чем предполагалось. При таком раскладе многие не смогут вовремя эвакуироваться в одно из подземных убежищ Фалькса.\n\nОни обсуждают использование Библиотеки в качестве временного убежища для тех, кто не может совершить поход. Я полностью не согласен. Все крестьяне страны, бредущие в грязи, Гниение и болезни? Я слишком долго содержал это место, чтобы что-то подобное произошло.\n\nЯ боюсь, что случится с моей Библиотекой, когда я отправлюсь в убежище. Это все, что у меня есть, и все, что у меня было. Я не знаю, что я буду делать без нее. Мысль о том, что она будет использоваться как трущобы немытыми массами, вызывает у меня слезы.\n\nЯ не допущу этого. Королевство может быть обречено на их чуму, мне все равно. Я запечатаю Библиотеку. Это будет моей могилой, но знания, которые я с любовью хранил, останутся нетронутыми на века. Я могу только надеяться, что когда их снова обнаружат, после того как все будет брошено на произвол судьбы, они воспользуются этими знаниями.                      \n\n___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "game:ingamediscovery-lore-librarianslament": "Обнаружена запись «Плач библиотекаря»\nЧасть {0} / {1}\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал</font>",
    "lore-lostdoll-title": "Потерянная кукла",
    "lore-lostdoll-piece1": "В сумерках распадающегося мира одинокая фигура забаррикадировалась на верхнем этаже небольшого, разваливающегося дома. Снаружи Гниение пронеслось по земле, словно ненасытная чума, не оставляя после себя ничего, кроме смерти и отчаяния. Некогда оживленная деревня внизу теперь превратилась в кладбище изуродованных тел и гортанных криков, захваченная чудовищными тварями, рожденными Гниением.\n\nОн искал убежища на чердаке, последнем убежище от ужасов внизу. Отчаяние погнало их наверх, его и его дочь, пытающихся спастись от неумолимого наступления Гниения. Но судьба была жестока. Когда они поднимались по лестнице, она поскользнулась. Он протянул руку, но было слишком поздно. Звери Гниения были на ней, их гротескные конечности тащили ее во тьму. Ее пронзительный крик запечатлелся в его разуме, неумолимо напоминая о его неудаче.\n\nТеперь от нее осталась только ее кукла. Простая вещь с глазами-пуговицами и вышитой улыбкой, она была ее постоянным спутником. Он крепко держал ее, ткань была потертой и испачканной. Он положил ее у двери чердака, как будто неодушевленный страж мог отвратить неизбежное.\n\nДни превратились в размытое пятно голода и отчаяния. Он нормировал то немногое, что у него оставалось, но этого никогда не было достаточно. Гложущий голод скручивал его внутренности, постоянное, мучительное напоминание о его медленной кончине. Его силы убывали, сменяясь пустой, ноющей пустотой, которая грызла его рассудок.\n\nСвет из единственного окна становился все тусклее с каждым днем, поскольку Гниение поглощало все снаружи. Звуки хаоса и резни внизу были постоянным напоминанием о неумолимой угрозе. Дом скрипел и стонал, воздух был густым от зловония разложения и смерти.\n\nВоспоминания о его дочери мучили его, яркие и жестокие. Ее смех, ее игривые выходки, то, как она прижимала куклу к груди ночью. Эти воспоминания были обоюдоострым мечом, предлагая краткое утешение и одновременно углубляя его горе.\n\nПо мере того, как его тело слабело, его разум начал разрушаться. Граница между реальностью и кошмаром размывалась. Чердак казался могилой, холодной и удушающей. Он лег на жесткий, расколотый пол, прижав куклу к груди. Его дыхание стало прерывистым, его зрение затуманилось тенями и призраками.\n\nВ эти последние, мучительные моменты, сшитая улыбка куклы, казалось, насмехалась над ним, жестокой шуткой над тщетностью его борьбы. Но у него не осталось сил бороться. Его глаза закрылись, и он сдался тьме, немигающие глаза куклы были последним, что он видел.\n\nМир снаружи продолжал падать в хаос, но на этом заброшенном чердаке, охраняемом последним остатком невинности его дочери, он нашел жестокий, холодный конец. Кукла стояла на страже, молчаливый свидетель трагедии, вечно охраняя его в тишине смерти.                  \n\n___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "game:ingamediscovery-lore-lostdoll": "Обнаружена запись «Потерянная кукла»\nЧасть {0} / {1}\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал</font>",
    "lore-desperatetimes-title": "Время отчаяния",
    "lore-desperatetimes-piece1": "День 102\n\nТеперь ясно, что наши дни сочтены. Все, кто остались от Гильдии Охотников, отказываются возвращаться на поверхность, даже под острием клинка. Они говорят о просторах смрада, где всё когда-то прекрасное превратилось в гнилую жижу, гноящуюся и вечную. Любой, кто осмелится охотиться сейчас, наверняка не принесет с собой ничего, кроме инфекции. Я полагаю, что быстрая милость меча лучше, чем Гниль.\n\nБольшую часть времени я держался подальше от города. Охрана отчаянно пытается сохранить хоть какое-то подобие порядка среди всеобщего голода, но предсмертная агония уже началась. Свирепствуют каннибализм и насилие, люди рвут любые кусочки обуглившегося хлеба или гниющего мяса, которые им удается найти. Ходят слухи, что некоторые даже прибегают к поеданию поражённых гнилью животных и людей. От этой мысли меня тошнит до глубины души.\n\nЕсли я хочу иметь хоть какой-то шанс выжить, мне придется уйти. За городом есть вход в сеть туннелей. Если повезёт, я, возможно, смогу добраться до Эрака. Это поселение всего в нескольких километрах отсюда, наполненно аристократами. Я уверен, что найду там еду, даже если мне придётся вырывать её из их разжиревших пальцев.\n\nСейчас попытаюсь уснуть. Пусть даже ненадолго.",
    "game:ingamediscovery-lore-desperatetimes": "Обнаружена запись «Время отчаяния»\nЧасть {0} / {1}\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал</font>",
    "lore-finalhour-title": "Последний час",
    "lore-finalhour-piece1": "Боюсь, у меня осталось не так много времени. Двое из трех наших врачей уже поддались черной болезни. Один бедняга пытался цепляться за жизнь, но мою руку заставили. Я не мог позволить себе заразиться.\n\nЯ пытался определить источник инфекции, но пока я работал, мои руки начали дрожать. Я боюсь, что стану таким же, как они. Трупы, которые мы осматривали, звери за нашими дверями.\n\nВчера к нам пришла разношерстная группа беженцев, бежавших из какого-то далекого города. Я не мог позволить им обнаружить этот подвал, чтобы они тоже не заразились. Я запечатал путь алтарем. С какой-то надеждой они подумают, что это просто простая церковь.\n\nЯ наблюдаю, как она забирает меня сейчас. Моя правая рука начинает чернеть, когда я пишу это, и не от чернил. Я могу только молиться, чтобы те, кто выше, никогда не отодвинули алтарь, и чтобы все это безумие быстро прошло и угасло.\n\nЕсли кто-то еще жив, читая это, знайте, что я, Оден Гамильтон, сделал все, что мог, чтобы защитить человечество. Я искренне надеюсь, что вы будете жить в гораздо лучшем мире, чем я.\n\n___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "game:ingamediscovery-lore-finalhour": "Обнаружена запись «Последний час»\nЧасть {0} / {1}\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал</font>",
    "lore-minerlogentries-title": "Записи журнала шахтера Эдрика",
    "lore-minerlogentries-piece1": "9-й день раскопок\n\nПрошло пару месяцев с тех пор, как появился Фалько. Довольно приятный парень, на самом деле. Сказал, что он здесь по какому-то особому приказу сверху, очевидно, его послал человек по имени Джонас. Мы с ребятами не придали этому большого значения — просто ещё один надсмотрщик, интересующийся геологией, или так мы думали. Фалько проводит большую часть времени, проверяя нашу работу и делая наброски в своем блокноте. Он не из тех, кто зависает, он позволяет нам продолжать работу, но я могу сказать, что он всегда одним глазом следит за западной шахтой.___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-minerlogentries-piece2": "15-й день раскопок\n\nТа же рутина, те же инструменты, та же пыль в глазах. Мы откалывали обычные жилы, ничего необычного. Фалько был с нами в шахте почти каждый день, не чураясь испачкать руки. Я думаю, люди это ценят, хотя они все еще удивляются, что ученый хочет от обычной шахты. Бывают дни, когда он кажется почти рассеянным, глаза всегда смотрят на камень, как будто он ожидает увидеть что-то большее.___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-minerlogentries-piece3": "24-й день раскопок\n\nФалько приказал нам сегодня копать на запад, немного глубже, чем мы обычно идем. Никаких объяснений, только кивок и тихое: «Придерживайтесь этого маршрута». Там другая порода, почти стеклянная, и ее трудно отколоть. У ребят были свои вопросы, но Фалько не любитель историй, поэтому мы просто продолжили. Он внимательно следит, расхаживая взад и вперед, словно рассчитывая каждый удар наших кирок.___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-minerlogentries-piece4": "30-й день раскопок\n\nВчера прибыл новый парень, еще один ученый тип. Фалько представил его просто, не назвал нам имени, и они провели половину ночи, обсуждая карты и схемы при свете лампы. Они оба практичные люди, сосредоточенные на своей работе и достаточно дружелюбные, но ясно, что они здесь для чего-то конкретного. Не то чтобы они много говорят. Тем не менее, они не слишком отличаются от нас, на самом деле, просто немного больше обучены. Это облегчает доверие к ним.___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-minerlogentries-piece5": "38-й день раскопок\n\nМы наткнулись на впадину в конце дня — глубокую пещеру со стенами, гладкими, как полированный камень, и холодом в воздухе, который пробирал до глубины души. Она казалась древней, нетронутой, словно ступаешь в часть земли, которая не видела света веками. Фалько и его друг зашли посмотреть, не сказали ни слова, просто схватили свои фонари и пошли исследовать. Они вернулись через некоторое время, бледные. Сказали нам очистить пространство вокруг входа в пещеру, но не назвали причину. Оба они казались... встревоженными.___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-minerlogentries-piece6": "40-й день раскопок\n\nНа поверхности работа была такой же: лопаты, заточка инструментов, расчистка камня. Но под землей все по-другому. Фалько и другой не оставляют вход в пещеру без охраны, всегда следят за ним, хотя и молчат о том, что они там нашли. Парни начинают беспокоиться — шепчутся о странных фигурах в тенях и чувствуют, что стены наблюдают. Даже Риггс, который всегда смеялся, затих. Не могу избавиться от ощущения, что мы там не одни.___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-minerlogentries-piece7": "43-й день раскопок\n\nМы находим странные осколки в скале. Чёрные и гладкие, как стекло, холодные даже в наших руках. Фалько сказал нам отдать каждый кусочек, как только мы его найдем. Сказал, что ему нужно будет «каталогизировать их», но не сообщил никаких подробностей. Мы привыкли к странным находкам, но эти фрагменты отличаются, как будто они что-то скрывают. Фалько не из тех, кто суеверен, но я видел, как он несколько раз оглядывался через плечо, как будто тоже это чувствовал.___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-minerlogentries-piece8": "47-й день раскопок\n\nВ пещере слышен гул, похожий на далекую песню, едва слышный, но постоянный. Ребята думают, что это ветер, может быть, какой-то сквозняк, проходящий по камням, но он звучит слишком ровно. Даже Фалько услышал его и провел некоторое время, прижавшись ухом к стене, пытаясь понять его. Звук, похоже, не беспокоит его или его спутника — они просто пожимают плечами. Но в глазах Фалько есть выражение, которого я раньше не видел. Не могу не задаться вопросом, что они услышали в этом месте.___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-minerlogentries-piece9": "53-й день раскопок\n\nСегодня Фалько объявил, что мы запечатаем пещеру. Сказал, что это для «безопасности конструкции» и что нам возместят наши хлопоты. Он сказал нам принести взрывчатку и аккуратно ее установить. Другой ученый не сказал многого, но он выглядел облегченным, когда мы начали устанавливать заряды. Я спросил Фалько, действительно ли это необходимо, и он просто кивнул, глядя в темноту. Он что-то недоговаривает, что-то, что они оба увидели там внизу, и это напугало их. Я не стал его давить. Решил, что, может быть, лучше оставить это в покое.___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-minerlogentries-piece10": "58-й день раскопок\n\nСегодня установили заряды и взорвали пещеру. Все место грохотало, пыль высыпалась из каждого угла. Фалько поблагодарил каждого из нас перед уходом, пожал нам руки и сказал, что нам заплатят за наше молчание. Его спутник тихо ушел, не оглядываясь, просто исчез на тропе из долины. Я чувствую, что сегодня мы похоронили что-то большее, чем камень. Даже сейчас, спустя несколько часов, трудно избавиться от ощущения, что что-то в этой пещере все еще... бодрствует.___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-minerlogentries-piece11": "65-й ​​день раскопок\n\nНекоторые ребята говорят, что до сих пор слышат этот гул, словно он застрял у них в головах. Я не могу лгать; бывают моменты, когда я тоже его чувствую, воспоминание, которое не утихает. Фалько ушел, а шахта запечатана, но часть меня чувствует, что оно наблюдает за мной даже сейчас, как будто в темноте есть что-то, что не отпускает. Что бы ни лежало в этой пещере, это не то, о чем я хочу слишком много думать. Лучше не высовываться и оставить это погребенным.",
    "game:ingamediscovery-lore-minerlogentries": "Обнаружены «Записи журнала шахтера Эдрика»\nЧасть {0} / {1}\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал</font>",
    "lore-newmaterials-title": "Виридилит",
    "lore-newmaterials-piece1": "Я благодарен городу за то, что он одобрил мою просьбу начать исследования в этом регионе.\r\nНебольшие залежи виридилита встречаются здесь с необычной частотой.\r\n\r\nОднако в других частях мира он появляется спорадически и большими массами, без заметных закономерностей - непоследовательность, которая затрудняет любое тщательное исследование.\r\n\r\nПредыдущие команды пытались поработать над этим, но условия за пределами этой области не способствовали продуктивным результатам.\r\n\r\nЕго возраст по-прежнему трудно оценить; до сих пор не появилось согласованной модели формирования.\r\n\r\nПолевая практика показывает, что он влияет на разломы и в достаточно высоких концентрациях локально гасит штормы.\r\nWe are expanding experiments to verify these effects and determine safe handling thresholds.\r\n\r\n___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "game:ingamediscovery-lore-newmaterials": "Обнаружены знания «Виридилит».\r\nЧасть {0} / {1}\r\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал</font>",
    "lore-viridiliteshift-title": "Виридилитовый сдвиг",
    "lore-viridiliteshift-piece1": "Последние результаты показывают, что виридилит может влиять на закрытие и перемещение разломов.\r\n\r\nВ периоды достаточной активности разломов мы намерены перенаправить несколько разломов в назначенную точку, используя недавно разработанные инструменты.\r\n\r\nМы изготовили дефлекторы - компактные крепления для виридилитовой пластины, - которые поглощают ржавчину, вызывая старение пластины и постепенное истощение минерала. Высококачественный виридилит необходим; мелкие или некачественные изделия быстро теряют эффективность.\r\n\r\nОтчёт с наблюдательного пункта:\r\nМы разместили несколько дефлекторов вокруг комплекса и недавно активировали Защиту Разлома поблизости.\r\n\r\nРезультат: в юго-западном углу пещеры образуются трещины, и они заметно больше, чем обычно.\r\nНикаких дополнительных аномалий замечено не было.\r\n\r\nМы продолжим эксперименты, увеличивая количество дефлекторов и защитных элементов для уточнения управления и измерения порогов устойчивости.\r\n\r\n___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "game:ingamediscovery-lore-viridiliteshift": "Обнаружены записи «Виридилитовом сдвиге»\r\nЧасть {0} / {1}\r\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал</font>",
    "lore-greensecret-title": "Зелёный секрет",
    "lore-greensecret-piece1": "Макс,\r\nЯ надеюсь, что Вы нашли это место после получения моего письма.\r\nЯ раскопал невероятный кристаллический осколок этой необычной зелёной руды.\r\nЯ оставляю это для тебя - мне удалось вынести это незаметно!\r\n\r\nЯ надеюсь, вы найдёте ему лучшее применение, чем продать его первому попавшемуся покупателю. =)\r\n\r\n___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "game:ingamediscovery-lore-greensecret": "Обнаружены записи «Зелёный секрет»\r\nЧасть {0} / {1}\r\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал</font>",
    "lore-grandrifttheory-title": "Теория Великого Разлома",
    "lore-grandrifttheory-piece1": "Основываясь на последних записях с пункта наблюдения, количество разломов, которые одновременно блокируются и смещены, определяет размер разлома, который мы перенаправляем к единственной точке в юго-западном углу пещеры.\r\n\r\nДругими словами: чем большую площадь мы покрываем дефлекторами и разломозащитными ограждениями, тем больше становится совокупный смещенный разлом - я называю это Великим Разломом.\r\n\r\n___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "game:ingamediscovery-lore-grandrifttheory": "Обнаружены записи «Теории Великого Разлома»\r\nЧасть {0} / {1}\r\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал</font>",
    "lore-sundialdiary-title": "Дневник солнечных часов",
    "lore-sundialdiary-piece1": "Запись 1\r\nБлагодаря нашим успешным экспериментам по сдвигу разломов, теперь мы должны подтвердить нашу теорию о влиянии солнечного света на разломы.\r\n\r\nМы создадим объектив, который собирает и отражает солнечный свет.\r\n\r\nЗапись 2\r\nМы пригласили механиков, меценатов и нескольких специалистов по катадиоптрике.\r\n\r\nБольшинство механиков согласились; интерес выразил только один эксперт - Луций Бенидий.\r\n\r\nМы будем ждать их прибытия.\r\n\r\nЗапись 3\r\nВстреча дала необычные результаты.\r\nНекоторые механики возражали из-за рисков и отказались, но остальные ключевые фигуры, включая эксперта по катодиоптрике, согласились. Мы уже планируем последующие действия, чтобы начать работу над проектом.\r\n\r\nЗапись 4\r\nНачалась работа над чертежом. Люций поделился своими знаниями и опытом в области отражения света. Команда внимательно сочетает идеи механиков с практикой эксперта. Грандиозное начало!\r\n\r\n...\r\n\r\n___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-sundialdiary-piece2": "...\r\n\r\nЗапись 5\r\nПостроение объективы иногда замедляется из-за нестабильности этого места.\r\nТемпоральные штормы участились, вынуждая нас отвлекать усилия на самозащиту.\r\nКроме того, форма и материалы для объектива уже подготовлены.\r\n\r\nЗапись 6\r\nСборка почти завершена; точная техника и накопленный с трудом опыт позволили нам создать такой огромный инструмент.\r\nПосле завершения финальных приготовлений мы сразу же сможем искать ответы на наши старые вопросы.\r\n\r\nЗапись 7\r\nУправление объективом осуществляется вручную.\r\nЧетыре человека вращают его, а один на платформе наклоняет зеркало.\r\n\r\n...\r\n\r\n___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-sundialdiary-piece3": "...\r\n\r\nЗапись 8\r\nПланетарная передача - ключевой элемент механизма вращения - была создана с огромными усилиями.\r\nСначала мы отлили огромную форму и залили в нее расплавленный металл.\r\nОтдельные планетарные шестерни были отлиты и, не без труда, закреплены в сборке.\r\nМы следовали плану и руководству Джонаса Фалкса.\r\n\r\n...\r\n\r\n___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-sundialdiary-piece4": "...\r\n\r\nЗапись 9\r\nОбъектив функционирует по назначению.\r\nПо удаче и тщательным расчётам, текущий сезон позволяет солнечному свету попадать в линзу и отражаться в отдельных частях пещеры.\r\nКоличество переменных, которыми мы управляем, огромно.\r\n\r\nЗапись 10\r\nНаши первые испытания направляли луч в разные точки; юго-западный угол идеально освещён и полностью соответствует нашим потребностям.\r\nЭто, стоит отметить, самый дорогой источник света, который я когда-либо видел.\r\nТеперь мы можем осветить конкретные рабочие области - замечательно.\r\n\r\nЗапись 11\r\nПервая цель - разлом.\r\nУспех: разлом, кажется, застывает, успокаивается и светлеет.\r\nПохоже, мы его стабилизировали.\r\nСущества, стесняющиеся света; они боятся попасть в наш мир.\r\nЭто наводит на мысль о потенциале - как будто мы могли бы перейти на другую сторону.\r\nМы созваем командное собрание в его честь.\r\n\r\n___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "game:ingamediscovery-lore-sundialdiary": "Обнаружены записи «Дневнике солнечных часов»\r\nЧасть {0} / {1}\r\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал</font>",
    "lore-maxwellscreations-title": "Эхо творений Максвелла",
    "lore-maxwellscreations-piece1": "Сегодня замечательный хор заполнил скрипториум.\r\n\r\nБыло представление под названием \"Творения Максвелла.\"\r\n\r\nЧетыре художника отдали свои голоса, чтобы почтить это место, добавив ценность к уже хранящимся здесь обширным знаниям.\r\n\r\n___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "game:ingamediscovery-lore-maxwellscreations": "Обнаружены записиб «Эхе творений Максвелла»\r\nЧасть {0} / {1}\r\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал</font>",
    "lore-deliverieslist-title": "Небольшой список поставок",
    "lore-deliverieslist-piece1": "Поставки металлических материалов из города Хушвард и близлежащих населенных пунктов:\r\n\r\n- Хушвард\r\n32 стальных слитка\r\n64 медных слитка\r\n32 слитка электрума\r\n\r\n- Близлежащие поселения\r\n2 железные наковальни\r\nЯщик чёрного угля\r\n\r\n- Хушвард\r\n12 деталей Джонаса с книгой о его механизме и планетарной системе передач.\r\n\r\n___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "game:ingamediscovery-lore-deliverieslist": "Обнаружены записи «Небольшом списке поставок»\r\nЧасть {0} / {1}\r\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал</font>",
    "lore-reportslubrication-title": "Отчёты о смазке механизмов",
    "lore-reportslubrication-piece1": "Протоколы смазки системы планетарной передачи\r\n\r\nЗапись 1\r\nЯ налил немного этой жидкости, куда вы просили, пока они приводили механизм в движение. Скрип исчез - похоже, это сработало.\r\n\r\nЗапись 2\r\nСпасибо, я проверил - всё в порядке. Повторите процедуру через некоторое время; повторяю, это нужно делать во время вращения шестеренок. Напишите здесь, когда вы это сделаете.\r\n\r\nЗапись 3\r\nПовторил всё. Вы все отлично справились с сборкой такой штуковины - потрясающе наблюдать, как она вращается. Потрясающе.\r\n\r\nЗапись 4\r\nПрекратите писать здесь свои впечатления - этот дневник предназначен только для важных записей!\r\n\r\n___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "game:ingamediscovery-lore-reportslubrication": "Обнаружены записи «Отчётах о смазке механизмов»\r\nЧасть {0} / {1}\r\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал</font>",
    "lore-conditions-title": "Условия",
    "lore-conditions-piece1": "Встреча после успеха объектива подняла нам настроение, и мы не планируем останавливаться.\r\nПоскольку свет благоприятно влияет на разломы, мы планируем увеличить нагрузку и сочетать условия.\r\n\r\nКроме того, мы попробуем пройти через разлом сами.\r\n\r\nСледующий этап наших экспериментов объединит несколько условий: сдвиг разломов в одну точку, стабилизацию их с помощью линзы, изучение реакций разлома на отражённый солнечный свет во время шторма и — что особенно важно — переход добровольцев через стабилизированный Великий Разлом.\r\n\r\nМы будем держать всё наготове; если нам удастся согласовать все условия сразу, задача будет выполнена наполовину.\r\n\r\n___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "game:ingamediscovery-lore-conditions": "Обнаружены записи «Условиях»\r\nЧасть {0} / {1}\r\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал</font>",
    "lore-favorableconditions-title": "Благоприятные условия для начала эксперимента",
    "lore-favorableconditions-piece1": "Осциллятор дрожит с неестественной силой. Вибрации скребут диск как никогда раньше, на большем радиусе.\r\nПриближается темпоральная буря необычной силы.\r\n\r\nЭто долгожданный результат.\r\nЯ срочно сообщил всем; проводится эвакуация посторонних лиц.\r\nЗвон штормовых предупреждающих колоколов звучит громче, чем обычно.\r\n\r\n___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "game:ingamediscovery-lore-favorableconditions": "Обнаружены записи «Благоприятных условия для начала Эксперимента»\r\nЧасть {0} / {1}\r\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал</font>",
    "lore-strangetoylist-title": "Странный список игрушек",
    "lore-strangetoylist-piece1": "Нас просят на время покинуть это место.\r\nЯ не могу собрать менее важные вещи, поэтому оставляю эту записку для своего будущего «я», который вернётся.\r\n\r\nЗдесь осталось:\r\n... игрушка в декоративной нише в стене справа от выхода из казармы...\r\n...\r\n..игрушка за колонной, спускающейся со первого этажа...\r\n...\r\n... целая коробка игрушек за пианино в скрипториуме...\r\n...\r\n___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "game:ingamediscovery-lore-strangetoylist": "Обнаружены записи «Странном списке игрушек»\r\nЧасть {0} / {1}\r\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал</font>",
    "lore-experimentteammember-title": "Запись от члена экспериментальной группы",
    "lore-experimentteammember-piece1": "Мы готовы к эксперименту; посторонних эвакуируют.\r\nГотовятся все команды, особенно боевая.\r\n\r\nЯ очень взволнован; хотел бы я быть на их месте - \r\nзаглянуть в другой мир, непохожий на наш собственный, несмотря на скептицизм и опасения большинства руководителей группы...\r\n\r\n___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "game:ingamediscovery-lore-experimentteammember": "Обнаружены записи «Записях от члена экспериментальной группы»\r\nЧасть {0} / {1}\r\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал</font>",
    "lore-dutyofthescribe-title": "Обязанность писца",
    "lore-dutyofthescribe-piece1": "Эксперимент начинается. Я обязан документировать всё, что происходит вокруг нас.\r\nВ комплексе осталось всего 14 человек.\r\n\r\nВключая: Архимастера — ключевого лидера; писец (я); два члена руководящей группы, управляющих объективом; и десять храбрых воинов, половина из которых предназначена пересечь границы этого мира.\r\n\r\nЕсли воины успешно пересекут границу, руководящая группа и я также сможем пройти через разлом.\r\n\r\n___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "game:ingamediscovery-lore-dutyofthescribe": "Обнаружены записиб «Обязанности писца»\r\nЧасть {0} / {1}\r\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал</font>",
    "lore-initialphases-title": "Начальные этапы эксперимента",
    "lore-initialphases-piece1": "Этап 1\r\nПоявляются разломы - благоприятное стечение обстоятельств и точный расчёт концентрируют их в юго-западном углу пещеры.\r\nПостепенно начинают появляться существа, но мы уже готовы направить объектив на них.\r\n\r\nЭтап 2\r\nОбъектив нацелен - Великий Разлом стабилизирован.\r\nНи одна команда Архимастера не приближалась к разлому.\r\nМы продолжаем ждать, пока всё остаётся стабильным...\r\n\r\nЭтап 3\r\nЧувствуется приближение шторма; мы отведём объектив в тот момент, когда он проявится.\r\nАрхимастер приказал не приближаться к нему пятерым нашим воинам во время отвлечения объектива от разлома.\r\nМы никогда раньше не направляли объектив на разлом во время шторма.\r\n\r\nПриближается шторм...\r\n\r\nЭтап 4\r\nРазразилась буря; через несколько мгновений будет отдан приказ навести объектив...\r\n\r\n___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-initialphases-piece2": "Результаты эксперимента...\r\n\r\nЭтап 5\r\nЭто было ужасающее зрелище; мы больше не могли сопротивляться Великому Разлому.\r\n\r\nИз него с особой силой стали вырываться существа.\r\n\r\nМиллионы ржавых частиц исходили из эпицентра эксперимента.\r\n\r\nЭто унесло жизни наших людей; мы бросились бежать.\r\nПочти половина боевой группы была потеряна.\r\n\r\nТот, кто стоял ближе всего, был просто стёрт с лица земли.\r\nРжавые осколки покрыли тела трёх других участников; я слышал их крики и стоны...\r\n\r\nПятый был покрыт тёмными пятнами; я считаю, что это была гниль.\r\nМы не можем его спасти; вокруг него толпы ржавых существ.\r\nЯ видел, как он пытался активировать Защиту Разлома, ближайшую к эпицентру...\r\n\r\n___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "game:ingamediscovery-lore-initialphases": "Обнаружены записи «Начальных этапах эксперимента»\r\nЧасть {0} / {1}\r\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал</font>",
    "lore-finalentriesarchmaster-title": "Последние записи Архимастера-Лидера",
    "lore-finalentriesarchmaster-piece1": "Половина боевой команды исчезла.\r\nСамый первый был просто съеден заживо...\r\nТрое моих людей были покрыты ржавчиной и поражены огромным количеством шипов, вырывающихся из портала.\r\nЕщё один из них, по-видимому, был поражен гнилью.\r\n\r\nМы бросились бежать; всё стало неконтролируемым слишком быстро.\r\n\r\nПроклятый разлом начал извергать ржавчину и старить всё вокруг, как будто снег летел через открытое окно в метель во время неспокойной зимы.\r\n\r\n... Я не знаю, что меня ждёт. Я заперся здесь и приказал оставшимся стражам защищать оставшихся.\r\nМне невероятно горько писать об этом; я так надеялся, что этот эксперимент даст ответы на наши вопросы.\r\n\r\nСкорее всего, все остальные эвакуировались через залитый солнцем проём в середине скриптория - я слышал шум.\r\n\r\nМоя совесть и разум мучают меня; кажется, мне придётся остаться здесь навсегда. Я вряд ли смогу жить нормальной жизнью после того, что я видел, и ответственности за тех, кого мы потеряли.\r\n\r\n -  Архмастер\r\n\r\n___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "game:ingamediscovery-lore-finalentriesarchmaster": "Обнаружены записи «Последних записях Архимастера-Лидера»\r\nЧасть {0} / {1}\r\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал</font>",
    "lore-tournamentwinners-title": "Победители регулярного турнира",
    "lore-tournamentwinners-piece1": "Победители цикла турниров по гомоку:\r\n\r\nВальдемар - 5\r\nКатаодиоптрик - 3\r\nКаспар - 2\r\nХаральд - 1\r\nСчастливчик - 1\r\n\r\nХранитель турнира - Каспар Кристалин\r\n\r\n___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "game:ingamediscovery-lore-tournamentwinners": "Обнаружены записи «Победителях регулярного турнира»\r\nЧасть {0} / {1}\r\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал</font>",
    "lore-messagetothestudent-title": "Сообщение студенту",
    "lore-messagetothestudent-piece1": "Запрос на запчасти\r\nСтудент, моя смена заканчивается. Я не могу закончить ремонт отделения Разлома.\r\n\r\nНайти на нашем складе:\r\nСоединитель с флюсовым зазором\r\nИнвертированный рефракционный цилиндр\r\nТочно сбалансированный генератор\r\nс несколькими металлическими компонентами\r\n\r\nОставь их здесь. Я научу вас процессу, которому меня когда-то научил человек, работавший с Джонасом Фальксом.\r\n\r\n___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "game:ingamediscovery-lore-messagetothestudent": "Обнаружены записи «Сообщении студенту»\r\nЧасть {0} / {1}\r\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал</font>",
    "lore-desertexcavation-title": "Журнал раскопок в пустыне",
    "lore-desertexcavation-piece1": "Эти ветхие стены — единственное утешение, которое я получаю от невыносимой жары и песка. Когда ветер утихает, я беру лопату и снова пытаюсь открыть вход. Но и холод ночи, и жара дня требуют от меня частых перерывов, а столь же частые песчаные бури быстро сводят на нет тот небольшой прогресс, которого я могу добиться.\r\n\r\nЯ сижу у своего костра, веду дневник, чтобы скоротать время, ожидая следующей возможности копать, но в глубине души знаю, что это пустая работа. Я подозреваю, что вход в этот храм был полностью запечатан, и его нужно вломать силой. Силы, которой у меня сейчас нет. Что бы я ни нашёл здесь, наверняка хватит на мою следующую экспедицию, но без средств на найм рабочих я не смогу надеяться на раскопки.\r\n\r\nНичего не поделаешь. Было бы безответственно оставаться дольше с истощающимися пайками. На следующий рассвет, когда температура начнёт подниматься, я отправлюсь домой. Я не картограф, но постараюсь зафиксировать местоположение, чтобы хотя бы продать карту кому-то лучше экипированному.\r\n\r\nЯ прекрасно понимаю, что предаю свою честь археолога, отдавая подобную находку обычному грабителю могил! Я могу только надеяться, что мои университетские профессора простят меня и поймут мою ситуацию.",
    "game:ingamediscovery-lore-desertexcavation": "Обнаружены записи «Журнале раскопок в пустыне»\r\nЧасть {0} / {1}\r\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал</font>",
    "lore-allhandsrequired-title": "Требуются все руки!",
    "lore-allhandsrequired-piece1": "Пусть по всему королевству будет известно, что поместье Сванмарк ищет способных рабочих для строительства наших Великих водных путей — работы, предназначенной для соединения наших земель каналом.\r\n\r\nРабочие всех профессий - землекопы, каменщики, плотники, грузчики - все получают справедливое жалование и тёплое жильё, полностью оплачиваемое дворянским семейством Сванмарков.\r\n\r\nТе, кто готов служить, могут отправиться к двадцать третьему рубежу за Ярроуфордом. Войдите через главные ворота поместья Сванмарк и попросите леди Элевин направить на работы.\r\n\r\nПодписано,\r\nВеликий архитектор Фолкнер, \r\nПолучивший Международное признание",
    "game:ingamediscovery-lore-allhandsrequired": "Обнаружены записи «Требуются все руки!»\r\nЧасть {0} / {1}\r\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал</font>",
    "lore-paigeswoes-title": "Беды Пейдж",
    "lore-paigeswoes-piece1": "О, как же мы восхваляли доступность наших водных путей!\r\nСемья Сванмарк вернула наши инвестиции и даже больше, а торговый центр ещё даже не начал строительство. Набивали карманы золотом, облагая налогом тех, кто переходил через узел канала, за всё, что они могли пропустить, а внутренний маршрут был гораздо быстрее, чем пешком или на карете, многие известные торговцы выбирали наши каналы по проторенным тропам. Дела шли хорошо, и дальше всё будет только лучше.\r\n\r\nНо тогда почему хорошие вещи никогда не длятся долго?! \r\nЯ до сих пор не понимаю, что Великий Архитектор Фолкнер кричал из-под этого вентиляционного отверстия. Предупреждение, что-то про карантин и приказ слугам закопать проходы, ведущие глубже под землю, после чего он поспешно убежал. Я помню, как два часа назад почувствовал, как земля дрожит, когда увидел у себя на пороге группу недовольных владельцев торговых судов. Они сказали, что врезались на своей лодке в большую груду обломков, блокировавших канал в водные пути, повредив керамику, которую собирались продать. \r\n\r\nРаны, которые они получили, были достаточным доказательством, и я не хотел усугублять отношения. Отец Элевин всю свою жизнь полностью верил в Фолкнера, и теперь я сделаю то же самое. Я просто компенсировал торговцам их потерянные товары и потерянное время, а затем отправил их обратно.___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-paigeswoes-piece2": "Прошло больше двух недель! Казначейство начинает ощущать проблемы из-за перекрытых водных путей. Я признаю, что мы живем довольно богато, так что одного этого может быть достаточно, чтобы осушить казну без поступления новых средств, но снова и снова я ловлю себя на том, что мне приходится рыться в нашей казне, чтобы успокоить толпы разъярённых путешественников, которые проделали долгий путь только для того, чтобы пересечь наши каналы. Я нанимаю поденщиков, чтобы они вытаскивали их суда из воды и перевозили их товары по суше, и бросаю им небольшой золотой подарок за потраченное время, потому что я понимаю, что они ценят своё так же сильно, как я ценю своё собственное, и более того, я понимаю ценность поддержания отношений с торговцами. Я слышу, как моя партнёрша по жизни и бизнесу, дражайшая Элевин, даже сейчас говорит с ними, заверяя их, что все вернётся на круги своя.\r\n\r\nМеня учили не объяснять, почему водные пути закрыты, потому что эти торговцы — настойчивый народ, и они воспринимали бы все причины как вызов для спора... хотя я слышал, как некоторые с большим отвращением говорили о чуме Гнили, распространяющейся по землям. Я предпочту поверить, что это всего лишь сказка.\r\nЯ делаю всё согласно урокам мамы, но должен признать, что сомнения начинают подкрадываться. Пять раз я пытался установить контакт у решётки, но больше ни разу никого не увидел через них. Каждый раз я чувствовал только запах перезрелых овощей, приторно-сладкий, пронзающий ноздри, и тогда отворачивался. Я очень надеюсь, что Фолкнер останется здоров.___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-paigeswoes-piece3": "Я всё ещё дышу, но я должен увековечить это воспоминание чернилами, чтобы оно не покинуло меня. Клянусь Богом, я надеюсь, что оно покинет меня. Я спасу Элвин от боли и возьму на себя это бремя в одиночку.\r\n\r\nНаконец я снова увидел лицо у решётки... или то, что осталось от лица, когда взобрался на самый верх вентиляционного отверстия. Кожа отслаивалась, череп обнажился, кости были красными от грязи и крови, и невозможно было сказать, где начинается одно и заканчивается другое. Я и раньше чуял смерть, и теперь она смотрела мне в глаза. Она смотрела на меня. Я думаю, оно попыталось что-то произнести, но всё, что я услышал, был ужасный вой скрежещущего металла о камень, когда оно потянулось через решётку, чтобы вцепиться в меня когтями. Опасаясь за свою жизнь, я побежал и приказал нашему последнему оставшемуся слуге засыпать решётку землей, пока шум не заглушился. Я понимаю, что это означало, всю тяжесть моей просьбы. Все, что оставалось в живых там, внизу, должно было задохнуться. В данный момент это было небольшим милосердием. Самое большее, что я ещё мог для них сделать.\r\n\r\nВоспоминание не покидает меня. Хуже того, я знаю, что эта штука не хотела меня ранить. Потому что я видел, как люди тонули раньше, и это хватание, свидетелем которого я был, было копией последней, отчаянной попытки удержать голову над водой, прежде чем они исчезнут под поверхностью навсегда.___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-paigeswoes-piece4": "Я оставляю всё это позади, эти проклятые Водные пути и наш заброшенный дом наверху. Строить на могильниках - плохая примета, и я не собираюсь выяснять, действует ли это задним числом.\r\n\r\nВ любом случае, здесь у меня ничего не осталось. Я нашёл Элевин в кататоническом состоянии на диване. Неделю назад она вела себя холодно и раздражительно. Я думал, что стресс, должно быть, подействовал на неё, но теперь я могу сказать наверняка; без ее духов, которые могли бы заглушить это, этот безошибочный запах теперь пропитывает наши покои.\r\nЯ молюсь, чтобы Гниль быстро забрала её. У меня самого не хватит духу отправить ее к Богу.\r\nЕсли кто-нибудь остался, умоляю вас, примите мои горести как предупреждение и возвращайтесь туда, откуда пришли..___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "game:ingamediscovery-lore-paigeswoes": "Обнаружены записи «Бедах Пейдж»\r\nЧасть {0} / {1}\r\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал</font>",
    "lore-paigespleas-title": "Мольбы Пейдж",
    "lore-paigespleas-piece1": "“Фолкнер, мне нужно понять, что здесь происходит. Для чего нужен карантин?”\r\n“Фолкнер, торговые гильдии теряют терпение. Они хотят знать, когда смогут вернуть своих людей. У вас есть приблизительная оценка, когда закончится карантин?”\r\n“Фолкнер, может быть, ты попросишь кого-нибудь из находящихся на карантине постоять на страже под решёткой и привести тебя, когда они увидят меня здесь? Таким образом, мы могли бы снова поговорить, даже если мы оба так заняты. У меня есть много вопросов, которые я хочу задать!” \r\n“Фолкнер, могу ли я чем-нибудь помочь вам в выполнении вашего долга, в проведении карантина? Я чувствую запах испортившейся пищи через вентиляционное отверстие. Я просунул через решётку все мешки с зерном, какие смог оставить. Этого точно хватит на всю жизнь.”\r\n“Фолкнер, там, внизу, трудно что-либо разглядеть, и свет моего фонаря не достаёт. Я не могу сказать, доходят ли они до тебя, но… Я предпочитаю верить, что это так. Знай, что я продолжаю молиться за тебя.”\r\n“Фолкнер, я жажду твоего совета. Элевин в подавленном настроении, и я не осознавал, насколько моя собственная надежда зависела от её улыбки. Жаль, что мы не можем поговорить снова, но понимаю, что ты, должно быть, занят тем, чтобы всё внизу прошло гладко.”\r\n“Фолкнер, прости.”\r\n“Фолкнер, мне так жаль.”",
    "game:ingamediscovery-lore-paigespleas": "Обнаружены записи «Мольбах Пейдж»\r\nЧасть {0} / {1}\r\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал</font>",
    "lore-faulknersmusings-title": "Размышления Фолкнера",
    "lore-faulknersmusings-piece1": "Какой же амбициозный проект мне поручен.\r\n\r\nСистема каналов, соединяющих это место с остальным миром.\r\n\r\nЗадача по сути проста. Копать каналы просто. Но копать так много — это амбициозно. Разве все амбициозные задачи нельзя разбить на десятки и десятки простых?\r\n\r\nВ любом случае, я продолжаю удивляться способности Сванмарков убеждать других делать их работу за них. И я продолжаю удивляться, что снова попался на эту удочку.\r\n\r\nПравда, я не должен жаловаться. Многие руки делают лёгкую работу, и эти водные пути никогда не были бы возможны, если бы окружающие поселения не были в равной степени не отчаянно нуждались в водном маршруте вглубь страны.___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-faulknersmusings-piece2": "В других обстоятельствах это было бы невозможно. Но, как и ожидалось, всё прошло отлично. Понял? Плавно? Потому что это каналы, полные воды, и...\r\n\r\nНеважно. Первый этап работы завершён, и теперь можно начать второй этап. Наши работодатели уже выглядели очень довольными нашим прогрессом.\r\n\r\nРешения уже приняты Сванмарками. Мы знаем, как действовать дальше. Водохранилище, которое мы опустошили, превратится в настоящий торговый центр!\r\n\r\nДаже сейчас он кишит рабочими, строящими дорожки по краю впадины, вырубающими то, что станет моим офисом, в скале на самом дне. Спать здесь будет легче, чем ежедневно путешествовать. Рабочие выглядят и ведут себя как муравьи, если смотреть сверху, и я их проводник.\r\n\r\nСырье щедро поступает на площадку от наших поставщиков, а мозолистые руки собирают их в переходы и строительные леса с беспрецедентной скоростью. Никогда в жизни я не видел, чтобы мой дизайн формировался так быстро.___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-faulknersmusings-piece3": "Уже трижды рабочие погибали от чумы. Хотел бы я по-прежнему чертить пером по пергаменту с таким же энтузиазмом, как раньше. Я не уверен, кто привёл их сюда, и не уверен, что это имеет значение. Они приехали из трёх разных городов. Если Гниль уже во всех них, тогда… Что ж. Я уверен только в том, что Сванмаркам будет нанесён большой вред, если я позволю ей беспрепятственно распространяться здесь. Поэтому я просто не допущу этого.\r\n\r\nХоуп и Исайя. Это имена двух солдат Чёрной стражи, помогавших мне соблюдать карантин. Они были здесь по отдельности, каждый для того, чтобы безопасно сопровождать торговца предметами роскоши, но героически отказались от своих обязанностей, чтобы выполнить ту работу, которую я им поручил. Я очень уважаю их за то, что они делают то, что нужно там, где никто другой этого не сделает. И больше всего я благодарен, что они на моей стороне!\r\n\r\nЭлевин и Пейдж ещё не знают о характере карантина, но я сообщил Пейдж через вентиляционное отверстие, что карантин введён. Мне стыдно, что я допустил, что дело дошло до этого.… Не думаю, что смогу встретиться лицом к лицу со Сванмарками. Не раньше, чем всё это закончится. Помимо архитектора, я ещё и алхимик. У меня здесь есть все реактивы, которые понадобятся, чтобы найти лекарство. До тех пор никто не выйдет и не войдёт. Они поймут. Им придётся. Я обрушил все пути, ведущие к пересечению каналов и из него, включая лестницу, ведущую в сарай для инструментов в поместье. Теперь мои драгоценные водные пути превратились в лазаретто.___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-faulknersmusings-piece4": "Поверьте, пожалуйста, поверьте, у меня были лучшие намерения. Это заброшенное водохранилище должно было стать грандиозным рынком великолепия. Теперь это яма чумы. Я больше не знаю, что происходит на поверхности. Я не уверен, что хочу это знать. Но я надеюсь, что благодаря нашей жертве поместье освободится от гнили.\r\n\r\nГниль, которая распространяется не только по телу, но и по разуму. Возможно, задержанные были затронуты этим, что объясняет их вспышки ярости и угроз моей жизни. И я отказываюсь верить, что близнецы-тюремщики всегда были такими жестокими. Не поймите меня неправильно. Это, безусловно, был эффективный способ всё остановить. Но я хотел бы взять обратно те слова, что написал ранее. Я больше не уважаю Чёрную стражу. Только благоговение и здоровый страх. \r\n\r\nВ последнее время я чувствую, что за мной наблюдают. Конечно, все находящиеся на карантине обращаются ко мне за ответами! Мой долг - доставить им лекарство и последующую свободу, потому что я тот, кто обрёк их на такую судьбу. Но ощущение их полных надежды глаз, умоляющих меня о помощи, больше не покидает меня. Даже в стенах моих покоев я всё ещё чувствую их пристальный взгляд, устремлённый на меня, с того момента, как я закрыл за собой дверь. Я больше не могу так работать. Таким образом, я уступил свои покои Хоуп и Исайе по их просьбе и удалился в недостроенный туннель, чтобы продолжить свою работу в относительном уединении, даже несмотря на то, что у меня мало веры в собственную способность победить чёрную болезнь, которая пустила корни в моих костях.\r\n\r\nСмерть теперь была бы для нас милостью. Я не могу представить, чтобы кто-то остался здоров. Многие потеряли конечности. Я чувствую запах некроза под доспехами Исаии. Я и представить не мог, насколько всё стало плохо, пока снова не ступил в резервуар, когда меня проводили на новое рабочее место. Неужели я действительно так долго был заперт, чтобы не добиться никакого прогресса, или болезнь просто распространилась с такой скоростью, что у меня вообще не было шансов?\r\n\r\nСобравшись с решимостью, я предприму последние попытки синтезировать лекарство. Но я не добился прогресса с самого начала. Совсем нет. Должен признаться, что в момент слабости я создал яд, и молюсь, чтобы у меня появилась решимость принять его, теперь, когда у меня ещё есть средства.\r\n\r\nДаже самые скромные архитекторы слышали о Паноптиконе. Эксперимент, жестокий дизайн тюрьмы, в котором один человек может видеть всех заключённых одновременно. Но до этого момента я никогда не задумывался о огромном числе глаз, смотрящих в ответ.___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "game:ingamediscovery-lore-faulknersmusings": "Обнаружены записи «Размышлениях Фолкнера»\r\nЧасть {0} / {1}\r\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал</font>",
    "lore-panopticonletters-title": "Письма Паноптикона",
    "lore-panopticonletters-piece1": "Даже несмотря на то, что все эти люди страдают рядом со мной, я никогда не чувствовал себя более одиноким.\r\n\r\nСтражи следят за этим. Любая попытка братания будет встречена обвинениями в распространении чумы в первую очередь и обвинениями в организации восстания во вторую. И обе стороны будут выставлены напоказ для остальных.\r\n\r\nЯ только надеюсь, что чёрная болезнь быстро заберёт нас всех.___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-panopticonletters-piece2": "Что это за жестокое обращение?!\r\n\r\nЯ — Фарис Хусейн, наследник трона Дерабула. Я привык ожидать лучшего!\r\nСовершая обычное торговое путешествие, чтобы поделиться с миром лучшими шелками, я обнаруживаю, что меня ведут вниз, в сырую тёмную расщелину.\r\n\r\nМои шёлки порваны и превратились в тряпки для уборки. Ужасно! Эти грубые рабочие не узнали бы ценности, даже если бы она смотрела им в лицо. Но я застрял с ними здесь. Лазаретто, которые я посещал, хотя бы имели хоть какое-то подобие приватности, так что же это за заявление о карантине? Это чепуха. Я поговорю с этими исполнителями о том, чтобы мне разрешили выйти. Они наверняка поймут. Даже если нет! Они поймут богатство, которое ждёт их за то, что они делают исключения для исключительных.___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-panopticonletters-piece3": "После столь долгого и хлопотного путешествия и последовавшего за ним труда я надеялся отдохнуть, но не уверен, что это то, о чем я просил. Сидя вот так неподвижно, я начинаю нервничать. Я не возражал против работы. Работа - вот почему я пришёл сюда. Пришло сообщение, что требуются рабочие, и я хотел уехать из города на некоторое время. Мои коллеги - дружелюбные и любознательные люди. У них много вопросов о моих землях, на которые я с радостью отвечаю!\r\n\r\nКогда всё это закончится, я покажу им гигантские раффлезии, которые в изобилии растут вокруг моего дома.___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-panopticonletters-piece4": "Я разработал план побега. Написание этой записи поможет мне запечатлеть её в памяти и, несомненно, сведёт этих стражей с ума от ярости, когда они поймут, что великий Хорёк их перехитрил!\r\n\r\nЯ никогда не был хорошим пловцом, но я могу надолго задерживать дыхание, а старые канализационные трубы достаточно малы, чтобы ориентироваться на ощупь. Моя гнилая рука все ещё регистрирует слабые ощущения. И свет, проникающий сквозь решётки, будет выделяться в этой непроницаемой темноте. Решётки настолько ржавые, что наверняка развалятся от моего прикосновения.\r\n\r\nЯ подожду, пока кто-нибудь другой неизбежно вызовет гнев стражей. Им нравится собирать всех вместе, устраивать большое представление. Под покровом этого хаоса я приведу в действие свой грандиозный план, проскользну в канализацию и предупрежу мир о несправедливости, творимой семьёй Сванмарк.___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "game:ingamediscovery-lore-panopticonletters": "Обнаружены записи «Письмах Паноптикона»\r\nЧасть {0} / {1}\r\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал</font>",
    "lore-hopeandisaiahsledgers-title": "Гроссбух Хоупа и Исайи",
    "lore-hopeandisaiahsledgers-piece1": "День 1. Фолкнер приказал закрыть все точки входа в канал и проинструктировал нас поддерживать порядок среди задержанных.\r\n\r\nПримерно 43 задержанных находятся в момент начала карантина:\r\n- 17 рабочих\r\n- 11 торговцы/лодочники\r\n- 5 сопровождающие охранники\r\n- 6 различные путешественники\r\n- 4 детей\r\n\r\nВ соответствии с директивой Фолкнера:\r\n- Никто не выйдет, пока не будет найдено лекарство.\r\n- Любого, у кого появляются признаки поражений или лихорадки, нужно отделить в больничную зону в нижнем резервуаре.\r\n- Без присмотра со стороны надзирателя не допускается проведение собраний численностью более шести человек.\r\n\r\nПродовольствие изъято, занесено в каталог и перераспределено. Скоропортящихся продуктов - в первую очередь рыбы от одного крайне недовольного продавца - хватит на первую неделю, если распределять их справедливо. Торговец запротестовал, но подчинился после официального обещания компенсации. Будем надеяться, что карантин быстро закончится. \r\n\r\nСоставлено Исайей\r\nПодтверждено Хоупом___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-hopeandisaiahsledgers-piece2": "День 7. Духи неспокойны. Люди требуют ответов, которые мы не можем дать.\r\n\r\nДвое пытались подкупить проход через южный шлюз. Шлюз всё равно заклинило — обрушение от взрыва Фолкнера. Оба провонарушителя помещены в закрытые помещения на двенадцать часов; после этого были освобождёны с предупреждением.\r\n\r\nФолкнер запрашивает только письменные обновления. Утверждает, что он «сосредоточен».\r\nМы запросили чёткую медицинскую процедуру, но пока ничего не получили взамен.\r\n\r\nСтоячая вода в заражённой зоне нижнего резервуара уже стала грязной. Несколько первоначально изолированных рабочих скончались от болезни за ночь. Мы начали укладывать заключённых спать на мостках, чтобы уменьшить воздействие.\r\n\r\nРебенок путешественника Роланда демонстрирует лихорадку, но без поражений. \r\nРоланд просил об освобождении; просьба была удовлетворена на том основании, что принудительное разлучение спровоцирует дальнейшие беспорядки. Оба переведены в больничную зону.\r\n\r\nСоставлено Исайей\r\nПодтверждено Хоупом___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-hopeandisaiahsledgers-piece3": "День 13. Усталость усиливается как среди заключённых, так и у надзирателей.\r\n\r\nИз 43 первоначально задержанных 22 остаются в живых. Самые последние потери произошли ночью в больничной зоне.\r\n\r\nУмершие накапливаются внизу, но при ограниченной вентиляции мы не можем безопасно их сжечь. Больным, которые ещё способны, приказано перенести их в обрушившийся тоннель, пока не найдётся постоянное решение.\r\n\r\nНочью трое рабочих попытались обойти оцепление по пешеходной дорожке. Заявили, что хотели подышать свежим воздухом. Вернулись в указанное место и получили выговор. \r\n\r\nДочь покойного Роланда спросила нас, “проснется ли он, когда воздух станет чище”. Сообщили, что это был вопрос к Фолкнеру.\r\n\r\nЗапасы продовольствия остаются стабильными, хотя и с меньшими объёмами пайка. С меньшим количеством людей для кормления с текущими запасами можно продержаться гораздо дольше, чем предполагалось.\r\n\r\nПервые поражения были обнаружены у одного из сопровождавших охранников, который ранее был признан здоровым.\r\nИзолирован в больничную зону.\r\n\r\nДо сих пор никаких медицинских процедур от Фолкнера.\r\n\r\nСоставлено Исайей\r\nПодтверждено Хоупом___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-hopeandisaiahsledgers-piece4": "День 24? День 25? Запись должна продолжаться.\r\n\r\nОценка численности: девять остаются на различных стадиях болезни.\r\nНесколько из них не могут стоять. Большинство не разговаривают. Те, кто ещё дышит, делают это поверхностно.\r\nДвижение между проходами прекратилось. Больничная зона молчит.\r\n\r\nФолкнер не ответил на наши последние сообщения. Мы считаем, что он переселился глубже в туннели, чтобы продолжить свою работу.\r\n\r\nХоуп... отдыхает.\r\nЗрение полностью покинуло их, хотя они всё ещё поворачивают головы, когда я говорю.\r\nМоё собственное состояние управляемо. Предыдущие попытки снять броню приводили к разрывам кожи.\r\nГниль, прогрессирующая вдоль предплечья и рёбер. Боль прерывистая.\r\nУвы. Реестр не предназначен для жалоб.\r\n\r\nПайков всё ещё достаточно. Почти не употребляются. Нет смысла сохранять график распределения.\r\n\r\nБольше нечего рассказывать. Процедуры остаются в силе, и некому их применять. \r\nТем не менее, мы остаёмся на своих постах. Это то, чего от нас ожидают. Мы отдали этому долгу всё, что имели, и теперь ничего не осталось.\r\n\r\nЯ сыграю для Хоуп. На фортепиано Фолкнера. Я сыграю пьесу, которую мы оба помним. Я запишу её в свою мышечную память, если понадобится, чтобы я всё ещё мог играть в него, когда потеряю собственное зрение. И я молюсь Богам, чтобы это было последнее, что мы услышим, прежде чем чёрная болезнь лишит нас и нашего разума.\r\n\r\nСоставлено Исайей___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "game:ingamediscovery-lore-hopeandisaiahsledgers": "Обнаружены записи «Гроссбухе Хоупа и Исайи»\r\nЧасть {0} / {1}\r\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал</font>",
    "lore-treasurehunternotes1-title": "Записки охотника за сокровищами",
    "lore-treasurehunternotes1-piece1": "Метеоритное железо ценно и редко, и поэтому, когда я был всего лишь учеником, мой учитель учил меня всегда следить за круглыми образованиями на почве.\r\n\r\nПредставьте же моё удивление, когда в своих путешествиях я сталкнулся с совершенно сферическим отсутствием рельефа, чисто прорезанным множеством подземных туннелей и комнат. Я не вижу ничего, что могло бы привести к этому, и не обладаю достаточным воображением, чтобы строить теории. К счастью, несмотря на то, что большая часть этого комплекса, кажется, была полностью уничтожена, остальная его часть осталась совершенно нетронутой, и я надеюсь найти свои ответы внутри. Старая казна, конечно, тоже не будет возражать, если я возьму с собой все оставшееся…\r\n\r\nСолнце начинает садиться, и я знаю, что лучше не рыскать по этим руинам без убежища дневного света, ожидающего меня снаружи, поэтому я разобью свой лагерь и спущусь с первыми лучами рассвета.___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-treasurehunternotes1-piece2": "Этот заброшенный комплекс — лабиринт. Конечно, это меня интригует, и я не боюсь потеряться здесь так сильно, как в некоторых монотонных пещерах, но не могу не надеяться, что мои исследования тёмных уголков этого мира будут гораздо короче, чем последующие инвентаризации новых сокровищ на солнце.\r\n\r\nЯ получил свои ответы. Некоторые из них, по крайней мере. Я спустился по краю кратера в самый мелкий тоннель, пробираясь по извилистым коридорам, пока не оказался в том, что осталось от так называемого Скрипториума. Я не могу разобраться в большинстве этих диаграмм, что само по себе многое говорит; эти люди играли с силами, далеко выходящими за пределы нашего понимания, и мои подозрения быстро подтвердились, когда я подошёл к части комнаты, которую разорвал кратер. Вдоль её края в воздухе висели тома и свитки, паря. Если большая часть пергамента в остальной части этого Скрипториума пожелтела от времени, то страницы этих книг оставались безупречно белыми. Дальше взаимодействовать я не решился. Оказывается, у меня был дар самоограничения, которого не хватало этим людям.\r\n\r\nЭто то, во что мне хотелось бы верить, и, возможно, я так и делал, по крайней мере, до тех пор, пока не услышал ужасающий шум в глубине комплекса и не понял, что не потрудился взять с собой оружие. Не то чтобы я когда-либо добровольно вступил в бой с одним из этих чудовищ, если бы был выбор, но... что ж, я подумал, что лучше всего вернуться ко входу. Слава Богу, шум, казалось, не преследовал меня, но, стоя у входа, я услышал скрежет металла о камень из коридора. Каким бы глупым я ни был, спустившись вниз безоружным, я был не настолько глуп, чтобы позволить этим автоматам наводнить это помещение в мое отсутствие, поэтому я забаррикадировал коридор. Недостатка в мебели для этого не было - эти люди, должно быть, жили роскошно под своим сине-зеленым знаменем. С обещанием временной безопасности я чувствую себя достаточно комфортно, поворачиваясь спиной к этим туннелям и снова поднимаясь, чтобы вернуться лучше подготовленным в ближайшем будущем.",
    "game:ingamediscovery-lore-treasurehunternotes1": "Обнаружены записи «Записках охотника за сокровищами»\r\nЧасть {0} / {1}\r\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал</font>",
    "lore-ripleysresearch-title": "Исследования Рипли",
    "lore-ripleysresearch-piece1": "Это заметки главного исследователя Аканты Рипли, касающиеся её руководства проектом «Темпоральная чаша».\r\n\r\nДля меня большая честь, что Голдфинчи доверили мне такой важный проект. Должна признаться, что в этих личных записях я чувствовала, что в последнее время мой вклад оставался незамеченным, что я недостаточно старалась. Но Бог услышал и дал мне шанс проявить себя!\r\n\r\nЭто монументальное событие именно таким и является - монументальным. Предстоит сделать великое множество дел, и, сражаясь с самим Временем, мы не можем позволить себе медлить. Мы должны найти способ генерировать огромное количество энергии в небольшом пространстве - мы должны сдерживать и направлять её с минимальной энтропией - мы должны найти способ создать границы в пространстве, которые сохраняются за пределами пространства - все это трудные задачи, но не слишком большие для рода Голдфинчей, и все возможности доказать, что мошенничество недостойно нас.\r\n\r\nЯ должна сплотить на своей стороне величайшие личности на территории Дома. О, конечно, трактат Рэлея о временной запутанности окажется бесценным на этапах проектирования, и даже изобретения покойного Магнуса - да благословят Боги его душу - переживут его надолго, когда мы используем их для создания наших компактных генераторов. Коллеги, к которым я была приставлена, все подают большие надежды, проявляют глубокий интерес к перспективе остановить время и верность этому Благороднейшему Дому. Я не испытывала такого волнения с тех пор, как окончил университет!___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-ripleysresearch-piece2": "Это заметки главного исследователя Аканты Рипли, касающиеся её разработки проекта «Темпоральная чаша»\r\n\r\nВо всём моём волнении я забыла уточнить назначение Чаши. Теперь, когда у нас есть элементарный дизайн, я с уверенностью могу снова взяться за перо.\r\n\r\nВременная чаша — это устройство, которое создаст дыру во времени и пространстве, пузырь, предлагающий убежище от постоянно надвигающейся Гнили. Садоводы наверху работают над созданием идеальной биосферы, способной поддерживать жизнь внутри себя бесконечно, а мы, внизу, работаем над тем, чтобы удержать эту биосферу вне этого мира.\r\n\r\nБыл размещён заказ на множество ингредиентов для кирпичной кладки самого высокого качества, которое может себе позволить поместье Голдфинчей, то есть в принципе самого возможного высокого качества. Скоро к нашему порогу прибудет партия оливина, и может начаться строительство рефракционной камеры.___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-ripleysresearch-piece3": "Это заметки главного исследователя Аканты Рипли, касающиеся её наудачам в проекте «Темпоральная чаша»\r\n\r\nРазочарована. Какой-то негодяй саботировал наш доступ транслокатора к ближайшему узлу, который обычно использовался для более быстрой переписки. Без него каждая инструкция, ревизия и авторизация должны ползти по дорогам курьером, и ничего не движется с той срочностью, которую требует этот проект.\r\n\r\nЯ знаю, что не стоит пытаться самой чинить такое хрупкое устройство. Инженеру Хелен Шелли придётся снова приехать, и почему-то мне кажется, что у поместья Сванмарк полно дел с Гнилью в одиночку. В любом случае, чума проходит по их дорогам.\r\n\r\nБригадиры Чёрной стражи заставляют своих шахтёров работать недостаточно усердно, и потому угля слишком мало, чтобы наш контакт из «Когтя и Клыка» мог незаметно переправить его на склад. Мы не можем запустить двигатель без топлива и не можем продолжать работу над прототипами, пока не выработаем достаточно энергии. Я бы почти решила, что не все, кто трудится под нашим знаменем, столь же преданы Дому Голдфинч, как я сама… и я с удовольствием сделала бы из них показательный пример, если бы могла позволить себе лишиться хоть пары рабочих рук в этом проекте. К сожалению, время поджимает, и пока что этим проступкам придётся остаться безнаказанными.\r\n\r\nМы с трудом согласились приобрести его непосредственно у Чёрной стражи, но, учитывая количество персонала, которое нам нужно посылать за углём, и опоздания шахтёров, у нас есть половина персонала и нет топлива, с которым можно работать в течение нескольких дней, если не недель. Не обращайте внимания на крепостных, от которых придётся избавиться у ворот, если они заразятся Гнилью…\r\n\r\nПо крайней мере, эта задержка позволит мне ещё раз просмотреть планы и написать свой отчёт. Я поручила остальным своим сотрудникам помочь садоводам в их усилиях; получила известие о подобных неудачах на поверхности, и хотела бы полностью посвятить себя своим исследованиям… Я ловлю себя на том, что раздражена тем, сколько времени теряется на то, чтобы справляться с неудачами других, вместо того чтобы посвятить себя своему ремеслу.___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-ripleysresearch-piece4": "Это заметки главного исследователя Аканты Рипли, касающиеся её сомнений в проекте «Темпоральная чаша»\r\n\r\nБоже мой, пусть это не будет напрасно.\r\n\r\nЯ не стесняюсь признавать, что испытываю сомнения. Все шесть крепостных были расстреляны лучниками у ворот. Меня попросили избавиться от тел и обеззаразить угольную повозку. Я молюсь, чтобы это было связано с моими знаниями о стерильной работе, но не могу не воспринимать это как предупреждение о том, что со мной будет, если я потерплю неудачу.\r\n\r\nКогда экстаз от постоянных открытий пропал, я впервые за несколько дней чувствую себя трезвой, смотрю на эти планы и думаю, что они принадлежат сумасшедшему. У нас нет средств для выработки энергии, необходимой для поддержания целостности биосферы. Мы потратили слишком много времени на ожидание топлива.… но Гниль не заставила себя ждать.\r\n\r\nАктивация Чаши запланирована через неделю. Я не могу позволить себе потерять веру в процесс сейчас. Залы под Домом снова наполняются жизнью, поскольку проект возобновляется, и здесь так много людей, которые зависят от меня. Больше, чем когда-либо, я должна удвоить свои усилия. Я смогу отдохнуть в Чаше, как только она будет завершена… времени на сон больше нет.___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-ripleysresearch-piece5": "Это заметки главного исследователя Аканты Рипли, касающиеся активации проекта «Темпоральная чаша»\r\n\r\nЯ обнаружила, что мои сомнения покинули меня. Возможно, это произошло из-за усталости или из-за гангрены на ногах из-за отсутствия отдыха на этой неделе, но я не могу позволить себе роскошь отказаться от своего проекта. Мои люди пришли и всё готово к активации. Прототипы показали многообещающие результаты. Когда мы войдём во Темпоральную Чашу, я отпраздную это событие со своими сверстниками, а потом бесстыдно усну за банкетным столом! Мы заслужили отдых.\r\n\r\nВсе на месте. Главе Дома Голдфинчей выпала честь нажать на главный рычаг управления и стать свидетелем появления нашего собственного святилища. Похоже, на данный момент, они гордятся нашей работой, и теперь я уверена, что всё это того стоило. Снятие показаний выполняется в соответствии с ожиданиями. Рефракционная камера с относительной лёгкостью удерживает огромные объёмы энергии, хотя мы ожидали образования хотя бы незначительных трещин.\r\n\r\nБудь прокляты мои гангренозные ноги, когда я прохожу между станциями, чтобы понаблюдать за процессом. Но у меня скоро будет время отдохнуть и прийти в себя, клянусь Богом, я знаю, что будет. Зеркала направляют энергию, как ожидалось, и стабилизатор на месте. Никаких трещин не видно. Мы готовы к активации.\r\n\r\nМы чувствуем, как земля дрожит, когда устройство оживает. Мир вокруг нас замедляется, а мы нет. Я ощущаю своё дыхание, а потом ощущаю, как оно останавливается, как голод и усталость покидают меня одновременно. Я вижу стажёра, который движется к нам по коридорам, останавливается, застывший во времени. Теперь я понимаю свою ошибку. Генерируемое поле слишком мало. Генерируемой энергии слишком мало. О Боже, Боже мой, пожалуйста, прости меня.",
    "game:ingamediscovery-lore-ripleysresearch": "Обнаружены записи «Исследованиях Рипли»\r\nЧасть {0} / {1}\r\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал</font>",
    "lore-stokersdirective-title": "Директива Кочегару",
    "lore-stokersdirective-piece1": "Почётный Крепостной,\r\nВы были выбраны для наблюдения за запуском Грандиозного Двигателя.\r\nЧасть этого письма осталась пустой, чтобы дать вам возможность насладиться важностью этого долга и оценить честь, оказанную вам.\r\n\r\n…\r\n\r\nВы, наверное, задаётесь вопросом, что случилось с вашим предшественником. Дом Голдфинчей уверяет вас, что обстоятельства смерти предыдущего Кочегара были совершенно не связаны с его работой, и если бы Кочегар Тимм предпочёл проводить больше времени в безопасности стен машинного отделения, он, возможно, полностью избежал бы своей участи.\r\n\r\nЧто касается технической информации, то для запуска Грандиозного Двигателя из инертного состояния требуется такое огромное количество энергии, что мы решили просто оставить его постоянно работающим в своего рода “спящем” режиме. При той скорости, с которой он потребляет топливо, он может продолжать работать практически бесконечно, и при этом вырабатывать достаточно энергии для освещения объекта.\r\n\r\nПрилагается диаграмма ожидаемых потребностей в электроэнергии в течение дня.\r\nПожалуйста, связывайтесь с исследовательской группой каждое утро, чтобы узнать об их расписании тестов и дополнительной мощности, которая потребуется для проведения этих тестов. При любых тестах, связанных с Темпоральной Чашей, не обращайте внимания на их собственные оценки и запускайте двигатель на полную мощность; для этого потребуется постоянный поток угля, засыпаемого внутрь.\r\n\r\nАвтоматонам и необученным лицам запрещено входить в машинное отделение из-за деликатности работы. Вот почему долг разжигания лежит только на тебе. Пожалуйста, убедитесь, что вы сохраняете лучшее здоровье, чтобы продолжать служить Дому Голдфинчей в качестве Кочегара.\r\n\r\nНи при каких обстоятельствах не допускайте, чтобы двигатель работал всухую.",
    "game:ingamediscovery-lore-stokersdirective": "Обнаружены записи «Директиве Кочегару»\r\nЧасть {0} / {1}\r\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал</font>",
    "lore-brickworkerslament-title": "Плач каменщика",
    "lore-brickworkerslament-piece1": "Всё автоматизировалось благодаря этой саранче, помощникам и редким эйдолонам, но всё равно нам нужно оставаться на своих позициях. Предоставить нашу «экспертизу», но без участия в самом процессе...\r\nНет, мы всего лишь козлы отпущения в тех случаях, когда хитроумные устройства неизменно выходят из строя. Нам поручают задания, которые оскорбительно просты, но возлагают на нас всю ответственность. Это вы активировали автомат, так что именно вы виноваты в его сбоях.\r\n\r\nДумаю, мне было бы куда предпочтительнее, если бы нас просто отпустили, но вместо этого мы сидим и ждём. Ждём очередного неизбежного сбоя, когда эта саранча снова что-нибудь развалит. Ждём, что на нас повесят вину за их провал. Изредка, раз в сто лет, им не удаётся найти каменщика, на которого можно всё свалить, и тогда они ищут ответы у инженеров. Я слышал, как проходят такие собрания — однажды, мимоходом. Любую недоработку приписывают Джонасу Фальксу, но в тот же миг продолжают утверждать, будто все их разработки целиком и полностью принадлежат им самим.\r\nНеужели эти инженеры настолько горды, что отказываются рассматривать возможность того, что их изобретение нуждается в улучшении, что их имитации несовершенны? Я сам происходил из гордого рода каменщиков, но я горжусь каменной кладкой, которая выдерживает испытание временем, а не какой-то новой безделушкой, которая больше всего впечатлила Гейджа Голдфинча.\r\n\r\nОднако я должен оставаться в их благосклонности. Во время той же встречи я узнал, что проект «Чаша» близится к завершению и что вскоре мы все будем жить без забот. Поэтому я ещё немного стисну зубы и буду включать автоматоны в начале всех своих смен и молить Бога, чтобы они продолжали работать, чтобы я мог продолжать работать здесь в свою очередь.",
    "game:ingamediscovery-lore-brickworkerslament": "Обнаружены записи «Плаче каменщика»\r\nЧасть {0} / {1}\r\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал</font>",
    "lore-agitatedregards-title": "Наилучшие пожелания",
    "lore-agitatedregards-piece1": "Рипли, это должно прекратиться. Я понимаю, что вы считаете, что ваши проекты важны, но я думаю, что поддержание главы Палаты представителей счастливым и накормленным довольно важно само по себе. Во всех наших интересах, на самом деле! Я только что наблюдал, как Голдфинч стрелял в другого крепостного после того, как он предложил им виноград, который показался им слишком мелким.  У меня осталось не так много слуг, которые могли бы взять на себя ответственность за меня, прежде чем мне придется лично преподносить фрукты и овощи.\r\n\r\nЯ продолжаю тянуться за селитрой, чтобы приготовить удобрение, и обнаруживаю, что сосуды пусты. Когда вы используете остатки чего-либо, вы заказываете ещё. Вот как здесь обстоят дела. Я понимаю, что вы впервые в должности руководителя исследования, но мы не можем себе позволить, чтобы вы допустили такие ошибки. Я провёл годы, обучаясь в академии Дерабула тому, как подстригать живые изгороди и выращивать цветы, но не выращивать урожай, не говоря уже о том, чтобы прокормить весь персонал. И, признаюсь, я не раз мечтал вместо этого работать в садах Асканнона. Но, несмотря на это, я с лёгкостью приступил к своим новым обязанностям. Почему ты не можешь сделать то же самое?\r\n\r\nКожевенница, благослови господь её душу, обвинила меня в том, что я потратил слишком много! Однако мои поля никогда не выглядели хуже, и я знаю, что мои зелёные пальцы ни в чём не виноваты. Что бы вы там ни делали, лучше бы это стоило тех неприятностей, которые вы причиняете в Доме, так небрежно сливая наши реагенты. Я добавил ещё одну порцию селитры, в два раза больше, чем обычно, и умоляю вас на этот раз оставить немного для всех нас.\r\n\r\nС наилучшими пожеланиями,\r\nБасира Камар,\r\nГлавный садовод Дома Голдфинчей\r\n\r\n___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "game:ingamediscovery-lore-agitatedregards": "Обнаружены записи «Наилучших пожеланиях»\r\nЧасть {0} / {1}\r\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал</font>",
    "lore-smashingsuccess-title": "Ошеломляющий успех",
    "lore-smashingsuccess-piece1": "Гертруда прислала меня сюда со своей смесью пороха. Сказала, что в поместье не осталось селитры и что это всё, так что я не должен тратить ни щепотки. Я должен был послать зажжённую взрывчатку через транслокаторы, чтобы разрушить дальние концы, затем вручную разбить механизмы здесь. Я должен был перекрыть дороги, чтобы Гниль не могла распространяться.\r\n\r\nЯ был так горд, что мне доверили это! Горд, что она выбрала меня для этой работы. Работа шла гладко, и я почти закончил. Помню, я подумал, что хотел бы увидеть плоды своего труда по другую сторону транслокаторов.\r\n\r\nКаким же дураком я был, что подумал об этом, потому что вскоре это сбылось. Транслокатор Голдфинчей ожил. Возникла бомба, зажжённая, упакованная точно так, как она учила меня делать во время инструктажа.\r\n\r\nТеперь я понимаю, почему она настояла на том, чтобы я использовал это устройство, чтобы добраться сюда. Почему она сказала мне остаться после того, как я закончу, чтобы убедиться, что сеть транслокаторов полностью вышла из строя. Я подвергся воздействию Гнили. Я слишком долго дышал здесь воздухом. Она не могла рискнуть позволить мне вернуться. Это никогда не должно было быть путешествием туда и обратно. Тем не менее, я уничтожил всё, чего мог достичь. Эти транслокаторы не проведут Гниль дальше.\r\n\r\nГертруда Голдфинч была моим покровителем, моим работодателем и, в конце концов, моим палачом. Я не проклинаю её за это. Я только хотел бы, чтобы она не давала мне поверить, что я вернусь домой.\r\n\r\nМихаэль Ричардсон",
    "game:ingamediscovery-lore-smashingsuccess": "Обнаружены знания про «Ошеломляющий успех»\r\nЧасть {0} / {1}\r\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал</font>",
    "lore-severancenotice-title": "Уведомление о выходе",
    "lore-severancenotice-piece1": "Хелен Шелли из Гильдии часовых механизмов,\r\n\r\nПо приказу администрации Сванмарка, вступающему в силу немедленно, конечная точка Асканнон должна быть удалена из маршрутной сети транслокаторов.\r\n\r\nАсканноны не перечислили свои согласованные взносы за последние два квартала, несмотря на неоднократные предупреждения. Поэтому их доступ аннулируется до полного урегулирования платежа с штрафом.\r\n\r\nВы должны убедиться, что любое существующее соединение с владением Асканнон будет неактивно и ничто не может быть направлено туда. Никакое новое направление не должно рекламироваться из этого местоположения без письменного разрешения.\r\n\r\nВышеописанное публичное положение не должно быть нарушено. Любые запросы должны быть переадресованы по обычным каналам и отклонены как вопрос расписания или обслуживания. Это действие носит административный характер и не является расторжением договора, а лишь приостанавкой привилегий.\r\n\r\nПодписано,\r\nЭлевин из Сванмарка",
    "game:ingamediscovery-lore-severancenotice": "Обнаружены знания про «Увемление о выходе»\r\nЧасть {0} / {1}\r\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал</font>",
    "lore-quarrycorrespondences-title": "Переписка по карьерам",
    "lore-quarrycorrespondences-piece1": "Инструкции Гейджа\r\n\r\nФорман Джек Фостер,\r\n\r\nВаше назначение отражает нашу уверенность в вашем благоразумии, а также в вашей компетентности. Эта операция требует и того, и другого.\r\n\r\nЭтот участок существует для добычи соли и поташа. Он должен продолжать делать это совершенно непримечательным образом. Он не обязательно должен быть прибыльным.\r\n\r\nТем не менее, вы уже знаете, что между нашими домами уже некоторое время остаётся нерешённый вопрос. Ваша дополнительная цель — получить достоверную копию торгового соглашения, заключённого между бывшими матриархами Гертрудой Голдфинч и Анастасией Сванмарк. Считается, что она содержится в запечатанном воском латунном футляре для свитков, что было стандартной практикой Ундланда в то время.\r\n\r\nВ приложении к этому письму Вы найдете документ. Это отчёт о неудавшейся охоте ваших коллег по дикой природе, заказанный во время исчезновения Арбитра Ундленда. Используйте его для определения места потери достоверной копии.\r\n\r\nЭто также прояснит, до какой степени поместье Сванмарк обидело нас и почему я так стремлюсь к разрешению этого благородного спора. Они выиграли у нас суд подделкой договора и уже много лет требуют необоснованную плату за пользование дорогами на наших землях.\r\n\r\nКопия позволит нам вновь инициировать арбитражное разбирательство и лишить наследников их статуса.\r\n\r\nДом Сванмарк продолжит наблюдать за нашими операциями. Относитесь к своим аудиторам как к сотрудникам, а не противникам. Любой открытый конфликт подорвёт цель этого предприятия. Если сотрудники потеряны и их поиск невозможен без привлечения внимания, предпочтительнее оставить объект.\r\n\r\nС золотой грацией,\r\nГейдж Голдфинч\r\n\r\n___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-quarrycorrespondences-piece2": "Отчёт об охоте на Арбитра\r\n\r\nТрудно было не заметить этого Арбитра — по тому, как он был одет. Сразу заметили у него футляр для свитков и остановили повозку. Он отказался сдаться и побежал в сторону Солёной Пасти — старой карстовой воронки, куда вода исчезает уже много лет. Похоже, она пристрастилась и к приспешникам Ундланда.\r\n\r\nСломал ли он себе шею при падении или утонул — не так уж важно. Он мёртв, и запечатанное соглашение погибло вместе с ним. Без риска для собственной жизни вернуть его невозможно, а вы платите нам недостаточно, чтобы мы шли на такое.\r\n\r\nС остальными мы разобрались чисто. Охрана, сопровождающие — все до одного. Сложили тела в их же повозку и отправили её туда же, в Солёную Пасть. На дороге больше никого не было, чтобы это увидеть.\r\n\r\nВаш документ мы не вернули. Можете называть это провалом, если хотите, но больше ни один человек на Божьей земле не сможет до него добраться. Ничто, что попало в эту яму, никогда не возвращалось обратно — по крайней мере, на памяти живущих. Ни копии, ни свидетелей — значит, и спора не будет. Вы всё равно сможете сделать то, что задумали.\r\n\r\nОт «Когтя и Клыка» больше никаких действий не требуется, и мы ожидаем полной оплаты в этой точке передачи до конца месяца.\r\n\r\nИсаак из Коритока\r\n\r\n___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-quarrycorrespondences-piece3": "Служебная записка об инспекции Натальи\r\n\r\nАдресовано Дж. Фостеру,\r\n\r\nЯ завершила последнюю проверку соляного карьера и прилегающих работ. Признаюсь, испытала некоторое облегчение, не обнаружив ничего заслуживающего особого внимания. Объект именно таков, каким себя заявляет: скромная разработка галита и поташа, управляемая компетентно и не представляющая особого интереса для поместья Сванмарк, кроме как в части соблюдения требований.\r\n\r\nНе могу не отметить показатели. Затраты на эксплуатацию заметно превышают доходы. Полагаю, это выглядело бы гораздо тревожнее, если бы Дом Голдфинч не имел столь выгодных позиций в других местах. И всё же любопытно видеть, как благородный дом прилагает столько усилий ради столь малого результата. Не скажу, что скучаю по временам, когда старая Гертруда стояла во главе вашего Дома, но тогда Голдфинчи определённо были силой, с которой приходилось считаться. Впрочем, это не имеет значения. Я знаю, что в ваших сундуках достаточно средств, чтобы продержаться, пока Гейдж наконец не повзрослеет.\r\n\r\nПодъездные дороги остаются в хорошем состоянии, во многом благодаря обслуживанию со стороны Сванмарков. Учитывая удалённость объекта, я бы рекомендовала больше ценить инфраструктуру, позволяющую доставлять сюда материалы, оборудование и рабочих. Без нашего постоянного надзора, подозреваю, эксплуатация здесь была бы значительно сложнее.\r\n\r\nУсловия под землёй приемлемы, хотя и несколько небрежны. Дренажные каналы проложены с большим энтузиазмом, но с недостаточной аккуратностью, а несколько опор демонстрируют признаки износа. Рекомендую заняться этими вопросами в своё время, хотя, полагаю, вы понимаете, что любые серьёзные улучшения доступа или укрепления потребуют координации с поместьем и могут не получить приоритет с учётом более широких региональных нужд.\r\n\r\nВ итоге карьер не вызывает опасений. Он скучен, неэффективен и в значительной степени не заслуживает внимания. Я не вижу признаков тайной добычи редких металлов, как предполагали мои начальники, и не нахожу оснований для дальнейшего надзора в настоящее время. Передайте мои наилучшие пожелания вашим рабочим. Они выглядят старательными, пусть, возможно, и чрезмерно оптимистичными относительно будущего этого предприятия.\r\n\r\nПод оком Короны Ундланда,\r\nНаталья из Сванмарка\r\nАудитор на службе поместья Сванмарк\r\n\r\n___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-quarrycorrespondences-piece4": "Неотправленное письмо\r\n\r\nГейджу Голдфинчу из Дома Величайшего Великолепия,\r\n\r\nЯ пишу это хотя бы для того, чтобы оставить запись.\r\n\r\nУщерб от шторма оказался хуже, чем ожидалось. Нижние штреки затоплены сверх возможностей насосов, а разведочные выработки, о которых мы говорили, оказались повреждены вместе с находившимися внутри рабочими. Спасательная операция потребовала бы дополнительных людей, дополнительного времени и дополнительного движения по подъездным дорогам.\r\n\r\nУчитывая продолжающийся надзор со стороны поместья, я не вижу способа продолжить работу, не вызвав вопросов, к которым мы не готовы.\r\n\r\nЛюди, оказавшиеся в ловушке внизу, работали на участках, не указанных в основном отчёте обследования. Любая попытка их извлечь потребовала бы признания этих работ. Полагаю, вы понимаете последствия лучше меня.\r\n\r\nЯ выполню то, для чего был назначен, и добьюсь чистого закрытия объекта.\r\nНаталья уже считает карьер ничем не примечательным, а шторм служит идеальным прикрытием.\r\n\r\nДж. Фостер",
    "game:ingamediscovery-lore-quarrycorrespondences": "Обнаружены записи «Переписке по карьерам»\r\nЧасть {0} / {1}\r\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал</font>",
    "lore-authoritativecopy-title": "Достоверная копия",
    "lore-authoritativecopy-piece1": "Этот документ представляет собой достоверную и обязательную к исполнению запись торгового соглашения, заключённого Поместьем Сванмарк и Домом Голдфинч под присмотром короны Ундланда и с согласия назначенного ею Арбитра, для регулирования вопросов прохода, доступа и невмешательства между двумя домами.\r\n\r\nДом Сванмарк подтверждает свою исключительную власть над строительством, обслуживанием и эксплуатацией дорог, каналов и другой региональной инфраструктуры на землях и владениях Голдфинч.\r\n\r\nДому Голдфинч предоставляется постоянный и льготный доступ ко всей поддерживаемой Сванмарком инфраструктуре, необходимой для перевозки товаров, материалов и людей между владениями Голдфинч и торговыми точками.\r\n\r\nДом Голдфинч и его преставители не должны платить за проезд по дорогам на своей территории. Доступ к инфраструктуре Сванмарка не может быть отменён, ограничен или поставлен в зависимость от платы за обслуживание, установленной на момент подписания, за исключением прямой санкции Короны Ундленда.\r\n\r\nДом Сванмарк обязуется обеспечивать разумное техническое обслуживание и своевременный ремонт указанной инфраструктуры там, где она обслуживает маршруты Голдфинчей, и не должен откладывать или пренебрегать таким техническим обслуживанием с целью оказания давления или получения преимущества.\r\n\r\nДом Сванмарк подтверждает невмешательство во внутренние операции, добычу полезных ископаемых и торговую практику Дома Голдфинч и не должен использовать свой контроль над инфраструктурой для влияния, препятствования или получения дополнительных уступок от интересов Голдфинч.\r\n\r\nДом Голдфинч признаёт поместье Сванмарк единственным органом управления региональной инфраструктурой и соглашается не строить и не вводить в эксплуатацию конкурирующие дороги, каналы или транспортные сооружения на территории Голдфинч.\r\n\r\nЭто соглашение засвидетельствовано и скреплено печатью под руководством Короны Ундленда, трижды подписанной представителями их соответствующих благородных домов.",
    "game:ingamediscovery-lore-authoritativecopy": "Обнаружены записи «Достоверной копии»\r\nЧасть {0} / {1}\r\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал</font>",
    "lore-saltstainedscrawlings-title": "Покрытые солью заметки",
    "lore-saltstainedscrawlings-piece1": "Первая запись\r\n\r\nМы ожидали, что Джекал сделает всё возможное, чтобы вытащить нас отсюда. Правда ожидали. Он был настоящим надсмотрщиком, но в глубине души мы знали, что ему не всё равно. Он пел с нами и бил киркой по соли. Сразу видно — когда-то сам был рабочим.\r\n\r\nВот почему мне жаль, что я не могу сказать, будто кто-то из нас удивлён таким исходом. Хейл говорит, что однажды он провёл около трёх дней в ловушке в угольной шахте, и освободили его только потому, что хотели добраться до жилы, в которой он застрял. Но мы все слышали разговоры между Джекалом и той женщиной из Сванмарка. Карьер не приносит прибыли. Они не вернутся за нами.\r\n\r\n___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-saltstainedscrawlings-piece2": "Вторая запись\r\n\r\nНасосы так и не включили обратно, как мы думаем. Вода всё время находит новые пути внутрь.\r\n\r\nМы слышим, как впереди где-то течёт вода, после того как оттуда же донёсся звук обвала. Здесь трудно отслеживать время. Возможно, нам следовало бы больше верить в Джекала. Мы возьмём инструменты и продолжим копать в том направлении.\r\n\r\nЭлна настаивает, что знает: старый Фостер не оставил бы нас, если бы у него был выбор, но Йорен всё время говорит, что это вообще не его выбор.\r\n\r\n___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-saltstainedscrawlings-piece3": "Последняя запись\r\n\r\nЗвук действительно привёл нас куда надо.\r\n\r\nМы пробили широкий пустотный зал, потеряли при этом двух хороших людей, и на мгновение нам показалось, что мы выбрались. Здесь действительно движется воздух, и у воды есть, куда уходить. Здесь есть кости. Старые, сложенные в кучи и разбросанные, наполовину засыпанные солью и илом. Чем бы ни было это место раньше, выходом оно не оказалось. Это то, что нас послали искать?\r\n\r\nПотолок слишком высок, чтобы по нему взобраться, стены слишком скользкие, а мы все слишком измотаны. Я предпочитаю верить, что Джекал не знает, что мы здесь. Я молю Бога, чтобы остальные позволили мне сохранить это маленькое утешение, прежде чем эта полость станет и нашей могилой.\r\n\r\nПоскольку из нас четверых только я умею писать, я собираюсь записать то, что мы хотели бы сказать, на случай, если они поймут, что мы пропали, и придут за нами слишком поздно.\r\n\r\n___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-saltstainedscrawlings-piece4": "Прощания\r\n\r\nДля Элрика и ребят.\r\nЯ думал, что вернусь домой с деньгами за соль и натруженными руками — и на этом всё.\r\nМне жаль, что этого не произошло.\r\nЯ люблю вас больше, чем когда-либо говорил.\r\nИ главное — не позволяйте им говорить, будто я был неосторожен.\r\nХейл\r\n\r\nДля моей сестры Мары.\r\nСохрани дом, если сможешь. Не продавай его, даже если на тебя будут давить. Я много работала, чтобы у нас была крыша над головой в Яррофорде. Я лишь жалею, что не могу быть похоронена там, а не здесь. И больше всего я надеюсь, что этому тексту никогда не придётся увидеть свет, и что спасение прорвётся сквозь эти стены в ближайшее время.\r\nПожалуйста, скажи отцу, что я его прощаю. Думаю, я никогда по-настоящему на него не злилась.\r\nЭлна\r\n\r\nМоей матери: прости, что так сильно тебя тревожил. Думаю, я ответственен более чем за несколько твоих седых волос, и я бы не удивился, если бы к тому времени, как ты узнаешь о закрытии, у тебя была уже вся голова седая. Боюсь, старость заберёт тебя задолго до того, как нас найдут, но мне всё равно становится легче от мысли, что ты когда-нибудь прочтёшь это.\r\nТвой хлеб — самое вкусное, что я когда-либо ел, и воспоминание о нём помогало мне пережить самые тяжёлые смены с улыбкой на лице.\r\nЙорен\r\n\r\nДля Томаса.\r\nЯ просто знаю, что ты разозлишься, когда услышишь это. Используй это хоть раз с пользой и почини крышу. Роланд и девочки будут тебе благодарны. Протечка сильнее с восточной стороны. Ты легко её найдёшь после оттепели.\r\nЛина\r\n\r\n___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "game:ingamediscovery-lore-saltstainedscrawlings": "Обнаружены записи «Покрытые солью заметки»\r\nЧасть {0} / {1}\r\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал</font>",
    "lore-pawprints-title": "Следы лап",
    "lore-pawprints-piece1": "Не выйдет. Мы наёмники, а не военный отряд, и не собираемся делать из себя такую большую мишень.\r\n\r\nК тому же поместье Сванмарк — наш постоянный клиент. Было бы весьма прискорбно, если бы до них дошли слухи, что вы пытались напрямую убить их матриарха, но, полагаю, мы могли бы очень удобно об этом забыть, если вы погасите свои долги перед нами до следующего полнолуния.\r\n\r\nИ вообще, что заставило вас думать, что мы возьмёмся за новую работу, пока у вас открыт счёт?\r\n\r\nИсаак из Коритока\r\n\r\n___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-pawprints-piece2": "Умоляю вас, злые волки пустошей!\r\n\r\nМоего сына захватили в плен всего один рассвет назад дорожные разбойники. Я едва уцелел. Они требуют выкуп, куда больший, чем я могу заплатить, поэтому вместо этого я предлагаю всё, что у меня есть — семейные реликвии, мои и моих предков.\r\n\r\nПожалуйста, верните моего сына живым и невредимым. Мне всё равно, что станет с похитителями. Они стоят лагерем примерно в тысяче шагов по дороге на Эрак, нападая на караваны.\r\n\r\n___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-pawprints-piece3": "Индринаак, мне нужен твой совет.\r\n\r\nРабота в Асканноне начинает выходить за рамки изначальных договорённостей. Они просто скупают дешёвую землю. Те немногие монеты, которые им удаётся собрать, исчезают в новых владениях. Я не могу понять, что они собираются со всем этим делать.\r\n\r\nВ результате мне всё труднее следить за Хавальдом. Это не облегчает и тот факт, что он живёт среди своего народа, как простой человек — без постоянного места жительства, за которым можно было бы следить, и без украшений, по которым его можно было бы выделить. Всё это делает его чрезвычайно трудной целью для наблюдения.\r\n\r\nДжекал\r\n\r\n___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-pawprints-piece4": "Нашёл тайник вскрытым и опустошённым. Навестил Николу, и она клялась своей жизнью, что заплатила все взносы. Она не настолько глупа, чтобы врать об этом.\r\n\r\nПроклятые мародёры. Думаю, это может быть тот перебежчик Ласка. Они и так в последнее время слишком досаждают, очерняя наше доброе имя. Я лично выгоню их из города.\r\n\r\nИндринаак\r\n\r\n___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-pawprints-piece5": "Исаак, думаю, я не смогу уснуть, пока не увижу хоть какой-нибудь знак, что всё это кончено. Что после долгих лет борьбы я нашёл правильных людей, чтобы решить эту проблему, и что они решили её раз и навсегда, и что я снова могу отдохнуть — по-настоящему отдохнуть, зная, что я и те, за кого я отвечаю, в безопасности.\r\n\r\nЯ хочу верить тебе, правда хочу, но кошмары не покидают меня. Пожалуйста, не обращай внимания на мои бессвязные слова, ведь мне больше нечем платить тебе. Но я умоляю тебя, если сможешь, оставь здесь доказательство. Какой-нибудь знак, снятый с него. Мне просто нужно увидеть подтверждение. Я не возьму его из тайника, а если возьму — ты знаешь, где меня найти.\r\n\r\n___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-pawprints-piece6": "Есть ли здесь кто-нибудь ещё?\r\n\r\nМир изменился. Я едва узнаю его. Но я узнаю наш знак. Я не думал, что кто-то пережил Гниль. Но теперь Гнили больше нет.\r\nДороги, по которым я раньше бродил, исчезли. Я не вижу городских стен на далёком горизонте. Ни силуэтов башен, возвышающихся над ними. Я всё ещё в Ундланде?\r\n\r\nЗдесь только… деревья и трава. Было время, когда я не желал бы миру ничего иного, но теперь я сразу понимаю, как сильно скучаю по людям. Если кто-нибудь найдёт это, я начинаю путь на восток в поисках других выживших и прошу вас следовать за мной.\r\n\r\nИндринаак\r\n\r\n___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "lore-pawprints-piece7": "Так ли люди Старого Мира общались между собой? Кажется глупым — оставлять записки под деревьями. Интересно, что бы вы подумали о нас, продолжающих ваши традиции.\r\n\r\nВозможно, не совсем ваши традиции. Мы используем ваш символ теперь как метки на пути. И используем их для обмена подарками друг с другом. Принято что-то взять и что-то оставить взамен. В этом тайнике я нашёл свою любимую игрушку — глиняную фигурку гончей.\r\n\r\nНекоторые из нас используют их как места поклонения. На дороге трудно найти храмы! Моя бабушка учила меня всегда носить с собой нож, чтобы при случае подправлять резьбу. Думаю, это было важно для вас. Я надеюсь, что когда-нибудь, когда меня не станет, те, кто придут после меня, будут заботиться о том, что я оставил, так же.\r\n\r\nАма\r\n\r\n___НОВАЯСТРАНИЦА___",
    "game:ingamediscovery-lore-pawprints": "Обнаружены записи «Следы лап»\r\nЧасть {0} / {1}\r\n<font size=\"20\">Нажмите J, чтобы открыть журнал</font>",
    "game:item-stackrandomizer-darkheat": "BetterRuins запись «Тёмный жар»",
    "game:item-stackrandomizer-glimmershield": "BetterRuins запись «Глиммершилд»",
    "game:item-stackrandomizer-lastfisherman": "BetterRuins запись «Последние слова рыбака»",
    "game:item-stackrandomizer-lastwall": "BetterRuins запись «Последняя стена»",
    "game:item-stackrandomizer-wolfstone": "BetterRuins случайный лор \"Вульфстоун\"",
    "game:item-stackrandomizer-forlornhope": "BetterRuins запись «Отчаянная надежда»",
    "game:item-stackrandomizer-fieldengineersdiary": "BetterRuins запись «Дневник полевого инженера»",
    "game:item-stackrandomizer-largechurch": "BetterRuins запись «Большая церковь»",
    "game:item-stackrandomizer-undergroundlibrary": "BetterRuins запись «Подземная библиотека»",
    "game:item-stackrandomizer-lostdoll": "BetterRuins запись «Потерянная кукла»",
    "game:item-stackrandomizer-finalhour": "BetterRuins запись «Последний час»",
    "game:item-stackrandomizer-minerlogentries": "BetterRuins «Записи журнала шахтера Эдрика»",
    "game:item-stackrandomizer-newmaterials": "BetterRuins запись «Виридилит»",
    "game:item-stackrandomizer-viridiliteshift": "BetterRuins запись «Виридилитовый сдвиг»",
    "game:item-stackrandomizer-greensecret": "BetterRuins запись «Зелёный секрет»",
    "game:item-stackrandomizer-grandrifttheory": "BetterRuins запись «Теория Великого Разлома»",
    "game:item-stackrandomizer-sundialdiary": "BetterRuins запись «Дневник солнечных часов»",
    "game:item-stackrandomizer-maxwellscreations": "BetterRuins запись «Эхо творений Максвелла»",
    "game:item-stackrandomizer-deliverieslist": "BetterRuins запись «Небольшой список поставок»",
    "game:item-stackrandomizer-reportslubrication": "BetterRuins запись «Отчёты о смазке механизмов»",
    "game:item-stackrandomizer-conditions": "BetterRuins запись «Условия»",
    "game:item-stackrandomizer-favorableconditions": "BetterRuins запись «Благоприятные условия для начала Эксперимента»",
    "game:item-stackrandomizer-strangetoylist": "BetterRuins запись «Странный список игрушек»",
    "game:item-stackrandomizer-experimentteammember": "BetterRuins «Запись от члена экспериментальной группы»",
    "game:item-stackrandomizer-dutyofthescribe": "BetterRuins запись «Обязанности писца»",
    "game:item-stackrandomizer-initialphases": "BetterRuins запись «Начальные этапы эксперимента»",
    "game:item-stackrandomizer-finalentriesarchmaster": "BetterRuins запись «Последние записи Архимастера-Лидера»",
    "game:item-stackrandomizer-tournamentwinners": "BetterRuins запись «Победители регулярного турнира»",
    "game:item-stackrandomizer-messagetothestudent": "BetterRuins запись «Сообщение студенту»",
    "game:item-stackrandomizer-desperatetimes": "BetterRuins запись «Время отчаяния»",
    "game:item-stackrandomizer-devotion": "BetterRuins запись «Преданность»",
    "game:item-stackrandomizer-forlornhopebounty": "BetterRuins запись «Награда за Отчаянную Надежду»",
    "game:item-stackrandomizer-forlornhopemilitaryrecord89": "BetterRuins «Военная запись № 89»",
    "game:item-stackrandomizer-forlornhoperecruitment": "BetterRuins запись «Письмо о вербовке в Отчаянную надежду»",
    "game:item-stackrandomizer-forlornhopestrategies": "BetterRuins запись «Стратегии и тактика ведения войны»",
    "game:item-stackrandomizer-librarianslament": "BetterRuins запись «Плач библиотекаря»",
    "game:item-stackrandomizer-priestdiary": "BetterRuins запись «Дневник священника»",
    "game:item-stackrandomizer-desertexcavation": "BetterRuins запись «Журнале раскопок в пустыне»",
    "game:item-stackrandomizer-paigeswoes": "BetterRuins запись «Беды Пейдж»",
    "game:item-stackrandomizer-paigespleas": "BetterRuins запись «Мольбы Пейдж»",
    "game:item-stackrandomizer-faulknersmusings": "BetterRuins запись «Размышления Фолкнера»",
    "game:item-stackrandomizer-panopticonletters": "BetterRuins запись «Письма Паноптикона»",
    "game:item-stackrandomizer-hopeandisaiahsledgers": "BetterRuins запись «Гроссбух Хоупа и Исайи»",
    "game:item-stackrandomizer-treasurehunternotes1": "BetterRuins запись «Записки охотника за сокровищами»",
    "game:item-stackrandomizer-ripleysresearch": "BetterRuins запись «Исследованиях Рипли»",
    "game:item-stackrandomizer-stokersdirective": "BetterRuins запись «Директива Кочегару»",
    "game:item-stackrandomizer-brickworkerslament": "BetterRuins запись «Плач каменщика»",
    "game:item-stackrandomizer-agitatedregards": "BetterRuins запись «Наилучшие пожелания»",
    "game:item-stackrandomizer-smashingsuccess": "BetterRuins запись «Ошеломляющий успех»",
    "game:item-stackrandomizer-severancenotice": "BetterRuins запись «Уведомление о выходе»",
    "game:item-stackrandomizer-quarrycorrespondences": "BetterRuins запись «Переписка по карьерам»",
    "game:item-stackrandomizer-authoritativecopy": "BetterRuins запись «Достоверная копия»",
    "game:item-stackrandomizer-saltstainedscrawlings": "BetterRuins запись «Покрытые солью заметки»",
    "game:item-stackrandomizer-pawprints": "BetterRuins запись «Следы лап»",
    "game:item-stackrandomizer-buildingblocks": "BetterRuins случайный предмет «Строительный блок»",
    "game:item-stackrandomizer-clayproducts": "BetterRuins случайный предмет «Глиняное изделие»",
    "game:item-stackrandomizer-mechanical": "BetterRuins случайный предмет «Механика»",
    "game:item-stackrandomizer-backpack": "BetterRuins случайный предмет «Рюкзак»",
    "game:item-stackrandomizer-kingclothing": "BetterRuins случайный предмет «Королевская одежда»",
    "game:item-stackrandomizer-rottenkingclothing": "BetterRuins случайный предмет «Испорченная королевская одежда»",
    "game:item-stackrandomizer-mask": "BetterRuins случайный предмет «Маска»",
    "game:item-stackrandomizer-newlore": "BetterRuins случайный предмет «Соберите все записи истории мира»",
    "game:item-stackrandomizer-cursed": "BetterRuins Добыча: специальные нейтральные предметы из других модов",
    "game:item-stackrandomizer-forlornhope-weapons": "BetterRuins Оружие из записей «Отчаянной Надежды» ",
    "game:item-stackrandomizer-forlornhope-armor": "BetterRuins Броня из записей «Отчаянной Надежды» ",
    "game:item-stackrandomizer-forlornhope-specials": "BetterRuins Специальное из записей «Отчаянной Надежды» ",
    "game:item-stackrandomizer-blrmeteoriciron": "BetterRuins Метеоритное железо",
    "game:location-graves": "Скрытая гробница",
    "game:location-gates": "Скрытый проход",
    "game:location-undergroundruins": "Подземное убежище",
    "game:location-forlornhopetower": "Башня Отчаянной Надежды",
    "game:location-giantcathedral": "Большой собор",
    "game:location-forlornhopedungeon": "Заброшенный бастион",
    "game:location-university": "Университет",
    "game:location-coalmine": "Угольная шахта",
    "item-locatormap-coalmine": "Карта к угольной шахте",
    "game:location-mine1": "Неизвестная шахта",
    "item-locatormap-mine1": "Карта к неизвестной шахте",
    "game:location-mine2": "Заброшенная шахта",
    "item-locatormap-mine2": "Карта к заброшенной шахте",
    "game:location-crossroads": "Перекрёсток",
    "item-locatormap-crossroadsbelow": "Карта до Перекрёстка",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:locatormap-crossroadsbelow": "<strong>Поговорите с</strong>\nТорговцем предметами роскоши",
    "game:location-mansion": "Особняк",
    "item-locatormap-mansion": "Карта до Особняка",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:locatormap-mansion": "<strong>Найдено на</strong>\nперекрёстке",
    "game:location-thepanopticon": "Паноптикум",
    "item-locatormap-thepanopticon": "Карта Паноптика",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:locatormap-thepanopticon": "<strong>Найдено на</strong>\nперекрёсток",
    "game:location-huaca": "Уака из Ай Апаека",
    "item-locatormap-huaca": "Карта Уаки из Ай Апаека",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:locatormap-huaca": "<strong>Найдено на</strong>\nперекрёстке\n\n<strong>промывкой</strong>\nпеска или гравия",
    "game:location-sunrift": "Эксперимент «Солнцеразлом»",
    "item-locatormap-sunrift": "Карта до эксперимента «Солнцеразлом»",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:locatormap-sunrift": "<strong>Найдена в</strong>\nРедкий в любой руине\n\n<strong>Поговорите с</strong>\nТорговцем предметами роскоши",
    "item-locatormap-agedsunrift": "Устаревшая карта до эксперимента «Солнцеразлом»",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:locatormap-agedsunrift": "<strong>Найдена в</strong>\nРедко встречается в поверхностных руинах",
    "game:location-calix": "Проект «Темпоральная Чаша»",
    "item-locatormap-calix": "Карта до проекта «Темпоральная Чаша»",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:locatormap-calix": "<strong>Поговорите с</strong>\nТорговцем сельхозпродукцией",
    "game:location-shoppingcentre": "Торговый центр «Купол»",
    "item-locatormap-shoppingcentre": "Карта до торгового центра «Купол»",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:locatormap-shoppingcentre": "<strong>Найдена на</strong>\nперекрёстке",
    "item-locatormap-graves": "Карта  скрытой гробнице",
    "item-locatormap-gates": "Карта к скрытому проходу",
    "item-locatormap-undergroundruins": "Карта к подземному убежищу",
    "item-locatormap-forlornhopetower": "Карта к Башне Отчаянной Надежды",
    "item-locatormap-giantcathedral": "Карта к Большому собору",
    "item-locatormap-forlornhopedungeon": "Карта к Заброшенному бастиону",
    "item-locatormap-university": "Карта к университету",
    "itemdesc-locatormap-gates": "Карта ведущая к транслокатору. Рекомендуется копать вниз прямо в указанном месте. (ПКМ чтобы отметить на карте)",
    "itemdesc-locatormap-graves": "Карта ведущая к могиле на поверхности. (ПКМ чтобы отметить на карте)",
    "itemdesc-locatormap-undergroundruins": "Карта ведущая в подземелье. Рекомендуется копать вниз прямо в указанном месте. (ПКМ чтобы отметить на карте)",
    "itemdesc-locatormap-*": "Карта, ведущая к скрытому месту. Используйте ее, чтобы найти вход в скрытую область.\n(Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы отметить на карте)",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:locatormap-forlornhopetower": "<strong>Поговорите с</strong>\nТорговец предметами роскоши",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:locatormap-forlornhopedungeon": "<strong>Найдено в</strong>\nБашне Отчаянной Надежды",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:locatormap-university": "<strong>Поговорите с</strong>\nТорговец предметами роскоши",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:locatormap-giantcathedral": "<strong>Поговорите с</strong>\nУилфредом Айвором Прескоттом (Работа в процессе)",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:locatormap-coalmine": "<strong>Найдено в</strong>\nРедко встречается в любых руинах",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:locatormap-mine1": "<strong>Найдено в</strong>\nРедко встречается в любых руинах",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:locatormap-mine2": "<strong>Найдено в</strong>\nРедко встречается в любых руинах",
    "game:blockdesc-door-1x2heavy-aged": "Эта дверь заржавела и не открывается.",
    "game:blockdesc-door-1x3heavy-aged": "Эта дверь заржавела и не открывается.",
    "game:blockdesc-door-2x4heavy-aged": "Эта дверь заржавела и не открывается.",
    "item-br-schematic-door": "Чертёж привратника",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-door": "<strong>Найдено в</strong>\nРедко встречается в любых руинах",
    "item-br-schematic-book": "Чертёж переплетчика",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-book": "<strong>Найдено в</strong>\nРедко встречается в любых руинах",
    "item-br-schematic-chest": "Чертёж хранителя сокровищ",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-chest": "<strong>Найдено в</strong>\nРедко встречается в любых руинах",
    "item-br-schematic-crate": "Чертёж мастера хранения",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-crate": "<strong>Найдено в</strong>\nРедко встречается в любых руинах",
    "item-br-schematic-bed": "Чертёж плотника",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-bed": "<strong>Найдено в</strong>\nРедко встречается в любых руинах",
    "item-br-schematic-gaslamp": "Чертёж фонарщика",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-gaslamp": "<strong>Найдено в</strong>\nРедко встречается в любых руинах",
    "item-br-schematic-jonaslamp": "Чертёж слесаря ламп Джонаса",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-jonaslamp": "<strong>Найдено в</strong>\nРедко встречается в любых руинах",
    "item-br-schematic-banner": "Чертёж изготовителя флагов",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-banner": "<strong>Найдено в</strong>\nРедко встречается в любых руинах",
    "item-br-schematic-table": "Чертёж столяра",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-table": "<strong>Найдено в</strong>\nРедко встречается в любых руинах",
    "item-br-schematic-stone": "Чертёж каменщика",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-stone": "<strong>Найдено в</strong>\nРедко встречается в любых руинах",
    "item-br-schematic-wood": "Чертёж лесоруба",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-wood": "<strong>Найдено в</strong>\nРедко встречается в любых руинах",
    "item-br-schematic-ancient": "Чертёж реликтового каменщика",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-ancient": "<strong>Найдено в</strong>\nРедко встречается в любых руинах",
    "item-br-schematic-candle": "Чертёж производителя свечей",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-candle": "<strong>Найдено в</strong>\nРедко встречается в любых руинах",
    "item-br-schematic-road": "Чертёж укладчика дорог",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-road": "<strong>Найдено в</strong>\nРедко встречается в любых руинах",
    "item-br-schematic-jonaspart": "Чертёж детали лудильщика",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-jonaspart": "<strong>Найдено в</strong>\nОчень редко  встречается в любых руинах",
    "item-br-schematic-jonasassembly": "Чертёж сборки инженера",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-jonasassembly": "<strong>Найдено в</strong>\nОчень редко встречается в руинах",
    "item-br-schematic-mechanical": "Чертёж механизмов машиниста",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-mechanical": "<strong>Found in</strong>\nОчень редко встречается в любых руинах",
    "item-br-schematic-roofing": "Чертёж мастера кровельщика",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-roofing": "<strong>Найдено в</strong>\nРедко встречается в любых руинах",
    "item-br-schematic-palisade": "Чертёж строителя палисада",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-palisade": "<strong>Найдено в</strong>\nРедко встречается в любых руинах",
    "item-br-schematic-farmer": "Чертёж фермера",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-farmer": "<strong>Найдено в</strong>\nРедко встречается в любых руинах",
    "item-br-schematic-shipwright": "Чертёж корабельного плотника",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-shipwright": "<strong>Найдено в</strong>\nРедко встречается в любых руинах",
    "item-br-schematic-weaver": "Чертёж ткача",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-weaver": "<strong>Найдено в</strong>\nРедко встречается в любых руинах",
    "item-br-schematic-artisan": "Чертёж ремесленника",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-artisan": "<strong>Найдено в</strong>\nРедко встречается в любых руинах",
    "item-br-schematic-pipes": "Чертёж водопроводчика",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-pipes": "<strong>Найдено в</strong>\nРедко встречается в любых руинах",
    "itemdesc-br-schematic-*": "Эти чертежи можно использовать повторно, они содержат секреты забытых рецептов, созданных мастерами своего дела.\n\n(Примечание: элементы беспорядка будет отображаться дважды в браузере рецептов прямо здесь. Нижние будут работать, остальные будут недоступны для нажатия.)",
    "game:item-textureflipper": "Темпоральный преобразователь",
    "game:itemdesc-textureflipper": "Изысканное медно-никелевое устройство, предназначенное для преобразования некоторых текстур блоков беспорядка, передающее суть временной реконфигурации.\n\nПосмотрите на поддерживаемый блок беспорядка и используйте клавишу F для выбора альтернативных текстур.\n\nНе многие блоки беспорядка допускают изменение, но обязательно протестируйте это устройство на всех из них.",
    "item-br-schematic-textureflipper": "Чертёж темпорального преобразователя",
    "betterruins:item-handbooktext-betterruins:br-schematic-textureflipper": "<strong>Найдено в</strong>\nИстория структуры университета",
    "game:clutter-globe1": "Большой неповрежденный глобус",
    "universal_schematic_comment": "Определяет вероятность появления этого чертежа в структурах. Более высокое значение увеличивает вероятность появления. Установите 0, чтобы отключить появление, но это не отключит сам предмет.",
    "universal_spawnchance": "Шанс появления",
    "universal_spawnchance_comment": "Определяет вероятность появления этой структуры (в пределах ее группы, если применимо). Более высокие значения увеличивают частоту появления.",
    "universal_mindistance": "Минимальное расстояние",
    "universal_mindistance_comment": "Указывает минимальное расстояние, которое должно поддерживать данное сооружение от других сооружений в своей группе, измеряемое в блоках.",
    "universal_mintemperature": "Минимальная температура",
    "universal_mintemperature_comment": "Указывает минимальную температуру, необходимую для появления этой структуры. Структуры не будут появляться, если температура ниже этого значения.",
    "universal_maxtemperature": "Максимальная температура",
    "universal_maxtemperature_comment": "Указывает максимальный предел температуры для появления этой структуры. Структуры не будут появляться, если температура превысит это значение.",
    "universal_min_spawn_distance": "Минимальное расстояние между генерациями",
    "universal_minspawndistance_comment": "Определяет расстояние между данным типом структуры и точкой появления в мире и измеряется в блоках.",
    "structures_spawn_chance": "Вероятность генерации структур",
    "structures_spawn_chance_comment": "Влияет на вероятность генерации всех структур (кроме деревень).",
    "villages_spawn_chance": "Вероятность генерации деревень",
    "villages_spawn_chance_comment": "Влияет на вероятность появления всех деревень, представляющих собой группы небольших построек, расположенных близко друг к другу (не структур).",
    "megastructures_min_distance": "Минимальное расстояние мегаструктур",
    "megastructures_min_distance_comment": "Определяет расстояние между так называемыми мегаструктурами и измеряется в блоках.",
    "loot": "Множитель добычи",
    "loot_comment": "Позволяет изменять дополнения к добыче и изменения betterruins. Установите 0, чтобы полностью отключить их.",
    "meteorvalue": "Вероятность генерации метеоритов (%)",
    "meteorvalue_comment": "Регулирует процент шанса появления метеоритных блоков в BetterRuins. Установите на 100%, чтобы метеорит появлялся во всех подходящих блоках, или понизьте процент, чтобы контролировать его редкость. Установка на 0% полностью отключает появление метеоритов.",
    "lore": "Включить/отключить лор",
    "lore_comment": "Позволяет включить или отключить генерацию контента лора в BetterRuins. Отключите, чтобы предотвратить генерацию.",
    "vsvillage_spawn_chance": "Вероятность генерации деревень VS",
    "forestvillage_spawn_chance": "Вероятность генерации лесных деревень",
    "desertvillage_spawn_chance": "Вероятность генерации деревень в пустыне",
    "prisonvillage_spawn_chance": "Вероятность генерации тюремных деревень",
    "coloredvillage_spawn_chance": "Вероятность генерации цветных деревень",
    "ogdredvillage_spawn_chance": "Вероятность генерации деревень Огдред",
    "femursnappervillage_spawn_chance": "Вероятность генерации деревни Бедроломов",
    "villagestonesrowlyart_spawn_chance": "Вероятность генерации деревни Дебоширов",
    "largeruins_spawn_chance": "Вероятность генерации больших руин",
    "mediumruins_spawn_chance": "Вероятность генерации средних руин",
    "desertruins_spawn_chance": "Вероятность генерации руин в пустыне",
    "surfaceunderground_spawn_chance": "Вероятность генерации подземных структур на поверхности",
    "largeruins_min_distance": "Минимальное расстояние больших руин",
    "surfaceunderground_min_distance": "Минимальное расстояние для подземных структур на поверхности",
    "schematic_crafting": "Дублирование чертежей",
    "schematic_crafting_comment": "Определяет, можно ли дублировать чертежи с использованием рецептов крафта для обмена между игроками. Включите, чтобы разрешить дублирование через крафт.",
    "overall_spawn_chances_title": "Общая вероятность генерации",
    "megastructures_title": "Глобальные мегаструктуры",
    "translocators_title": "Транслокаторы",
    "villages_title": "Деревни",
    "largeruins_title": "Большие руины",
    "underground_title": "Подземелья",
    "graves_title": "Могилы",
    "loot_title": "Добыча",
    "blueprints_spawn_chance_title": "Вероятность генерации чертежей",
    "lore_title": "Легенды",
    "waystones_title": "Камни пути",
    "monoliths_title": "Монолиты",
    "megastructure_wallsegment": "Мегаструктура: Сегмент стены",
    "megastructure_rockformation": "Мегаструктура: Скалистая формация",
    "megastructure_houseofusher": "Мегаструктура: Дом Ашеров",
    "megastructure_visingborg": "Мегаструктура: Висингборг",
    "megastructure_catnoirscastleruin": "Мегаструктура: Руины замка Кэтнуар",
    "megastructure_destroyedlargechurch": "Мегаструктура: Разрушенная большая церковь",
    "megastructure_wolfstonecastle": "Мегаструктура: Замок Вульфстоун",
    "megastructure_oasis": "Мегаструктура: Оазис",
    "megastructure_forlornhopetower": "Мегаструктура: Башня Отчаянной Надежды",
    "megastructure_giantcathedral": "Мегаструктура: Огромный собор",
    "megastructure_shoppingcentre": "Мегаструктура: Торговый центр",
    "megastructure_undergroundlibrary": "Мегаструктура: Подземная библиотека",
    "megastructure_auldburg": "Мегаструктура: Олдбург",
    "megastructure_normancastle": "Мегаструктура: Нормандский замок",
    "megastructure_aqueduct": "Мегаструктура: Акведук",
    "megastructure_jumblerockcastle": "Мегаструктура: Замок Джамблерок",
    "megastructure_settlementofkeykeepers": "Мегаструктура: Поселение Хранителей Ключей",
    "megastructure_romanbathhouse": "Мегаструктура: Римская баня",
    "megastructure_palaceofnestor": "Мегаструктура: Дворец Нестора",
    "megastructures_min_spawn_distance": "Минимальное расстояние между генерациями мегаструктур",
    "wiki_link": "Вики-ссылка",
    "mediumruins_min_spawn_distance": "Минимальное расстояние со спавна средних руин",
    "desertruins_min_spawn_distance": "Минимальное расстояние со спавна руин пустыни",
    "desertruins_min_distance": "Минимальное расстояние руин в пустыне",
    "mediumruins_title": "Средние руины",
    "desertruins_title": "Руины пустыни",
    "surfaceundergroundruins_title": "Руины входа",
    "villages_min_distance": "Минимальное расстояние",
    "dialogue-newalwaysmore": "Да, работы всегда хватает. Возможно, у меня есть для тебя кое-что...",
    "dialogue-anythingspecialtosell": "Что-нибудь особенное вы продаёте сейчас?",
    "dialogue-fromwheredoyougetall": "Откуда вы берете все эти ценные вещи?",
    "dialogue-imbackandibring": "Я вернулся и принёс с собой целый и невредимый глобус.",
    "dialogue-couldyouremindme": "Не могли бы вы напомнить мне, где, по-вашему, находится место, отмеченное на глобусе?",
    "dialogue-ahyouhavecometotherightplace": "Ах, вы обратились к нужному человеку. Я имею дело с возможностями, которые большинство не осмелилось бы принять. Скажите, вы тот тип, кто ищет редкое и необычное? Если да, у меня есть карта, которая может вас заинтересовать. На ней отмечено местоположение древней башни, когда-то использовавшейся известной группой воинов «Отчаянная надежда». Вы когда-нибудь слышали о них?",
    "The Forlorn Hope? Tell me more.": "«Отчаянная надежда»? Расскажите мне больше.",
    "What’s so significant about this tower?": "Что такого примечательного в этой башне?",
    "I’ll take the map. How much is it?": "Я возьму карту. Сколько она стоит?",
    "I now want to buy the map you talked about.": "Теперь я хочу купить карту, о которой вы говорили.",
    "Not interested. Maybe another time.": "Не интересно. Может в другой раз.",
    "dialogue-forlornhope1": "«Отчаянная надежда» была легендарным орденом воинов, отобранных королями и лордами для самых невыполнимых задач. Это были солдаты, которые преуспевали там, где другие спотыкались — мастера боя, которых боялись и уважали одинаково. Одно их имя могло вселить преданность в союзников и ужас во врагов. Эта башня была одной из их цитаделей, местом, где они тренировались, хранили свою добычу и выковывали свои планы. Если в этих историях есть хоть капля правды, сокровища их времени все еще могут оставаться в ее стенах.",
    "dialogue-forlornhope2": "Хороший вопрос. Такие башни строились как крепости, не только для защиты, но и для того, чтобы выстоять. Говорят, что в этой хранятся артефакты, возможно, даже реликвии кампаний «Отчаянной надежды». Некоторые говорят, что это памятник их силе и наследию, место, где история все еще шепчет тем, кто достаточно смел, чтобы слушать. Но такие места часто скрывают опасности вместе со своими секретами — действуйте осторожно.",
    "dialogue-forlornhope3": "Эта карта — не то, с чем я расстаюсь легкомысленно. За 10 ржавых шестерёнок она ваша. Справедливая цена за руководство по потенциальным богатствам, не правда ли?",
    "dialogue-buyforlornmap1": "Итак, у вас есть 10 ржавых шестерёнок, готовых к обмену? Это предложение я не сделаю дважды.",
    "Yes here you go.": "Да, вот так.",
    "dialogue-actualbuying": "Отличный выбор. Вот она — карта, которую я обещал. Она должна привести вас к башне. Говорят, в таких местах часто хранятся реликвии и сокровища прошлого, хотя они редко остаются без охраны. Если найдете что-то очень ценное, принесите мне — меня всегда интересуют редкие артефакты. Удачи, искатель приключений.",
    "dialogue-strategy1": "Я всегда нахожусь в поиске, приобретая их у других торговцев, покупателей и бесстрашных охотников за сокровищами, бродящих по королевству.",
    "dialogue-strategy2": "Говоря о сокровищах, что конкретно вы ищете прямо сейчас?",
    "dialogue-strategy3": "Забавно, что вы спрашиваете! У меня есть чёткий запрос от давнего клиента. Они ищут большой целый глобус в подарок своему другу. Думаете, вы могли бы наткнуться на что-то подобное во время своих путешествий?",
    "dialogue-strategy4.1": "Я буду держать глаза открытыми в поисках большого глобуса.",
    "dialogue-strategy4.2": "Я сейчас очень занят, извините. Может быть в другой раз.",
    "dialogue-strategy5": "Я ценю ваш энтузиазм. Будьте уверены, если вы найдете мне такое сокровище, я щедро вознагражу вас.",
    "dialogue-takeglobe": "Вам удалось найти Глобус?! Понятно. Позвольте мне поближе рассмотреть этот замечательный экспонат.\n\n(Он внимательно рассматривает Глобус, проводя пальцем по замысловатым линиям и изучая выцветшие карты.)\n\n",
    "dialogue-globediscussion": "Невероятное мастерство, настоящая реликвия своего времени. Но здесь есть что-то, отметина, которая возбудила мое любопытство.\n\n(Торговец продолжает изучать Глобус, слегка нахмурив брови, когда он изучает определенное место на карте.)",
    "dialogue-globediscussion1": "Есть ли что-то значимое, что привлекло ваше внимание?",
    "dialogue-globediscussion2": "Действительно, мой друг. Посмотрите сюда, на эту конкретную отметку. Она кажется преднамеренной, в отличие от обычных картографических деталей. Кажется, она указывает на грандиозное сооружение — университет, если верить слухам. Говорят, что он расположен в овраге, окруженный остатками старой деревни. А здесь...\n\n(Он постукивает пальцем по карте.)\n\n...башня, вероятно, часть университета. Такие места часто таят в себе секреты, которые стоит раскрыть. Если вы достаточно смелы, чтобы исследовать ее, кто знает, какие сокровища вы можете найти?",
    "dialogue-globediscussion3": "Университет в овраге?\nЭто звучит интригующе.\nЧто это может означать?",
    "dialogue-globediscussion4": "Вот в чём вопрос, не так ли? Некоторые утверждают, что это было место огромного обучения, где собирались ученые и провидцы. Другие шепчут, что там хранились запретные знания — тексты и артефакты, которые считались слишком опасными для внешнего мира. Какова бы ни была правда, он давно заброшен, и руины, вероятно, кишат возможностями для тех, кто достаточно смел, чтобы рискнуть туда отправиться.\n\n(Он делает паузу, выражение его лица задумчиво.)\n\n",
    "dialogue-globediscussion5": "Мне нужно будет принести этот глобус моему клиенту, но прежде чем я это сделаю, позвольте мне переписать маркировку.\n\n(Торговец внимательно изучает глобус, обводя сложные детали пером на листе пергамента.)\n\nВот — эта карта должна привести вас к тому университету. Какие сокровища или знания там лежат, я не могу сказать, но это обязательно будет стоить вашего времени. Если вы найдете что-то ценное, принесите это обратно — меня всегда интересуют редкие артефакты.\n\n",
    "dialogue-globediscussion6": "И как и обещал, вот твоя заслуженная награда в виде 10 ржавых шестерёнок за то, что ты принёс мне глобус. Большое спасибо!",
    "dialogue-globediscussion7": "Приятно иметь с вами дело.",
    "dialogue-maprepeat1": "Дай-ка я проверю свои заметки... А, вот оно. Это должно помочь тебе найти университет в овраге. Используй его с умом, и удачи.",
    "game:Kind of you to ask, traveler. It's {{npcname}}.": "Спасибо, что спросил, путешественник. Это {{npcname}}.",
    "game:Alright, save me the trouble. Here's four gears.": "Ладно, избавь меня от хлопот. Вот четыре шестерёнки.",
    "game:No thanks, I don't have much to spare.": "Нет, спасибо, у меня их не так много.",
    "game:Here, I've marked on a map where you might find one of them. He had set up a small outpost there last time I passed by.": "Вот, я отметил на карте, где ты можешь найти одного из них. Когда я проезжал мимо в прошлый раз, он устроил там небольшой аванпост.",
    "game:Excellent. Thank you for the business.": "Отлично. Спасибо за сотрудничество.",
    "betterruins:Do you know anything interesting around here?": "Знаете ли вы что-нибудь интересное здесь?",
    "betterruins:I have the meteoric knife you asked for. Here take it.": "У меня есть метеоритный нож, о котором ты просил. Вот, возьми его.",
    "betterruins:There are whispers, traveler. Tales passed from one sun-scorched tongue to the next - of a place far beneath the dunes. An ancient tomb, where four trade empires once crossed paths and secrets were locked away in silence. It's not on any common map... but I may possess something rare.": "Ходят слухи, путник. С одного выжженного солнцем языка на другой переходят легенды о месте, расположенном далеко под дюнами. Древняя гробница, где когда-то пересекались пути четырёх торговых империй, а секреты хранились в тишине. Её нет ни на одной обычной карте ... но, возможно, я обладаю чем-то редким.",
    "betterruins:Why hasn't anyone gone after it?": "Почему никто за это не взялся?",
    "betterruins:Show me the map.": "Показать карту.",
    "betterruins:Not interested. Maybe another time.": "Не интересно. Может в другой раз.",
    "betterruins:Many have tried. Most returned sunstruck, or didn’t return at all. The tomb is half-consumed by the desert itself, guarded by puzzles older than the founding of Falx’s line. Some say even the Rot turned back at its threshold. The silence there is not natural. It breathes. It waits.": "Многие пытались. Большинство вернулись, пораженные солнцем, или не вернулись вообще. Гробница наполовину поглощена самой пустыней, охраняемая головоломками, более древними, чем основание рода Фалкса. Некоторые говорят, что даже Гниль повернула назад на её пороге. Тишина там неестественна. Она дышит. Она ждёт.",
    "betterruins:Sounds like a fairytale.": "Звучит как сказка.",
    "betterruins:I’ve dealt with worse. What’s your price?": "Я имел дело и похуже. Какова ваша цена?",
    "betterruins:Then walk on, dreamer. Some things are best left to the wind and to the dead.": "Тогда иди дальше, мечтатель. Некоторые вещи лучше оставить ветру и мертвым.",
    "betterruins:Spoken like one born of purpose. But rusty gears is not enough, not for this. I require something rarer - something that fell from the stars. Bring me a knife of meteoric iron. Freshly forged. Untouched by blood or rust. Only then shall I entrust you with the map.": "Говоришь как человек, рождённый с определённой целью. Но ржавых шестерёнок недостаточно для этого. Мне нужно что-то более редкое — что-то, что упало со звёзд. Принеси мне нож из метеоритного железа. Свежекованый. Не тронутый кровью и ржавчиной. Только тогда я доверю тебе карту.",
    "betterruins:I will come back with a meteoric knife!": "Я вернусь с метеоритным ножом!",
    "betterruins:You truly have it... A blade that sings of the forge and starlight. You’ve earned this.": "У тебя это действительно есть... Клинок, который поет о кузнице и звездном свете. Ты заслужил это.",
    "betterruins:Take the map. May it guide you true, and may the sands be kind to your steps.": "Возьми карту. Пусть она укажет тебе верный путь, и пусть пески будут добры к твоим шагам.",
    "betterruins:Eager, are you? Wise or foolish - we shall see. This map leads to a chamber beneath the sands, once known as the Crossroads Below. Vaulted stone, buried secrets. It's not marked by stone, but by silence - and silence keeps its secrets well.": "Ты нетерпелив, да? Мудрый или глупый — посмотрим. Эта карта ведёт в камеру под песками, ранее известную как Перекрёсток Внизу. Сводчатый камень, зарытые тайны. Она отмечена не камнем, а тишиной — а тишина хорошо хранит свои секреты.",
    "betterruins:I’ll take it. What’s your price?": "Я возьму. Какова ваша цена?",
    "betterruins:Who made it?": "Кто сделал это?",
    "betterruins:Those who made it sealed themselves in, taking their names with them. But they left warnings, etched in stone and scratched into bone. Listen closely when you're down there... you might still hear them.": "Те, кто это сделал, запечатались, забрав с собой свои имена. Но они оставили предупреждения, высеченные на камне и нацарапанные на кости. Слушайте внимательно, когда будете там... вы всё ещё можете их услышать.",
    "betterruins:Thanks!": "Спасибо!",
    "betterruins:Now give me the map please.": "А теперь дай мне карту, пожалуйста.",
    "betterruins:Here take the Meteoric Knife.": "Вот, возьми метеоритный нож.",
    "game:loretype-lastwall": "Заметки найденные в разрушенной стене замка.",
    "game:loretype-lastfisherman": "Заметки найденные в разрушенной стене замка.",
    "game:loretype-darkheat": "Заметки исследователей найденные рядом с местом падения метеорита.",
    "game:loretype-glimmershield": "Истории из старого замка.",
    "game:loretype-wolfstone": "Истории из старого замка.",
    "game:loretype-forlornhope": "Документы касающиеся Надежды Форлорна.",
    "game:loretype-fieldengineersdiary": "Дневник полевого инженера.",
    "game:loretype-largechurch": "Заметки найденные в большой церкви.",
    "game:loretype-undergroundlibrary": "Заметки найденные в подземной библиотеке.",
    "game:loretype-lostdoll": "Заметки найденные в брошенной усадьбе.",
    "game:loretype-finalhour": "История чьих-то последних заметок.",
    "game:loretype-minerlogentries": "Записи журнала найденные в угольной шахте.",
    "game:loretype-universalstories": "Давно забытые истории из прошлого.",
    "game:loretype-newmaterials": "Исследователи отмечают, что поблизости были обнаружены залежи виридилита.",
    "game:loretype-viridiliteshift": "Отчёты с наблюдательного пункта из подземного исследовательского комплекса.",
    "game:loretype-greensecret": "Личное письмо, спрятанное рядом с тайником виридилита.",
    "game:loretype-grandrifttheory": "Теоретические заметки с места наблюдения.",
    "game:loretype-sundialdiary": "Дневниковые записи из проекта «Объектив» в пещерном комплексе.",
    "game:loretype-maxwellscreations": "Записка о выступлении, найденная в скрипториуме.",
    "game:loretype-deliverieslist": "Список поставок из Хушварда и близлежащих поселений.",
    "game:loretype-reportslubrication": "Заметки по техническому обслуживанию смазки системы планетарных шестерён.",
    "game:loretype-conditions": "Заметки от руководства по планированию экспериментов.",
    "game:loretype-favorableconditions": "Запись с наблюдательного пункта о штормовом предупреждении.",
    "game:loretype-strangetoylist": "Нацарапанный список, оставленный в казармах перед эвакуацией.",
    "game:loretype-experimentteammember": "Личная запись от члена экспериментальной группы.",
    "game:loretype-dutyofthescribe": "Журнал писца с самого начала эксперимента.",
    "game:loretype-initialphases": "Отчёт о фазах эксперимента «Великий Разлом».",
    "game:loretype-finalentriesarchmaster": "Заключительные записки Архмастера-лидера.",
    "game:loretype-tournamentwinners": "Запись турнира, которую ведёт его хранитель.",
    "game:loretype-messagetothestudent": "Записка из мастерской, адресованная студенту-механику.",
    "game:loretype-desertexcavation": "Страницы дневника, найденные в погребённом в пустыне храме.",
    "game:loretype-allhandsrequired": "Объявление о приёме на работу, размещённое в поместье Сванмарк.",
    "game:loretype-paigeswoes": "Личный рассказ о закрытии водных путей и последствиях этого.",
    "game:loretype-paigespleas": "Разные письма, оставленные под вентиляционным отверстием поместья.",
    "game:loretype-faulknersmusings": "Дневниковые заметки Великого архитектора Фолкнера во время карантина.",
    "game:loretype-panopticonletters": "Письма от задержанных разбросаны по всему подполью.",
    "game:loretype-hopeandisaiahsledgers": "Надзиратель ведёт бухгалтерские книги из карантина в подземных водных путях.",
    "game:loretype-treasurehunternotes1": "Полевые заметки от охотника за сокровищами, исследующего разрушенный подземный комплекс.",
    "game:loretype-ripleysresearch": "Исследовательские заметки, документирующие задумывание, прогресс и неудачу «Темпоральной Чаши».",
    "game:loretype-stokersdirective": "Официальная директива, определяющая обязанности и риски при использовании Грандиозного Двигателя.",
    "game:loretype-brickworkerslament": "Личный рассказ каменщика о труде, обвинениях и недовольстве внутри поместья.",
    "game:loretype-agitatedregards": "Разочарованное письмо о нехватке ресурсов и бесхозяйственности.",
    "game:loretype-smashingsuccess": "Полевой отчёт об успешно проведённой диверсии и личной цене, заплаченной за её выполнение.",
    "game:loretype-severancenotice": "Официальное административное распоряжение об отзыве доступа к транслокаторам под видом обычной процедуры администрации.",
    "game:loretype-quarrycorrespondences": "Сборник внутренней переписки, раскрывающий тайные цели, неудавшиеся попытки возврата и тихое закрытие удалённой карьерной операции.",
    "game:loretype-authoritativecopy": "Запечатанный юридический документ, устанавливающий обязательные инфраструктурные права и раскрывающий основания давнего спора между Домами.",
    "game:loretype-saltstainedscrawlings": "Личные записи запертых рабочих, повествующие о ложной надежде, медленном осознании и последних прощаниях под обрушивающимся карьером.",
    "game:loretype-pawprints": "Цепочка посланий, оставленных в общих тайниках, документирующая дела наёмников, неразрешённое насилие, выживание после Гнили и превращение старого знака в живую традицию.",
    "betterruins:Ahh I see I will try to get you those gears and return.": "Ага, понял, попробую достать тебе эти шестерёнки и вернуться.",
    "betterruins:You probably wander the world a lot. Heard many stories?": "Ты, наверное, много путешествуешь по миру. Слышал много историй?",
    "betterruins:Can you remind me where the location with the sun symbol was?": "Можешь напомнить, где было место с символом солнца?",
    "betterruins:I have the pickaxe in exchange for the map with the sun.": "У меня кирка в обмен на карту с солнцем.",
    "betterruins:There are plenty of stories. They gather like dirt on boots. Listening to them is certainly safer than checking them.": "Существует множество историй. Они собираются, как грязь на сапогах. Слушать их определённо безопаснее, чем проверять.",
    "betterruins:Is there one? Not too old.": "Есть такой? Не слишком старый.",
    "betterruins:I understand. I'll step away.": "Я понимаю. Я отойду.",
    "betterruins:There is one. But it holds no more certainty than the others.": "Есть один. Но в нём не больше уверенности, чем в остальных.",
    "betterruins:Typical for stories, I'm interested.": "Как обычно для историй, мне это интересно.",
    "betterruins:Save it for now, I'll come back later.": "Прибереги это пока, я вернусь позже.",
    "betterruins:There were rumors about the existence of one place. Distant and large. So distant that speaking of it is already an achievement. People wanted to influence something that, as is customary, cannot really be influenced. They wanted to muffle... or even push away... the screech of metal in the middle of the day, and the feeling of rust in the air. But the world doesn't like it much when its manifestations are silenced.": "Ходили слухи о существовании одного места. Далёкого и большой. Настолько далёкого, что говорить об этом уже считается достижением. Люди хотели повлиять на то, что, как принято, на самом деле нельзя повлиять. Они хотели приглушить... или даже оттолкнуть... визг металла посреди дня и ощущение ржавчины в воздухе. Но миру не нравится, когда его проявления замолкают.",
    "betterruins:Hard to imagine how it ended...": "Трудно представить, чем это закончилось...",
    "betterruins:Another tragic story? I don't have time.": "Ещё одна трагическая история? У меня нет времени.",
    "betterruins:As they say: as they flared up, so they faded. As far as I know, it's unlikely anyone has forced themselves to visit that place again. After the terrible rumors that spread through the world following their failure. I even think a tradition appeared to leave that place alone.": "Как говорится: как вспыхнули, так и поблекли. Насколько я знаю, вряд ли кто-то заставлял себя посещать это место снова. После ужасных слухов, которые распространились по всему миру после их провала. Я даже думаю, что появилась традиция оставлять это место в покое.",
    "betterruins:And would you like to visit it?": "И вы хотели бы посетить его?",
    "betterruins:Sounds grim, my condolences. I should go.": "Звучит мрачно, мои соболезнования. Я должна идти.",
    "betterruins:I don't really want to break tradition. And it's quite far - I trust rumors more than my own cart for such a distance. Yet safety comes first, it's no place for me alone. They also say danger outlives its masters.": "Мне не очень хочется нарушать традицию. И это довольно далеко — на таком расстоянии я доверяю слухам больше, чем собственной повозке. Но безопасность превыше всего, здесь не место для меня одного. Также говорят, что опасность переживёт своих хозяев.",
    "betterruins:I understand, do you have anything else?": "Понимаю, у тебя есть что-нибудь ещё?",
    "betterruins:I agree with you. Let's leave that place be.": "Я с тобой согласен. Оставим это место.",
    "betterruins:I think I have a map from there... I'm not sure it leads exactly to it, but the mark with the sun suggests otherwise. The sun - the symbol of that place...": "Кажется, у меня есть карта оттуда... Я не уверен, что это ведёт именно к этому, но отметка с солнцем говорит об обратном. Солнце — символ того места...",
    "betterruins:I want to obtain it. I assume you need something in return?": "Я хочу получить его. Полагаю, вам нужно что-то взамен?",
    "betterruins:Maybe you should get rid of it, might be safer for both of us.": "Может, тебе стоит избавиться от него, так будет безопаснее для нас обоих.",
    "betterruins:Yes, but not exactly payment. A confirmation of your abilities. Show that you can handle good metal - bring me an iron pickaxe you forged yourself. If you're going there, better not go without purpose or craftsmanship.": "Да, но не совсем оплата. Подтверждение твоих способностей. Покажи, что умеешь обращаться с хорошим металлом — принеси мне железную кирку, которую ты выковал сам. Если вы туда идёте, лучше не идти без цели и мастерства.",
    "betterruins:Sounds worthy, but I still need to learn that.": "Звучит достойно, но мне всё ещё нужно этому научиться.",
    "betterruins:I'll try to satisfy your request to prove my intentions.": "Я постараюсь удовлетворить вашу просьбу, чтобы доказать свои намерения.",
    "betterruins:Of course... I see... yes, the pickaxe is solid. I think I can trust you with more than just the map.": "Конечно... Я вижу ... Да, кирка надёжная. Думаю, я могу доверить тебе больше, чем просто карту.",
    "betterruins:More than?": "Больше чем?",
    "betterruins:I'll stick to the map, thank you very much.": "Я буду придерживаться карты, большое спасибо.",
    "betterruins:Very well. Take the map, and may your steps be careful where the sun once burned brightest.": "Очень хорошо. Возьмите карту, и пусть ваши шаги будут осторожными там, где солнце когда-то горело ярче всего.",
    "betterruins:Yes, knowledge and items you'll need there. Considering the different rumors, the danger seems to still live there. You'll need equipment that can withstand an unexpected strike. You'll need fire - it doesn't burn willingly there, so take enough torches. Also - support, something to brace yourself against if the ground trembles. And medicine - absolutely. The pain from those events has most likely remained there, and the place will gladly share it with any visitor. Perhaps even with the first visitor...": "Да, знания и предметы, которые вам там понадобятся. Учитывая различные слухи, опасность, похоже, всё ещё живет там. Вам понадобится снаряжение, способное выдержать неожиданный удар. Вам понадобится огонь - он там горит неохотно, поэтому возьмите достаточно факелов. Также - опору, что-нибудь, за что можно опереться, если земля задрожит. И лекарства - обязательно. Боль от тех событий, скорее всего, осталась там, и это место с радостью разделит её с любым гостем. Возможно, даже с первым посетителем...",
    "betterruins:This is definitely useful knowledge, thank you very much.": "Это определённо полезные знания, большое вам спасибо.",
    "betterruins:Heard you... unpleasant, I'll think about it.": "Услышал тебя... неприятно, я подумаю.",
    "betterruins:And one more thing. Don't expect answers from the map - just observe the things around you, that always helped me in difficult situations like yours.": "И ещё кое-что. Не ждите ответов с карты - просто понаблюдайте за тем, что вас окружает, что всегда помогало мне в сложных ситуациях вроде вашей.",
    "betterruins:Then take the map and let your own judgement guide you. Some places are better understood in silence than in stories.": "Затем возьмите карту и пусть ваше собственное суждение ведёт вас. Некоторые места лучше понять в тишине, чем в рассказах.",
    "betterruins:Here you go I got another copy of the map.": "Вот, пожалуйста, я получил ещё одну копию карты.",
    "betterruins:Seen anything noteworthy around lately?": "[BetterRuins Задание] Видел здесь что-то примечательное в последнее время?",
    "betterruins:I have your scythe.": "[BetterRuins Задание] У меня твоя коса.",
    "betterruins:I lost that map you gave me.": "[BetterRuins Задание] Я потерял карту, которую ты мне дал.",
    "betterruins:Oh, look around you! What isn’t noteworthy around here? Nature is thriving and providing for all of us, even amidst the surge of cursed ones plaguing these lands. You adventuring types ought to sit still and appreciate that from time to time. You remind me of my colleague, who calls themself a treasure hunter. Recently sent me a letter about some discovery they lacked the manpower to unearth. Fool’s errands, all in all. I just wish they’d take the hint and accept that some things are best left buried.": "О, оглянитесь вокруг! Что здесь не примечательного? Природа процветает и обеспечивает всех нас, даже несмотря на наплыв проклятых, наводняющих эти земли. Вам, любителям приключений, следовало бы время от времени сидеть тихо и ценить это. Вы напоминаете мне моего коллегу, который называет себя охотником за сокровищами. Недавно прислал мне письмо о какой-то находке, для раскопок которой ему не хватило людей. В общем, дурацкие поручения. Я просто хочу, чтобы они поняли намёк и согласились с тем, что некоторые вещи лучше оставить похороненными.",
    "betterruins:I guess they are. I won’t pry further.": "Наверное, да. Я не буду лезть дальше.",
    "betterruins:You mentioned a discovery?": "Вы упомянули об открытии?",
    "betterruins:See, there’s somebody with a good head on their shoulders.\nThere are exceptions to the rule, of course. Parsnips, onions, carrots... I could go on.\nWhy don’t you buy some?": "Видишь, есть кто-то с хорошей головой на плечах.\nЕсть исключения из правила, конечно. Пастернаки, лук, морковь... Я мог бы продолжать.\nПочему бы тебе не купить что-нибудь?",
    "betterruins:So I did. They described it as a perfectly spherical crater left behind in the landscape, with dozens of sprawling tunnels opening into that pit. Said it was infested with drifters and the likes and didn’t want to take any chances, so they asked me to send any capable warriors their way. But what do they think little old me knows about fighting? I’d certainly not dare invite you to spar. No, I reckon I’ll trade the location to you, for a very specific price.": "Так я и сделал. Они описали это как идеально сферический кратер, оставшийся в ландшафте, с десятками протяжённых туннелей, ведущих в эту яму. Сказали, что он кишит бродягами и им подобными, и не хотели рисковать, поэтому попросили меня прислать в их сторону сколько-нибудь способных воинов. Но что я знаю о сражениях? Я бы, конечно, не осмелился пригласить вас на спарринг. Нет, я думаю, что уступлю вам место за определённую цену.",
    "betterruins:Sorry, not interested.": "Извините, не заинтересован.",
    "betterruins:What would that price be?": "Какой будет цена?",
    "betterruins:Then you are smarter than you look. Lesser adventurers would have disappeared into that ruin and not returned, blinded by the glimmer of gold, like so many before them.\n\nFeel free to stick around here and browse my wares instead. That way, you won’t go home empty-handed after all.": "Тогда ты умнее, чем кажешься. Менее опытные искатели приключений исчезли бы в этих руинах и не вернулись, ослепленные блеском золота, как многие до них.\n\nНе стесняйтесь остаться здесь и просматреть мои товары: ты не уйдёшь домой с пустыми руками.",
    "betterruins:All the finest soldiers’ tombs are adorned by those ceremonial weapons of silver and gold, so, must mean you’re a pretty capable warrior if you can get your hands on something like that. I want you to give me a scythe forged of solid gold, and then I will share with you the location of this pit. It’d be impractical as a tool, of course! But oh, how fun! I can already see it, hanging upon the hearth... and the look on my colleagues’ face when I show up with it in tow will be more valuable than anything gears can buy.": "Все лучшие гробницы солдат украшены церемониальными оружиями из серебра и золота, так что значит, что вы довольно способный воин, если сможете достать что-то подобное. Я хочу, чтобы ты дал мне косу из чистого золота, а потом я расскажу тебе, где находится эта яма. Конечно, это непрактично как инструмент! Но, о, как весело! Я уже вижу её, висящую на камине... и выражение лица моих коллег, когда я приду с ним, будет ценнее всего, что можно купить за шестерёнки.",
    "betterruins:I’ll see what I can do.": "Я посмотрю, что можно сделать.",
    "betterruins:Strange for you to request something like this.": "Странно, что ты просишь что-то подобное.",
    "betterruins:Why, thank you for entertaining my request. Remember to stock up on food before you leave, it won’t do you any good to go prospecting on an empty stomach.": "Спасибо, что удовлетворили мою просьбу. Не забудьте запастись едой перед отъездом — не стоит идти на поиски на голодный желудок.",
    "betterruins:Yes, my appreciation of nature doesn’t end at all that sticks out of the ground, but my skills don’t lend themselves particularly well to working metal. This might be my only opportunity to see something like this, let alone own it for myself! And I don’t intend to squander it if you’re interested in that ruin. Trader’s mindset, I suppose. I just can't help myself! Speaking of trade, are you buying?": "Да, моё восхищение природой вовсе не ограничивается тем, что торчит из земли, но мои навыки не особенно пригодны для работы с металлом. Возможно, это моя единственная возможность увидеть что-то подобное, не говоря уже о том, чтобы самому владеть этим! И я не намерен упускать её, если вас интересуют эти руины. Я полагаю, мышление торговца. Я просто ничего не могу с собой поделать! Кстати, о торговле, - вы покупаете?",
    "betterruins:Oh, I shudder to imagine how deep you must’ve dug to get your hands on all that precious gold... or how much time you must’ve spent sifting it from sandy shores. Well. Whether you’re strong enough to survive the lowest reaches of this world or patient enough to tread with utmost caution, either trait will serve you well when you head into that ruin. You’ve more than proven yourself as far as I’m concerned.": "Ох, мне страшно представить, как глубоко ты копал, чтобы достать всё это драгоценное золото... Или сколько времени ты потратил, просеивая его с песчаных берегов. Что ж... Будь вы достаточно сильны, чтобы выжить в самых глубоких уголках этого мира, или достаточно терпеливы, чтобы идти с максимальной осторожностью, любая из этих черт пригодится вам в руинах. По моему мнению, ты более чем зарекомендовал себя.",
    "betterruins:Here’s your map, and best of luck on your journey.\n\nGive my regards to that old friend of mine when you get there, will you?": "Вот ваша карта, желаю удачи в вашем пути.\n\nПередашь привет моему старому другу, когда приедешь, ладно?",
    "betterruins:Thank you!": "Спасибо!",
    "betterruins:This had better be worth it...": "Надеюсь, это того стоит...",
    "betterruins:Well, thank you in turn! For humouring me, and getting me this scythe. This thing’s much heavier than it looks, and I could use someone of your faculties to carry it back to my farmhouse when I tire of trading. But that’s nowhere in the foreseeable future! Let’s worry about right now; all those gears that are weighing you down. Come take a look at my wares, I’ll gladly help you lighten those pockets.": "Что ж, спасибо тебе в свою очередь! За то, что ублажил меня и подарил мне эту косу. Эта штука намного тяжелее, чем кажется, и я мог бы использовать кого-нибудь из ваших, чтобы отнести её в мой дом, когда я устану торговать. Но в обозримом будущем этого не будет! Давайте побеспокоимся обо всём этом прямо сейчас; обо всех тех механизмах, которые отягощают вас. Приходите взглянуть на мой товар, я с радостью помогу вам облегчить ваши карманы.",
    "betterruins:Oh, quiet your yammering. Of course it will be. Matter of fact, it already is!\nYou’ve made me very happy. Honestly, can’t think of anything more worthwhile than that.\nIf you want to make me even happier, though, my storefront’s open...?": "О, хватит болтать. Конечно, будет. На самом деле, это уже так!\nТы сделал меня очень счастливым. Честно говоря, не могу придумать ничего более стоящего, чем это.\nЕсли хочешь сделать меня ещё счастливее, мой магазин открыт...?",
    "betterruins:Lost it already? Hah. No matter - here, take another. Try not to feed this one to the wind.": "Уже потерял его? Хах. Неважно - вот, возьми другую. Постарайся не пустить это по ветру."
}